Правила

Тег: передача ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 4 Медицина 4 Социальные 2 Политика 1 Ремесло 2 Другое 29

Издание ваучеров

Маскарад Вампиров 2022 (30.09-08.10) · Ваучеры

Другое

Порядок издания ваучеров от предприятий.

Чтобы издать ваучер, необходимо перейти в меню "Доп. Меню", затем "Имущество" и выбрать "Предприятия". У интересующего предприятия необходимо нажать кнопку издания ваучера, выбрать счёт списания и тип ваучера. Однотипные ваучеры в одной заявке не суммируются, а передача между игроками возможна. Передача уровня и функций между ваучерами также осуществляется по иерархии уровней.

Передача власти

РИ "Всеблагое электричество" · Власть

Другое

Власть передается от персонажа к персонажу добровольно, отнять нельзя.

Власть является передаваемым ресурсом, который может быть передан от одного персонажа другому только на добровольной основе. Ни один персонаж не может отнять Власть у другого. Персонаж может передать Власть только другому персонажу или в копилку своей Фракции, но не обратно. Если фракция захватила Ресурсную точку мирным путем, она тоже получает власть в капсулу своей группы.

Добровольная передача РТ

РИ "Всеблагое электричество" · Ресурсные точки

Другое

Фракция может передать РТ другой фракции в любой момент этапа заявок.

Фракция, владеющая Ресурсной точкой (РТ), может добровольно передать ее другой Фракции в любой момент этапа Заявок. При этом маркер принадлежности на РТ изменяется на новый. Если РТ передается другому владельцу, необходимо, чтобы в ней не было отрядов, иначе передача невозможна. Обязательно позовите мастера для изменения маркера.

Артефакты и повышение силы

Дозоры. Блицкриг. ГРИ Уфа. · Система распределения уровней силы

Другое

Каждая команда получает артефакт, который повышает уровень силы персонажа на 2 (но не выше первого), с возможностью передачи.

В рамках распределения сил каждая команда получит артефакт — знаки Глав Дозоров или другой предмет, который повышает уровень силы персонажа на 2, но не выше первого уровня. Артефакт может быть передан другому персонажу на время. Это правило позволит сделать игру более динамичной и интересной.

Правила обыска и передачи предметов

Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Побираемые предметы и обыск

Другое

Игровые предметы можно передавать или отнимать; обыск происходит бесконтактно по зонам.

Игровые предметы бывают трёх видов: свитки, ингредиенты для зелий (обычно в специальных мешочках) и отдельные квестовые предметы, имеющие чип. Их можно передать добровольно (включая шантаж и угрозы) или отобрать в результате обыска. Обыск проводится следующим образом: можно обыскивать только обездвиженных (связанных, тяжело раненых или мёртвых). Обыск отыгрывается бесконтактно по зонам, обыскивающий указывает на место (например, 'за пазухой', 'в рукаве', 'сумка'), а обыскиваемый отдает то, что там спрятано. Число называемых мест не ограничено. Игровые предметы нельзя прятать в белье и нужно носить с собой, если не прописано в сюжете, что они в тайнике. Если вместо мертвого персонажа виден только халат, можно сразу забрать все лежащие рядом предметы.

Получение очков влияния

Все дороги ведут в Рим · Очки влияния

Другое

Очки влияния можно получать за выполнение квестов и значительных действий в игре, передача очков возможна.

Очки влияния являются неотъемлемым игровым ресурсом, который моделирует уважение и влияние игрока на общество в рамках игры. Они могут быть получены за выполнение различных квестов, включая политические, экономические, научные и социальные задачи, а также за иные значимые действия. Таким образом, решения и достижения игроков могут влиять на их количество и распределение. Очки влияния могут передаваться между игроками, что позволяет создавать альянсы и влиять на политические решения в игре.

Получение и передача Мер Власти

ПРИ "Dies Irae" · Мера Власти

Другое

Игроки могут получить Меры Власти в ходе игры через завоевания или передать их другим персонажам согласно установленным правилам.

Существует несколько способов, как игроки могут получить Меры Власти: либо они могут стартовать с одной мерой (определяется в заявке), либо они могут получить ее в ходе завоеваний, захватывая провинции. Меры Власти могут быть также переданы другим игрокам по обоюдному соглашению или переданы в наследство в ходе игры. Этот процесс требует формального признания священнослужителя и соблюдения публичных ритуалов передачи, таких как заявления во время значительных сборищ.

Накопление и начисление Славы

РИ Necromunda: Race to the Grave · Слава Банд

Другое

Банда может получать Славу за победы в турнирах и обладание уникальными предметами.

Слава может быть начислена следующими способами: 1. За победу в турнире по рукопашному бою - 35 Славы за первое место, 20 Славы за второе место, 15 Славы за третье место. 2. За победу в турнире по некромундскому покеру - аналогично. 3. За победу в дуэльной стрельбе - аналогично. 4. За обладание легендарным оружием - 25 Славы. 5. За обладание археотехническим сокровищем - 100 Славы. 6. За прочие победы по усмотрению персонала - до 12 Славы каждый цикл. 7. Также за действия в ивенте “Батлграунд” в соответствии с правилами.

Передача Славы

РИ Necromunda: Race to the Grave · Слава Банд

Другое

Слава может быть передана между бандами, но не более 15 очков за цикл.

Слава банды может быть передана при соблюдении условий: 1. Передача должна быть оформлена документально или подтверждена распитием алкоголя в баре “Пробитое дно”. 2. За один игровой цикл Банда может передать другому Банды не более 15 очков Славы с потерей ⅓ очков. Например, если одна банда имеет 30 очков, а другая 20, передача 15 очков приведет к 15 у первой и 30 у второй.

Общее описание системы Славы Банд

РИ Necromunda: Race to the Grave · Слава Банд

Другое

Слава Банд отображает известность банды и может быть начислена за участия в турнирах и событиях.

Слава Банд - это игротехнический виртуальный ресурс, который показывает уровень известности и авторитета Банды в игровом пространстве. Каждый цикл (например, игровой период) происходит обновление показателя Славы, которое можно увидеть в игротехническом кабаке “Пробитое Дно” на доске Рейтинга. Система накопления Славы основывается на известных показателях в малых поселениях дома Хэлмавр и является ключевым элементом для получения социальных контрактов с криминальными элементами.

Определение сословия персонажа

Ведьмак: Цена исцеления · Социальная иерархия

Другое

Каждый игрок должен иметь только один сословный браслет, указывающий на его сословную принадлежность.

Каждый персонаж в игре может иметь только один браслет, который обозначает его сословие. Это правило служит для того, чтобы избежать путаницы. Игрокам запрещается носить два сословных браслета одновременно. Если персонаж маскируется и выдает себя за кого-то другого, он должен носить браслет того сословия, за которое себя выдаёт. Браслет не является игровым предметом и, следовательно, не подлежит сословному ограничению.

Правила передачи игровых предметов

Ведьмак: Цена исцеления · Социальная иерархия

Другое

Игровые предметы можно отдавать только представителям двух соседних сословий. Это включает в себя запрещение передачи предметов представителям далеких сословий.

Для передачи игровых предметов существует правило, определяющее сословные отношения: вы можете добровольно отдать игровой предмет только представителям двух соседних с вами сословий. Если ваш собеседник принадлежит к сословию, далекому от вашего, то такая передача запрещена. Например, дворяне не могут передавать предметы нищим, в то время как могут взаимодействовать с представителями своего сословия или соседних классов. При этом, если игрок проявляет желание передать предмет, он должен продемонстрировать свой браслет, чтобы узнать, кто перед ним — представьте, что это своего рода фильтр, позволяющий определить, можно ли совершить такую передачу.

Посыльный

Отель Мертвеца · Взаимодействие с внешним миром

Другое

Можно отправить или получить письма и предметы через посыльного с установленной сложностью броска, обычно 4+.

Для отправки или получения посылок необходимо: 1. Обратиться к портье с просьбой отправить или получить посылку. 2. Убедиться, что предмет соответствует критериям (запрещены оружие, наркотики и алкоголь). 3. Портье устанавливает сложность броска для доставки, обычно 4+, и увеличивает при необходимости (например, если адрес находится в опасном районе). 4. В случае успеха, посылка доставляется вовремя и целиком. В случае неудачи, возможны ситуации, когда посыльный потерял посылку или она была перехвачена.

Сертификаты взаимодействия

Fata Deum: Судьба Богов · Модель воздействий и бой

Другое

Все сертификаты одноразовые и могут передаваться игроками. Их нельзя отнимать силой, и они должны быть надорваны после использования.

Взаимодействия между игроками осуществляются с помощью сертификатов, изображённых в виде карточек с описанием воздействия. Каждое взаимодействие одноразово: сертификаты надрываются или складываются после использования. Игроки могут передавать свои сертификаты другим игрокам. Сертификаты нельзя отнимать силой. При использовании сертификатов необходимо следовать установленным правилам и ключевым фразам.

Система передачи жетонов милости

Столпы Творения · Религиозная система

Другое

Лидер культа может забирать жетоны своего божества из общего пула, но нельзя красть чужую милость.

Лидер культа всегда вправе использовать жетоны милости своего божества для проведения дополнительных ритуалов или их усиления. Передача жетонов милости доступна только по согласию, кража жетонов другого бога запрещена. Максимальное число жетонов, которое может быть взято из общего пула — только жетоны своего божества. Жетоны, взятые из общего пула, больше не подлежат возврату, так как божество уже делится частью своей силы с миром.

Добывание информации

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Информационная игра

Другое

Игроки должны активно искать информацию, чтобы продвигаться в игре.

В процессе игры важно не только слушать новости, но и активно добывать информацию. Это может включать в себя опросы других персонажей или наблюдение за их действиями. Например, если воины готовятся к нападению, это может быть признаком того, что вскоре произойдет конфликт. Игроки должны понимать, какая информация потребуется для достижения целей и как ее использовать. Бесцельный сбор информации неэффективен.

Ложная информация

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Информационная игра

Другое

Следует учитывать, что информация может быть как истинной, так и ложной, что добавляет элемент стратегии.

Информация, которую получает персонаж, может быть обманом или недоразумением. Игроки должны быть внимательны и не принимать все на чистую монету, а анализировать достоверность информации на основе своего опыта и наблюдений. Например, если другой персонаж заявляет о наличии артефакта, но при этом заметно нервничает, это может указывать на то, что он лжёт.

Обработка информации

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Информационная игра

Другое

Игроки должны анализировать собранную информацию и принимать решение на основе анализа.

Когда персонаж получает новую информацию, важно не просто запомнить ее, но и проанализировать на предмет противоречий с уже известными данными. Если, например, персонаж слышит, что в области нет драконов, но затем сталкивается с драконом, это сигнал о возможном обмане или скрытых угрозах. Игрокам рекомендуется записывать важные факты и пересматривать их по мере получения новой информации.

Передача информации

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Информационная игра

Другое

Чтобы влиять на других, игроки могут передавать информацию и вносить недоразумения.

Передавая информацию другим персонажам, игрок может формировать их выводы и заставлять их действовать в своих интересах. Например, если персонаж делится информацией о предполагаемой угрозе, другие могут принять меры, основываясь на этой информации. Также важно понимать, что другие игроки могут точно так же вести информационную игру, что создает уникальные возможности для манёвра.

Передача бинтов

Макарена · Правила бинтов

Другое

Бинты можно передавать, но чипованные рассматриваются как общий инвентарь.

Бинты можно передавать из рук в руки. Если бинт не имеет чипа (это личная заготовка игрока), то игрок не обязан отдавать его. Если бинт имеет чип, его можно передать любому персонажу. Чипованный бинт может быть использован для лечения лёгких ран, или передан медику для лечения. Следует помнить, что все чипованные медицинские предметы можно передавать, но забирать их может только тот, кто использует их в игре.