Правила

Тег: болезни ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6 Медицина 211 Другое 34

Отравления и их лечение

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Ранения и болезни

Другое

Отравления моделируются; игрок должен следовать симптомам отравления, согласно сертификату яда.

Отравления: - Яды прикрепляются к посуде с сертификатом; игроки должны отыгрывать симптомы отравления мгновенно. - Лечение отравления осуществляется противоядием, при наличии которого игрок может вылечиться самостоятельно. - Все отравления должны быть согласованы с мастером.

Доступные способы лечения болезней

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Ранения и болезни

Другое

Лечение болезней возможно лишь через хирургическое вмешательство; магия не помогает.

Основные способы лечения болезней: 1. Гангрена: ампутация конечности с наложением швов и перевязкой. 2. Чума: отсутствует лечение, симптомы отыгрываются до смерти. - Чума заразна; следует применять меры предосторожности при контакте.

Отыгрыш болезней

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Ранения и болезни

Другое

Игроки должны отыгрывать болезни согласно симптомам, указанным на карточках.

На игре моделируются болезни, такие как чума и гангрена, используя карточки. Синхронизация отыгрыша: - Игроки обязаны следовать указаниям на карточках, включая отыгрыш симптомов в заданные интервалы времени. - Заражение возможно от других игроков или мастеров, также может быть результатом игрового наказания.

Типы ранений

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Ранения и болезни

Другое

Ранения делятся на легкие и тяжелые; игра должна отыгрывать последствия.

Различия между ранениями: - **Легкое ранение**: потеря 1 хита; без первой помощи через 20 минут становится тяжелым. - **Тяжелое ранение**: потеря всех хитов; без первой помощи умирает через 20 минут. Каждое ранение должно отыгрываться.

Игровые вещи и информация

РИ "Всеблагое электричество" · Сюжетно-информационные правила приключений

Другое

Все найденные в приключении вещи выдает мастер на выходе, включая карточки агентов и ресурсы.

Все найденные в приключении вещи считаются игровыми до выхода из него. Это включает карточки агентов, ресурсы и сокровища. Информация, полученная агентом, становится доступной основному персонажу немедленно. Агент действует от имени основного персонажа, и все его действия, включая обещания и долги, автоматически применяются к основному персонажу.

Перенос болезней и бед

РИ "Всеблагое электричество" · Сюжетно-информационные правила приключений

Другое

Все болезни, подхваченные агентом, автоматически передаются основному персонажу. Записи снимать запрещено.

Болезни или недостатки, подхваченные агентом в приключении, передаются основному персонажу. Игроки не могут снимать записи и письма, висящие на стенах в приключении, их можно лишь переписать или запомнить.

Темные эльфы (Данмеры)

Ролевые игры по TES · Расовые бонусы

Другое

Темные эльфы могут игнорировать огненный урон и их запас маны увеличивается.

Темные эльфы обладают следующими расовыми бонусами: - Один раз за бой могут игнорировать огненный урон. - Их запас боевой и небоевой маны увеличен на 1 единицу. - Болезни развиваются в два раза медленнее, что делает их менее подверженными негативным эффектам расходов на здоровье.

Система болезней

ПРИ "Свитки" · Раны и болезни

Другое

В мире существуют болезни, игнорирование которых приводит к неприятным последствиям.

Игроки могут заболеть разнообразными болезнями. Отсутствие своевременного вмешательства может привести к серьезным последствиям. Если персонаж заболеет, мастер или игротехник выдаст карточку с симптомами и инструкциями. Отыгрыш симптомов обязателен и необходим для соответствия событиям игры.

Диагностика и лечение инфекций

Метро 2036 - мелодия ужаса · Медицина: болезни и лечение

Другое

Игроки могут легко подхватить болезни через контакт с заражёнными предметами или воздухом.

Основные причины заболеваний: 1. Контакт с заражёнными предметами, 2. Воздушно-капельный путь заражения, 3. Водный и пищевой пути несут риск инфекций. Игрок должен сообщить о любых симптомах и получить карточку симптомов. Лечение производится соответственно, и игрок должен выполнять инструкции, также наличие определённых медицинских инструментов и процедур обязательно.

Процедура лечения болезней

Метро 2036 - мелодия ужаса · Медицина: болезни и лечение

Другое

Лечение включает диагностику и использование карточек симптомов, которые выдает РегМастер.

В мире Метро существуют разные способы передачи инфекционных болезней, включая контактные и пищевые. Если игрок подхватывает болезнь, он получает карточку симптомов от РегМастера, которая описывает симптомы и методы лечения. Выздоровление требует выполнения определённых действий и наличия медицинских работников, которые могут провести диагностику. Углубленное лечение осуществляется только в медицинском центре с соответствующими инструментами и медикаментами.

Лечение болезней

Все дороги ведут в Рим · Система болезней

Другое

Медики могут знать снадобья от болезней, помогают не только медицинские средства.

Медики знают, какие снадобья помогают от различных болезней. Лечение может быть не только медицинским, но и магическим. Таблицы болезней могут изменяться, но принципы остаются. Больной может пытаться заражать только через определённые интервалы времени, и нельзя показывать карточки другим игрокам — это не существует в мире игры.

Заражение болезнями

Все дороги ведут в Рим · Система болезней

Другое

Болезни передаются через сюжетные события, симптомы появляются через определённое время.

Болезни на игре приобретаются в результате квестов или сюжетных событий. Игрок получает от мастера 10 карточек болезни с закрашенными полями. При приближении к больному требуется бросок кубика на заражение. Симптомы появляются через различное время, например: кашель и слабость через 1 час, высокая температура через 30 минут и возможная смерть через 15 минут. Больной может заражать других через передачу карточек болезней.

Инициация лечения

РИ "Конец Света" · Медицина и травничество

Другое

Лечение начинается с получения карточки "кровотечение" и отыгрышей симптомов.

Для инициации лечения раненого нужно выдать персонажу карточку "кровотечение", которую имеют персонажи, знакомые с медициной. После этого начинается процесс лечения, и игрок должен отыгрывать симптомы, не показывая карточку врачу. Лекарь дает зелья или травы для лечения, ожидая, что их действие приведет к отклеиванию полоски на карточке.

Болезнь и проклятие

РИ "Конец Света" · Медицина и травничество

Другое

Болезнь моделируется с помощью специальных карточек и может лечиться травами.

Болезнь или проклятие моделируется через карточку (например, Аскольдо-карточка) после того, как персонаж получает 3 удара. Игрок получает одну карточку для себя и несколько на раздачу другим персонажам. Лечение болезни возможно с помощью трав и эликсиров, которые могут предотвратить дальнейшие эффекты.

Лечение тяжело раненых

РИ "Конец Света" · Медицина и травничество

Другое

Тяжело раненый проходит осмотр для выдачи карточки "страшная рана" или "обильная кровопотеря".

Для лечения тяжело раненого необходимо опросить пациента и определить, было ли это корпусное ранение. В случае корпусного ранения выдаётся карточка "страшная рана", в остальных случаях выдается карточка "обильная кровопотеря". После этого пациент также отыгрывает симптомы, а лекарства используются для лечения. Если магия дает +1 хит, то состояние пациента улучшается до "раненого".

Лечение ранений

РИ "Конец Света" · Медицина и травничество

Другое

Раненый персонаж теряет 1 хит каждые 15 минут без лечения. Тяжело раненый персонаж становится раненым после восстановления хотя бы 1 хита.

Раненый персонаж — это персонаж, потерявший хиты, но сохранивший хотя бы 1. Он не имеет ограничений на действия, но теряет 1 хит каждые 15 минут без лечения. Перевязка помогает остановить потерю хита на 30 минут, после чего процесс возобновляется. Тяжело раненый персонаж имеет 0 хитов и может умереть без лечения в течение 3-х часов. Он не может двигаться самостоятельно, говорит тихо и не может участвовать в боевых действиях.

Лечение

Таверна · Ранения и здоровье

Другое

Лечить персонажа могут колдуны и лекаря, каждый обладает своими навыками.

Лечение зависит от характера полученного урона: - Колдуны могут лечить болезни, полученные магическим путем, а также серьезные травмы конечностей. Это не требует значительных усилий. - Обычные болезни, такие как лихорадка или инфекции, требуют помощи врача. Ключевой момент в лечении — знание о том, что у вас есть. - Если персонаж не получает лечение, для него заканчиваются действия через заданное время, зависящее от состояния здоровья.

Безумие и знахарское лечение

Огни Ехо: С новым Кодексом! · Болезни и знахарство

Другое

Безумие обозначается специальным кулоном, лечение — исчезновением его запаха.

Запах безумия обозначается ароматом полыни. Лечение происходит исчезновением этого запаха, и симптомы безумия прекращают действовать. Аромакулон может быть снят только знахарем или мастером.

Игровые болезни и их лечение

Огни Ехо: С новым Кодексом! · Болезни и знахарство

Другое

Персонажи могут заболеть, лечатся законами магии и зельев.

Игровые болезни и травмы могут быть вызваны магией или другими способами. Об этом сообщается мастером, и игроку дается сертификат. Лечение осуществляется с помощью знахарства или специальных зельев.

Игровые травмы

Огни Ехо: С новым Кодексом! · Болезни и знахарство

Другое

Персонажи могут получать травмы в результате действий или магического воздействия, излечиваются знахарской магией.

Игровые травмы могут происходить в результате игровых действий или магического воздействия, что может приводить к различным состояниям. Если персонаж получает травму, это должно быть сообщено мастером устно или устно. Все травмы должны отыгрываться согласно контексту игры, и их лечение происходит с помощью знахарской магии, предусмотренной правилами игры. Травмы могут включать в себя переломы и легкие укусы, детали зависят от конкретного ситуационного сценария.