Правила

Тег: восстановление ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 72 Магия 18 Экономика 2 Медицина 90 Ремесло 5 Смерть 10 Другое 68

Определение рассудка

There ain't no grave - 3 "Mexico" · Рассудок

Другое

Базовое значение Рассудка у человека – 4, максимальное — 0, более низкие значения отображают плохое психоэмоциональное состояние.

Шкала Рассудка включает значения от 0 до 4: - 4 – Стабильное состояние, поведет себя обычно. - 3 – Человек расстроен, может проявлять негативные эмоции. - 2 – Человек расшатан, проявляет агрессию и негатив. - 1 – Граница нормального состояния, склонен к безрассудным поступкам. - 0 – Полное состояние аутотренинга, необходима срочная помощь. Каждое снижение рассудка возможно под воздействием страха, триггеров или негативных эмоций. Восстановление может происходить через специальных персонажей или ритуалы.

Способы потери и восстановления рассудка

There ain't no grave - 3 "Mexico" · Рассудок

Другое

Потеря рассудка возможна из-за специфических ситуаций; восстановление через взаимодействие с психологами или специалитетами.

Потеря рассудка может произойти в следующих ситуациях: 1. Столкновение с страхом. 2. Восприятие агрессии. 3. Влияние веществ. Способы восстановления: - Психологи или другие специалисты могут восстановить рассудок, однако на них это может сказаться негативно. - Использование определенных веществ или ритуалов для стабилизации собственных психоэмоциональных состояний.

Восстановление после смерти

Warcraft LARP. Новосибирск · Механика посмертия

Другое

Имея более одного ранга, игрок восстанавливается в базовом лагере. Если 0 рангов — к Королю Личу.

Изначально у каждого персонажа 2 ранга. Потеря одного из рангов означает, что при следующей смерти игрок окажется в состоянии "при смерти" на 10 минут. Если он потеряет последний ранг, он будет отправлен в Цитадель Ледяной Короны. Для восстановления игрокам необходимо находиться в лагере фракции, где они могут взаимодействовать с целителями, чтобы вернуться в игру. Игрок должен отыграть свою слабость в течение первых 30 минут.

Здоровье и восстановление в Армии Плети

Warcraft LARP. Новосибирск · Механика Армии Плети

Другое

Структура юнитов: 2 хита за легкий доспех, 3 хита за тяжелый. Восстановление хитов некромантами.

Каждый участник Армии Плети имеет базовую единицу здоровья: 2 хита за легкий доспех и 3 хита за тяжелый доспех. В случае потери хитов, герои могут восстановить здоровье через заклинания некромантов или рыцарей смерти, существующих в игре. Здоровье является отражением боевой силы юнита. Если персонаж теряет все хиты, он может быть восстановлен некромантом в течение боя или же быть активирован повторно, зависимо от игрового процесса и истории.

Восстановление крови вампира

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Правила кормежки

Другое

1 стакан (250 мл) напитка восстанавливает 1 ПК (пункт крови).

Чтобы вампир восстановил 1 пункт крови (ПК), он должен выпить 1 стакан (бокал, кружку) жидкости, представляющей кровь. Если вампир оставит 3 или меньше ПК, он впадает в состояние безумия, атакуя любых живых существ на расстоянии. Это состояние продолжается час или пока уровень крови не увеличится до половины от первоначального.

Хитовка

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Боевые правила

Боевка

Обычное оружие наносит 1 хит, вампиры восстанавливают хит за 10 минут.

Обычное оружие наносит 1 хит. Вампир восстанавливает хит каждые 10 минут. Если вампир достиг нуля хитов, он впадает в торпор (не может действовать). Чтобы выйти из торпора, ему необходимо получать минимум 3 ПК. Во время регенерации персонаж не может совершать другие действия.

Атака на жертву

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Правила кормежки

Другое

Для питья крови от жертвы нужно схватить её и отработать 10 секунд.

Чтобы выпить кровь из жертвы, вампир должен схватить её за плечи и отсчитывать вслух до 10 секунд. Жертва может отбиваться любыми способами, кроме применения дисциплин. Если вампир успевает выполнить это действие, он восстанавливает 1 ПК каждые 3 секунды после этого.

Восстановление хитов

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Хиты

Боевка

Тратя кровь, персонажи восстанавливают по 1 хиту за каждый потраченный пункт крови.

Персонажи могут восстанавливать свои хиты, тратя кровь, восстанавливая 1 хит за каждый потраченный пункт крови. Также восстановление хитов возможно при охоте и питании. Если все хиты сняты, но есть кровь, персонаж может вылечиться, но только через 2 минуты после снятия всех хитов. В этот момент персонаж будет без сознания. Персонаж, который получил кол, не может лечиться в этом состоянии.

Убивание персонажа

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Хиты

Боевка

Чтобы убить персонажа, необходимо снять все его хиты.

Персонажа можно считать убитым, если у него сняты все хиты. Для этого необходимо произвести добивание: касаясь добивающего персонажа оружием и произнося фразу 'добиваю', после чего добивающий должен в течение 5 секунд отсчитать вслух до 5. Если этот процесс завершится, персонаж считается добитым и исключается из игрового процесса.

Хиты и их снятие

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Хиты

Боевка

Каждый персонаж обладает 10 хитами. Для снятия хитов используются когти, огнестрельное и холодное оружие.

Каждый персонаж в игре имеет 10 хитов. Снять хит можно следующими способами: 1) Атакуя когтями в форме зверя или частичного превращения, 2) Используя макеты холодного оружия, 3) Используя макеты огнестрельного оружия, 4) Применяя дисциплины, описанные в соответствующем разделе. Все другие варианты снятия хитов не допускаются.

Торпор

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Хиты

Боевка

Если у вас нет хитов и ПК, вы впадаете в торпор, пока не получите кровь; состояние лечения занимает 2 минуты.

Торпор — временное состояние, в котором вампиры не могут действовать, если у них нет хитов и ПК. В этом состоянии персонаж воспринимает окружающий мир, но не может взаимодействовать с ним. Если кто-либо вольет в торпорного вампира первую порцию крови, она автоматически забирается на восстановление, и персонаж приходит в сознание с 0 ПК, теряя контроль.

Хиты и восстановление

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Хиты

Боевка

У вас 10 хитов; восстанавливаются при поглощении крови/оккультными методами, теряются обычно в бою.

Персонаж начинает с 10 хитами. Хиты восстанавливаются при поглощении крови — за каждый потраченный пункт крови (ПК) можно восстановить 1 хит. Если персонаж потерял все хиты, он может восстановиться, но только через 2 минуты после потери последнего хита. Если у персонажа не осталось ни хитов, ни ПК, он впадает в торпор — в этом состоянии первый полученный пункт крови срабатывает автоматически на восстановление и персонаж приходит в сознание с 0 ПК. После попадания в торпор, персонаж ведет себя как безумец.

Ранения, Хиты

Ведьмак "Легенды Севера" 2016 год. · Правила по боевке

Боевка

Персонажи имеют 2 начальных хита, уходящие при получении урона: контактным оружием — 1 хит, стрелковым — 2 хита.

Имеются 2 вида хитов: нательные и доспешные. У обычных персонажей 2 нательных хита, их потеря приводит к состоянию легкого и тяжелого ранения. Доспехи добавляют дополнительные хиты: легкие дают +1 хит, средние +2, латные +3 и +4 с иммунитетом к стрелковому и болтовому оружию. Потеря хитов происходит согласно уровню оружия и попадания; доспешные хиты восстанавливаются в зависимости от условий (в PГ или лечебницах). Без перевязки легкое ранение через 30 минут переходит в тяжелое, а тяжелое через 30–60 минут — в смерть.

Обряд восстановления жизненных сил

Valahia. Beginning... · Обряды силы

Другое

Обряд восстанавливает одну порцию крови; шаманка должна провести обряд успешно для его эффекта.

Обряд восстановления жизненных сил позволяет восстановить одну порцию крови персонажа. Шаманка должна успешно провести обряд, для чего необходима полная концентрация и следование традициям. При его выполнении требуется произнести мантры и закончить обряд с одобрением Тени или помощника. Если обряд проходит неуспешно, эффект не произойдет, и кровь не будет восстановлена.

Восстановление ЛС у людей

Гоблины против Нежити · Восстановление магической силы

Другое

Маги восстанавливают ЛС у кристалла, требуя 5 минут без перерыва для 1 ЛС.

Маги людей восстанавливают свои силы у главного источника магической энергии — большого кристалла. Для получения 1 ленты силы (ЛС) маг должен держать руку на кристалле не менее 5 минут. Однако не рекомендуется стоять без перерыва более 10 минут, так как это приведёт к перегреву магии и невозможности использования магии в течение 2 часов. Максимально архимаг может иметь 5 ЛС, а маг — 3 ЛС.

Восстановление ЛС у гоблинов

Гоблины против Нежити · Восстановление магической силы

Другое

Гоблины восстанавливают ЛС за 15 минут с перерывами каждые 45 минут.

Гоблины восстанавливают свою магическую силу (ЛС) на местах скопления магической энергии, приходя в центр лагеря. За 15 минут они могут получить 2 ЛС, но при этом необходимо делать перерывы каждые 45 минут, иначе они не смогут использовать магию в течение 2 часов. Максимально шаман может иметь 6 ЛС, а ученик — 4 ЛС.

Восстановление ЛС у нежити

Гоблины против Нежити · Восстановление магической силы

Другое

Некроманты восстанавливают ЛС на кладбищах, требуя 10 минут для 2 ЛС.

Некроманты восстанавливают свои силы на местах массовых захоронений, чаще всего это кладбища. Для восстановления 2 ЛС, некромант или лидер культа должен находиться на этом месте не менее 10 минут. Им также необходим перерыв каждые 30 минут, иначе они потеряют возможность использовать магию на 2 часа. Максимально некромант может иметь 7 ЛС, а лидер культа — 3 ЛС.

Процедуры медицинской помощи

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Медицинские манипуляции и восстановление

Медицина

Медицинская помощь может оказываться только на том участке тела, куда было произведено попадание. Если попадание было по доспеху, доспех нужно снять.

Отыгрыш любых медицинских манипуляций с повреждениями персонажа должен осуществляться на том участке тела, куда было произведено попадание, последствия которого пытаются устранить. Если попадание было по доспеху, то необходимо снять этот элемент доспеха для оказания медицинской помощи. Одному пациенту могут оказывать помощь несколько врачей, но это не даёт дополнительных преимуществ. Лечить персонажа, который самостоятельно перемещается, нельзя, но допустимо, чтобы его переносили другие игроки.

Перевязка кровотечений

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Медицинские манипуляции и восстановление

Медицина

Перевязка требуется для устранения кровотечений; необходимо использовать бинты и попытаться перевязать все места попаданий.

Для устранения кровотечения необходима перевязка всех мест попаданий, послуживших причиной кровотечения, при помощи бинтов. Если персонаж потерял все хиты, перевязать его может только персонаж с умением 'лекарь'. Перевязка должна происходить на обнажённой коже, перевязка повех доспехов бесполезна, как и перевязка 'впрок'. Если бинт случайно сполз, его нужно вернуть на место, иначе кровотечение возобновляется.

Восстановление хитов

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Медицинские манипуляции и восстановление

Медицина

Для восстановления хитов требуется 10 минут покоя после медицинской помощи. Персонаж с кровотечением не может восстанавливать хиты.

Для восстановления хитов и заживления ран пациенту требуется помощь со стороны: другой персонаж должен отыгрывать указанные процедуры не менее 2 минут. Затем пациент должен оставаться в покое указанный ниже срок (например, 10 минут) и не совершать резких движений. Персонаж с кровотечением, даже перевязанным, не может восстанавливать хиты до заживления ран. Если пациент самостоятельно перемещается, процесс восстановления обрывается, что заставляет перезапускать все процедуры и отсчитывать время с начала.