Правила

Категория: Все Боевка 2605 Магия 1245 Экономика 640 Медицина 701 Социальные 489 Политика 65 Ремесло 228 Смерть 190 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 219 Другое 3902

Правила инвентаря

Shadowrun: Blind Runners · Инвентарная система

Другое

Каждый персонаж может иметь 1 оружие и 2 артефакта, которые должны быть записаны в приложении. Без QR-кодов предметы считаются неигровыми.

В один момент времени персонаж может экипировать 1 оружие и 2 артефакта, именно эти предметы будут учитываться в боевых ситуациях или для использования приложения. Все игровые предметы должны иметь 2 QR-кода, выданных мастерами: один синий (работающий) и один красный (сломанный). Предметы без QR-кодов не принимаются. Для небольших артефактов используется брелок с QR-кодами, прикрепленный к предмету. Игроки обязаны следить за соответствием информации в приложении и реальности, чтобы избежать путаницы.

Состояние предметов и их ремонт

Shadowrun: Blind Runners · Инвентарная система

Другое

Предметы могут ломаться и требуют ремонта, который выполняется механиками или шаманами.

Предметы могут выходить из строя в результате боя или под воздействием заклинаний. Сломанные предметы не работают и не оказывают никакого эффекта. Ремонт оружия осуществляют механики, а артефактов — шаманы. Игроки должны следить за состоянием своих предметов и информировать мастеров о поврежденных предметах.

Экипировка и снятие предметов

Shadowrun: Blind Runners · Инвентарная система

Другое

Чтобы экипировать предмет, выберите его в приложении. Для снятия также необходимо воспользоваться приложением.

Чтобы экипировать предмет, необходимо зайти в приложение, открыть раздел инвентаря, выбрать нужный предмет и экипировать его. Для снятия предмета выполните аналогичные действия, но выберите опцию снятия. Если игрок не снял предмет и кто-то добавил его к себе, приложение уведомит о нахождении предмета у другого игрока.

Добавление и удаление предметов в инвентаре

Shadowrun: Blind Runners · Инвентарная система

Другое

Чтобы добавить предмет, сфотографируйте его QR-код в приложении. Для удаления — также сфотографируйте QR-код предмета.

Для добавления предмета в инвентарь необходимо сфотографировать его QR-код через приложение. Если предмет работает, необходимо сфотографировать синий QR-код, если сломан — красный. Чтобы выкинуть предмет из инвентаря, также нужно сфотографировать QR-код предмета. Кроме того, если кто-либо добавит ваш предмет в свой инвентарь и вы не выкинули его, приложение уведомит вас об этом.

Процесс починки предметов

Shadowrun: Blind Runners · Починка предметов

Другое

Для починки предмета передайте его специалисту (Мастеру или Шаману), процесс займет 10-60 минут.

Игровые предметы, такие как оружие и артефакты, могут ломаться после боёв или из-за магии. Сломанный предмет не приносит пользы. Чинят предметы Механики и Шаманы, для починки необходимо передать сломанный предмет специалисту. Починка занимает от 10 до 60 минут, в зависимости от профессионализма специалиста. Чтобы отремонтировать предмет, его нужно добавить в Инвентарь через приложение, выбрать его и активировать опцию 'Чинить'. После этого игроку нужно отыгрывать процесс починки до получения push-уведомления о завершении починки. Важно, что время починки фиксировано, и игрок может отыгрывать его дольше по желанию, но никто не должен знать, каким именно было время. Игроки не могут передавать предмет другому игроку во время починки, чтобы избежать ситуации, когда они пытаются решить ситуацию противоречиво (например, 'я заберу своё оружие и уйду'). После починки игрок должен вернуть предмет его владельцу.

Работа с Инвентарём во время починки

Shadowrun: Blind Runners · Починка предметов

Другое

Сломанный предмет должен быть добавлен в Инвентарь, и починка происходит через приложение.

Перед тем, как починить предмет, необходимо добавить его в свой Инвентарь в приложении. В Инвентаре необходимо выбрать сломанный предмет и выбрать опцию “Чинить”. После этого следует отыгрывать процесс починки до получения уведомления о завершении. Обратите внимание, что время починки постоянное и одинаковое для любых предметов, но при желании можно отыгрывать дольше. В то же время, во время починки нельзя передавать предмет другому игроку через приложение.

Возврат починенного предмета

Shadowrun: Blind Runners · Починка предметов

Другое

После починки, предмет необходимо вернуть его хозяину.

По завершении починки игрок обязан передать отремонтированный предмет обратно его владельцу. Важно избегать ситуаций, когда игрок забирает предмет и пытается его использовать, пока всё ещё идет процесс ремонта, так как это может нарушить игровую логику.

Процесс починки игровых предметов

Shadowrun: Blind Runners · Починка предметов

Другое

Предметы могут быть отремонтированы только Механиками и Шаманами. Время починки составляет от 10 до 60 минут.

Игровые предметы, такие как оружие и артефакты, могут сломаться в ходе боя или с помощью магии. Сломанные предметы не могут использоваться и должны быть отремонтированы. Для починки необходимо передать сломанный предмет специалисту: Механикам для оружия и Шаманам для артефактов. Время, необходимое для починки, зависит от профессионализма специалиста и составляет от 10 до 60 минут. Во время починки персонаж должен отыгрывать процесс, пока не придет push-уведомление о завершении починки.

Восстановление ПЭ через отсып

Shadowrun: Blind Runners · Психическая Энергия (ПЭ)

Другое

ПЭ восстанавливается за 8 часов сна до своего потолка. Кулдаун — 22 часа между отсыпами.

Для восстановления Психической Энергии (ПЭ) участник может воспользоваться функцией "Отсып" в приложении. ПЭ восстанавливается до своего потолка за нормальный 8-ми часовой отсып. Нажатие на кнопку "Отсып" возможно только один раз в 22 часа. Выбор времени для отсыпа остается за игроком, но злоупотребление может негативно сказаться на игре. Рекомендуется всегда отсыпаться с утра перед началом игрового дня. --- Для восстановления ПЭ через отсыпку игрок должен спать 8 часов. Каждый игровой день, с утра, игрок может использовать кнопку 'Отсып' в приложении, чтобы восстановить ПЭ до максимума. Однако, на использование этой кнопки наложен кулдаун в 22 часа, что ограничивает количество раз, когда игрок может восстанавливать ПЭ за сутки. Не рекомендуется нажимать кнопку 'Отсып' в любое время дня, так как лучше дождаться утра.

Сексуальные взаимодействия

Shadowrun: Blind Runners · Психическая Энергия (ПЭ)

Другое

Сексуальные взаимодействия могут быть разными и включают в себя тактильный контакт.

Ролевое отыгрывание секса может включать широкий спектр действий от легкого тактильного контакта до полноценного секса. Разрешается использовать массаж и обнимания как более скромные формы взаимодействия. Половая и расовая принадлежность никак не влияют на выбор партнеров. Также в контексте описаны ситуации с изнасилованием: активный участник может изнасиловать только связанную жертву или ту, кто только что побеждён.

Восстановление ПЭ через секс

Shadowrun: Blind Runners · Психическая Энергия (ПЭ)

Другое

Активный участник восстанавливает ПЭ (потолок ПЭ / 2) после 20 минут секса. Кулдаун — 30 минут.

Секс может отыгрываться через физический контакт. Один акт секса должен длиться не менее 20 минут, после чего активный участник нажимает кнопку "Секс" в приложении, что генерирует QR-код. Активный участник фотографирует этот QR-код, получая восстановление ПЭ. Максимально возможно восстановить половину потолка ПЭ, но не больше самого потолка. Пассивный участник всего лишь нажимает кнопку и получает QR-код, который активный должен зафиксировать. Кулдаун кнопки "Секс" составляет 30 минут, и активный участник может восстанавливать ПЭ с разными пассивными участниками. --- Акт секса может включать 1 активного и 1 или более пассивных участников. ПЭ восстанавливается только у активного участника. Чтобы ПЭ восстановилась, акт секса должен длиться минимум 20 минут. После завершения акта, пассивный участник должен нажать кнопку 'Секс' в приложении, чтобы получить QR-код, который активный участник должен отсканировать для восстановления своей ПЭ. Активный участник может восстанавливать ПЭ с различными пассивными участниками, но кулдаун на кнопку 'Секс' составляет 30 минут.

Потеря ПЭ

Shadowrun: Blind Runners · Психическая Энергия (ПЭ)

Другое

Психическая Энергия (ПЭ) теряется при использовании магии, получении урона или наркотиков.

Психическая Энергия (ПЭ) может быть потеряна различными способами: - Маги и шаманы теряют ПЭ, когда используют её для магии. - Декеры могут потерять ПЭ от повреждений, полученных от Матрицы. - Приём некоторых наркотиков также приводит к потере ПЭ. - Определенные заклинания могут приводить к потере ПЭ. Потеря ПЭ может привести к коме, поэтому важно следить за её уровнем.

Реакция на сбои приложения и глюки

Shadowrun: Blind Runners · Приложение на смартфон

Другое

Если приложение не работает должным образом, игроки должны воспринимать это как часть реальности игры, а не как препятствие.

Пока игра идет, если приложение дает сбой или не работает, не стоит расстраиваться. Подходите к ситуации с креативностью: если лечение у врача прошло дольше, чем планировалось, или заклинание не сработало, это может быть частью игры. Воспринимайте глюки как возможности для улучшения и обогащения игрового процесса.

Поддержка и решение проблем с приложением

Shadowrun: Blind Runners · Приложение на смартфон

Другое

Игроки могут обращаться к мастеру по ИТ в случае проблем с приложением.

Каждому игроку предоставляется контакт мастера по ИТ. Если возникли проблемы с приложением, игроки могут обратиться к мастеру, но только после завершения текущего игрового момента. Это позволит избежать отвлечений и сохранить атмосферу игры. Кроме того, такие обращения можно обыграть в игровом процессе.

Основные принципы использования приложения

Shadowrun: Blind Runners · Приложение на смартфон

Другое

Если можно обойтись без приложения, используйте его минимально. Оно помогает считать, отслеживать время и получать уведомления, но играть нужно в реальности.

Приложение не должно быть основным инструментом игры. Если вы можете что-то сыграть без приложения, постарайтесь сделать это. Приложение только дополняет игровой процесс: следит за временем, сообщает о событиях и подсчитывает очки. Это не значит, что нужно постоянно смотреть в экран, лучше взаимодействовать и погружаться в мир Шедоурана.

Авторизация в приложении и синхронизация

Shadowrun: Blind Runners · Приложение на смартфон

Другое

Каждый игрок должен авторизоваться в приложении через почту и личный номер, полученный от мастера.

Приложение предоставляется игрокам за неделю до начала игры. Чтобы авторизоваться, игроки должны ввести email, который они указали в анкете, и номер персонажа, который предоставит мастер. Если информация о персонаже некорректна, игроки могут нажать кнопку для синхронизации с сервером. Это позволит обновить данные, но все равно стоит проверять информацию заранее.

Правила использования приложения

Shadowrun: Blind Runners · Приложение на смартфон

Другое

Приложение служит вспомогательным инструментом, его использование необязательно, если можно решить ситуацию без него.

Главные правила о приложении: 1. Если есть возможность решить ситуацию без приложения, не используйте его. Живите в мире Шедоурана, играйте в реальности, а не через экран. Приложение не должно отвлекать от игры. 2. Если приложение глючит (например, время лечения меняется), воспринимайте это как часть игрового мира — исследования показывают, что реальность непредсказуема, и это нормально. Если заклинание не срабатывает или время боя рассчитывается неправильно, обыгрывайте это в игре. 3. Приложение не предназначено для читеров. Если кто-то решит нарушить правила, это приведёт к исключению из игры. Используйте приложение для поддержки игры, а не в качестве основного инструмента.

Процесс выхода из комы

Shadowrun: Blind Runners · Система комы

Другое

Процесс выхода из комы проходит через осмотр врачом или использование заклинания.

Чтобы выйти из состояния комы, необходимо следовать определенным шагам: 1. Врач проводит осмотр персонажа посредством QR-кода, что подразумевает подтверждение его состояния и диагностику. 2. Врач генерирует свой QR-код для подтверждения успешного вывода из комы и дает его пациенту. 3. Альтернативным способом является использование заклинания «Пробуждение». Это заклинание действует мгновенно, поднимая ПЭ на 1 и позволяя персонажу вернуться к игре.

Падение в кому и его последствия

Shadowrun: Blind Runners · Система комы

Другое

При падении ПЭ до 0 персонаж впадает в кому и не может действовать до выхода из нее.

Если текущее значение ПЭ игрока опускается до 0, персонаж впадает в кому. В состоянии комы персонаж не может выполнять никаких действий, включая: движение, разговор, применение профессиональных навыков или взаимодействие с другим игроками. Ролевые аспекты поведения в коме не запрещены, и врачам необходимо отыграть свои действия относительно пациента. Выход из комы невозможен простым увеличением ПЭ; для этого существуют два способа: через врача или заклинание. 2. Врач может вывести персонажа из комы, осмотрев его (принимая QR-код пациента) и сгенерировав собственный QR-код, который пациент должен получить (например, сфотографировать). Это действие увеличивает ПЭ на 1 и дает возможность персонажу начать действовать. 3. Второй способ — использование заклинания «Пробуждение», которое также увеличивает ПЭ на 1 и срабатывает мгновенно. После выхода из комы персонажи могут продолжать свою игру и взаимодействие с другими.

Профессии на игре

Кошмар Алисы · Правила по профессиям

Другое

Наличие 4 профессий: лекарь, разбойник, алхимик, воин; каждая имеет уникальные способности.

На игре существует 4 профессии: лекарь, разбойник, алхимик и воин, каждая из которых имеет свои уникальные способности и права. Лекарь может создавать простые зелья, восстанавливающие хиты, и производить перевязку, которая ускоряет восстановление хитов на 1 минуту. Разбойник имеет право связывать и изымать оружие у других игроков, а также владеть одноручным оружием. Алхимик может создавать зелья как из 3-х, так и из 4-х ингредиентов. Воин получает доспех, который даёт ему +1 хит, и не может быть разоружён, кроме как разбойником.