Правила
Рекомендательные письма
Кабинетная ролевая игра "Пираты. Код Дрейка" · Система репутации
Игроки могут подавать рекомендательные письма для изменения репутации, используя различные форматы и аргументы.
Оценка репутации после игры
Кабинетная ролевая игра "Пираты. Код Дрейка" · Система репутации
После окончания игры мастер может оценить рекомендательные письма, чтобы подвести итоги по статусу персонажей.
Получение репутации персонажа
Кабинетная ролевая игра "Пираты. Код Дрейка" · Система репутации
Персонаж может повышать свою репутацию, собирая рекомендательные письма от статусных персонажей.
Репутация персонажа
Кабинетная ролевая игра "Пираты. Код Дрейка" · Система репутации
Репутация персонажа позволяет получать контракты, преимущества на выборах и выгоды при коммерции.
Понижение репутации персонажа
Кабинетная ролевая игра "Пираты. Код Дрейка" · Система репутации
Репутация может быть понижена вследствие негативных рекомендательных писем.
Обращения к статусам
Изборские Забавы · Этикет и куртуазность
Разные обращения для разных статусов: ваше Величество для короля, ваше Высочество для принца и другие по иерархии.
Иерархия и приветствия
Изборские Забавы · Этикет и куртуазность
Статусы игроков: король, духовенство, высшее и низшее дворянство, простолюдины. Разные правила приветствий в зависимости от иерархии.
Одежда и аксессуары для бюрократов
Своя колея · Правила по антуражу для бюрократов
Денежный костюм для мужчин, галстуки и статусные аксессуары для начальников. Для женщин - строгий деловой стиль.
Состояния персонажей
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния персонажей
Состояния могут быть боевые и простые, влияющие на игровой процесс.
Персональные состояния
Дом. Время перемен · Персональное состояние
Персонажи могут переживать внезапные состояния здоровья, включая психоз.
Исключение из Дома
Дом. Время перемен · Персональное состояние
Исключение из игры эквивалентно смерти персонажа.