Правила

Тег: смерть ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 142 Экономика 1 Медицина 11 Смерть 124 Другое 66

Возвращение в игру после смерти

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по смерти и жизни после смерти

Другое

Персонажи могут вернуться в игру после пребывания в Легионе, срок коли на 1 час или 30 минут.

Каждый персонаж после смерти возвращается в игру через 1 час для именных персонажей или 30 минут для остальных. Мастера дают новые Кольца Души. Если персонаж умирает в ходе определенных действий, таких как отравление или в результате добивания, требуется оповестить мастера перед уходом в Легион для получения отметки о времени.

Смерть персонажа

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по смерти и жизни после смерти

Другое

Смерть может наступить от яда, добивания или тяжелого ранения.

Персонаж умирает в случае: смерти от яда, добивания или от тяжелого ранения (если помощь не была оказана в течение 10 минут). Умершие персонажи не могут взаимодействовать с живыми, а лишь приседают или падают на месте смерти. После боя, если никто не заинтересовался судьбой убитого, он покидает поле боя и отправляется в локацию Легиона. В Легионе души подвергаются разным испытаниям и могут быть вынуждены сражаться.

Взаимодействие с душами мертвых

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Смерть и жизнь после смерти

Смерть

Души мертвых могут выполнять различные действия в Легионе, сражаться и подвержены пыткам.

Умершие персонажи обладают ограниченным временем пребывания в Легионе: для именных персонажей — 1 час, для обычных — 30 минут. Их души могут быть подвержены различным действиям в Легионе, таким как сражения или пытки. Игроки имеют право не сражаться и просить о помощи по возвращению в игру.

Смерть персонажа

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Смерть и жизнь после смерти

Смерть

Смерть может наступить от яда, добивания или тяжелого ранения. Умершие персонажи не влияют на игру.

Персонаж может умереть в следующих случаях: 1) смерть от яда; 2) смерть от добивания; 3) смерть от тяжелого ранения (если не была оказана помощь в течение 10 минут). Умершие персонажи должны присесть или упасть на то место, где они были убиты. Если после окончания боя никто не проявляет интереса к мертвому персонажу, он отправляется в локацию Легиона.

Повреждения от фауны

Точка Немо · Взаимодействие с фауной

Боевка

Атаки фауны на игроков могут вызывать различные типы ранений, включая парализацию и смерть.

Фауна может атаковать игроков, нанося различные повреждения: - Когти/шипы/зубы: если игрок в защитном комбинезоне, поврежденный участок можно починить. Если он не восстановлен в течение 10 секунд, игрок парализован на 10 минут и должен быть доставлен к медику. Если повреждение нанесено игроку вне защитного комбинезона, это приводит к тяжелой ране — необходимо доставить к медику в течение 10 минут или игрок умирает. - Тупые и дробящие повреждения наносятся медленной фауной. Обычный удар для игрока приведет к тяжелой ране, если не отразить атаку в течение 10 секунд; если не отбились, игрок считается раздавленным и умирает.

Типы ранений

Герметикон: Игра с Бисером · Правила боёвки

Боевка

Различают три типа ранений: лёгкое (неподвижно), тяжёлое (сознание не теряется) и смертельное (потеря сознания через 30 минут без лечений).

На игре возможны два типа ранения: 1. **Лёгкое ранение** — наносится попаданием холодного оружия или огнестрельного оружия. Раненная конечность обездвиживается, игрок может употреблять пищу, однако в дальнейшем он [не может двигаться чем-либо из повреждённых конечностей]. 2. **Тяжёлое ранение** — наносится попаданием холодного оружия или огнестрельного оружия в корпус. Персонаж находится в сознании и может обсуждать с другими игроками, но фактически не может двигаться. Медицинская помощь необходима, иначе через полчаса персонаж становится смертельно раненым. 3. **Смертельное ранение** — в этом состоянии персонаж находится ещё 30 минут и умирает, если не будет оказана помощь. Есть вероятность, что персонаж выживет даже без помощи, но шанс всегда мал (или определяется броском кубика). При наличии 3-4 убийств в час ваша команда становится под наблюдением жандармерии, потерей жизни персонажа теперь считается.

Смерть персонажа и возвращение

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Смерть: персонаж умирает при тяжёлом ранении, уходит в мастерку. Возможен выход призраком на ограниченное время.

Персонаж считается мёртвым после получения тяжёлого ранения. В этом случае он отправляется на мастерку. На выбор игрока есть два варианта: выйти из игры полностью или помочь игротехникам в ограниченное время, оставшись призраком. Если принимается решение остаться призраком, необходимо будет отыграть это состояние, участвуя в действиях игроков, но при этом с минимальными взаимодействиями и отсутствием возможности влиять на ход событий. Игрок имеет право на один шанс возвращения к жизни через обряд, но это возможно только если он оставался призраком не дольше установленного времени (например, 1 час). Важно помнить, что при повторной смерти, первая потеря жизни имеет большие последствия и не даёт шанса на выход вновь.

Возврат в мир живых

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Способность возвратиться в мир живых есть у призрака при выполнении определенных условий.

После испытания смерти, призрак персонажа имеет возможность возвратиться в мир живых путём выполнения определённых условностей. Это может включать помощь другим персонажам, выполнение квестов, работу с игротехниками или наложение обрядов. Вернувшийся в мир живых может занять место как физического тела, открывая новые горизонты для взаимодействия с участниками игры.

Смерть как изменение статуса игрока

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Смерть дает возможность игроку испытать новые статусы или роли, включая призрака.

Смерть в игре не является концом, а, скорее, новым этапом, который может открыть игроку разные варианты взаимодействия. После смерти игрок может стать призраком, временно контролируя свою орбиту, в которой отыгрываются мистические и социальные взаимодействия. Этот опыт усиливает погружение в игру и формирует уникальное восприятие персонажей.

Возрождение из призрака

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Призрак может попытаться вернуть свою жизнь в определенных условиях, если его дух не заблокирован.

Призрак, остающийся после смерти, может попытаться вернуть свою жизнь в случае выполнения определённых условий, описанных в правилах возрождения. Это может включать помощь другим персонажам, выполнение квестов, работу с игротехниками или наложение обрядов. Призрак не имеет физического тела и не может взаимодействовать с объектами, но может осуществлять невербальное общение и проводить наблюдения. Важно, чтобы игрок ограничивал свои действия в соответствии с установленными рамками.

Смерть персонажа

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Смерть персонажа приводит к разрешению на возвращение в виде призрака.

1. Когда персонаж умирает, он отправляется в мир мёртвых и может оставить: мирный переход в Навь или остаться как дух в Яви. 2. Игроку предоставляется выбор: остаться в игре как дух, выполнять заданий для возвращения к жизни или уйти окончательно.

Смерть в игровом процессе

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Персонаж может умереть, если ему не оказали помощь в течение 10 минут после получения тяжёлого ранения.

1. Если персонаж получает тяжёлое ранение, он должен быть вылечен или получить помощь в течение 10 минут реального времени, иначе он умирает. 2. Умёршие персонажи могут уйти навсегда или вернуться в игру в качестве призраков или других духов, в зависимости от игрового сценария.

Смерть от проклятия и обрядового ножа

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Проклятие может привести к смерти, если не устранить его вовремя. Убить персонажа можно только обрядовым ножом.

1. Проклятие ведет к смерти персонажа, если не будет устранено к определённому сроку. Проклятие может замедлить или прекратить действия персонажа, ведущие к его смерти. 2. Убить персонажа можно только с помощью обрядового ножа. Чтобы воспользоваться ножом, необходимо провести обряд, который прояснит, как именно можно его использовать. Такие ножи на игре есть, но их мало.

Возвращение из мёртвых

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Персонажи могут возвращаться в игру после смерти по определённым условиям.

1. Если персонаж решает вернуться, он должен пройти определённый ритуал, который может включать взаимодействие с духами или выполнение его миссии. 2. Важно, чтобы игрок получил разрешение от мастеров, чтобы быть принятым снова в игровой процесс.

Тайминг смерти

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Если персонаж получил тяжелое ранение, он может быть резан в течение 5 минут реального времени, после этого умирает.

Персонаж, получивший тяжёлое ранение, впадает в состояние, из которого не может самостоятельно выползти без помощи. Это приводит к тому, что его жизнь заканчивается, и он может бороться с потерей сознания до 10 минут, после чего он умирает. Важно также учесть, что тяжелое ранение может быть использовано в игре для обозначения момента, когда игрок должен быть осторожным при принятии решений, и он должен получить помощь ближайшего целителя.

Смерть персонажа

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Персонаж может погибнуть через тяжелое ранение, проклятие или обряд, но только после выполнения всех связанных условий.

Смерть персонажа осуществляется через следующие возможности: 1. Тяжелое ранение: если у персонажа остается еще одна жизнь (через хиты), он может получить тяжелое ранение, после чего он упадет и не сможет сражаться. Упавший персонаж умирает через 10 минут без лечения. 2. Проклятие: если персонаж проклят, он может умереть, если не найдет способ освободиться от проклятия. Условия проклятия могут варьироваться в зависимости от сюжета и роли. 3. Обряд: для того чтобы убить персонажа, необходимо провести обряд, который характеризуется использованием специального обряда, позволяющего узнать о способах, которые необходимо выполнить для смерти (примеры обрядов должны быть известны мастеру).

Последствия смерти

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Смерть персонажа ведет к возможности стать призраком, помочь сюжету или уйти из игры.

Если персонаж умирает, он отправляется к мастерам и решает, хочет ли он покинуть игру или остаться призраком, который может оказывать небольшие влияния на сюжет, или получить возможность помощника мастера. Если персонаж умирает, он должен покинуть игру, оставаться призраком или помочь с сюжетом, в зависимости от решения, принимаемого на игре.

Смерть от проклятия

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Проклятие может привести к смерти персонажа, если не найти способ избавиться от него.

Проклятие — это смертельная угроза, которая может действовать на персонажа. Если проклятие не будет снято к определенному времени, персонаж умирает. Каждый игрок должен искать способы избавления от проклятия в процессе игры. Способы могут включать поиск редких трав или взаимодействие с духами, которые могут помочь снять проклятие.

Смерть от яда

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Яды, используемые в игре, могут привести к смерти персонажа.

Ядовитые зелья не предназначены для обычного использования; их действие может привести к мгновенной смерти. Если персонаж может идентифицировать яд, необходимо в первую очередь инициировать процесс снятия его действия.

Смерть от оружия

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

К персонажу можно применить орудие смерти в виде обрядового ножа.

Чтобы убить персонажа, необходимо использовать специальное обрядовое оружие. Каждый игрок должен следить за обозначениями на своем обрядовом оружии. Если этот нож будет украден или использоваться неправильно, последствия будут серьезными для обоих — и носителя ножа, и того, кто его украл.