Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Обоюдные поражения

турнир "Стальные зеркала" · Фехтовальная система

Боевка

При обоюдном поражении хиты снимаются с обоих бойцов. При равенстве хитов назначается дополнительное время.

В случае обоюдного поражения, когда оба бойца одновременно наносят удар друг другу, снимаются хиты с обоих бойцов. Если из-за обоюдки счёт у обоих бойцов достигает 7 хитов на основном этапе, поражение засчитывается обоим. Если бой закончился за отведённое время, победитель определяется по хитовому преимуществу. Если счёт равен, назначается дополнительный 30-секундный бой до первого результативного удара.

Боевые правила: общее описание

турнир "Стальные зеркала" · Зональная боевая система

Боевка

Общие положения: 3 погибшие зоны, акцентированные удары запрещены, обоюдные поражения. Судья принимает окончательное решение.

Поражаемая зона общая – корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Запрещены удары в непоражаемую зону, ударные подсечки и болевые захваты. Объём поражения для щитников: голова (для поражения рубящими удар), корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Существуют расширенная поражаемая зона. Запрещенные действия: акцентированные удары в голову, захваты, небоевые удары, удары небоевой частью оружия, удары щитом. Обоюдное поражение: хиты снимаются с обоих противников при одновременном сведении счетов.

Номинации: правила и регламенты

турнир "Стальные зеркала" · Зональная боевая система

Боевка

Две основные номинации: «Одноручное клинковое» и «Кнехты», каждая с разным количеством хитов и правилами.

Гибкие правила по единоборствам в номинациях: 1. Номинация «Одноручное клинковое»: отборочные бои в подгруппах по 3 человека, до снятия 3-х хитов, поединок ограничен 3 минутами. 2. Номинация «Кнехты»: два этапа, до снятия 5 хитов, время — 5 минут. Хиты снимаются за: получение поражения (удар или выход за пределы поля). Обоюдок сбрасывает хиты у обоих. В случае если истекло время — определяется победитель по хитовому преимущество. Если ничья — назначается дополнительная минута боя.

Правила судейства

турнир "Стальные зеркала" · Зональная боевая система

Боевка

Судья контролирует бой: вызывает участников, следит за оружием и выносит решения.

Судьи принимают решения — как об отборе участников, так и в ходе боя. В случае нарушения правил, судья может остановить бой и назначить техническое поражение. Также судья следит за состоянием снаряжения всех бойцов перед началом поединка и по необходимости может отстранить нарушителей.

Регламент проведения боёв и снятие хитов

турнир "Стальные зеркала" · Боевая система

Боевка

Бои проводятся в двух этапах: отборочный — 3 хита, основной — 5 хитов. Хиты снимаются за поражение, выход за пределы ристалища и захват лезвия противника.

Бои проводятся в два этапа: - I этап (отборочные бои): проводить в подгруппах по 3 человека. Каждый боец должен выбить 3 хита противника; время на бой — 3 минуты. - II этап (основной): проходить по схеме "на выбывание", где каждый боец должен выбить 5 хитов противника; время на бой — 5 минут. Хиты снимаются за: - Получение поражения от оружия. - Потерю или поломку оружия (если это не было результативным действием). - Выход за пределы ристалища (определяется как заступ полной стопой). - Захват лезвия противника рукой (кроме оговоренных случаев). Точное соблюдение регламента необходимо для поддержания безопасности и честности турнира.

Наказания за нарушения правил

турнир "Стальные зеркала" · Боевая система

Боевка

Бойцы могут получить предупреждения за нарушения; 3 предупреждения приводят к дисквалификации.

За нарушения правил боя бойцы могут получать предупреждения. За каждое нарушение сигнализируется очевидное грубое нарушение: устное замечание, и в случае трех нарушений бойца дисквалифицируют из турнира. Предупреждения могут выдаваться за: - Слишком сильные удары. - Наносить удар в непоражаемую зону. - Неправильное ведение боя, включая бездействие или неуважительное поведение. Решение судей о дисквалификации окончательное и обжалованию не подлежит.

Аномалия "Болотный доктор"

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Система аномалий

Другое

Химическая аномалия, которая может лечить или калечить сталкеров, одновременно заражая 3-4 человека.

Аномалия "Болотный доктор" относится к высшему классу опасности и представлена как химическая аномалия, последствия которой сложно предсказать. Она может лечить, но часто также и заражает болезнями, которые могут быть вылечены самой аномалией или учеными, но требуют времени и определенных артефактов 1-2 класса. У поврежденных могут возникнуть разные степени тяжести: от потери сил до паралича. Эту аномалию лучше избегать, так как контакты с ней могут иметь непредсказуемые последствия.

Аномалия "Душа зоны"

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Система аномалий

Другое

Пси аномалия, которая берёт под контроль 2-3 человека от отряда. Для спасения необходим артефакт.

Аномалия "Душа зоны" имеет наивысший класс опасности. Она проявляет себя как psi-атака, контролируя треть отряда, но одновременно не более 2-3 человек. Обычно она отпускает предыдущие жертвы через 1-2 минуты, что даёт возможность ей контролировать других. Чтобы избежать воздействия, требуется наличие специального артефакта, который может провести сталкера без физических повреждений. В противном случае, сталкерам рекомендуются заученные тексты, которые помогут им избежать её воздействия. Например, стрельба против этой аномалии очень опасна и может привести к потере разума.

Правила поведения в жилом лагере

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Жилой лагерь

Другое

Запрещено вести какие-либо игры в лагере, а также использовать приводы и взрывчатку.

Жилой лагерь — это территория, обозначенная организаторами, на которой игроки могут хранить свои вещи, не имеющие отношения к игре. В лагере запрещено вести какую-либо игру, это строгое требование техники безопасности. Запрещается пристреливать приводы и взрывать гранаты в лагере. При покидании игрового процесса (например, если игрок уходит спать в лагерь) обязательно передать квестовые предметы другим игрокам, чтобы не нарушать ход игры для остальных. Если передача невозможна, предметы могут быть оставлены на дороге или переданы в бар.

Игровые и зеленые зоны

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Зеленые зоны и игровые зоны

Другое

Игровые зоны — вся территория полигона, за исключением жилого лагеря и зеленых зон. В зеленых зонах разрешен отдых, запрещены боевые действия.

Игровые зоны определяются как территория, где происходят боевые действия. Зеленые зоны обозначаются натянутой киперкой и служат для отдыха; в этих зонах запрещены любые боевые действия, включая стрельбу и использование гранат. Если игрок находится на игровой территории во время сна, он подвержен всем правилам, как и в бодрствующем состоянии. Нарушение правил в зеленых зонах может привести к дисквалификации.

Именные карточки

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Карточки-жизни

Экономика

Игрокам предстоит создать именные карточки с позывным для упорядочивания и увеличения интереса.

В ближайших играх будет внедрена система именных карточек. Игроки должны будут самостоятельно вносить свой позывной на карточку и отправлять её на печать, стоимость которой составит 200-250 рублей. Эта мера поможет в идентификации игроков и добавит элементы квестов, связанных с поиском игроков по их позывным.

Получение и использование карточек-жизни

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Карточки-жизни

Экономика

Каждый игрок начинает с 3 бесплатными карточками-жизни, которые можно использовать для покупки дополнительных жизней или продажи в баре.

На старте игры каждый игрок получает 3 карточки-жизни. Каждая группировка имеет свои карточки, и их стоимость может варьироваться в зависимости от навыков игрока в отыгрывании. Игрок может продать свою карточку в баре за игровую валюту или потратить её для получения дополнительных жизней. Стоимость карточек глав группировок выше из-за их ценности.

Общие правила жилого лагеря

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Жилой лагерь

Другое

В жилом лагере нельзя вести игру и использовать оружие. При выходе из игры нужно передать квестовые вещи.

Жилой лагерь — это территория, определенная организаторами, предназначенная для хранения вещей игроков, не связанных с игрой. На этой территории строго запрещены любые действия, связанные с игрой, включая стрельбу и взрывы. Если игрок покидает игру, он обязан передать свои квестовые предметы другим игрокам, чтобы не нарушать игровой процесс. Если передача невозможна, предметы нужно оставить на дороге или передать в бар. За несоблюдение правил в лагере могут последовать санкции.

Использование приложения ПДА "КОМПАС"

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Основные правила

Организация

Обязательно использование приложения ПДА "КОМПАС" для смартфонов на ОС Android.

На играх с 2019 года все игроки обязаны использовать приложение ПДА "КОМПАС" на смартфонах с операционной системой Android. Приложение необходимо для полноценного взаимодействия с игровыми механиками, такими как аномалии и зоны. Важно проверить работоспособность приложения перед игрой, так как оно может быть решающим фактором в игровом процессе.

Правила респауна

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Респаун и игровая смерть

Другое

Респаун осуществляется в точках, называемых "Оазисами", после игровой смерти.

Игрок считается умершим, если в него попал шар или он получил контроль других игровых элементов. В случае смерти игрок должен отправиться на ближайшую точку респауна, которая называется "Оазис". Игроки, убитые на территории игры, должны использовать капсулу жизни на ПДА, чтобы обозначить свою смерть и возобновить игровой процесс на респауне.

Общие условия участия

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Основные правила

Организация

Участие в проекте подразумевает согласие с правилами, незнание правил не освобождает от ответственности.

Каждый игрок или участник игры автоматически соглашается с действующими правилами, изложенными в данном документе. Это означает, что незнание или несоблюдение правил может обернуться серьёзными последствиями для игрока, вплоть до дисквалификации или удаления с игры. Также все игроки обязаны быть максимально внимательными к изменяющимся условиям и правилам, поскольку они могут быть адаптированы под текущие игровые обстоятельства.

Сбор игрового имущества при смерти

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Респаун и игровая смерть

Другое

Умерший игрок должен выложить всё игровое имущество.

При смерти от попадания шара или ножа игрок немедленно должен выложить все найденные игровые предметы, такие как жетоны, антирады, артефакты и т.д. Сбор игрового имущества осуществляется для поддержания динамики игрового процесса и предоставляет возможность остальным участникам корректно использовать найденные предметы.

Отыгрыш и взаимодействие с другими игроками

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Основные правила

Организация

Отыгрыш персонажа должен соответствовать установленным нормам и правилам. Неприемлемо оскорбление других участников.

Игроки должны придерживаться этики и игровой морали. Отыгрыш смерти должен быть реалистичным и соответствовать условиям, описанным в правилах. Игроки, оскорбляющие других участников, могут быть уволены с проекта. Важно установить корректное взаимодействие между участниками, что создаст более комфортные условия для игры.

Отыгрыш смерти

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Респаун и игровая смерть

Другое

Игроки должны отыгрывать смерть реалистично и соблюдать установленные правила.

При попадании, игрок должен упасть на землю, обозначить свою смерть красной или белой повязкой, а в темное время суток использовать красный фонарь. Стремитесь сохранять реалистичность в процессе, избегайте излишней театрализованности, чтобы не нарушать атмосферу игры. Смерть считается завершенной, когда игрок поднимет поднятую руку и следует к точке респауна, не отходя от меры предосторожности.

Правила отыгрыша зомби

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Отыгрыш зомби

Другое

После гибели игрок может попроситься отыгрывать зомби.

Игроки, которые были убиты, могут проводить время в игре в роли зомби. Для повышения антуража можно попроситься у организаторов отыграть час в роли зомби. Это поможет игроку получить бирку, если они закончились. У зомби есть право поворачиваться и уходить, но при этом они должны соблюдать свое новое поведение, не нарушая игру других.