Правила

Категория: Все Боевка 2513 Магия 1209 Экономика 629 Медицина 679 Социальные 476 Политика 65 Ремесло 228 Смерть 190 Скрытность 7 Квесты 47 Организация 210 Другое 3441

Выбывание по рейтингу

BrownieHouse™ · Система рейтингов

Другое

Участник с наименьшим рейтингом выбывает из шоу после произнесения финальной речи.

Участник с наименьшим рейтингом выбывает из шоу и должен зайти в мастерскую за дальнейшими указаниями, после того как произнесет финальную речь в комнате 101. Игра для него не заканчивается.

Конец игры

BrownieHouse™ · Начало и конец игры

Другое

Игра заканчивается, когда мастера встанут на стул и произнесут фразу 'Игра окончена, дорогие игроки'.

Игра заканчивается только тогда, когда мастера появятся в общем зале, встанут на стул и произнесут фразу 'Игра окончена, дорогие игроки'. В любом другом случае игра продолжается, и игроки должны действовать как персонажи.

Телеграмм-канал

BrownieHouse™ · Связь на игре

Другое

На игре будет общий телеграмм-канал с мнениями зрителей и продюсеров.

На игре будет действовать общий телеграмм-канал, в который будут транслироваться мнения зрителей о шоу и отдельных участниках. Даже если у персонажа пропадает связь (приходит соответствующее смс), доступ к этому телеграмм-каналу остается.

Огнестрельное оружие

BrownieHouse™ · Боевые взаимодействия

Боевка

Для стрельбы используется свето-шумовое оружие. Попадания зависят от дистанции.

Огнестрельное оружие: свето-шумовое с мастерским чипом. Выстрел с 3 метров — автоматическое попадание, если была обозначена жертва. Выстрел в конечность ведет к недееспособности, в голову — к мгновенной смерти. 3 выстрела в корпус означают мгновенную смерть.

Медицинские персонажи

BrownieHouse™ · Медицинская помощь

Медицина

Персонажи с медицинскими знаниями могут зашивать раны или облегчать состояние.

На игре будут персонажи с медицинскими знаниями, которые смогут зашить рану, снять симптомы от оглушения или облегчить боль. Информация о том, как это можно сделать, будет указана в легенде.

Первая помощь

BrownieHouse™ · Медицинская помощь

Медицина

Первая помощь может оказываться любым персонажем, даже самому себе, с использованием подручных материалов.

Первую помощь может оказывать любой персонаж, даже сам себе. Это заключается в наложении кровоостанавливающей повязки из подходящих подручных материалов. Если первую помощь не оказали, то персонаж умирает через 15 минут.

Типы сообщений

BrownieHouse™ · Связь на игре

Другое

Сообщения для персонажа поступают без пометок, сообщения для игрока помечены '***'.

Сообщения, помеченные '***' в начале, видит игрок, но не видит персонаж. Например, '***ты чувствуешь сильный приступ страха'. Сообщения для персонажа ничем не помечены.

Изменение рейтинга

BrownieHouse™ · Система рейтингов

Другое

Рейтинг участников меняется в режиме реального времени и зависит от различных действий, известных лишь мастерам.

Рейтинг участников отображается в основной комнате и меняется в режиме реального времени. На него влияют стартовые очки, истории в комнате 101 и действия во время съемок. Точная взаимосвязь между происходящим на площадке и рейтингами известна только мастерам.

Холодное оружие

BrownieHouse™ · Боевые взаимодействия

Боевка

Персонажи могут использовать холодное оружие. Ранения ведут к различным последствиям.

Холодное оружие: ножи должны быть ларповыми и с мастерским чипом. Если игрок решит взять ларповый нож, он обязан спрятать металлический нож в специальной коробке. Ранения: 1-2 ранения позволяют атаковать или убегать, но через 10 минут без первой помощи персонаж падает в обморок, через 5 минут умирает. При 3 и более ранениях персонаж не может двигаться и умирает через 10 минут без медицинской помощи.

Иммунитет по рейтингу

BrownieHouse™ · Система рейтингов

Другое

Участник с наивысшим рейтингом в момент выбывания обладает иммунитетом и не может быть выгнан.

Участник с наивысшим рейтингом на момент этапа выбывания (дважды за игру) обладает иммунитетом и его нельзя выгнать из шоу в следующий раз.

Обязанность иметь телефон

BrownieHouse™ · Связь на игре

Другое

Каждый игрок должен иметь при себе мобильный телефон для связи с мастерами во время игры.

Каждый игрок должен иметь при себе мобильный телефон, на который мастера будут периодически присылать сообщения или звонить. Игрокам настоятельно рекомендуется игнорировать всю остальную связь с реальным миром.

Приветствие и поклоны

КРИ Бронзовый Век 4 · Этикет и иерархия

Социальные

Жесты приветствия зависят от статуса человека: ниже по иерархии - ниже поклон.

Приветствие в игре основано на умении обращаться с учетом статуса соперника: чем выше статус собеседника, тем ниже должен быть поклон. Если требуется придать драматичность приветствию, можно использовать проскинезу (преклонение ниц). Первым начинает приветствие тот, кто находится ниже по иерархии.

Законы о рабстве

КРИ Бронзовый Век 4 · Этикет и иерархия

Социальные

Рабство возможно через пленение или личное решение правителя.

Рабство может быть установлено двумя способами: через пленение с согласия правителя, где игрок сообщает: 'Ты теперь мой раб', или через решение правителя. Раб должен быть под контролем хозяина, и если он убежит в другое царство, он становится свободным. Статусы и названия, связанные с рабством, важны для понимания динамики власти.

Подготовка и время игры

КРИ Бронзовый Век 4 · Циклы игры

Другое

Игра имеет четкий распорядок: подготовка, циклы и подведение итогов.

В игре предусмотрены следующие временные рамки: 11:00 - 12:00 — подготовка игры, расстановка локаций и переодевание; 12:00 - 14:00 — первый цикл игры; 14:00 - 20:00 — основная игра; 20:00 — окончание игры и подведение итогов.

Доставка и гонцы

КРИ Бронзовый Век 4 · Правила письма

Социальные

Письма доставляются гонцами, которые являются персонажами.

Гонцы — это персонажи, которые могут доставлять письма только в фракции, где нет других гонцов. Письма могут быть 'побираемы', то есть по согласованию с игротехниками могут быть переданы другим игрокам.

Фазы игры

КРИ Бронзовый Век 4 · Циклы игры

Другое

Игра проходит в 4 сезона: весна, лето, осень и зима. Зима - это небоевая фаза.

Игра включает в себя смену сезонов с помощью моделей, где игротехник объявляет о начале нового сезона. Важно отметить, что зима представляет собой небоеукладывающее время, позволяющее игрокам взаимодействовать в более мирной манере: посещать друг друга, проводить пиршества и обсуждения на важные темы.

Процесс написания письма

КРИ Бронзовый Век 4 · Правила письма

Социальные

Письма оформляются в виде свитка и должны быть подписаны.

Игроки могут писать письма, которые не должны быть длинными. Письмо оформляется в форме свитка, перевязанного нитью или лентой. Важно, чтобы каждое письмо содержало подпись в последнем столбце. Использовать нужно черные карандаши нейтрального вида.

Начальные ресурсы

КРИ Бронзовый Век 4 · Ресурсы и экономика

Экономика

Каждый правитель начинает с базового ресурса.

На старте игры каждый правитель получает базовый ресурс, который он может распределять на стратегической карте. Основным ресурсом является зерно, необходимое для предотвращения голода. Овладев городом, игрок может захватить или уничтожить зерно в зависимости от ситуации.

Типы ресурсов

КРИ Бронзовый Век 4 · Ресурсы и экономика

Экономика

В игре представлены разные виды ресурсов: зерно, серебро, золото.

Разнообразные ресурсы включают: золото (символ власти), серебро (ценных обменный ресурс) и медь (материал для крафта). Зерно позволяет избежать голода в своем государстве, в то время как прииски золота и серебра могут быть захвачены во время игр и будут приносить доход для игрока.

Осада городов

КРИ Бронзовый Век 4 · Фаза боевых действий

Боевка

Осада города ведется с использованием осадных машин.

Когда армия осаждает город, она должна использовать механизмы, как тараны и лестницы, для успешного штурма. Если город полностью окружен иоружие, можно объявить осаду. При каждом ходе теряется 10% от состава гарнизона, а на 5 ходу город капитулирует.