Правила

Тег: регистрация ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 1 Экономика 3 Социальные 29 Ремесло 1 Организация 41 Другое 50

Стартовый капитал

ПРИ «Столетняя война» · Экономические правила

Экономика

Каждый персонаж получает стартовые деньги при регистрации, в зависимости от социального положения.

При регистрации каждый персонаж получает небольшую сумму личных игровых денежных средств в монетах, ценных бумагах и предметах. Указанная сумма определяется социальным положением персонажа, и каждый игрок может начинать с различным стартовым капиталом в зависимости от своего социального статуса.

Регистрация и участие

Ведьмак-2013 · Правила участия

Другое

Участие в игре подразумевает регистрацию и оплату взноса. Без этого участие не допускается.

Для участия в мероприятии необходимо: 1. Подать заявку на сайте игры, и чтобы ваша заявка была принята. 2. Игроки, не достигшие 18-летнего возраста, подчиняются 'Правилам по несовершеннолетним и детям'. 3. Лицо, приехавшее на игру без предварительной заявки, может участвовать в игре при наличии свободной роли, соответствующей наличному антуражу, после согласования с региональщиком и сдачи игрового взноса. Количество участников: 300 человек.

Регистрация и допуск

Ведьмак-2013 · Правила участия

Другое

Игроки должны зарегистрироваться и заплатить взнос. Участие несовершеннолетних возможно с соблюдением специальных правил.

1. Для участия в мероприятии необходимо подать заявку на сайте игры и ждать её одобрения. 2. Игроки, не достигшие 18 лет, подчиняются "Правилам по несовершеннолетним и детям". 3. Участники, не сдавшие игровой взнос, не допускаются к игре. 4. Лица, приехавшие без предварительной заявки, могут участвовать только при наличии свободной роли и согласовании с региональщиком.

Порядок поведения на игре

ПРИ "Туманы Приграничья" · Общие организационные правила

Организация

Все действия происходят в игровом контексте, нарушения законов РФ не допускаются.

Игра идет нон-стоп, все действия происходят в игровом пространстве. В случае выхода из игры (по желанию игрока или из-за форс-мажора), необходимо уведомить мастер-группу. На территории игры действуют законы РФ, и мастера не несут ответственности за их нарушение. Все, кто нарушает законы, удаляются с игры без возвращения взноса.

Правила употребления алкоголя и курения

ПРИ "Туманы Приграничья" · Общие организационные правила

Организация

Алкоголь разрешён, но недопустимо появление в пьяном состоянии. Курение должно быть антуражным.

На игре не запрещен алкоголь, однако нельзя быть пьяным в игровом пространстве. Мастера оставляют за собой право удалить игрока с игры, если он был замечен в неадекватном состоянии. Курение в игровом пространстве должно быть антуражным и логичным для персонажа.

Регистрация игрока

ПРИ "Туманы Приграничья" · Общие организационные правила

Организация

Игроком считается тот, кто ознакомился с правилами, подал анкету и был зарегистрирован мастером.

Игроком считается тот, кто ознакомился с правилами, подал анкету, сдал взнос и был официально зарегистрирован мастером как участник игры. Человек, не прошедший регистрацию, участником игры не является.

Требования к превращению

Маховик Времени IV: Alter ego. · Анимагия: процесс и правила

Другое

Анимаг должен зарегистрироваться и иметь особые элементы костюма для превращения.

Каждый анимаг обязан зарегистрироваться в Реестре Анимагов, предоставляя данные о себе и описание своей животной формы. Важно, чтобы анимаг использовал не менее двух обозначающих элементов костюма (например, маску и хвост) чтобы считаться в своей анимагической форме. Если элементы не будут соблюдены должным образом, превращение не будет считаться завершённым.

Определение анимага

Маховик Времени IV: Alter ego. · Анимагия: процесс и правила

Другое

Анимаг — волшебник, способный по желанию превратиться в животное, форма фиксирована и соответствует его сути.

Анимагия — это редкая способность, позволяющая волшебнику превращаться в определённое животное. Эта форма постоянна и отражает внутреннюю сущность волшебника. При этом анимаг сохраняет свои когнитивные способности и самосознание, однако, на длительном сроке в животной форме он начинает испытывать желания, присущие его животной натуре, такие как изменение рациона питания на дикое. Анимаги становятся более подвержены инстинктам и эмоциям своих животных форм.

Принудительное возвращение

Маховик Времени IV: Alter ego. · Анимагия: процесс и правила

Другое

Анимага можно принудительно вернуть в человеческий облик с помощью специального заклинания.

Если анимаг находится в своей животной форме против своей воли, его можно принудительно вернуть в человеческий вид с помощью заклинания Спекуле Верте. Это заклинание известно далеко не всем, что делает его использование редким.

Эмоциональный аспект анимагии

Маховик Времени IV: Alter ego. · Анимагия: процесс и правила

Другое

Длительное нахождение в животной форме влияет на эмоциональное состояние анимага.

Анимаг, находясь в своей животной форме, может начать испытывать эмоциональные и физические аспекты, связанные с животным, в которое он превращается. Это может включать стремление к питанию, инстинкты размножения и всё, что связано с поведением животного. Отсюда следует, что анимагия требует внимания к примерению внутренних потребностей головой и животной частью.

Ответственность за антураж

Шахта · Регистрация участников

Другое

Все предметы антуража, выданные мастерской группой, сдаются мастерам после игры.

Все задействованные в игре предметы антуража, выданные мастерской группой, после игры в обязательном порядке сдаются мастерам. Это необходимо для сохранности игрового инвентаря и поддержания порядка.

Процедура регистрации

Шахта · Регистрация участников

Другое

Игроки проходят регистрацию, получая игровой паспорт и чипуют оружие.

По прибытии на полигон игрок обязан пройти регистрацию, которая включает в себя получение игрового паспорта и дополнительных материалов, а также чиповку оружия и артефактов. Мастер может отказать в чиповке оружия, если оно не соответствует требованиям безопасности или не может находиться у данного персонажа на старте игры. Лучше согласовывать наличие и вид оружия до игры, чтобы избежать проблем.

Процесс подачи заявки

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила подачи заявок

Другое

Игроки должны отправить личные данные и выбрать роль на сайте.

Чтобы податься на игру, игрокам следует выполнить следующие шаги: 1) Вступить в группу игры в соцсетях, если ещё не сделали этого. 2) Написать сообщение в личные сообщения группы с предоставлением следующих данных: - ФИО и ник. - Город или район проживания. - Мобильный телефон. - Дата рождения или возраст. - Информация о хронических заболеваниях и лекарствах, которые принимаются. - Наличие аллергий и триггеров. - Кому звонить в случае экстренной ситуации. - Описание стиля игры и желаемой роли. - Оценка вероятности участия в игре (в процентах). 3) Перейти на сайт JoinRPG, чтобы выбрать роль и дождаться её подтверждения. 4) После получения подтверждения, заполнить Анкету игрока. Если возникли трудности с выбором персонажа, рекомендуется обратиться к мастерам за предложениями по свободным ролям.

Процедура получения допуска

Дикость: Цветы Зла · Регистрация и допуск на игру

Другое

Игроки должны пройти контроль соответствия и получить карточку допуска.

Перед началом игры игроки обязаны получить карточку допуска у ответственного мастера, пройдя процедуры контроля: отстрел и чипование приводов, наличие необходимых игровых атрибутов. Игрок оставляет карточку допуска с полученными отметками мастерам и получает игровой паспорт. Без карточки допуска игрок не допускается на игру.

Этапы регистрации

Дикость: Цветы Зла · Регистрация и допуск на игру

Другое

Регистрация игроков осуществляется в три этапа: предварительная регистрация, экзамен и взнос.

Для регистрации игрок должен пройти три этапа: 1) Зарегистрироваться в группе проекта в теме «Предварительная регистрация…», 2) Сдать экзамен на знание правил мастеру, 3) Сдать взнос. Информация о взносах и сроках находится в группе проекта. Допуск на игру осуществляется на площадке перед стартом игры.

Вход в данжи

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по данжам

Другое

Игроки должны зарегистрироваться у мастера для прохождения данжа; опоздание более 10 минут закрывает возможность пройти данж.

Игроки, получившие информацию о данже, регистрируются на его прохождение у мастера. После регистрации время для прохождения данжа резервируется. Если игрок опаздывает более чем на десять минут, возможность пройти данж закрывается, и на его место могут попасть другие желающие. Вход в сюжетные данжи возможен только своим именным персонажем.

Процедура регистрации

РИ «Ритм Перемен» · Общие правила участия в игре

Другое

Обязательная регистрация включает подтверждение заявки и организационный взнос.

По прибытии игроки должны пройти процедуру регистрации, которая включает в себя подтверждение своей заявки, сдачу организационного взноса и направление на место игровой дислокации. Рекомендуется выяснить бытовые вопросы у мастера до начала игры. Все предметы антуража после игры возвращаются мастерам.

Процесс проведения турнира

Таверна · Регламент турнира кнехтов

Боевка

Турнир разделяется на регистрацию, жеребьёвку, предварительные и основные бои, а также награждение победителей. Регистрация начинается в 8:00 и завершается к 10:00.

Турнир кнехтов включает следующие этапы: 1. Регистрация и допуск участников начинается с 8:00 и заканчивается к 10:00; неявка к началу боя в течение 3 минут означает снятие с участия. 2. Жеребьёвка проводится после регистрации участников. 3. Бои проходят в две фазы: предварительная (где бойцы разделяются на группы по 3-4 человека и сражаются друг с другом) и основная (где лучшие бойцы выходят в финальные поединки). 4. Награждение победителей происходит после завершения всех боёв.

Процесс регистрации участников

MilSim RolePlaying: Эпидемия · Регистрация и правила участия

Организация

Регистрация проходит с 10.00 до 11.00, после чего начинается игра. Игроки должны пройти проверку на запрещенные предметы.

Все участники должны пройти регистрацию на полигоне с 10.00 до 11.00. В процессе регистрации производится проверка на наличие запрещенных предметов, таких как любые продукты и жидкости (кроме разрешенного литра воды и одной банки консерв), а также страйкбольные шары. Игроки подписывают правила участия в игре, где описаны условия и ограничения. Все предметы, которые не включены в список разрешённых, не могут быть принесены на игру. Регистрация является обязательной для всех участников, и каждый должен следовать установленных оргкомитетом правилам.

Процесс регистрации

MilSim RolePlaying: Эпидемия · Регистрация и доступ в анклав

Другое

Необходимо подать заявку и оплатить добровольное пожертвование для регистрации в анклаве.

Регистрация состоит из двух этапов: подачи заявки и оплаты добровольного пожертвования. После выполнения этих этапов вы окажетесь в списке участников проекта. Эта мера принята, чтобы контролировать количество участников в анклаве.