Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Правила по медицине

Королева Марго: Предыстория · Медицинская система

Медицина

Не навреди: самолечение приводит к ухудшению состояния. Медикам доступны только специальные препараты, чипованные мастером.

Согласно медицинским постулатам, пациент не имеет права ставить себе диагноз и может лишь описывать симптомы. Самолечение приводит к ухудшению состояния и, в случае отсутствия обращения к медику, к смерти. Лекарства разрешены только аптекарем, который создает их по рецептурной книге. Лекарь применяет уже готовые составы. Лекарство, данное здоровому человеку, вызывает легкие симптомы, но проходит бесследно. При перевязке раны допускается наложение повязки поверх раны, но перевязать себя нельзя. Различные случаи обращаются только к медикам, в зависимости от степени тяжести ранений.

Постулаты моделирования медицины

Королева Марго: Предыстория · Медицинская система

Медицина

Самолечение может привести к смерти; аптекари создают лекарства, лекари применяют готовые.

Пациент не может ставить себе диагноз. Он может лишь описать свои симптомы. Самолечение часто ведет к ухудшению состояния. Лекарства создаются только аптекарями. Лекарь только применяет лекарства, которые были изготовлены аптекарем в соответствии с рецептом. Лекарства, данное здоровому человеку, на 15 минут дает легкие симптомы, после чего проходит. Таким образом, аптекари занимаются изготовлением составов по индивидуальным рецептам, а лекари используют их.”},{

Состояния здоровья

Магистериум · Система здоровья

Медицина

9 состояний здоровья персонажа: здоров, потрепан (ошибки отыгрыша), ранен (нуждается в лечении), тяжело ранен, мертв, без сознания, отравлен, сон, проклятие.

Персонаж может находиться в следующих состояниях здоровья: 1. Здоров - персонаж не имеет повреждений. 2. Потрепан - персонаж участвовал в бою без оружия, не доведенном до конца, с потерей -1 к силе. Степень восстановления - проходит через 15 минут. 3. Ранен - персонаж должен пройти лечение и не может использовать оружие или драться. Условия: потеря сознания в бою, 1 удар обычным оружием, получение "ранения" магическим образом или отдать 1 склянку крови. Последствия: не может бегать. 4. Тяжело ранен - персонаж может только говорить, ползать или ходить медленно с поддержкой. Условия: 2 удара обычным оружием или 1 "тяжелое ранение" магическим образом. 5. Мертв - получен 3 удара обычным оружием или умер от действий игротехнического персонажа. 6. Без сознания - потеря сознания в бою или применение магического эффекта. Не видит и не слышит, приходит в себя счетом до 300. 7. Отравлен - испытывает последствия отравления, которые определяются игротехом. Все яды являются зельями. 8. Сон - может быть естественным, если персонаж спит, он может проснуться от громкого звука. Магический сон пробуждается при определенных условиях. 9. Проклятие/порча - воздействие магическим действием. Условия и последствия определяются воздействием.

Восстановление здоровья

Магистериум · Система здоровья

Медицина

Восстановление здоровья доступно через зелья и целительную магию, которая доступна для некромантов.

Восстановить здоровье можно следующим образом: - Выпить зелье лечения, по рецепту или требованию профессора. - Использовать целительную магию, в которой специализированы некроманты. Серьезное немагическое лечение неизвестно игрокам, а легкие повреждения («потрепан») заживают со временем сами по себе.

Обучение медицине и использование инструментов

ПРИ Долгие-долгие каникулы | 2025 · Медицина и лечение

Медицина

Обучение медицине может происходить от опытного врача, инструменты передаются для использования только с разрешения.

Обучение медицине возможно, если действующий врач принимает на обучение пациента. Для лечения пациент должен использовать инструменты, предоставленные врачом, так как других инструментов нет. Врач отвечает за инструменты и их сохранность, пациент не может украсть или изъять медицинские инструменты. Если инструменты потеряны, новые не выдаются.

Условия и ограничения лечения

ПРИ Долгие-долгие каникулы | 2025 · Медицина и лечение

Медицина

На лечение уходят определённые временные рамки, врач не может проводить две операции подряд без отдыха.

Следует помнить, что врач не может проводить две операции подряд. После каждой операции врачу необходимо минимум 5 минут для отдыха. Если медицинская помощь не была предоставлена, пациент может оставаться в состоянии ранения, но тоже не может умереть от этого. Кроме того, необходимо соблюдать дезинфекцию и протирать инструменты после выполнения операции.

Процесс медицинской операции

ПРИ Долгие-долгие каникулы | 2025 · Медицина и лечение

Медицина

Операция начинается с подготовки операционной, выбора заготовки и надувания модели "сердца". Врач выполняет действия по лечению ранения, а пациент играет активную роль, подкачивая "сердце".

Процесс медицинской операции включает в себя следующие шаги: 1) Врач подготавливает операционную, разложив инструменты на столе. 2) Врач собирает модель "сердца" — шланг подключается к груше и фиксируется стяжкой. 3) Пациент подкачивает грушу, чтобы натянуть заготовку кожи. 4) Врач выполняет надрез кожи, в процессе чего пациент удерживает шарик газом натянутым, поддерживая видимость красного цвета в разрезе. 5) Врач зашивает рану, взаимодействуя с пациентом для обеспечения правильного процесса. Все действия требуют постоянного общения и взаимодействия.

Ошибки в операции и последствия

ПРИ Долгие-долгие каникулы | 2025 · Медицина и лечение

Медицина

При первом лёгком ранении допускается 2 попытки на операцию. При провале возникают временные последствия, при тяжёлом — одна попытка с потенциально необратимыми последствиями.

Если у пациента лёгкое ранение и первая попытка неудачна, врач заменяет модель "сердца" и пытается заново. Если вторая попытка также провалена, пациент тянет карточку из колоды лёгких последствий, и может получить временные ограничения, влияющие на подвижность. При тяжёлом ранении у пациента есть только одна попытка. Если она провалилась, пациент тянет карточку из колоды тяжёлых последствий с потенциально необратимыми эффектами. Все последствия могут быть сняты только врачом, и после операции врач должен очистить операционную.

Увреждения и болезни

Легенды старой Англии · Медицина

Медицина

Ранения приводят к различным увечья, могут сопровождаться болезнями.

Каждое ранение может привести к различным симптомам и заболеваниям, включая глухоту, немоту или слепоту, в случае неудачного лечения. Увреждения, полученные в ходе игровых действий, могут лечиться только с помощью опытного медика или поедания определённых удобрений.

Квалификации медиков

Легенды старой Англии · Медицина

Медицина

Медики могут иметь разные уровни квалификаций, влияющие на эффективность лечения.

В зависимости от квалификации, медики могут лечить разные уровни травм. К примеру, цирюльники-костоправы могут лечить ранения, но ограничены в лечении болезней внутренних органов. Монахи могут лечить как ранения, так и болезни, а чумные доктора имеют переменный успех в лечении эпидемий.

Система ранений и лечение

Легенды старой Англии · Медицина

Медицина

Персонаж теряет 1 хит каждые 10 минут после получения ранения, первая помощь может замедлить этот процесс.

Если персонаж теряет хотя бы 1 хит, он считается раненым и может продолжать активные действия, однако начнет терять другие хиты с частотой 1 хит каждые 10 минут, если не будет оказана первая помощь. Первая медицинская помощь может быть оказана любым игроком, важно, чтобы повязка была сделана качественно и не слетала.

Эффективность первой помощи

Leftlovers · Первая медицинская помощь

Медицина

Первая помощь позволяет избежать смерти, если её оказали вовремя.

Первая помощь позволяет не истечь кровью после огнестрельных или ножевых ранений. Если первую помощь персонажу не оказали, то через 10 минут он впадает в тяжелое состояние и еще через 10 умирает. После первой помощи он должен получить квалифицированную медицинскую помощь в течение получаса.

Кто может оказывать первую помощь

Leftlovers · Первая медицинская помощь

Медицина

Первую помощь может оказывать только определенное число персонажей.

Первую помощь может оказывать не любой персонаж, а только те, у кого это указано. Остальные могут попробовать это сделать (например, наложить повязку), но потом они обязаны сообщить о своем поступке мастерам, потому что это действие может иметь последствия.

Сообщение о травме

S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Правила медицинской помощи

Медицина

При травме необходимо сообщить организаторам, не оказывая помощь самостоятельно.

В случае травмы игрок обязан: 1. Немедленно сообщить организаторам о произошедшем инциденте; 2. Не пытаться оказывать помощь пострадавшему самостоятельно, чтобы не усугубить ситуацию; 3. Дождаться профессиональной помощи от сотрудников медицинской службы, которые будут присутствовать на игре.

Оказание госпитальной помощи

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Медицины

Медицина

Лечебные действия для различных недугов. Восстановительный период 15 минут; может быть сокращен до 5 минут при уходе.

Лечебные действия в медицине делятся на хирургические и терапевтические. Ниже представлены требования к различным видам участков действия и восстановлению: 1. Для Тяжелого Ранения требуется 1 хирургическое лечебное действие. 2. Для Увечий требуется 1 хирургическое лечебное действие. 3. Для Ментальных Расстройств требуется 1 терапевтическое лечебное действие. 4. Простая Инфекция требует от 2 до 3 лечебных действий. 5. Сложная Инфекция требует 3 и более лечебных действий. Восстановительный период после лечения — 15 минут, минимально 5 минут, если за пациентом осуществляется уход. Если лежак не накрыт, период восстановления увеличивается на 5 минут. Если пациент находится под уходом персонажа с умением «Медицина (Первая Помощь)», восстановительный период сокращается до 5 минут.

Типы госпиталей

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Медицины

Медицина

Различные виды госпиталей: Полевой и Стационарный, их особенности и роль в игре.

Существует несколько типов госпиталей: 1. Полевой Госпиталь — передвижной, с минимальными размерами 3х4 м. В нем расположены не более одного операционного стола и лежака. Лечебные действия в таком госпитале увеличиваются на 1. 2. Стационарный Госпиталь — это закрываемый шатер или макет крытого здания с минимальными размерами 3х4 м, внутри одно операционный стол и лежак, также могут располагаться Репозиторий и Библиотека.

Лечебные действия и типы недугов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Медицины

Медицина

Лечебные действия соответствуют различным недугам и определяются характером и подтипом; минимальное значение лекарственного воздействия - 1.

Каждое лечебное действие должно быть правильно отыграно, то есть в лечении одного пациента нельзя использовать один и тот же вид отыгрыша. Если конкретный вид лечебного действия не указан в руководстве, то минимальное количество лечебных действий автоматически составляет 3.

Создание лекарств

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Медицины

Медицина

Лекарства создаются только в Алхимической Лаборатории с помощью специальных ингредиентов.

Для создания Лекарств, кроме Вакцин, требуется наличие одной или нескольких Лечебных Основ — специальных Алхимических Ингредиентов, либо в Alхимической Лаборатории. Создание лекарства возможно только с использованием этих ингредиентов.

Типы ранений

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Хиты и Ранения

Медицина

Легкое ранение: потеря одного хита; тяжелое: при потере всех хитов, пропуск игровых действий.

Легкое ранение — потеря одного или нескольких хитов. Игрок при легком ранении может совершать действия, но без перевязки тяжело раненый статус получит через 30 минут. Тяжелое ранение — потеря всех хитов, персонаж не может действовать, передвигается медленно только с поддержкой другого игрока и умирает без перевязки через 15 минут.

Процесс во время смерти

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Хиты и Ранения

Медицина

При смерти игрок должен снять браслет и сообщить мастеру, время на нахождение в мертвятнике — 2 часа.

В случае смерти персонажа, игрок самостоятельно снимает браслет жизни и сообщает региональному мастеру о своей смерти. Мертвый игрок должен надеть красную ленту на голову и отправиться в свою локацию, после чего сообщить о смерти и сдать браслет. В мертвятнике игрок находится 2 часа, жители Заречья — 1 час.