Алхимия позволяет создавать магические зелья и порошки различных эффектов.
Алхимия — это искусство, которое возможно благодаря взаимодействию магии с различными веществами, позволяя создавать зелья, мази и порошки. Процесс требует высокой точности и аккуратности, а готовые продукты должны храниться в герметически закрытых сосудах. В отличие от ритуалов и заклинаний, алхимические действия могут сильно варьироваться по своей природе и не всегда требуют глубоких магических знаний.
Зелья бывают 1, 2 и 3 уровней; каждый уровень требует соответствующей лаборатории и ингредиентов.
Создание зелья требует физического смешивания ингредиентов. Зелья делятся на три уровня: 1 уровень — отвары, 2 уровень — экстракты, 3 уровень — эликсиры. Первые можно варить в любой лаборатории, вторые — не ниже второго уровня, третьи — только в лаборатории 3 уровня. Для успешного создания зелья второго уровня, смешиваются два отвара с катализатором, а для третьего - два экстракта с применением звездного металла. Все три уровня требуют определённых условий и материалов: отвары нужно создать из двух ингредиентов с одинаковым свойством.
Лаборатория — место для варки зелий, имеет 3 уровня и должна соответствовать внешним требованиям.
Лаборатория должна содержать стол с алхимическим оборудованием, включая ступку и пестик. Оформление и антураж помещения должны соответствовать тематике игры. Она может быть улучшена по правилам ремесла и имеет три уровня, определяющих запрашиваемые зелья. Лабораторию можно разрушить.
Алхимик может обучить не более одного ученика за 4 игровых часа, во время которого ученик должен сварить 3 зелья.
Процесс обучения занимает 4 игровых часа. Ученик должен сварить не менее трех зелий под руководством учителя. Обучение фиксируется мастером, и для него необходима антуражная книга алхимика. Ученик также должен обеспечить наличие нужных ингредиентов.
Ингредиенты делятся на растительные, животные и минеральные; для смешивания используются катализаторы.
Каждый ингредиент имеет два свойства и может быть добыт в различных местах: растительные - на полигоне, животные - в данже, минеральные - в шахтах. Катализаторы, необходимые для создания экстрактов, взаимозаменяемы и тратятся в процессе. Все ингридиенты хранятся в чипованной таре.
Чары северных земель · Механика тайных слуг Альтштадта
Другое
Алхимик может создавать зелья без подготовленных рецептов, находясь в данже.
В отряде Тайных слуг присутствует алхимик, который, используя ингредиенты и находясь в нужном данже, может изготавливать зелья. В отличие от других персонажей, ему не требуется готовый рецепт для создания зелий.
Зелья оказывают различные эффекты: яд - парализует на 5 секунд, лечение - восстанавливает 1 хит, стойкость - временно добавляет хит.
Эффекты зелий:
1. **Яд**: при попадании по человеку он встаёт по стойке смирно и считает до 5 шумящих морей. После этого он начинает действовать нормально.
2. **Лечение (Хил)**: зелье можно либо выпить, либо втереть в поражённую ударом зону. Это восстанавливает 1 потерянный хит или снимает негативный эффект (Чес).
3. **Стойкость (СТ)**: даёт временный дополнительный хит, который не стакается.
4. **Чесотка (Чес)**: человек имитирует состояние, ведя себя так, как будто его тело сильно чешется, пока ему не перевяжут руки.
Свитки могут использовать все игроки, кроме орков. Чтобы использовать свиток, нужно указать на цель и произнести фразу.
Свитки – одноразовые предметы, которые могут использовать все игроки, кроме орков, которые не могут их прочитать. Для использования свитка нужно указать рукой на цель и громко прочитать текст свитка. Например, если свиток разрывается, указанные игроки обязаны отреагировать на его действие. Действия свитков отменяются с помощью специальных заклинаний, таких как магический щит или антимагия, в течение 7 секунд после прочтения.
Заклинания делятся на боевые и не боевые, каждая категория имеет свои эффекты и ограничения.
Заклинания разделяются на боевые и не боевые. Боевые заклинания, такие как магическая стрела и щит, влияют на хиты игроков, тогда как не боевые заклинания, такие как невидимость и отвлечение внимания, имеют свои специфические эффекты. Например, магическая стрела снижает 1 хит, в то время как невидимость делает игрока невидимым на 5 минут. Заклинания могут быть отменены в определённых условиях, в том числе с помощью антимагии.
Зелья применяются для исцеления и восстановления маны, используются по правилам.
Зелья, такие как зелье исцеления и зелье маны, имеют специфические свойства. Чтобы использовать зелье, его необходимо открыть и вылить на кожу. Зелье лечения восстанавливает хиты до паспортного значения, а зелье маны восстанавливает 4 ячейки маны, ограниченные двумя употреблениями в день без вреда для здоровья. Запрещается выбрасывать колбы, их нужно возвращать мастерам.
Принимающий забывает последний час жизни, включая принятие зелья.
Зелье, которое заставляет персонажа забыть все события последнего часа. Важно помнить, что это зелье может сильно повлиять на взаимодействие с другими персонажами, и его действие нельзя отменить.
Предотвращает получение следующей раны; действие - 30 минут.
Зелье, которое предотвращает следующую рану, полученную персонажем, и действует до 30 минут после принятия. Оно является ключевым в момент, когда персонаж может оказаться в опасной ситуации, и его надо использовать заранее.
Начинаете видеть душу и ауру выбранного человека, токсичное зелье.
Это зелье позволяет увидеть душу и ауру другого персонажа, а также некоторые магические эффекты. Однако, оно токсичное, и если его принимать третий раз за день, будет действовать как яд. Требует наличие спец ингредиента.
Зелье, которое помогает исцелить персонажа от тяжелой раны. Важно использовать его в критических моментах, чтобы обеспечить выживание персонажа, и его действие нельзя игнорировать в ходе игры.
Игроки могут дублировать рецепты зелий для других участников.
Чтобы продублировать рецепт зелья, игроку необходимо взять пустой бланк и вклеить в него чипы ингредиентов согласно оригиналу. Важно вписать имя создателя и имя владельца дубликата рецепта. Если игрок не хочет указывать свое имя, он может отправиться к торговцу на "Чёрном рынке" для получения дубликата.
Алхимики могут варить зелья, используя ингредиенты с помощью рецептов.
Для варки зелья алхимику нужны емкости, рецепты и ингредиенты. Процесс включает взятие двух ингредиентов, их приклеивание в чип "зелье-наклейка" согласно рецепту, и прописывание эффектов. После этого необходимо отыграть процесс зельеварения и налить жидкость в емкость, прикрепив "зелье-наклейку" к крышке и стенкам. Все используемые емкости должны быть пластиковыми, и рекомендуется использовать элементы для отыгрыша, такие как перегонная реторта.
Для варки зелий требуется навык "Алхимик", емкость и рецепт зелья на столе.
Для успешной варки зелий необходимо иметь навык "Алхимик", емкость для зелья и рецепт, который должен быть на столе. Во время варки, необходимо приклеивать наклейки с ингредиентами к наклейке зелья, а также вписывать эффекты и идентификационные номера. Запрещается пить зелья — их можно выливать рядом с собой. Яды должны быть заявлены заранее мастеру.
Зелья могут иметь положительные эффекты, такие как восстановление хитов и защита от магических эффектов на 1 цикл.
Положительные эффекты различны: лечение восстанавливает 1 хит, сильное лечение восстанавливает все хиты. Защитные зелья обеспечивают иммунитет от огня, молний, яда и болезни на 1 цикл. Восстановление и воскрешение игрока также возможно при помощи зелий, действующих в зависимости от эффекта.
Некоторые зелья наносят ущерб, включая урон от яда и мгновенные смерти при воздействии огня или мороза.
Отрицательные эффекты включают яды, которые приводят к мгновенной потере здоровья или замедлению. Каждый из эффектов имеет свои специфические условия, например, яд наносит повреждения через 10 минут, а огненный урон убивает мгновенно. Также отрицательные эффекты могут причинять различные статусы, такие как паралич, слабость или слепота в зависимости от типа зелья.
Ингредиенты можно собирать в полях, удаляя только наклейку с растения, без его повреждения.
В полях произрастают различные растения (искусственные цветы), и при сборе ингредиентов нужно аккуратно снимать чип "ингредиент-наклейка". Физически повреждать растения запрещено. Если все наклейки одного вида будет удалены, это может привести к исчезновению этого источника ингредиентов. Растения имеют индивидуальные сроки цветения и могут восстановиться только в соответствии с указанными правилами.