Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Плен и обыск

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Боевые механики

Боевка

Правила взаимодействия при пленении других игроков и обыске.

Сохранение своей жизни — высший приоритет. Пленение возможно, но окончательно пленённым считается игрок только после связывания. Связывать можно только руки, а также применить кляп. Срок пленения составляет 30 минут, в этот период необходимо решать судьбу пленного. Пленный может попытаться сбежать, и в случае успеха получит возможность использовать свое снаряжение.

Вооружение и броня

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Боевые механики

Боевка

Определение допустимого оружия и правила его использования.

На игре запрещены следующие виды оружия: - Игровое стрелковое оружие - Сертифицированная пиротехника - Механическая имитация ВУ На открытой территории разрешены пистолеты на базе Грин газа и электропневматики, скорость вылета шара не должна превышать 110 м/с. Запрещено метание имитации холодного оружия в игроков.

Игровая и неигровая территория

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Общие правила

Организация

Игровая территория включает все обозначенные игровые локации и огороженные зоны.

Игровой территорией считается весь коттедж и прилегающие участки, где проводятся игровые взаимодействия. Закрытые двери могут быть открыты, если это не отмечено красной лентой. На игровой территории могут находиться только игроки, оплатившие взнос.

Вход в игру

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Общие правила

Организация

Регистрация обязательна для всех участников перед началом игры.

Чтобы стать участником, каждый игрок должен зарегистрироваться и внести игровой взнос. Во время регистрации будет проведена проверка знаний правил игры. Если игрок не знает правил, ему предлагают изучить их перед началом игровой сессии.

Общие положения

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Общие правила

Организация

Каждый игрок должен соблюдать правила безопасности и уважать окружающих.

Игра проходит в помещении, где участники должны помнить об основных правилах безопасности. В частности: - Курение разрешено только в специальных местах. - Употребление алкоголя допустимо, но игроки в состоянии алкогольного опьянения должны покинуть игру до тех пор, пока не придут в себе. - Соблюдение правил техники безопасности обязательно для всех игроков.

Соблюдение санитарно-гигиенических правил

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Общие правила безопасности

Другое

Храните продукты в герметичной упаковке, не пейте воду из незнакомых источников, используйте репелленты.

Соблюдение санитарных норм включает в себя хранение пищевых продуктов в упаковке, исключающей их порчу местной фауной, и соблюдение личной гигиены при приеме пищи. Игроки должны помнить об опасности заражения вирусной инфекцией и использовать репелленты для защиты от насекомых. В случае аллергических реакций на что-либо, игрок должен сообщить об этом медику. Не следует употреблять воду из местных непроверенных источников.

Правила эксплуатации транспорта

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровой транспорт

Другое

Транспорт разрешен только для Контрабандистов, скорость ограничения — 10 км/ч.

Игровой транспорт может использоваться только игроками группировки 'Контрабандистов'. Скорость передвижения на транспортных средствах не должна превышать 10 км/ч. В случае захвата транспорта, его водитель остается с машиной, а при первом поражении машина становится непригодной на 15 минут. В случае второго поражения она уничтожается, и игроки должны отправиться в 'Мертвяк'.

Поражение и ремонт транспорта

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровой транспорт

Другое

Первое поражение — остановка на 15 минут, второе — уничтожение.

В случае, если транспорт получает первое поражение от гранаты или другого поражающего элемента, он становится непригодным на 15 минут и находится в ремонте. Второе поражение приводит к уничтожению транспорта. Если машина была просто остановлена, ее можно буксировать до места ремонта двумя персонажами. Транспорт может быть оборудован дополнительными устройствами, увеличивающими скорость передвижения.

Санитарно-гигиенические нормы

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Правила безопасности

Организация

Хранение пищи в упаковках, использование репеллентов, соблюдение личной гигиены.

Игроки должны соблюдать санитарно-гигиенические нормы: хранить пищу в упаковке, исключающей ее порчу местной фауной, и следить за личной гигиеной. Нужно помнить о вреде попадания в организм вирусов и использовать репелленты для предотвращения укусов насекомых. В случае аллергий игроки должны сообщить об этом медику и избегать местных источников воды.

Правила обращения с огнем

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Правила безопасности

Организация

Разведение огня только в подготовленных местах, не оставлять огонь без присмотра.

Разведение огня допускается только в специально подготовленных для этого местах. Игроки несут ответственность за то, чтобы огонь не оставался без присмотра; в противном случае может быть вызван пожар. Запрещается разведение огня в неподготовленных местах.

Лечение: правила и процедура

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Лечение

Медицина

Лечение занимает 15 минут с обязательным напарником и предварительной перевязкой.

При использовании аптечки для лечения необходимо присутствие напарника. Процесс лечения занимает 15 минут, во время которого не допускается ведение боевых действий и самостоятельное передвижение. Перед началом лечения, игрок должен провести предварительную перевязку, чтобы обеспечить нужный уровень безопасности. Лечение в медсекции занимает 3 минуты для ранения, 20 минут для болезней, и 10 минут для лечения ранений.

Элемент питания: использование и применение

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Элемент питания

Другое

Элемент питания расходуется на медицинские процедуры: 1 единица на лечение, 4 единицы на реанимацию.

Элемент питания — условная игровая батарейка, необходимая для работы медсекции и реанимации персонажей, а также для починки Экзоскелета. Элемент питания имеет максимум 10 единиц энергии. Каждое лечение расходует 1 единицу энергии, а реанимационные мероприятия требуют 4 единицы. При исчерпании единиц лечения, использование медсекции становится невозможным. Пожалуйста, следите за количеством элементов на протяжении игры.

Правила боя: ограничения и особенности

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Бой

Боевка

На крыше боевые действия не ведутся. Запрещено использование охолощённого оружия.

В соответствии с новыми правилами, бой может быть проводим на земле, однако Крыши являются запрещенной зоной, где боевые действия (стрельба и использование гранат) не допускаются. Также запрещено использование охолощённого оружия, учитывая изменения в законе «Об оружии». Весь основной боевой контингент должен останавливаться на заранее оговоренных зонах. Нарушение данных правил может привести к санкциям.

Смерть: последствия и механика

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Смерть

Смерть

Персонаж после смерти забывает все, кроме квестов, которые можно продолжать.

По правилам, один персонаж имеет одну жизнь. После смерти игрок забывает все факты, обстоятельства и участников своей смерти, кроме квестов и заданий, которые он может продолжать после возвращения в игру. Исключения могут быть определены в сюжете и согласованы с Мастерами. Рекомендуется заранее продумать запасного персонажа на случай вашей смерти.

Мутанты: правила появления и взаимодействия

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровые мутанты

Другое

Мутанты могут заходить на базу при открытой двери, пока она не защищена энергоячейкой.

Мутанты могут зайти на базу в случае, если дверь базы открыта — даже если она просто приоткрыта. Если база защищена энергоячейкой, она отпугивает мутантов, и они либо не заходят, либо сразу же убегают при обнаружении. Генный материал можно получить только при убийстве мутанта дробовиком, переоборудованным в монстробой у техника или после боя в ближнем бою. Стрельба по мутантам запрещена, кроме использования монстробоев и гаусс-пушки.

Бой

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровое боевое взаимодействие

Боевка

Боевые действия происходят с использованием холодного оружия. Запрещено наносить удары в голову и применять тычки.

Боевые действия в игре происходят с использованием холодного оружия, попаданием считается акцентированный удар. Запрещено активное использование метательных техник, а также обращение с оружием, наносящим удары в голову, так как это может привести к травмам. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.

Ранение

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровое боевое взаимодействие

Боевка

Первое попадание считается ранением, при котором игрок обязан лечь и симулировать состояние.

Первое попадание игровым холодным оружием считается ранением. Игрок при получении ранения обязан лечь, желательно театрально обыгрывая своё состояние (например, крики или призывы о помощи). Перевязка бинтом места ранения должна составлять не менее 10 оборотов, иначе игрок умирает через 10 минут из-за потери крови. Самолечение игрок может производить только через 15 минут.

Форсированный допрос

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровое боевое взаимодействие

Боевка

На кабинетной игре отсутствует правила по допросу в полевых условиях.

В процессе допроса играл могут быть использованы методы принуждения, однако на кабинетной игре правила по допросу отсутствуют, и их применение запрещено.

Смерть персонажа

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровое боевое взаимодействие

Боевка

Персонаж выходит из игры на 15 минут после смерти.

После убойного попадания персонаж выставляется на 15 минут из игры, в течение которых он не может участвовать в игровом процессе и не имеет доступа к играм. Игрок должен отправиться в 'Мертвяк', оставив все игровые предметы. В случае выходы из игры срок устанавливается МГ.

Мертвятник и процесс возрождения

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Боевые механики

Боевка

Игрок, после смерти, должен зарегистрировать свою смерть в мертвятнике и пройти время штрафа, прежде чем возродиться.

После игровой смерти, игрок обязан надеть красную повязку днём или включить красный фонарик ночью и добраться до мертвятника, не взаимодействуя с другими игроками. В мертвятнике он может зарегистрировать свою смерть и ожидать оштрафованного времени в один час. После этого, игрок возвращается в игру на указанную мастером точку возрождения, где он снимает красную повязку и вновь становится активным участником игры.