Правила

Тег: кулуарное убийство ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 24 Социальные 1 Смерть 8 Скрытность 3 Другое 5

Способы смерти персонажа

ПРИ Судьба Тамриэля · Смерть

Смерть

Персонаж может умереть от казни, кулуарного убийства, или потерять личность от безумия.

Среди способов, по которым персонаж может умереть, приводятся: 1. Казнь — применяется только для тех, кто находится в тюремном заключении. Если заключённый найден виновным в преступлениях, караемых смертью, его казнят публично. 2. Кулуарное убийство — происходит согласно правилам кулуарного убийства, где игрок должен быть застигнут врасплох и «заколотым». 3. Безумие — при получении пятой карточки безумия персонаж потеряет свою личность и считается мёртвым, после чего направляется в мертвятник.

Порядок действий после смерти

ПРИ Судьба Тамриэля · Смерть

Смерть

Игрок должен надеть белую повязку и отправиться в мастерский лагерь.

После смерти, независимо от способа её наступления, игрок обязан надеть белую повязку на голову, после чего отправляется в мастерский лагерь, чтобы выяснить, что произошло и как действовать дальше. Персонаж не может общаться с живыми, кроме как под действием некромантии.

Условия наступления смерти

ПРИ 1001 ночь · Смерть

Смерть

Смерть не происходит от обычных боевых действий, ядов или магии без конкретных условий: добивание, кулуарное убийство, действие яда или магии, обряд.

Смерть персонажа наступает только в следующих случаях: 1. В конце боя было выполнено добивание тяжелораненого или находящегося при смерти персонажа. 2. Было совершено кулуарное убийство. 3. Персонаж оказался под действием эффекта (яда или магии), приводящего к смерти. 4. Находящийся при смерти персонаж, над которым проводится обряд или молитва, не выжил — звёзды оказались не на его стороне. Умерший игрок должен обратиться к региональному мастеру или сразу в мастерский мертвятник для получения задания.

Возвращение в игру

ПРИ 1001 ночь · Смерть

Смерть

Умерший игрок выполняет мастерское задание для возвращения в игру с новым персонажем, если он не был легендарным.

Умерший игрок идет к региональному мастеру или в мастерский мертвятник, где получает мастерское игротехническое задание. Обычные персонажи, выполнив его, могут вернуться в игру другими героями. Однако, если персонаж был «легендарным», он не может вернуться в обычную жизнь и остается в игротехническом блоке до конца игры.

Кулуарное убийство и оглушение

Райленхор · Боевые правила

Боевка

Кулуарное убийство ножом или оглушение — действия, переводящие персонажа в состояние мёртвого.

Кулуарное убийство совершается ножом. Ножом проводят по груди возле горла, это действие переводит персонажа в состояние мёртвого. Удушение происходит обхватом за плечи с счётом до 50. Если удушаемый не успевает освободиться, он считается задушенным. Оглушение — удар не боевой части оружия в район лопаток с криком «оглушён», оглушённый лежит неподвижно 5 минут, его можно пленить или добить. Оглушение не действует на персонажа в шлеме.

Прохождение боевой сцены

Улитка на обочине · Специальные механики

Другое

Особые правила для взаимодействия в боевых сценах.

Прохождение боевой сцены включает механики такие как оглушение, пленение. Игрок может быть оглушен, если его персонаж подвергся атаке с определённой силой. Игроки могут взаимодействовать в ходе битвы с использованием стелса, культурных обычаев и других играбельных моментов на подобии кулуарного убийства. Чтобы оглушить противника, необходимо выполнить определенные действия, позволяющие добиться эффекта.

Маски и особые состояния

Улитка на обочине · Специальные механики

Другое

Ношение маски может дать неуязвимость или сделать персонажа неузнаваемым.

Персонажи, носящие маски, могут временно стать неузнаваемыми для других. Это дает им возможность безопасно участвовать в определённых действиях (например, провокации, ограбления). Однако такая механика требует от игроков соответствующего отыгрыша, чтобы сохранить атмосферу игры. По окончании действия маска должна быть снята.

Смерть от необработанных ран

Монгольская империя: золотая кровь · Правила по смерти

Смерть

Остаться в состоянии 1 хита (тяжелое ранение) или 0 хитов (критическое ранение) без лечения может привести к смерти.

Если персонаж остается со 1 хитом — это тяжелое ранение, если со 0 хитов — критическое ранение. Любое ранение, не получившее медицинской помощи в течение 15 минут, переходит на следующую стадию. Персонаж, который находится в состоянии критического ранения и не получает медицинской помощи в течение 15 минут, умирает автоматически. Также, даже если медицинская помощь была оказана, но персонаж вытащил из лекарского мешочка камень черного цвета, лечение считается неудачным и персонаж умирает.

Смерть в официальном поединке и в бою без правил

Монгольская империя: золотая кровь · Правила по смерти

Смерть

В случае официального поединка смерть возможна только при заявлении о смертельном поединке; в бою без правил смерть возможна с любого акта агрессии.

В играх предусмотрено несколько способов умереть. В официальном поединке персонаж может быть убит только в случае, если был заявлен смертельный поединок. В бою без правил персонаж может быть убит в любое время без предварительного заявления. Если поединок был заявлен, то после его завершения (в случае, если персонаж находится в состоянии тяжелого или критического ранения: 1 хит или 0 хитов) возможно добивание. Добивание четко маркируется — необходимо указать оружием или рукой на того, кого добивают, и громко произнести: “Добиваю!” У персонажа, которого добивают, есть минута, чтобы сказать свои последние слова.

Смерть от кулуарного убийства

Монгольская империя: золотая кровь · Правила по смерти

Смерть

Кулуарное убийство доступно только персонажам, обладающим навыком 'Убийца'.

Кулуарное убийство, являющееся одним из способов смерти, доступно только персонажам с навыком 'Убийца'. Оно может быть совершено только в определённых местах — на улицах Ханбалыка или в степи и только в условиях один на один. Кулуарное убийство подразумевает касание корпуса жертвы кинжалом и произнесение словесного маркера: “Смертельный удар”. Какой бы ни была оставшаяся сумма хитов у жертвы, смерть наступает немедленно.

Смерть от болезни

Монгольская империя: золотая кровь · Правила по смерти

Смерть

Болезни имеют мистическую подоплеку и могут привести к смерти персонажа.

Во время игры могут возникать болезни с мистической подоплекой, о чем игроки будут уведомлены через аскольдо-карту с симптомами. Если игрок не предпримет никаких действий для выздоровления, то рано или поздно он дойдет до строчки в аскольдо-карте: 'Силы покидают вас, вы умираете, у вас осталось 5 минут, чтобы попрощаться с близкими, после этого идите на мастерку'.

Оглушение

Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Насильственные взаимодействия

Другое

Оглушение моделируется ударом небоевой части меча и приводит к состоянию 'оглушен' на 5 минут.

Для того чтобы оглушить персонажа, необходимо произвести удар небоевой части меча по спине или плечу с произнесением слова "Оглушен". Персонажа нельзя оглушить, если он: - участвует в бою; - видит, кто его оглушает; - убегает или активно сопротивляется оглушению; - носит шлем или корпусной доспех. Если персонаж оглушен, он должен немедленно закрыть глаза, опуститься на землю, и не может передвигаться, говорить или выполнять другие игровые действия. Состояние оглушения продолжается 5 минут (счет от 1 до 300).

Кулуарное убийство

Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Насильственные взаимодействия

Другое

При кулуарном убийстве используется нож под ключицу, если персонаж не сопротивляется.

Чтобы осуществить кулуарное убийство, персонаж должен сделать резкий удар ножом по ключицам. Кулуарное убийство невозможно в случае: - если персонаж активно сопротивляется или участвует в бою; - если он видит незамеченного убийцу; - если он носит элемент доспеха, защищающий шею, включая шлем с бармицей. Кулуарно убитый персонаж немедленно переходит в состояние 'при смерти'.

Способы убийства персонажа

Fallout: Montana · Зональная боевая система

Боевка

Добивание происходит по окончании боя, казнь — театрально в спокойной обстановке.

Тяжелораненого игрока можно добить; добивание происходит касанием противника с оружием или выстрелом рядом. Не разрешается добивание гранатой или взрывчаткой. Казнь осуществляется театрально, занимая не менее 3-х минут, и требует изображения расстрела или повешения. Кулуарное убийство имитируется движением ножа, а если жертва находится в шлеме, то оно не сработает.

Способы убийства игрока

Fallout: Montana · Зональная боевая система

Боевка

Добивание и казнь возможны только после окончания боевой ситуации.

Тяжелораненого игрока можно добить, но только по окончании боевой ситуации. Для добивания достаточно коснуться противника простым или холодным оружием или выстрелить рядом с противником, обязательно сопроводив это словами: 'Добиваю'. Казнь возможна для здорового персонажа после окончания боевого взаимодействия, при этом убийство должно быть театральным и занимать не менее 3 минут. Кулуарное убийство исполняется движением ножа по ключицам жертвы с произнесением 'Зарезан!'. Наличие на персонаже шлема защищает от кулуарного убийства.

Специальные навыки

Лондон 1887 · Специальные навыки и умения

Другое

Игроки могут обладать различными навыками: оглушение, кулуарное убийство и т.д.

Специальные навыки и умения включают в себя `оглушение`, которое позволяет на некоторое время выбить противника из действия, `кулуарное убийство`, применяемое к неподозревающим жертвам, а также различные медицинские навыки, которые могут быть использованы для лечения и оказания помощи. Каждый навык предполагает определённые условия и методы, при которых он может быть использован. Например, для применения оглушения необходимо аккуратно ударить противника по спине и произнести соответствующую фразу. Так же соответствующие сотрудники могут выполнять хирургические вмешательства, используя специальные навыки и материалы.

Метод кулуарного убийства

Декфорт: осада · Боевые механики

Боевка

Кулуарное убийство — это убийство с использованием кинжала, доступное всем персонажам.

Для выполнения кулуарного убийства используется деревянный кинжал. Чтобы убить жертву скрытно, нужно вложить кинжал в руку или подмышку. Если жертва получает предлагать кинжал, она должна согласиться на «смерть». Кинжал остается в трупе до его поднятия.

Типы персонажей: боевые и небоевые

Декфорт: осада · Боевые механики

Боевка

Персонажи делятся на боевых (имеющих доступ к оружию) и небоевых (использующих только кулуарное оружие).

В игре есть два типа персонажей. Боевые персонажи могут использовать любое оружие и обладают доступом к боевой и небоевой магии. Их регистрация требует допуска на тренировке. Небоевые персонажи могут сражаться только с кулуарным оружием и ограничены в выборе навыков. Их можно создать как во время самостоятельной регистрации, так и при выделении роли мастерами в последний момент.

Боевая механика

Декфорт: осада · Боевые механики

Боевка

Финальные сражения: жизнь, здоровье и магия, на стороне людей и ведьм.

Когда начинает финальная битва, каждая сторона должна учитывать свою стратегию. Ведьмы могут использовать фаерболы, которые они получают по 3 в каждой главе. Люди же могут подбирать оружие на поле брани. Если ведьма теряет магические силы — она теряет возможность атаковать, и ее способности уходят. Побеждает команда, которая осталась последней в живых, а если время пройдет, считается победитель по количеству уцелевших на поле боя.

Ограничения кулуарного убийства

Dragon Age: Пути Истины · Правила по кулуарным убийствам

Скрытность

Кулуарное убийство не может произойти, если жертва видит нападающего.

Если жертва сможет заметить нападающего прежде чем произойдёт убийство и скажет 'К бою!', кулуарное убийство не может состояться и начинается обычное боевое взаимодействие. В случае если кто-то из свидетелей увидел нападение и кричит, процесс также прерывается.