Правила

Категория: Все Боевка 3973 Магия 1642 Экономика 1016 Медицина 1075 Социальные 694 Политика 80 Ремесло 476 Смерть 382 Скрытность 9 Квесты 73 Организация 385 Другое 5536

Типы ресурсов

Zombie-game «Новая угроза» · Экономическая система

Другое

Моделируется 4 типа ресурсов: еда (необходима для питания и выживания); топливо (для крафта); материалы (для крафта и починки); электронные компоненты (для крафта и починки).

В игре существуют следующие типы ресурсов: 1. Еда: необходима для питания персонажа и его выживания. Без еды в течение 2 игровых циклов персонаж умирает. При недостатке еды в цикл повышается риск заболевания персонажа. Еду добывают на фермах. 2. Топливо: необходимо для работы ряда модулей и крафта. Добывается на бензоколонках. 3. Материалы: требуются для крафта и починки предметов. Добываются на свалках. 4. Электронные компоненты: необходимы для крафта и починки. Добываются на электроразвалах. Дополнительно, ресурсы могут быть найдены на полигоне или получены по квестам.

Транспортировочная карта

Zombie-game «Новая угроза» · Экономическая система

Другое

Транспортировочная карта необходима для транспортировки ресурсов и привязана к своему аналогичному предмету.

Транспортировочная карта — RFID карта, необходимая для загрузки ресурсов с ресурсной точки. Каждая карта моделирует определённую тару (карман, сумка, рюкзак) и привязана к физическому аналогу. Карта имеет: - Вместимость: количество ресурсов, который можно положить на карту, зависит от типа тары. - Скорость загрузки: скорость, с которой ресурсы загружаются на карту, также зависит от типа тары. - Владельца: фракцию, к которой принадлежит карта. Каждый персонаж получает базовую транспортировочную карту «карманы», остальные типы могут быть приобретены на игре.

Сбалансированное питание

Zombie-game «Новая угроза» · Голодный движок

Другое

Для хорошего состояния большинство персонажей нуждаются в сбалансированном питании в виде одного чипа каждого типа за цикл.

Сбалансированное питание представляет собой получение как минимум одного мясного (красного) и одного вегетарианского (зеленого) чипа за игровой цикл. Персонажи, не соблюдающие питание, могут не чувствовать себя хорошо и имеют риск заболеть, если будут продолжать не получать сбалансированное питание более одного игрового цикла.

Общее правило голодного движка

Zombie-game «Новая угроза» · Голодный движок

Другое

Все еда на игре одновременно игровая и жизненная. Персонаж должен получать два чипа (красный и зеленый) за цикл, иначе погибает от голода через два цикла.

На игре реализуется система "голодного движка". Каждая порция еды включает чипы питания: красный для мясного питания и зеленый для вегетарианского. Персонаж, чтобы насытиться, должен за игровой цикл получить один красный чип и один зеленый чип. Если персонаж не получает еды два цикла подряд, он погибает от голода. Если не получать еду достаточно долго, увеличивается риск получения болезни, что также следует учитывать в стратегиях выживания.

Виды оружия на игре

Zombie-game «Новая угроза» · Типы оружия

Боевка

Оружие делится на легкое (ножи, стилеты), обычное (топоры, биты), тяжелое (биты с цепями) и огнестрельное (NERF).

Оружие на игре делится на четыре типа: - Легкое холодное: ножи, кинжалы, стилеты. - Обычное холодное: топоры, молотки, биты. - Тяжелое холодное: большие молоты, предметы с большей массой, например, водопроводные трубы. - Огнестрельное: пистолеты, винтовки, моделируемые системами NERF.

Общие правила боёв

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Боевые правила

Боевка

Бои начинаются и заканчиваются по командам организаторов.

Бои начинаются по команде «Бой!» и останавливаются по команде «Стоп!». После остановки участники возвращаются на исходные позиции. Процесс боёв может происходить в разных форматах, например, с расхождением или без, в зависимости от типа турнира.

Поражаемые и непоражаемые зоны

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Боевые правила

Боевка

Существуют зоны, куда можно наносить удары, и зоны, куда — нельзя.

Поражаемые зоны включают верхнюю часть головы, корпус за исключением шеи и паха, а также руки выше запястьев и ноги выше лодыжек. Запрещенные зоны — это лицо, шея и пах. Удар в запрещенную зону влечет за собой предупреждение и, при повторении, дисквалификацию.

Очки Жизни

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Боевые правила

Боевка

Каждый участник перед боем имеет 5 Очков Жизни.

Каждый участник турнира начинает с 5 Очками Жизни. При поражении в поражаемую зону участник теряет соответствующее количество Очков Жизни, а участник, потерявший все очки, выходит из боя без создания помех.

Безопасность оружия

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по оружию и снаряжению

Боевка

Оружие перед турниром проходит допуск на безопасность.

Каждое оружие должно пройти проверку на безопасность перед турниром. Непригодное оружие не допускается к бою. Щиты также должны быть выполнены по технологиям LARP, с определёнными требованиями к размерам и материалам.

Требования к размерам и весу

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по оружию и снаряжению

Боевка

Установлены ограничения по длине и весу для различных видов оружия.

Установлены следующие требования: одноручное клинковое оружие не более 110 см в длину и 1,2 кг в весе, одноручное древковое — не более 90 см и 1,2 кг, двуручное — не более 160 см и 2,0 кг. Копья и защитное снаряжение для копейного турнира предоставляются организаторами.

Типы оружия

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по оружию и снаряжению

Боевка

На турнире разрешено использовать одноручные и двуручные виды оружия.

На турнире разрешается использование протектированного оружия, включая одноручное клинковое, одно- и двуручное древковое оружие. Каждый вид оружия должен соответствовать заявленному образу участника. Запрещены двуручные клинковые виды оружия и древковое оружие длиной свыше 1,6 м.

Обязанности по фотографии образа

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по образу и костюму

Другое

Обязательно подать заявку с фото костюма перед турниром.

Участники боев должны предоставить заявку с кратким описанием образа и, желательно, фото костюма организаторам до турнира. В будущем потребуют обязательное фото образа для каждого участника.

Элементы защитного снаряжения

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по образу и костюму

Другое

Защитное снаряжение должно дополнять костюм и быть стилистически согласовано с ним.

Защитное снаряжение участников турнира должно органично сочетаться с костюмом. Используемые материалы — кожа, пластик, вспененные полимеры. Допускается применение металлических кольчуг под определенные условия, с согласованием до турнира. Есть ограничения на открытые металлические элементы, которые могут разрушать противника.

Общие требования к костюму

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по образу и костюму

Другое

Костюмы должны соответствовать фэнтезийному сеттингу, современная одежда недопустима.

На турнире участники, зрители и группы поддержки должны находиться в фэнтезийных костюмах. Центральные фигуры и участники обязаны следовать образу представляемого персонажа. Запрещено применение элементов современной одежды и обуви, за исключением стилей, соответствующих фэнтезийному сеттингу. Рекомендуется соблюдать стереотипичность, выбирая классические каноны фэнтезийных рас. Лучше придерживаться цельного образа с минимальным количеством деталей.

Порядок боевых раундов

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Боевая система

Боевка

Бои проводятся в три раунда с проверкой 'очков жизни'.

Бои ведутся в три раунда. Участники должны подождать команду 'Стоп!' после каждой пары действий. После трех раундов, если у участников есть 'очки жизни', будет проводиться дополнительный раунд, чтобы определить победителя. Минимальное время раунда — 2 минуты.

Запрещенные действия в бою

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Боевая система

Боевка

Запрещены бросковые удары и действия, приведущие к контакту с непоражаемыми зонами.

Запрещено наносить удары в голову, пах и шею. Учтите, что попадание в запретные зоны влечет за собой дисквалификацию. Некоторые действия вроде броска оружия и споров со судьями также недопустимы.

Система очков жизни

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Боевая система

Боевка

Каждый участник начинает с 5 или 6 'очками жизни', остаться без них считается поражением.

Участник, атрибутированный как Гном, начинает бой с 6 'очками жизни'. Персонажи других сеттингов начинают с 5 'очками жизни'. Каждый раз, когда участник получает квалифицированное поражение или получает удар в поражаемую зону, с него снимается 1 'очко жизни'. Если 'очки жизни' заканчиваются — участник покидает ристалище.

Обязательные элементы защиты

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по оружию и снаряжению

Боевка

Каждый участник должен иметь защитный шлем и защиту шеи, другие элементы защиты рекомендуются.

Все участники боев обязаны надеть шлем и защитную конструкцию для шеи. Шлем должен защищать голову, а защитный воротник должен быть плотным и защищать шею. Материалы для шлема могут быть любыми плотными, не разрушающимися от ударов. Металлические шлемы требуют драпировки под капюшоном или худом.

Типы и размеры оружия

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по оружию и снаряжению

Боевка

Допускается только одноручное и двуручное древковое оружие до 160 см, весом до 2.0 кг.

На турнире используется только простое протектированное оружие, одноручное и двуручное древковое. Одноручное оружие должно быть длиной не более 90 см и весить не более 1.2 кг. Двуручное оружие не должно превышать 160 см и вес 2 кг. Запрещены клинковые виды оружия и гибкие элементы.

Запрещенные образы

Ролевой Турнир Подгорного Короля · Правила по образу и костюму

Другое

Участники не могут представлять stereotypical хронические человеческие образы, викингов, самураев и фурри.

На турнире недопустимы: человеческие рыцари, викинги, славяне, нежить, самураи и другие фурри. Образы должны быть строго привязаны к разрешенным расам, предпочтение отдается гномам, эльфам и полуросликам.