Правила

Тег: оружие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 383 Экономика 1 Ремесло 12 Смерть 13 Другое 87

Выбор оружия для расы Орды

Warcraft LARP. Новосибирск · Правила по допуску доспехов и вооружения

Другое

Каждая раса имеет разрешенные виды оружия, например, тролли могут использовать копья и топоры.

Разные расы Орды имеют определённые типы разрешённого оружия. Например, тролли могут использовать копья и топоры, орки — тяжелые топоры и мечи с односторонней заточкой, а отрекшиеся могут использовать любое оружие. Это оружие должно визуально соответствовать стилю расы и не должно включать современные элементы.

Ограничения доспехов для расы Орды

Warcraft LARP. Новосибирск · Правила по допуску доспехов и вооружения

Другое

Расы Орды не используют стеганные доспехи, вместо этого применяются кожаные или массивные доспехи.

Расы Орды, такие как тролли и орки, не используют стеганные доспехи. Вместо этого, они должны носить массивные грубые доспехи из кожи или 'металла' (пластик или EVA). Доспехи должны быть выполнены в стилистике, соответствующей их культуре, в том числе с использванием первобытных элементов и украшений.

Допуск доспехов и оружия

Warcraft LARP. Новосибирск · Правила по допуску доспехов и вооружения

Другое

Представленные доспехи и оружие должны соответствовать выбранной расе.

Для расы Орды, например, доспехи не могут быть стегаными. В зависимости от расы, например, Тролли должны носить специфические элементы (маски, уши, грим и т.д.), а Орки должны иметь определённый стиль доспехов и вооружения. Все элементы должны соответствовать заявленной роли в игре и визуальному канону.

Общие правила боевых взаимодействий

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия

Боевка

Игроки должны использовать только допущенное оружие. Запрещены удары в непоражаемые зоны и чрезмерная сила.

Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры оружие, промаркированное соответствующим образом. Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что может получить или нанести травму. Запрещается наносить чрезмерно сильные удары по незащищенным игрокам и в непоражаемые зоны (кисти, стопы, голову, шею, пах). В случае, если противник не защищается, игрок должен обозначить удар. Мастера будут наказывать игроков, стиль ведения боя которых ведет к потенциальным травмам противника. При этом необходимо соразмерять силу ударов с защитой противника и наносить удары с силой, достаточной для того, чтобы соперник их почувствовал или услышал.

Правила применения щитов

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия

Боевка

Рекомендуется использовать шлем при применении щита; претензии на попадания по голове не принимаются без шлема.

При использовании в боевом взаимодействии любого щита игрокам рекомендуется быть в шлеме. Игроки, использующие щит без шлема, не могут предъявлять претензии к другим игрокам на неумышленные попадания по голове. В случае, если игроки были без шлема, они признают, что могут получить повреждения от атак.

Запрет на боевые действия в неигровых зонах

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия

Боевка

Запрещено применять боевые действия в неигровых зонах, таких как Мастерка и туалеты.

Игрокам запрещается использовать нахождение в неигровых зонах (Мастерка, туалет, личная палатка и т.д.) в игровых целях: прятаться от врагов или сражаться.

Запреты в бою

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия

Боевка

Запрещены умышленные удары в непоражаемые зоны и колющие удары любым оружием.

На игре КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещаются: 1) Умышленные удары в непоражаемую зону (кисти, стопы, голову, шею, пах); 2) Колющие удары любым оружием, кроме допущенных под правилами; 3) Удары не боевой частью оружия; 4) Применение щита без шлема. Игроки должны использовать шлем во время штурма.

Общие положения

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия

Боевка

Игроки могут использовать только разрешенное оружие. Запрещено наносить травмы в непоражаемые зоны, а также чрезмерные удары.

Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры оружие, промаркированное соответствующим образом. Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что может получить или нанести травму. Запрещается наносить чрезмерно сильные удары по незащищенным игрокам и в непоражаемые зоны (кисти, ступни, голову, шею, пах). В случае, если противник не защищается — только обозначить удары. Мастера будут наказывать игроков, стиль ведения боя которых ведет к потенциальным травмам противника.

Дневная и ночная боёвка

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия

Боевка

Дневная боёвка с 7:00 до 23:00, ночная с 23:00 до 03:00. Различия в допустимом оружии.

Дневная боёвка: с 7:00 до 23:00. Допускается всё оружие, прошедшее допуск на игру. Ночная боёвка: с 23:00 до 03:00. Допускается одноручное оружие ближнего боя и двуручные мечи. Все стрелковые и метательные оружия, любые щиты, метательное оружие - запрещено. Штурмы в ночное время запрещены. В Тихое время (03:00-07:00) игроки могут отдыхать.

Конструкция и материалы клинкового оружия

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила безопасности оружия

Другое

Клинки должны быть гибкими и прочными; максимальная длина — 2 метра; ножи и кинжалы допускаются без стержня.

Клинковое оружие должно обладать гибкостью и прочностью. Оно должно выдерживать сильный изгиб без треска в стержне и самостоятельно возвращаться в первоначальное состояние. Для клинкового оружия малой длины (ножи и кинжалы до 30 см) допускается изготовление без стержня, при этом оружие не должно провисать под собственным весом. Максимальная допустимая длина клинкового оружия составляет 2 метра.

Требования к щитам

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила безопасности оружия

Другое

Щиты должны быть лёгкими и прочными; обязательна протектированная кромка.

Щиты, допускаемые к игре, должны быть лёгкими и прочными. На тыльной стороне щита не должно быть деталей крепежа, способных нанести травму. Допускаются только щиты с протектированной кромкой, толщина которого должна составлять не менее 10 мм. При сильном нажатии пальцем на щит, его конструкция не должна прощупываться.

Допуск к игре: Протектированное Оружие

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила безопасности оружия

Другое

Допускается оружие с протектированным покрытием; запрещены древковое оружие с неармированным утеплителем и плоские щиты.

На игру допускается только протектированное оружие (ПО), изготовленное из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера, реактопласта или тямбары. Запрещается использование плоских щитов, а также древкового оружия, у которого древко не армировано утеплителем для труб. Древковое рубящее оружие не допускается, если оно изготавливается на тяжёлом и жёстком древке. Каждое оружие должно пройти контроль мастеров и получить отметку о допуске.

Общие правила боя

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Боевые правила

Боевка

Бой начинается с угрозы оружием и заканчивается, если одна сторона не может продолжать.

Бой начинается с применения оружия или дисциплин, наносящих урон. Боевая ситуация завершается, если одна из сторон становится incapable of continuing combat. – Удары в игре производятся в реальном времени, и каждый удар должен быть четко заявлен. В случае, если один из игроков уклоняется, это может вызвать новую боевую ситуацию. За применение дисциплин, не разрешённых в бою, игрокам грозят санкции.

Безопасность в Элизиуме

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Маскарад и Традиции

Другое

На территории Элизиума запрещены боевые столкновения и демонстрация оружия.

На территории Элизиума невозможны бой и использование боевых Дисциплин. Предметы искусства неприкосновенны, а демонстрация оружия разрешена только на выставках. Шериф и его команда помогают Хранителю в поддержании безопасности. Они вправе выпроводить нарушителей за пределы Элизиума. Если они просят сдать оружие, необходимо подчиниться. За использование ментальной или скрытной Дисциплины следует Суд Статусов.

Использование оружия

ПРИ "Железный трон" 2018 · Боевые взаимодействия

Боевка

Разрешены удары и стрельба только специально подготовленным оружием.

Для боевых взаимодействий разрешается использование только оружия, соответствующего правилам игры. Клинковое оружие может наносить удар (снимать хиты) в зависимости от типа (лёгкое, тяжёлое). Щиты не должны иметь острых частей и должны быть обклеены мягким материалом, чтобы предотвратить травмы. По правилам, запрещается наносить удар в голову и другие защищенные зоны.

Поражаемые зоны

ПРИ "Железный трон" 2018 · Боевые взаимодействия

Боевка

Поражаемые зоны для ударов включают корпус, руки, ноги; некоторые зоны запрещены.

В боевой системе различают поражаемые зоны, на которые можно наносить удары. Для клинкового, древкового, стрелкового оружия считается поражаемым всё тело, за исключением головы, шеи, паха, кистей и ступней. Удары, попадающие в запрещенные зоны, не засчитываются. Поразить персонажа можно в зависимости от типа оружия и доспехов.

Хиты и состояния персонажа

ПРИ "Железный трон" 2018 · Боевые взаимодействия

Боевка

Каждый персонаж имеет 2 «нательных» хита; состояния: жив, легкоранен, тяжелоранен, мертв.

Каждый игрок на игре начинает с двумя «нательными» хитами. При снятии одного нательного хита персонаж становится легкораненым и требует первой помощи, при снятии обоих хит будет считаться тяжёлым ранением, и персонаж не сможет использовать оружие или передвигаться без посторонней помощи. Состояние персонажа зависит от полученных ранений и их лечения.

Оружие и его свойства

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Боевые взаимодействия

Другое

Боёвка допускает использование ларпового и колдстил-оружия, а также рукопашные методики.

В процессе боёвки игроки могут использовать различные типы оружия: ларповое (дубинки и подобное), колдстил (короткие резиновые ножи) и даже огнестрельное оружие. На начало игры пациенты не имеют никакого оружия, даже ремни у них отбираются. Для самостоятельного создания оружия из зубной щётки потребуется заточка и чиповка у мастера, наносимое самодельным оружием будет 3 хита, однако оно сломается после единственного удара. Огнестрельное оружие манифестируется щелчком курка и снимает 5 хитов. Если у игрока меньше 5 хитов, он уходит в ноль и без медицинской помощи умирает в течение 15 минут.

Оружие и правила боевки

Велен II: Кривоуховы Топи · Зональная боевка

Боевка

Допускается гуманизированное оружие; бой до первого попадания в хитуемую зону.

К боевке допускается использование только гуманизированного игрового оружия, изготовленного из пенополимеров. Все предметы, планируемые к использованию как оружие, должны быть согласованы с мастером. Метательное оружие в игре не предполагается (луки, арбалеты, метательные ножи и т.д.). Боевка интуитивная и ведется до первого попадания в хитуемую зону противника. Попадание в любую хитуемую зону наносит ранения, после чего игрок должен отыграть это ранение, становясь неучастником боя на 5 минут. За этим временным периодом игрок должен обработать рану, иначе существует риск заигрывания и плохого состояния до конца игры. Смертельный удар наносится только акцентированным ударом в корпус с голосовым маркером-указанием.

Система хитов и оружие

Ежегодная РИ Ведьмак МГ Змей Горыныч · Боевые правила

Боевка

Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см) — 2 хита. Смерть через 10 мин без лечения.

В игре используется хитовая система: - Лёгкое оружие (например, мечи до 60 см) наносит 1 хит. - Тяжёлое оружие (длинные мечи, двуручные) наносит 2 хита. - В случае тяжёлого ранения (потеря всех хитов) персонаж падает и умирает через 10 минут без оказания медицинской помощи. При атаке игрок должен сообщить противнику о нанесении удара и в случае попадания в поражаемую зону снять указанные хиты. Если персонаж потеряет все хиты, он должен отыграть состояние тяжёлого раненного, в течение 10 минут его можно спасти или вылечить.