Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по костюмам
Другое
Костюмы должны быть в стиле 2026 года: деловые костюмы, ханьфу, ципао. Они должны также отражать клановую принадлежность.
На игре требуется учитывать, что действие происходит в 2026 году. Костюмы игроков должны быть в стиле современной китайской моды, что включает деловые костюмы, обычную одежду или традиционные наряды, такие как ханьфу или ципао. Костюмы должны быть идентифицируемыми: например, сочетание делового костюма и клановой ленты будет приемлемо. "Заклинатели" не носят татуировок и не стригут волосы, но существуют исключения. Важно, что заклинания не могут быть выполнены с помощью автоматического оружия, поэтому при себе обязательно должно быть мечи.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Молитвы и медитации
Другое
Для молитвы нужно записать свои мысли, воскурить благовония и принести подношения, оставив всё в специальном ящике.
Если игрок хочет обратиться к высшим силам, он должен:
1. Воскурить благовония.
2. Принести подношения.
3. Записать свою молитву на листе бумаги, указав, к кому именно обращаются — к духам, небожителям или безначальному дао.
Все молитвы следует оставлять в том же ящике, что и медитации. Важно понимать, что молитва — это воззвание, благодарность или просьба, и не стоит ожидать немедленного ответа от высших сил.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Молитвы и медитации
Другое
Для восстановления духовной силы требуется минимум 5 минут медитации в храме и запись своих мыслей.
Чтобы восстановить запас духовных сил, персонажу необходимо медитировать в храме. Процесс включает в себя:
1. Приход в храм и получение листа бумаги и кисти.
2. Запись своих мыслей и чувств на бумаге в свободной форме.
3. Оставление записанной медитации в специальном ящике в храме.
Медитация должна длиться минимум 5 минут. Если во время медитации персонажа прервали, он должен начать медитацию сначала. Записанная медитация считается неигровым предметом и не может быть использована другими игроками, кроме мастеров и игротехников.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по смерти
Смерть
При смерти персонаж должен оставаться на месте 15 минут, затем отдать все игровые предметы и верхнюю одежду.
При смерти в игре персонажу необходимо оставаться в том месте, где он был убит, в течение 15 минут, чтобы другие игроки имели возможность найти его тело. После этого необходимо оставить все игровые предметы и часть верхней одежды на месте смерти. Персонаж должен затем отправиться в мастерскую, надев красную ленточку или скрестив руки перед собой, без вступления в какие-либо взаимодействия с другими игроками на пути. Это обязательная процедура, которая гарантирует, что смерть персонажа будет зафиксирована.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по смерти
Смерть
Персонажи могут продолжать игру в виде различных посмертных форм.
После заполнения отчета группа мастеров решает, какая дальнейшая судьба ждет персонажа после смерти. Существует несколько возможных форм посмертия, таких как голодный дух, призрак, зомби и другие, и игрок получит возможность продолжить участие в игре в одной из этих форм. Если предлагаемые формы не соответствуют лору персонажа, мастер сообщит об уточненном виде посмертия.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по смерти
Смерть
Умерший может помочь квестовому процессу или выйти в новой роли.
После получения информации о своих посмертных возможностях, игроку могут предложить выйти на игру в другой роли, или же он может помочь игротехнической группе в выполнении игровых задач. Это расширяет возможности игрового участия даже после смерти персонажа и помогает поддерживать динамику игры.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по смерти
Смерть
Умерший заполняет лист с информацией о своих обстоятельствах.
В мастерской умерший должен заполнить специальный лист, в котором опишет все, что мог бы узнать медик о состоянии его тела. Этот отчет должен быть заполнен достоверной информацией и является обязательной процедурой для всех, кто умирает в игре. На основании этих данных будет принято решение о дальнейшей судьбе персонажа в мире игры.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Создание талисманов
Магия
Защитные талисманы необходимо закрепить на видном месте, эффект срабатывает при демонстрации противнику.
Для применения защитных талисманов их нужно прикрепить на объект на видном месте и подписать название талисмана по-русски. Если игрок успел достать талисман и продемонстрировать его противнику в течение 3 секунд, то он срабатывает, даже если не был зафиксирован. После срабатывания защитного талисмана его также необходимо разорвать.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Создание талисманов
Магия
Для применения атакующих талисманов нужно находиться на расстоянии не более 5 метров и разорвать талисман, громко назвав его.
Атакующие талисманы могут применяться не дальше 5 метров от объекта. Для этого игрок должен выставить перед собой талисман, громко произнести его название и разорвать его. Необходимо помнить, что талисманы могут иметь различные эффекты в зависимости от их назначения и использования.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Создание талисманов
Магия
Талисманы рисуются на белой бумаге размером не меньше ладони красной тушью или чернилами. Создание требует запас духовных сил.
Талисманы изготавливаются непосредственно на игре, заготовка заранее запрещена. Они должны быть нарисованы на белой бумаге размером не менее ладони. Для рисования используются красная тушь или чернила. На создание талисмана необходимо потратить запас духовных сил. Талисман может быть передан другому человеку, и для его использования в этом случае не нужно тратить духовные силы.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Эффекты талисманов
Магия
Мгновенное возгорание объекта или легкий ожог, снятие не требуется.
Эффект воспламенения приводит к мгновенному возгоранию небольшого объекта или легкому ожогу. Снятие этого эффекта не требуется, так как он происходит моментально.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Эффекты талисманов
Магия
Не позволяет разговаривать и кастовать заклинания, действие 10 минут, снимается очищением.
Эффект немоты препятствует разговору. Он мешает использовать заклинания, но не влияет на возможность участвовать в драке. Срок действия эффекта составляет 10 минут. Для снятия эффекта требуется очищение.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Эффекты талисманов
Магия
Ограничивает движение конечностей на 10 минут, действие 15 секунд на иньских тварей, снимается очищением.
Эффект пеленания заставляет жертву замереть в позе с прижатыми к бокам руками и ногами. Этот эффект длится 10 минут для людей и 15 секунд для иньских тварей. Снять эффект можно только с помощью очищения.
Запрещены гирлянды и светодиоды в костюмах, кроме антуражных фонарей.
Игроки не могут использовать гирлянды, светодиодные ленты и другие светящиеся элементы в своем костюме, так как это считается маркером демона. Разрешено использовать только фонари и электрические свечи, которые соответствуют антуражу игры. Живой огонь категорически запрещен.
Запрещено пользоваться телефонами и другими техническими устройствами на глазах у других игроков.
Игроки должны соблюдать абсолютную аутентичность антуража. Все современные технологические устройства, включая телефоны, должны использоваться только вне поля зрения других игроков. Если вам необходимо воспользоваться мобильным устройством, отойдите в такое место, где вас никто не увидит.
Все тексты должны быть написаны от руки или напечатаны рукописным шрифтом.
Игроки обязаны использовать только древние или состаренные материалы для игровых текстов. Все тексты должны быть либо написаны от руки, либо напечатаны рукописным шрифтом на старинной бумаге, оформленной в стиле пергамента. Исключение составляют лишь мастерские сертификаты и игротехнические тексты, которые могут быть напечатаны на обычной белой бумаге.
Личный антураж включает колбы, лекарские наборы и другие предметы.
Каждый игрок отвечает за собственный антураж, который должен соответствовать тематике игры. В набор могут входить различные предметы, такие как колбы с ядами, лекарские наборы, кузнечные принадлежности, инструменты для пыток и т.д. Если в загрузке указано обратное, игроки могут использовать игровые предметы, предоставленные мастерской группой.
Забытые Королевства: Врата Бальдура · Боевые взаимодействия
Боевка
Базовое количество хитов — 2, максимальное — 5. Различные доспехи добавляют хиты.
У каждого игрока базовое количество хитов составляет 2. Эти хиты могут увеличиваться за счёт применения заклинаний или наличия брони. Максимально возможно 5 хитов: легкая броня (стеганая + 2 элемента) добавляет 1 хит; средняя (стеганая + защита корпуса) — 2 хита; тяжёлая (80% тела защищено) добавляет 3 хита и не пробивается одноручным оружием. Потеря всех хитов приводит к тяжёлому ранению, игрок умирает через 15 минут без помощи.
Забытые Королевства: Врата Бальдура · Боевые взаимодействия
Боевка
Поражаемая зона: исключая голову, шею, пах, кисти и стопы. Магия может поражать щит.
Поражаемая зона любого вида оружия исключает голову, шею, пах, кисти и стопы. Для магии поражаемая зона включает в себя щит. Важно, чтобы игроки знали о запрете на использование ударов руками и ногами, бросков и заломов.