Правила взаимодействия при пленении других игроков и обыске.
Сохранение своей жизни — высший приоритет. Пленение возможно, но окончательно пленённым считается игрок только после связывания. Связывать можно только руки, а также применить кляп. Срок пленения составляет 30 минут, в этот период необходимо решать судьбу пленного. Пленный может попытаться сбежать, и в случае успеха получит возможность использовать свое снаряжение.
Определение допустимого оружия и правила его использования.
На игре запрещены следующие виды оружия:
- Игровое стрелковое оружие
- Сертифицированная пиротехника
- Механическая имитация ВУ
На открытой территории разрешены пистолеты на базе Грин газа и электропневматики, скорость вылета шара не должна превышать 110 м/с. Запрещено метание имитации холодного оружия в игроков.
Игровая территория включает все обозначенные игровые локации и огороженные зоны.
Игровой территорией считается весь коттедж и прилегающие участки, где проводятся игровые взаимодействия. Закрытые двери могут быть открыты, если это не отмечено красной лентой. На игровой территории могут находиться только игроки, оплатившие взнос.
Регистрация обязательна для всех участников перед началом игры.
Чтобы стать участником, каждый игрок должен зарегистрироваться и внести игровой взнос. Во время регистрации будет проведена проверка знаний правил игры. Если игрок не знает правил, ему предлагают изучить их перед началом игровой сессии.
Каждый игрок должен соблюдать правила безопасности и уважать окружающих.
Игра проходит в помещении, где участники должны помнить об основных правилах безопасности. В частности:
- Курение разрешено только в специальных местах.
- Употребление алкоголя допустимо, но игроки в состоянии алкогольного опьянения должны покинуть игру до тех пор, пока не придут в себе.
- Соблюдение правил техники безопасности обязательно для всех игроков.
Храните продукты в герметичной упаковке, не пейте воду из незнакомых источников, используйте репелленты.
Соблюдение санитарных норм включает в себя хранение пищевых продуктов в упаковке, исключающей их порчу местной фауной, и соблюдение личной гигиены при приеме пищи. Игроки должны помнить об опасности заражения вирусной инфекцией и использовать репелленты для защиты от насекомых. В случае аллергических реакций на что-либо, игрок должен сообщить об этом медику. Не следует употреблять воду из местных непроверенных источников.
Транспорт разрешен только для Контрабандистов, скорость ограничения — 10 км/ч.
Игровой транспорт может использоваться только игроками группировки 'Контрабандистов'. Скорость передвижения на транспортных средствах не должна превышать 10 км/ч. В случае захвата транспорта, его водитель остается с машиной, а при первом поражении машина становится непригодной на 15 минут. В случае второго поражения она уничтожается, и игроки должны отправиться в 'Мертвяк'.
Первое поражение — остановка на 15 минут, второе — уничтожение.
В случае, если транспорт получает первое поражение от гранаты или другого поражающего элемента, он становится непригодным на 15 минут и находится в ремонте. Второе поражение приводит к уничтожению транспорта. Если машина была просто остановлена, ее можно буксировать до места ремонта двумя персонажами. Транспорт может быть оборудован дополнительными устройствами, увеличивающими скорость передвижения.
Хранение пищи в упаковках, использование репеллентов, соблюдение личной гигиены.
Игроки должны соблюдать санитарно-гигиенические нормы: хранить пищу в упаковке, исключающей ее порчу местной фауной, и следить за личной гигиеной. Нужно помнить о вреде попадания в организм вирусов и использовать репелленты для предотвращения укусов насекомых. В случае аллергий игроки должны сообщить об этом медику и избегать местных источников воды.
Разведение огня только в подготовленных местах, не оставлять огонь без присмотра.
Разведение огня допускается только в специально подготовленных для этого местах. Игроки несут ответственность за то, чтобы огонь не оставался без присмотра; в противном случае может быть вызван пожар. Запрещается разведение огня в неподготовленных местах.
Лечение занимает 15 минут с обязательным напарником и предварительной перевязкой.
При использовании аптечки для лечения необходимо присутствие напарника. Процесс лечения занимает 15 минут, во время которого не допускается ведение боевых действий и самостоятельное передвижение. Перед началом лечения, игрок должен провести предварительную перевязку, чтобы обеспечить нужный уровень безопасности. Лечение в медсекции занимает 3 минуты для ранения, 20 минут для болезней, и 10 минут для лечения ранений.
Элемент питания расходуется на медицинские процедуры: 1 единица на лечение, 4 единицы на реанимацию.
Элемент питания — условная игровая батарейка, необходимая для работы медсекции и реанимации персонажей, а также для починки Экзоскелета. Элемент питания имеет максимум 10 единиц энергии. Каждое лечение расходует 1 единицу энергии, а реанимационные мероприятия требуют 4 единицы. При исчерпании единиц лечения, использование медсекции становится невозможным. Пожалуйста, следите за количеством элементов на протяжении игры.
На крыше боевые действия не ведутся. Запрещено использование охолощённого оружия.
В соответствии с новыми правилами, бой может быть проводим на земле, однако Крыши являются запрещенной зоной, где боевые действия (стрельба и использование гранат) не допускаются. Также запрещено использование охолощённого оружия, учитывая изменения в законе «Об оружии». Весь основной боевой контингент должен останавливаться на заранее оговоренных зонах. Нарушение данных правил может привести к санкциям.
Персонаж после смерти забывает все, кроме квестов, которые можно продолжать.
По правилам, один персонаж имеет одну жизнь. После смерти игрок забывает все факты, обстоятельства и участников своей смерти, кроме квестов и заданий, которые он может продолжать после возвращения в игру. Исключения могут быть определены в сюжете и согласованы с Мастерами. Рекомендуется заранее продумать запасного персонажа на случай вашей смерти.
Мутанты могут заходить на базу при открытой двери, пока она не защищена энергоячейкой.
Мутанты могут зайти на базу в случае, если дверь базы открыта — даже если она просто приоткрыта. Если база защищена энергоячейкой, она отпугивает мутантов, и они либо не заходят, либо сразу же убегают при обнаружении. Генный материал можно получить только при убийстве мутанта дробовиком, переоборудованным в монстробой у техника или после боя в ближнем бою. Стрельба по мутантам запрещена, кроме использования монстробоев и гаусс-пушки.
Боевые действия происходят с использованием холодного оружия. Запрещено наносить удары в голову и применять тычки.
Боевые действия в игре происходят с использованием холодного оружия, попаданием считается акцентированный удар. Запрещено активное использование метательных техник, а также обращение с оружием, наносящим удары в голову, так как это может привести к травмам. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.
Первое попадание считается ранением, при котором игрок обязан лечь и симулировать состояние.
Первое попадание игровым холодным оружием считается ранением. Игрок при получении ранения обязан лечь, желательно театрально обыгрывая своё состояние (например, крики или призывы о помощи). Перевязка бинтом места ранения должна составлять не менее 10 оборотов, иначе игрок умирает через 10 минут из-за потери крови. Самолечение игрок может производить только через 15 минут.
На кабинетной игре отсутствует правила по допросу в полевых условиях.
В процессе допроса играл могут быть использованы методы принуждения, однако на кабинетной игре правила по допросу отсутствуют, и их применение запрещено.
Персонаж выходит из игры на 15 минут после смерти.
После убойного попадания персонаж выставляется на 15 минут из игры, в течение которых он не может участвовать в игровом процессе и не имеет доступа к играм. Игрок должен отправиться в 'Мертвяк', оставив все игровые предметы. В случае выходы из игры срок устанавливается МГ.
Игрок, после смерти, должен зарегистрировать свою смерть в мертвятнике и пройти время штрафа, прежде чем возродиться.
После игровой смерти, игрок обязан надеть красную повязку днём или включить красный фонарик ночью и добраться до мертвятника, не взаимодействуя с другими игроками. В мертвятнике он может зарегистрировать свою смерть и ожидать оштрафованного времени в один час. После этого, игрок возвращается в игру на указанную мастером точку возрождения, где он снимает красную повязку и вновь становится активным участником игры.