Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Взлом телефонов

РИ «Остров, которого нет» · Навыки

Другое

Для взлома телефона использовать чип и решить головоломку в приложении. Необходимо три попытки.

В рамках сеттинга персонажи могут взломать телефоны. Для этого телефоны должны быть чипованы мастерской группой перед игрой. В случае кражи или изъятия при обыске используется чип, а не само устройство. Взломщик должен иметь на руках соответствующий чип, который может быть украден, изъят, передан добровольно или получен игровым способом. Взлом происходит через контакт с проводящим мастером в Дискорде и требует решения головоломки в приложении One Line. Взломщик отправляет проводящему мастеру фотографию чипа и делает попытку взлома. Проводящий мастер определяет уровень головоломки, которую необходимо пройти. У взломщика есть 3 попытки для решения головоломки. После успешного решения проводящий мастер открывает доступ к перепискам владельца телефона на игровом сервере Дискорд.

Лечение

РИ «Остров, которого нет» · Навыки

Другое

Лечение с использованием бонусных карточек длится 10 минут и восстанавливает хитпойнты согласно карточке. Повторное лечение через час.

При лечении персонажи используют бонусные карточки, которые можно получить при чиповке или по ходу игры. Лекарь протягивает пациенту рубашкой вверх свои бонусные карточки, а пациент вслепую вытягивает одну из них. Лечение длится 10 минут, в течение которых пациент и лечащий должны находиться в пределах 3 метров друг от друга. Восстановление хитпойнтов осуществляется согласно количеству, указанному на карточке. Повторное лечение одного и того же пациента возможно не ранее чем через час. МГ рекомендует сопровождать использование механики отыгрышем.

Исследование

РИ «Остров, которого нет» · Навыки

Другое

Персонажи могут использовать бонусные карточки для получения игровой информации. 6 очков исследования позволяют задать один вопрос Йену Сиду.

При исследовании персонажи используют бонусные карточки, которые можно получить при чиповке или по ходу игры. Способность к исследованию позволяет обменивать карточки на игровую информацию. Персонаж, скопивший 6 и более очков исследования, может обратиться к Йену Сиду, находящемуся в своей локации, и задать один вопрос. На него будет дан развернутый ответ. Если персонаж не имеет достаточного количества очков, он не может задать вопрос.

Ограничения использования механики

РИ «Остров, которого нет» · Правила по Поцелую Истинной Любви

Другое

Необходимо учитывать, что поцелуй не работает при односторонней любви или если чувства не являются искренними.

Поцелуй истинной любви не сработает, если истинные чувства между персонажами не взаимные, если любовь определяется как сексуальный интерес, легкое увлечение или дружеские/родственные связи. Это требует от игроков взаимного согласия и понимания происходящего. Использование механики рекомендуется сопровождать специальной фразой, чтобы другой игрок понимал, что происходит.

Применение поцелуя истинной любви

РИ «Остров, которого нет» · Правила по Поцелую Истинной Любви

Другое

Поцелуй истинной любви может снять проклятие и восстановить один хитпойнт, если между персонажами существуют взаимные глубокие романтические чувства.

Поцелуй истинной любви — это единственное проявление магии, доступное всем персонажам, не зависящее от их магических способностей. По его успешному применению снимаются негативные эффекты магии, а также восстанавливается один хитпойнт у персонажа, находящегося в предсмертном состоянии. Для успешного действия необходимо, чтобы оба персонажа расценивали свои чувства как истинную любовь. Это механика применяется только один раз за игру.

Передозировка

РИ «Остров, которого нет» · Наркотики и наркозависимость

Другое

Употребление нескольких доз за час приводит к сильным физическим симптомам. Без помощи — потеря хитпойнтов.

При употреблении двух и более доз в течение часа персонаж получает передозировку: сначала наступает эйфория, затем — сильные боли, тошнота, рвота. Без помощи персонаж теряет 1 хитпойнт каждые 10 минут до попадания в предсмертное состояние.

Эффекты наркотиков и зависимости

РИ «Остров, которого нет» · Наркотики и наркозависимость

Другое

Зависимость возникает после двух приемов. Эффекты: 3-5 минут эйфории, 1.5 часа активности, затем ухудшение состояния.

В игре существуют наркотики из трех основных ингредиентов: "Пыльца фей", "Вода Леты", "Королевская кровь", ранжированные от самого слабого к сильному. Зависимость возникает после двух приемов, и человеку с зависимостью нужно принимать наркотик раз в цикл системы ресурсов. Стартовое количество доз зафиксировано в загрузе игрока. Эффекты наркотиков: — 3-5 минут: эйфория; персонаж не может двигаться, не способен убрать остатки наркотика и ведет себя как "счастливый дурачок"; возможны галлюцинации. — 1.5 часа: повышенная активность и разговорчивость, улучшается настроение, теряет чувствительность верхней половины тела. — Затем: в последний час цикла возрастает раздражительность и ухудшается внимание, начинаются головная боль и тремор.

Последствия цикла без дозы

РИ «Остров, которого нет» · Наркотики и наркозависимость

Другое

Каждый цикл без наркотиков приводит к потере 1 хитпойнта и различным постэффектам.

Если не принять новую дозу до окончания цикла, начинаются сильные физические повреждения: упадок сил и специфические постэффекты от наркотиков. — "Пыльца фей": кошмарные галлюцинации и погружение в страхи. — "Вода Леты": спутанность памяти. — "Королевская кровь": потеря контроля над эмоциями.

Излечение от зависимости

РИ «Остров, которого нет» · Наркотики и наркозависимость

Другое

Излечение возможно после двух циклов без наркотиков или с использованием специальных возможностей.

Персонаж может излечиться от зависимости, если не принимает наркотики два цикла подряд, испытывая при этом все симптомы ломки. Кроме того, возможно использование специальных возможностей для избавления от зависимости. Однако излечение до игры невозможно.

Стиль группировок и рекомендации

РИ «Остров, которого нет» · Требования к костюму

Другое

Стили костюмов для разных группировок: Придерживайтесь рекомендаций в соответствии с характером вашей банд.

Для группировок в игре имеются следующие стили: - **Прайд**: спортивный стиль, мешковатые вещи, кроссовки, берцы. - **Команда Умы**: пиратский стиль, морская тематика, яркие вещи, шляпы-треуголки. - **Команда Гарриэтты**: простые сочетания белого, коричневого и чёрного, банданы, платки. - **Антигерои**: индивидуальная стилистика, основанная на компании Мэл. - **Технари**: киберпанковские элементы, кожаные куртки, металлические вставки. - **Искатели магии**: плащи, длинные платья, аксессуары, отражающие сказочный мир.

Общие рекомендации по костюму

РИ «Остров, которого нет» · Требования к костюму

Другое

Одежда должна быть практичной и удобной для игры в осеннюю погоду.

Костюмы должны быть функциональными, учитывающими особенности октября, такими как холод и дождь. Рекомендуется использовать ткани, подходящие для холодной погоды. Ориентируйтесь на стилистику костюмов из канона: кожа, спортивный стиль, кислотные цвета. Удобная обувь — необходимость. Важно учитывать специфику происхождения персонажа при выборе цвета и стиля.

Этика обмена

РИ «Остров, которого нет» · Механика обмена

Другое

Не рекомендуется обмен между группировками на ненадёжных условиях.

Обмен ресурсами может стать причиной конфликтов. Рекомендуется избегать неопределенных сделок, таких как "ты мне потом поможешь", так как это может привести к недоверию и агрессии. Чётко обозначенная цена – обязательное условие для сделки.

Получение ресурсов

РИ «Остров, которого нет» · Система ресурсов

Другое

Способы получения ресурсов: производство, сбор, обмен.

Существуют способы получения ресурсов: 1) Производство и сбор - ресурсы производятся на определенных точках, а сбор осуществляется игроками. 2) Обмен - ресурсы можно использовать как валюту для услуг или обмена. Чёткая озвученная цена сделок обязательна, чтобы избежать недоразумений.

Производственные циклы

РИ «Остров, которого нет» · Система ресурсов

Другое

Ресурсы производятся каждый 4-часовой цикл: три этапа - процесс, сбор и дележка.

Каждая точка производства ресурсов работает по циклам длительностью 4 часа, делится на три этапа: 1) Процесс производства (2 часа) - ничего не происходит, нельзя повлиять на точку. 2) Сбор (1 час) - игрок должен решить головоломку, чтобы собрать ресурс. Не решив - ресурсы не получены. 3) Дележка территории (1 час) - распределение ресурсов для захвата или защиты точек. Лидеры группировок выставляют свои силы в закрытую.

Использование ресурсов как валюты

РИ «Остров, которого нет» · Механика обмена

Другое

Ресурсы могут быть использованы для оплаты предметов, услуг и информации.

Ресурсы могут использоваться в качестве валюты для обмена на услуги и предметы. Например, чтобы получить артефакт, может потребоваться решить квест, чтобы накопить нужные ресурсы для сделки. Бордель, контролируемый Прайдом, является местом, где можно обменивать информацию и секреты.

Общие правила ресурсов

РИ «Остров, которого нет» · Система ресурсов

Другое

Ресурсы конечны, нельзя добывать из воздуха, польза от ресурсов зависит от группировки.

Остров – это ограниченное пространство с ценными ресурсами. Основные правила: 1) Ресурсы ограничены и конечны. 2) Каждую вещь необходимо добывать в ходе игры. 3) Ресурсы являются важным инструментом экономики Острова. Разные группировки могут иметь разные потребности в ресурсах, например, Холодное оружие важно для Прайда, но бесполезно для других.

Общие правила использования фонариков

ПРИ "Благие намерения" · Правила использования освещения

Другое

Фонарики должны использоваться осторожно, свет нужно направлять вниз.

Во время ночного путешествия по дикой местности игрокам разрешается использовать фонарики, однако они должны освещать только пол, под ноги, дабы избежать реальных травм. Освещение должно быть предусмотрительным, запрещено направлять свет на кусты и пытаться осветить угрожающее существо.

Фонарик как защита от нечистой силы

ПРИ "Благие намерения" · Правила использования освещения

Другое

Фонари можно считать огненными факелами против нечистой силы.

С точки зрения игры, фонарик считается огненным факелом, и существует поверье, что нечистые духи избегают огня. Игроки, владеющие фонарями, могут использовать их, чтобы выманить демонов, заставляя незнакомца подойти ближе к свету фонаря, что считается действием, позволяющим распознать сверхъестественную угрозу.

Защита святых людей

ПРИ "Благие намерения" · Влияние сверхъестественного

Другое

Святые люди могут изгонять нечисть с помощью молитвы.

Игроки, наделённые святостью, способны изгнать демонов, декламируя молитвы. Эти святые люди вызывают страх у нечисти, и, при взглядом на них, демоны начинают убегать. Также эти персонажи способны исцелять других и даровать благословения, за что пользуются высокой оценкой среди добрых людей.

Страх и бегство

ПРИ "Благие намерения" · Влияние сверхъестественного

Другое

Проявление сверхъестественного заставляет персонажей паниковать и искать укрытие.

При появлении любых сверхъестественных существ или явлений, обычные смертные начинают испытывать сильный страх. Они могут молиться, звать помощь или пытаться сбежать. Это поведение касается не только рядовых людей, но и опытных воинов, которые часто сбиваются в группы, пытаясь защитить себя. Признаки паники могут проявляться в их действиях: они могут бросить оружие или пытаться уйти от стража-демонов. Такое поведение считается естественным для людей, не нагруженных божественной силой.