Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Определение снаряда

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Фаерболлы и магические снаряды

Другое

Фаерболлы представляют собой мягкие метательные снаряды весом около 55 грамм и диаметром не менее 7 см.

Сокс / LARP фаерболл — это мягкий метательный снаряд, весом около 55 грамм, диаметром не менее 7 см, опционально имеющий хвост длиной от 10 до 40 см и от 2 до 4 см в ширину, окрашенный в цвет используемой магии. Снаряды могут иметь различные способы изготовления, включая обвязанный тканью теннисный мяч, тканевый шарик с наполнителем, либо залитую строительным силиконом форму.

Способы изготовления

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Фаерболлы и магические снаряды

Другое

Существует несколько способов изготовления фаерболлов, от простого до сложного.

— Пробитый теннисный мяч: Для изготовления фаерболла можно использовать теннисный мяч, проколов его шилом и обернув в ткань. Это быстрый, но затратный способ, потребуются дополнительные материалы. — Тканевый шарик: Вырезается круг из ткани, в который в центр помещается крупа (например, горох), и прошивается вместе с большим отрезком, чтобы сформировать снаряд. — Залитая форма: Дорогой, но функциональный способ, позволяющий использовать светодиоды для подсветки снарядов. В этом случае потребуется форма, которую можно изготовить из яйца от киндер-сюрприза и других деталей.

Определение смерти

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Система смерти

Смерть

Смерть - это завершение хитов или указание игротеха, душа отделяется от тела, но игра не заканчивается.

Смерть персонажа определяется моментом, когда все хиты исчерпаны, либо когда персонажа добивают, или это подтверждает игротех или мастер. С точки зрения механики, душа отделяется от тела, при этом игрок не прекращает участие в истории, так как существует возможность вернуться в Материальный мир.

Состояние души

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Система смерти

Смерть

После отделения души от тела, персонаж становится бесплотным и не может взаимодействовать с окружающим миром.

Когда душа покидает тело, игрок должен показать это с помощью синего хайратника. В состоянии души персонаж не может выполнять никаких игровых действий: не способен говорить и взаимодействовать с другими персонажами, даже если у них были способности к этому. Находясь в этом состоянии, персонаж осознает свою смерть и все ее обстоятельства.

Выход из Пристанища душ

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Система смерти

Смерть

Существует три варианта выхода из Пристанища душ, в зависимости от обстоятельств смерти.

Игроки, находясь в Пристанище душ, могут выбрать один из трёх вариантов выхода: 1. Воскрешение. Персонаж возвращается в свою фракцию с белым хайратником и помним события, пережитые в Пристанище душ. 2. Выход в Плеть. Персонаж становится слугой Короля-лича и должен действовать согласно его указаниям. 3. Смерть души. Персонаж окончательно покидает мир, после чего игрок может выйти с новым персонажем.

Конфликты

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Социальная игра

Социальные

Социальные конфликты рассматриваются как основное средство достижения целей персонажей.

В игре акцент делается на решение конфликтов через социальное взаимодействие и переговоры. Боевка не является приоритетом, и большинство конфликтов рекомендуется решать словами. Каждый конфликт может обостряться и изменять внутреннюю логику персонажей, так как они действуют согласно своему мировоззрению. Следует избегать насильственных решений проблем: чтобы достичь своих целей, персонаж может использовать разные инструменты, включая, при необходимости, бой.

Правила кросс-пол

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Социальная игра

Социальные

Кросспол допустим, но игроки должны четко представлять фон своего персонажа.

На игре разрешен кросспол для персонажей. Все игроки должны соблюдать правило пяти шагов: персонаж должен быть легко узнаваем по расе, классу и полу на расстоянии 5 шагов. Мастера будут следить за соблюдением этого правила. Если персонаж не соответствует указанным критериям, может возникнуть недопонимание с другими игроками, поэтому важно, чтобы все аспекты персонажа были ясны.

Фокус игры

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Социальная игра

Социальные

Фокус игры — погружение в мир Азерота через социальные взаимодействия и конфликты.

Основное внимание в игре уделяется созданию атмосферы Азерота и упору на то, чтобы игроки могли прочувствовать его через своих персонажей. Каждый персонаж, в зависимости от своей расы, класса и фракции, имеет уникальную картину восприятия мира. Это отличие влияет на поведение, реакции и мотивацию персонажей в ходе социальных взаимодействий и конфликтов, возникающих на фоне войны между живыми и Плетью. Игроки должны воспринимать мир через призму своего персонажа, создавая возможность для глубоких социальных взаимодействий.

Драм-движок Свободы Воли

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Драм-движок

Другое

Шесть состояний, отражающие контроль Короля-лича над персонажем.

Для персонажей блока Плети существует драм-движок свободы воли, который отображает контроль Короля-лича. Это система также имеет 6 состояний: 1. **Самостоятельность** — что будет делать ваш персонаж, если у него нет распоряжения от лидера фракции или Короля-лича. 2. **Эмоциональность и самосознание** — насколько ваш персонаж способен проявлять эмоции и свободомыслие. 3. **Стремления** — что для вашего персонажа представляет ценность. Персонажи Плети могут перемещаться между этими состояниями, пытаясь обрести или потерять свою сознательность. Эта модель будет связана с экономической системой и будет приложена к паспорту персонажей.

Драм-движок "Миролюбие" / "Паранойя"

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Драм-движок

Другое

Шесть состояний влияния на персонажа через сотрудничество, дружелюбие, вражду, цели и стремления.

Драм-движок "Миролюбие" / "Паранойя" предназначен для персонажей блока "Пепельный союз" (Орда, Альянс, Нейтралы). Каждый из 6 шагов-состояний описан через несколько параметров: 1. **Сотрудничество** — насколько ваш персонаж готов договариваться и идти на встречу другим. 2. **Дружелюбие** — как ваш персонаж оценивает добрые поступки других персонажей и насколько легко заводит друзей. 3. **Вражда** — как ваш персонаж оценивает дурные поступки других персонажей и насколько легко наживает врагов. 4. **Цель/средства** — насколько и чем (кем) ваш персонаж готов жертвовать для достижения целей. 5. **Стремления** — какой фокус у вашего персонажа при социальных взаимодействиях. Состояние персонажа может изменяться под влиянием происходящих событий и внешних воздействий, таких как классовые способности или игротехнические изменения. Каждый игрок начинает на ступени, указанной мастером, и может открывать новые ступени по мере игры.

Арт заклинания "Контроль разума" и иные воздействия

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Драм-движок

Другое

Эффекты, накладываемые на персонажа, влияющие на его состояния.

В паспорте вашего персонажа имеется специальное место для накладываемых эффектов, которые могут быть применены как другими персонажами с помощью своих способностей, так и мастерами или игротехническими персонажами. Эти эффекты могут изменить состояния персонажа по драм-движку. В других случаях, игрок получит чип состояния, который он вложит в паспорт героя. Если на чипе есть печать МГ, все указания на нем действительны. Ваши действия будут зависеть от этой информации.

Урон от оружия и магии

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Зональная боевая система

Боевка

Рукопашное оружие наносит 1 хит, стрелковое и магические эффекты — 2 хита; магическая площадная магия действует дымовой шашкой.

При взаимодействии в бою, рукопашное оружие отнимает 1 хит, в то время как стрелковое оружие и магические снаряды отбирают 2 хита. Использование дымовой шашки для обозначения площадной магии означает, что все персонажи, попадающие в дым, получают тяжёлое ранение. Также игроки должны помнить, что огонь по своим персонажам работает, и рикошеты не предусмотрены. Урон от магии имеет свои особенности и требует аккуратности в применении.

Состояние тяжёлого ранения

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Зональная боевая система

Боевка

При 0 хитах персонаж переходит в состояние тяжёлого ранения, не может драться и применять предметы.

Когда количество хитов опускается до 0 или ниже, персонаж переходит в состояние тяжёлого ранения. В этом состоянии нельзя участвовать в бою, применять классовые способности, артефакты или предметы. Однако к тяжелораненому персонажу можно применять классовые способности, даже если вокруг происходят боевые действия. Это создаёт возможности для игровой динамики, позволяя использовать медицинские заклинания или другие способности для его спасения.

Боевая система: хиты и их получение

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Зональная боевая система

Боевка

Все персонажи начинают с 1 хитом, максимальное количество хитов зависит от качества квенты и антуража, гуманоиды могут иметь максимум 5 хитов.

Каждый игрок в начале игры имеет 1 хит. Количество хитов, которые персонаж может получить, зависит от качества квенты и антуража: чем лучше, тем больше максимальное число хитов. Максимальное количество хитов для гуманоидных персонажей — 5. Игровые персонажи и не гуманоиды могут иметь больше хитов. В процессе игры количество хитов может быть увеличено.

Использование классовых жетонов

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Классовые способности

Другое

Классовые жетоны отражают силу персонажа и определяются в момент регистрации.

Классовые жетоны — это предметы вне игры, которые свидетельствуют о душевных силах персонажа. Каждому персонажу присваивается максимальное количество классовых жетонов, основанное на его квенте и антуражном костюме. Мастерская группа определяет эту величину, чтобы отразить персонажа: например, персонаж, обладающий хорошим антуражем, может получить 4 жетона, в то время как менее проработанный персонаж — всего 1. Классовые жетоны представляют собой бумажные чипы, которые игроки могут использовать для активации своих способностей.

Применение активных способностей

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Классовые способности

Другое

При использовании активной способности игрок рвет жетон и описывает эффект.

Для применения активной способности игрок должен сначала выполнить требования, указанные на карточке способности. Затем он называет активируемую способность и рвет жетон, указывая, что он использовал его. Игроку также следует опустить использованный жетон в отдельный карман, чтобы сохранить порядок на полигоне. Если персонаж, на который направлена способность, не понимает, что происходит, игрок обязан подробно описать ему эффект, основываясь на данных из карточки.

Типы классовых способностей

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Классовые способности

Другое

Способности делятся на активные (требуют усилий и маны) и пассивные (постоянно действующие).

В игре используются две категории классовых способностей: активные и пассивные. Активные способности требуют значительных усилий от персонажа и могут расходовать ману. Для их использования необходимо использовать классовые жетоны. Пассивные способности действуют постоянно и не требуют дополнительной активации, что позволяет персонажу автоматически получать определенные преимущества в контексте игры.

Условия отыгрыша способностей

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Классовые способности

Другое

Некоторые способности могут требовать дополнительных условий, описанных на карточке.

Отыгрыш некоторых классовых способностей может требовать выполнения дополнительных условий, которые прописаны на карточках этих способностей. В большинстве случаев от игроков не потребуется серьезной подготовки или специальных материалов; мы постараемся сделать процесс простым и интуитивно понятным. Например, для активации определенной способности может не понадобиться никаких предметов, таких как петарды или пиротехника.

Основные качества дворфов

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Культура и характер дворфов

Другое

Дворфы известны своей гордостью, упорством и практичностью в своих действиях.

Дворфы — гордые натуры, гордящиеся своими заслугами и достижениями. Они терпеливы и упорны, что делает их упрямыми. Каждый спор должен основываться на серьёзных доводах. Разум дворфа практичен, а не теоретичен. Они не интересуются абстрактной философией, а стремятся к прикладным результатам.

Культура и ремесла дворфов

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Культура и характер дворфов

Другое

Культура дворфов строится на кузнечном и пивоваренном мастерстве, что делает их выдающимися ремесленниками.

Дворфы живут в горах и создают великолепные города, уделяя много внимания ремеслам, таким как кузнечное и ювелирное дело. Кузнецы Стальгорна знамениты на весь Азерот. Второе главное ремесло — это пивоварение, благодаря которому дворфы ежегодно проводят пивной фестиваль, который собирает всех представителей Альянса для состязаний.