Правила

Категория: Все Боевка 3364 Магия 1418 Экономика 727 Медицина 851 Социальные 575 Политика 81 Ремесло 266 Смерть 216 Скрытность 9 Квесты 62 Организация 254 Другое 6835

Вход в социальную сеть

Фронтир: Холодные звёзды · Социальная сеть

Другое

Для входа в социальную сеть необходимо использовать логин и пароль, которые будут отправлены в чате персонажа. Доступ из любого браузера.

Для доступа в социальную сеть игрокам нужно использовать логин и пароль, полученные в сообщениях с сообществом во ВКонтакте. Регистрационные данные чувствительны к регистру. Вход осуществляется через кнопку «Вход». Необходимо также установить аватары с вашим лицом. Социальная сеть будет доступна с любых устройств, поддерживающих браузер.

Навык "Боец"

Фронтир: Холодные звёзды · Навыки персонажа

Другое

Навык "Боец" (уровень 0-3) позволяет использовать различные типы оружия.

Персонаж с навыком "Боец" может использовать виброклинки, плазменное оружие, а также шоковые жезлы. Навык имеет 3 уровня: уровень 1 позволяет использовать любое одноручное оружие; уровень 2 — полуавтоматическое и механическое оружие, а также комбинировать одноручное холодное с механическим; уровень 3 — использование любого оружия в любых конфигурациях. Персонаж с уровнем навыка "Боец" может взять в обе руки оружие.

Навык "Ассасин"

Фронтир: Холодные звёзды · Навыки персонажа

Другое

Навык "Ассасин" (уровень 0-1) позволяет вводить жертву в состояние клинической смерти.

Навык "Ассасин" позволяет убивать персонажей, вводя их в состояние клинической смерти без предварительных повреждений. Уровень навыка — от 0 до 1. Для активации этого навыка требуется использование ядовитой железы, которую нужно восстанавливать на протяжении 2 часов. Жертва умирает спустя 5 минут после сообщения от мастера, если не оказывается помощь.

Навык "Техник"

Фронтир: Холодные звёзды · Навыки персонажа

Другое

Навык "Техник" (уровень 1-3) позволяет чинить устройства и крафтить патроны.

Обладатель навыка "Техник" может чинить электронные устройства, открывать двери и крафтить патроны. Техник также имеет возможность создавать эксклюзивные предметы по схемам. Уровень навыка варьируется от 1 до 3, и техник должен иметь при себе некоторое количество деталей для крафта. Этот навык необходим для физической поломки объектов, таких как оружие или баррикады.

Навык "Медик"

Фронтир: Холодные звёзды · Навыки персонажа

Другое

Навык "Медик" (уровень 1-3) позволяет лечить ранения и выводить персонажей из состояния клинической смерти.

Навык "Медик" позволяет стабилизировать, лечить легкие и тяжелые ранения, а также выводить из состояния клинической смерти. Уровень навыка варьируется от 1 до 3, и медик всегда имеет при себе небольшой запас бинтов и медикаментов. В рамках игры произвести препараты не получится, однако возможно исследовать некоторые средства. Обладание навыком "Медик" необходимо для работы медблока.

Навык "Хакер"

Фронтир: Холодные звёзды · Навыки персонажа

Другое

Навык "Хакер" (уровень 1-3) позволяет взламывать компьютерные системы и взаимодействовать с электронными устройствами.

Навык "Хакер" позволяет пользователю взламывать компьютерные системы, взаимодействовать с данными на различных носителях и программировать дронов. Уровень навыка варьируется от 1 до 3, и хакер может перехватить управление дроном или открыть двери с электронным замком. Рабочий инструмент — дека, который обязательно должен находиться при себе.

Судебные иски

Вестерн · Правила соревнований

Другое

Каждое игрок может подать иск до 10 долларов.

Игроки могут подать жалобу или иск на другого игрока или агентство. Это можно сделать раз в сутки, отправив письмо на почту. Наказание определяется по итогам судебного заседания и может варьироваться от $1 до $10 в зависимости от тяжести преступления.

Займы на подсказки

Вестерн · Структура квестов

Другое

Подсказки на квесте можно приобрести за деньги.

Если команда не может найти точку квеста, они могут вернуться в город и купить подсказку за $5 через час после старта квеста. Также можно приобрести подсказку за $10 на любой момент во время квеста, если предполагается, что команда долго не справляется.

Штрафы за опоздание

Вестерн · Экономическая система

Другое

Опоздавшие на жеребьевку штрафуются на $10; за опоздание на квест — $50.

Команды, которые опаздывают на жеребьевку более чем на 15 минут, штрафуются на $10. За опоздание с возвращением с квеста команда будет оштрафована на $50.

Время и расписание квестов

Вестерн · Структура квестов

Другое

Конные квесты с 17:00 до 21:00, пешие — с 11:30 до 14:30, ночные квесты с 24:00 до 9:00.

Квесты проводятся по следующему расписанию: пешие квесты проходят с 11:30 до 14:30, конные квесты с 17:00 до 21:00, а пешие ночные квесты начинаются в 24:00 и заканчиваются в 9:00 следующего дня. Для участия требуется явиться на жеребьевку в установленное время.

Система наград за участие

Вестерн · Правила соревнований

Другое

Награда за участие $1, за первое место — $5, второе — $3, третье — $2.

Каждое участие в соревнованиях принесет командам $1. За первое место в соревнованиях полагается $5, за второе — $3, за третье — $2. Команды, которые не явились на соревнование, штрафуются на $30 и получают дополнительное время на 10 минут.

Игровая валюта

Вестерн · Экономическая система

Другое

Основная валюта — доллары; также используются золото, уголь, металл. Займы необходимо возвращать.

В игре используется несколько видов валюты: основная валюта — доллары, дополнительные — золото, уголь и металл. Участникам игры предлагается зарабатывать доллары, чтобы занять призовые места. После начала игры не будет бесплатных ваучеров. Если игроки берут займы, то они должны вернуть в два раза больше на следующий день и в три раза больше через день. Если сумма не возвращена до пятницы, то долг будет списан в 5-кратном размере от займа.

Штрафы за опоздание

Вестерн · Правила соревнований

Другое

За опоздание на жеребьевку штраф — $10; неявка — $30.

Команды, опоздавшие на жеребьевку более чем на 15 минут, платят штраф в $10. Если команда не появляется на жеребьевке (не просто опаздывает), она штрафуется на $30 и получает позор, о котором будут писать в газетах.

Правила участия в квестах

Вестерн · Структура квестов

Другое

Каждый игрок должен носить бандану; отсутствие штрафует команду.

Во время игры каждый игрок обязан носить бандану. Игрок, замеченный без банданы, будет наказан, а его команда штрафуется. Это правило вводится для обозначения участия в игровых действиях и соблюдения игрового антуража.

Задачи и добыча

Вестерн · Экономическая система

Другое

Каждый день добавляется новая добыча и новые задания.

Каждый день игрокам предлагаются задания, включая 1 конный, 1 пеший и 1 городской квест, а также добычу ресурсов. Игроки могут найти 4 купюры на точках квестов, но забрать можно только одну. Если на точке есть только один предмет, забирать его нельзя, за исключением случая, если команда пришла последней.

Очки кармы

Вестерн · Экономическая система

Другое

Очки кармы могут быть как положительными, так и отрицательными, что влияет на начисление долларов и взаимодействия с другими игроками.

Очки кармы, записанные на именной карточке игрока, являются важной частью экономической системы игры. Положительные очки кармы (+) могут помочь избежать наказания, в то время как отрицательные (-) ведут к трудностям в игре. Например, за каждое отрицательное очко кармы игрок будет лишен до 1 доллара. Участники могут очищать карму, взаимодействуя по богоугодным действиям, таким как "Дружба" или "Сделка".

Заработок и потеря долларов

Вестерн · Экономическая система

Другое

Игроки зарабатывают доллары, выполняя задания и взаимодействуя, теряют в результате штрафов и противозаконных действий.

Игроки могут зарабатывать доллары выполняя задания от организаторов или взаимодействуя с другими игроками. Например, за выполнение квестов команда может получить от 1 до 3 долларов. Если игроки нарушают правила или совершают противоправные действия, они могут потерять доллары, которые записываются на именные карточки. Подсчет долларов осуществляется каждый вечер в 22:00, и результаты фиксируются.

Противозаконные действия

Вестерн · Игровые взаимодействия

Другое

Существуют разные уровни противозаконных действий с различными последствиями для кармы и долларов.

Противозаконные действия делятся на три уровня: 1 уровень — Убийство дает +2$ и -1 к Карме для пеших атак, +10$ и -1 для конных. 2 уровень — Воровство предоставляет +3$ выигравшему и -2 к Карме украденному. 3 уровень — Охота за головами дает +4$ и -3 к Карме выигравшему. Все действия должны обозначаться кодовой фразой, иначе они не засчитываются.

Богоугодные действия

Вестерн · Игровые взаимодействия

Другое

Порядковые действия также делятся на уровни, которые предоставляют плюсы к карме и долларов.

Богоугодные действия также имеют 3 уровня: 1 уровень — Дружба, дает +1 к Карме каждому, не более 2 раз в день. 2 уровень — Сделка, дает +2$ и +2 к Карме выигравшему. 3 уровень — Азартная игра, дает +3$ и +3 к Карме. Каждое богоугодное действие должно начинаться с произнесения кодовой фразы, чтобы быть зафиксированным.

Участие в пешей войне

Вестерн · Правила пешей войны

Другое

Все члены отрядов могут участвовать в пешей войне, кроме тех, кто участвует в конной.

В пешей войне могут участвовать все члены всех отрядов, за исключением тех, кто в данный момент участвует в конной войне. Этот бой проходит круглосуточно, за исключением Перемирия. Догоняющие и убегающие определяются в соответствии с Кругом войны.