При обоюдном поражении хиты снимаются с обоих бойцов. При равенстве хитов назначается дополнительное время.
В случае обоюдного поражения, когда оба бойца одновременно наносят удар друг другу, снимаются хиты с обоих бойцов. Если из-за обоюдки счёт у обоих бойцов достигает 7 хитов на основном этапе, поражение засчитывается обоим. Если бой закончился за отведённое время, победитель определяется по хитовому преимуществу. Если счёт равен, назначается дополнительный 30-секундный бой до первого результативного удара.
Поражаемая зона общая – корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Запрещены удары в непоражаемую зону, ударные подсечки и болевые захваты.
Объём поражения для щитников: голова (для поражения рубящими удар), корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Существуют расширенная поражаемая зона.
Запрещенные действия: акцентированные удары в голову, захваты, небоевые удары, удары небоевой частью оружия, удары щитом. Обоюдное поражение: хиты снимаются с обоих противников при одновременном сведении счетов.
турнир "Стальные зеркала" · Зональная боевая система
Боевка
Две основные номинации: «Одноручное клинковое» и «Кнехты», каждая с разным количеством хитов и правилами.
Гибкие правила по единоборствам в номинациях:
1. Номинация «Одноручное клинковое»: отборочные бои в подгруппах по 3 человека, до снятия 3-х хитов, поединок ограничен 3 минутами.
2. Номинация «Кнехты»: два этапа, до снятия 5 хитов, время — 5 минут.
Хиты снимаются за: получение поражения (удар или выход за пределы поля). Обоюдок сбрасывает хиты у обоих.
В случае если истекло время — определяется победитель по хитовому преимущество. Если ничья — назначается дополнительная минута боя.
турнир "Стальные зеркала" · Зональная боевая система
Боевка
Судья контролирует бой: вызывает участников, следит за оружием и выносит решения.
Судьи принимают решения — как об отборе участников, так и в ходе боя. В случае нарушения правил, судья может остановить бой и назначить техническое поражение. Также судья следит за состоянием снаряжения всех бойцов перед началом поединка и по необходимости может отстранить нарушителей.
Бои проводятся в двух этапах: отборочный — 3 хита, основной — 5 хитов. Хиты снимаются за поражение, выход за пределы ристалища и захват лезвия противника.
Бои проводятся в два этапа:
- I этап (отборочные бои): проводить в подгруппах по 3 человека. Каждый боец должен выбить 3 хита противника; время на бой — 3 минуты.
- II этап (основной): проходить по схеме "на выбывание", где каждый боец должен выбить 5 хитов противника; время на бой — 5 минут.
Хиты снимаются за:
- Получение поражения от оружия.
- Потерю или поломку оружия (если это не было результативным действием).
- Выход за пределы ристалища (определяется как заступ полной стопой).
- Захват лезвия противника рукой (кроме оговоренных случаев).
Точное соблюдение регламента необходимо для поддержания безопасности и честности турнира.
Бойцы могут получить предупреждения за нарушения; 3 предупреждения приводят к дисквалификации.
За нарушения правил боя бойцы могут получать предупреждения. За каждое нарушение сигнализируется очевидное грубое нарушение: устное замечание, и в случае трех нарушений бойца дисквалифицируют из турнира. Предупреждения могут выдаваться за:
- Слишком сильные удары.
- Наносить удар в непоражаемую зону.
- Неправильное ведение боя, включая бездействие или неуважительное поведение.
Решение судей о дисквалификации окончательное и обжалованию не подлежит.
Химическая аномалия, которая может лечить или калечить сталкеров, одновременно заражая 3-4 человека.
Аномалия "Болотный доктор" относится к высшему классу опасности и представлена как химическая аномалия, последствия которой сложно предсказать. Она может лечить, но часто также и заражает болезнями, которые могут быть вылечены самой аномалией или учеными, но требуют времени и определенных артефактов 1-2 класса. У поврежденных могут возникнуть разные степени тяжести: от потери сил до паралича. Эту аномалию лучше избегать, так как контакты с ней могут иметь непредсказуемые последствия.
Пси аномалия, которая берёт под контроль 2-3 человека от отряда. Для спасения необходим артефакт.
Аномалия "Душа зоны" имеет наивысший класс опасности. Она проявляет себя как psi-атака, контролируя треть отряда, но одновременно не более 2-3 человек. Обычно она отпускает предыдущие жертвы через 1-2 минуты, что даёт возможность ей контролировать других. Чтобы избежать воздействия, требуется наличие специального артефакта, который может провести сталкера без физических повреждений. В противном случае, сталкерам рекомендуются заученные тексты, которые помогут им избежать её воздействия. Например, стрельба против этой аномалии очень опасна и может привести к потере разума.
Запрещено вести какие-либо игры в лагере, а также использовать приводы и взрывчатку.
Жилой лагерь — это территория, обозначенная организаторами, на которой игроки могут хранить свои вещи, не имеющие отношения к игре. В лагере запрещено вести какую-либо игру, это строгое требование техники безопасности. Запрещается пристреливать приводы и взрывать гранаты в лагере. При покидании игрового процесса (например, если игрок уходит спать в лагерь) обязательно передать квестовые предметы другим игрокам, чтобы не нарушать ход игры для остальных. Если передача невозможна, предметы могут быть оставлены на дороге или переданы в бар.
СТАЛКЕР -Екатеринбург · Зеленые зоны и игровые зоны
Другое
Игровые зоны — вся территория полигона, за исключением жилого лагеря и зеленых зон. В зеленых зонах разрешен отдых, запрещены боевые действия.
Игровые зоны определяются как территория, где происходят боевые действия. Зеленые зоны обозначаются натянутой киперкой и служат для отдыха; в этих зонах запрещены любые боевые действия, включая стрельбу и использование гранат. Если игрок находится на игровой территории во время сна, он подвержен всем правилам, как и в бодрствующем состоянии. Нарушение правил в зеленых зонах может привести к дисквалификации.
Игрокам предстоит создать именные карточки с позывным для упорядочивания и увеличения интереса.
В ближайших играх будет внедрена система именных карточек. Игроки должны будут самостоятельно вносить свой позывной на карточку и отправлять её на печать, стоимость которой составит 200-250 рублей. Эта мера поможет в идентификации игроков и добавит элементы квестов, связанных с поиском игроков по их позывным.
Каждый игрок начинает с 3 бесплатными карточками-жизни, которые можно использовать для покупки дополнительных жизней или продажи в баре.
На старте игры каждый игрок получает 3 карточки-жизни. Каждая группировка имеет свои карточки, и их стоимость может варьироваться в зависимости от навыков игрока в отыгрывании. Игрок может продать свою карточку в баре за игровую валюту или потратить её для получения дополнительных жизней. Стоимость карточек глав группировок выше из-за их ценности.
В жилом лагере нельзя вести игру и использовать оружие. При выходе из игры нужно передать квестовые вещи.
Жилой лагерь — это территория, определенная организаторами, предназначенная для хранения вещей игроков, не связанных с игрой. На этой территории строго запрещены любые действия, связанные с игрой, включая стрельбу и взрывы. Если игрок покидает игру, он обязан передать свои квестовые предметы другим игрокам, чтобы не нарушать игровой процесс. Если передача невозможна, предметы нужно оставить на дороге или передать в бар. За несоблюдение правил в лагере могут последовать санкции.
Обязательно использование приложения ПДА "КОМПАС" для смартфонов на ОС Android.
На играх с 2019 года все игроки обязаны использовать приложение ПДА "КОМПАС" на смартфонах с операционной системой Android. Приложение необходимо для полноценного взаимодействия с игровыми механиками, такими как аномалии и зоны. Важно проверить работоспособность приложения перед игрой, так как оно может быть решающим фактором в игровом процессе.
Респаун осуществляется в точках, называемых "Оазисами", после игровой смерти.
Игрок считается умершим, если в него попал шар или он получил контроль других игровых элементов. В случае смерти игрок должен отправиться на ближайшую точку респауна, которая называется "Оазис". Игроки, убитые на территории игры, должны использовать капсулу жизни на ПДА, чтобы обозначить свою смерть и возобновить игровой процесс на респауне.
Участие в проекте подразумевает согласие с правилами, незнание правил не освобождает от ответственности.
Каждый игрок или участник игры автоматически соглашается с действующими правилами, изложенными в данном документе. Это означает, что незнание или несоблюдение правил может обернуться серьёзными последствиями для игрока, вплоть до дисквалификации или удаления с игры. Также все игроки обязаны быть максимально внимательными к изменяющимся условиям и правилам, поскольку они могут быть адаптированы под текущие игровые обстоятельства.
Умерший игрок должен выложить всё игровое имущество.
При смерти от попадания шара или ножа игрок немедленно должен выложить все найденные игровые предметы, такие как жетоны, антирады, артефакты и т.д. Сбор игрового имущества осуществляется для поддержания динамики игрового процесса и предоставляет возможность остальным участникам корректно использовать найденные предметы.
Отыгрыш персонажа должен соответствовать установленным нормам и правилам. Неприемлемо оскорбление других участников.
Игроки должны придерживаться этики и игровой морали. Отыгрыш смерти должен быть реалистичным и соответствовать условиям, описанным в правилах. Игроки, оскорбляющие других участников, могут быть уволены с проекта. Важно установить корректное взаимодействие между участниками, что создаст более комфортные условия для игры.
Игроки должны отыгрывать смерть реалистично и соблюдать установленные правила.
При попадании, игрок должен упасть на землю, обозначить свою смерть красной или белой повязкой, а в темное время суток использовать красный фонарь. Стремитесь сохранять реалистичность в процессе, избегайте излишней театрализованности, чтобы не нарушать атмосферу игры. Смерть считается завершенной, когда игрок поднимет поднятую руку и следует к точке респауна, не отходя от меры предосторожности.
После гибели игрок может попроситься отыгрывать зомби.
Игроки, которые были убиты, могут проводить время в игре в роли зомби. Для повышения антуража можно попроситься у организаторов отыграть час в роли зомби. Это поможет игроку получить бирку, если они закончились. У зомби есть право поворачиваться и уходить, но при этом они должны соблюдать свое новое поведение, не нарушая игру других.