При любом ранении первую помощь нужно оказать в течение 15 минут. В противном случае, персонаж погибает.
При любом из видов ранений необходимо оказать первую медицинскую помощь в течение 15 минут, иначе персонаж погибнет от потери крови. Первая помощь включает в себя бинтовую перевязку, которая может накладываться поверх одежды для комфорта. Правильно наложенная повязка не спадает при движении.
После оказания первой помощи пострадавший должен быть немедленно вынесен в госпиталь, где ему будет проведена операция. Дальнейшая помощь в этом случае не будет возможна.
Возможные последствия операции:
1. У вас будет все хорошо и никаких последствий.
2. Не будет действовать одна из конечностей или вы не сможете передвигаться бегом до конца роли. Эти последствия необратимы.
3. Вы умрете.
Контузия может быть получена только при бомбежке. Пострадавший должен лежать 30 минут с симптомами, иначе не сможет двигаться в течение часа.
Контузия моделируется следующим образом:
- Получить контузию можно только во время бомбежки. Для лечения пострадавшего необходимо положить на землю, чтобы он лег горизонтально, и приложить холодный компресс на голову. Желательно проводить эти действия в стационаре, однако можно сделать это и на месте.
Последствия для пострадавшего:
1. Пострадавший должен лежать в течение 30 минут, отыгрывая симптомы контузии: головная боль, тошнота, дискомфорт от яркого света и громких звуков. Он не может передвигаться самостоятельно в течение этого времени и даже при попытке подняться падает от головокружения.
2. Если пострадавший не попал в госпиталь, он не может двигаться самостоятельно в течение часа после контузии.
3. Пострадавший не может бегать, драться или носить тяжелые предметы в течение трех часов после наложения компресса, даже если это возможно согласно другим правилам.
Антибиотик может полностью вылечить персонажа за час при условии правильного лечения. Лекарства можно найти или купить.
Лекарства моделируются следующим образом:
1. Использование антибиотика, который является крайне редким лекарством, позволяет полностью вылечить персонажа за 1 час при условии, что лечение было оказано в accordance с правилами.
2. В игровом госпитале можно найти и приобрести лекарства, такие как бинт, скальпель, клей БФ, нитки, йод, перекись водорода и другие.
3. Лекарства могут быть получены из брошенных или разбомбленных домов или куплены в игровой аптеке. В аптеке можно приобрести некоторые основополагающие лекарства за игровые деньги. Пользуйтесь скальпелем аккуратно, и не вынимайте его из чехла без необходимости.
Ожог можно получить только при тушении зажигательных бомб. После наложения повязки пострадавший не может ходить в течение часа и носит следы ожогов до конца роли.
Ожоговые ранения моделируются следующим образом:
- Получить ожог можно только при тушении зажигательных бомб. Пострадавшего необходимо вынести в госпиталь, где наложат бинтовую повязку на ожог, пропитанную мазью. Длительность ношения повязки составляет 24 часа с момента перевязки. Врач определяет, куда и как накладывается повязка.
Последствия для пострадавшего:
1. Персонаж, получивший ожог, не может ходить в течение одного часа после получения ожога.
2. Следы ожога остаются с персонажем до конца роли.
3. После наложения повязки пострадавший не может в течение часа бегать, переносить тяжести и вступать в боевое взаимодействие.
4. Если повязка на ожог не была наложена, игрок теряет одну полоску со своей карточки голода и не может ходить в течение часа.
Игра-мемориал «Блок Ада» · Правила использования ножа
Другое
Зона попадания – только корпус, два попадания ведут к ранению.
Персонаж может использовать нож, который может быть из ларпа или сделан из резины. Он может атаковать только в зону корпуса, при этом пах исключен. Если персонаж получает одно попадание — это царапина, что позволяет ему звать на помощь, прятаться или сопротивляться, оговоренное в карточке голода. Два попадания приводят к ранению: персонаж падает, не может бежать или ходить, однако может шептать и ползти, если карточка голода это позволяет.
Игра-мемориал «Блок Ада» · Правила использования огнестрельного оружия
Другое
Если на вас навели пистолет и выстрелили, вы ранены; два выстрела — светит вам смерть.
Если на вас навели пистолет и выстрелили, вы попали. Персонаж считается раненым: он падает, не может бежать или ходить, однако может шептать и ползти, если карточка голода это позволяет. Если пистолет в вас выстрелил два раза подряд — персонаж убит. В случае, если в момент выстрела вы полностью спрятаны за объектом (так, что ни голова, ни корпус не видны), то вы считаете, что вы не попали под огонь. Запрещено стрелять в упор; минимальная дистанция для выстрела составляет два метра.
Игра-мемориал «Блок Ада» · Правила использования огнестрельного оружия
Другое
Расстрел осуществляется минимум тремя персонажами; смерть наступает с одного выстрела.
Расстрел может быть осуществлен над лицом, которое является диверсантом, шпионом, нарушившим боевой приказ или совершившим другое тяжкое преступление. Для расстрела необходимо, чтобы участвовали минимум три человека: два стреляющих и один командир, который оглашает приговор. Смерть при расстреле наступает с одного залпа.
Игра-мемориал «Блок Ада» · Правила использования ножа
Другое
Добивание осуществляется ножом с фразой-маркером, жертва должна слышать его.
Добивание происходит с использованием ножа и фразы-маркера, такой как "Умри наконец, собака" или "Сдохни наконец" или просто "Добиваю". После произнесения фразы добивание считается завершенным, и персонаж умирает. Добивать без проговариваемой фразы нельзя; жертва должна четко услышать факт своего добивания.
Производится только поленом, удар наносится сзади.
Для оглушения используется только полено или рукоятка ножа. Удар должен производиться аккуратно по спине и может быть нанесен только с задней стороны. Если удар успешно выполнен, оглушенный персонаж оседает на землю молча. Обморок длится 3 минуты, после чего персонаж приходит в себя и отрывает одну полоску с карточки "Голода".
Связывание происходит только по игре; связанный не может развязаться.
Связывание персонажа производится только по игре, с использованием веревочных петель на конечностях. Связанный персонаж не имеет возможности развязаться самостоятельно, но его может развязать любой другой персонаж, который это захотел. Также связанный персонаж может разрезать путы, если проведет верёвкой по лезвию игрового оружия.
Игроки, потерявшие жилье, обязаны обратиться в исполком для получения новой прописки.
Игроки, которые потеряли жилье и не могут его восстановить, должны обратиться в исполком для получения новой прописки. Исполком обязан выделить новую жилплощадь пострадавшим, но имеет право распределить пострадавших на жительство в любую подходящую квартиру по своему усмотрению. Проживание на чужой жилплощади без разрешения исполкома строго запрещено.
Устройство на работу возможно только при наличии паспорта и прописки, с соответствующими пометками.
Для того чтобы устроиться на работу, игрок должен предъявить паспорт с пропиской. В паспорт должна быть внесена пометка о приеме на работу. Каждый игрок имеет право работать на двух работах, получая два оклада, при условии, что это не повредит производству. Работодатели могут уволить работника за опоздание более чем на 15 минут, халатное отношение, подозрение в шпионаже или вредительстве.
Все игроки обязаны носить паспорта с пропиской и предъявлять их по требованию милиции или дружинника.
Каждый игрок обязан иметь при себе паспорт, который должен содержать информацию о прописке, место работы, Ф.И.О, партийность. По первому требованию милиции игрок обязан предъявить паспорт. Лица без документов или прописки подлежат задержанию и доставке в участок для установления личности. Если у игрока отсутствуют документы, он обязан обратиться в исполком для их восстановления.
Убийца получает черный купон, который может быть обменян на мясной пай.
Если персонаж был убит, его убийца получает ‘черный купон’, который может быть обменян на один мясной паек. Это моделирует условия блокады, в которых выживание может требовать крайних мер.
Каждый персонаж получает красную карту; ее использование помогает получить хлеб или сигареты.
Красная карта — это не игровой предмет, но каждый персонаж начинает с ней. Если игрок понимает, что ему срочно необходимо питание для поддержания здоровья, он может показать красную карту игротехнику и получить дополнительный паек, который становится частью игры. Карта может использоваться многократно, пока моральная карта не откроется.
Для жизни необходимо три пайка в день; существуют различные виды пайков: хлеб, разнообразная еда, мясные консервы.
Чтобы поддерживать жизнь, персонажи должны употреблять три пайка в день. Если это не будет сделано, персонаж столкнётся с голодом и медленным угасанием. Виды пайков, которые могут быть: 1) Хлеб, 2) ‘Разнообразная’ еда из столовой (например, жмых, студень), 3) Мясные консервы.
Карта делится на полосы и активируется при несоблюдении правил питания.
Каждая карта ‘Голода’ поделена на полосы, которые отрываются после несоблюдения условий по количеству употребляемых пайков. Если игрок не съел свою пайку в конкретный срок, он должен оторвать полоску. Пример: если персонаж пропустил пайку, он должен оторвать полоску.
Объём реального продукта не влияет на размер пайка, пайки не делимы.
Каждый персонаж должен следовать правилам пайки. Объём реального продукта не влияет на размер пайка: если у вас есть сертификат, это полностью считается за паек. Пайки между персонажами не делятся. Если вы решите отдать часть своего пайка другому персонажу, это будет считаться неупотреблением пайка для вас.
Пайки можно получить в разных местах, таких как столовая, через хлебные карточки, или на Черном Рынке.
Персонажи могут получать пайки из различных источников: 1) Хлебные карточки, которые необходимо использовать для покупки хлеба; 2) Столовая, если у персонажа есть специальный талон; 3) Поиск продуктов в брошенных местах; 4) Обмен на Черном Рынке с ценными вещами.
Персонажи могут съесть один паек за раз, сертификат на паек необходимо порвать после употребления.
Любой персонаж может съесть только одну пайку за раз, даже если у него есть несколько продуктов. После употребления паека, сертификат на него нужно порвать, иначе считается, что паек не был употреблён.