Правила

Тег: обмен ✕ сбросить
Категория: Все Магия 3 Экономика 35 Ремесло 1 Другое 10

Сказки как валюта

Дом. Время перемен · Меняльная экономика

Экономика

Сказки — особая 'валюта', которая может быть обменена на что-то ценное.

Сказки являются особой валютой в Доме. Каждый игрок может написать свою маленькую историю и обменять ее на что-то ценное. Сказочник Костер помогает Главному Меняле в оценке сказок, но не всякая история может быть одобрена. Сказочник предпочитает сказки, связанные с определенными Истоками (Лес, Пещера, Город, Поезд, Болото и Замок) и с персонажами, которые уже известны в Доме.

Загадочные вещи

Дом. Время перемен · Меняльная экономика

Экономика

Загадочные вещи имеют особую ценность и могут быть обменены на значительные предметы.

Шут может находить и продавать загадочные вещи, которые высоко ценятся среди игроков. Для правильного определения ценности таких вещей Шуту помогает его левая рука. Загадочные вещи могут быть обменены на много чего, что делает их особенно желанными в Доме.

Обмен вещами и секретами

Дом. Время перемен · Меняльная экономика

Экономика

В Доме происходит обмен вещами, местами, историями, слухами и другими предметами с помощью Главного Менялы.

В Доме обмен является популярным увлечением. Игроки могут обменивать все, что угодно: вещи, места в Доме, истории, слухи, легенды и даже услуги. Для установления цен на предметы и помощь в обмене в Доме есть Главный Меняла, который ведет переговоры и устанавливает ценности. Каждый игрок может предложить что-то в обмен и узнать цену на свои предметы.

Обмен вещами и услугами

Дом. Время перемен · Меняльная экономика Дома

Экономика

Каждый может обменивать вещи, истории, услуги, знания о правилах за определенные "ценники" от Главного Менялы.

В Доме распространено увлечение обменом. Любой игрок может приносить вещи, истории, слухи, услуги или даже тайны и предлагать их для обмена. Главный Меняла устанавливает цену на каждый из предметов или услуг в день обмена и поможет игрокам в этом процессе. Если у игрока нет ничего для обмена, он может предложить свои секреты и истории за что-то ценное.

Загадочные вещи

Дом. Время перемен · Меняльная экономика Дома

Экономика

Шут может найти и продать загадочные вещи, обладающие высокой ценностью при обмене.

Загадочные вещи обладают особой ценностью в Доме и их можно выгодно обменять. Шут, который занимается этой деятельностью, имеет в помощниках свою левую руку, которая помогает в определении ценности загадочных вещей. Для успешного обмена игрок должен предоставить изделие, которое несёт в себе тайну или загадку.

Ценность сказок

Дом. Время перемен · Меняльная экономика Дома

Экономика

Сказки являются особой валютой в обмене, их можно обменять на ценные вещи после одобрения Сказочника.

Сказочник Костер, правая рука Главного Менялы, определяет ценность сказок, которые игроки предлагают для обмена. Сказка должна быть связана с одними из 6 Истоков: Лесом, Пещерой, Городом, Поездом, Болотом или Замком. Сказочник ценит рассказы, в которых узнает других игроков, и может отказать в обмене, если считает историю неискренней или неинтересной.

Монеты и их эквиваленты

Смерть Фрундсберга · Экономика и деньги

Экономика

Серебро — основной ходовой номинал. Золото имеет плавающий курс обмена, 1 к 10 к серебру.

В игре используются следующие деньги: 1. **Серебро**: основной ходовой номинал. Это не чистое серебро, а сплав. За одну серебряную монету можно купить пиво. В реальности это может быть кувшин, но на игре — как получится и зависит от продавца. Продуктовый дефицит в лагере приводит к удорожанию. 2. **Золото**: также не является чистым золотом, курса обмена колеблется. Изначально курс — 1 к 10 к серебру. Зависят от условий игры и ситуации. Такой обмен постепенно меняется в зависимости от рынка и доступности.

Денежная система

Баровия: Путь сквозь туман · Экономика

Экономика

Деньги представлены серебряными и золотыми монетами: 1 серебряная монета = 10 золотых. Серебро ценится выше золота.

В игре используются два вида монет: серебряные и золотые. Один серебряный монета имеет курс, равный 10 золотым, но курс не зафиксирован механически, и игроки могут торговаться и устанавливать свои курсы. Репутация серебряных монет выше, чем у золотых, что приводит к интересным ситуациям на рынке.

Экономические взаимоотношения

Сильмариллион: Эпоха солнца · Экономика

Экономика

Игроки могут добывать, производить и обменивать игровые ценности и услуги.

Экономика регулирует вопросы взаимодействия игроков в процессе добычи, производства, обмена и потребления игровых ценностей и услуг. Игровые ценности могут быть найдены, получены за выполнение квестов или куплены на рынке. Услуги могут быть как платными, так и бесплатными и должны соответствовать духу игры. Экономический игровой период начинается с 9:00 и заканчивается в 21:00.