Правила

Тег: персонаж ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 14 Медицина 1 Социальные 7 Смерть 35 Другое 84

Условия смерти персонажа

БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Смерть персонажа

Смерть

Чтобы персонаж умер, нужно добить его через нанесение удара и произнесение слова 'Добит'.

Для того чтобы раненый или оглушенный персонаж умер, необходимо выполнить следующие условия: 1. Донести несильный удар боевой частью оружия в корпус. 2. Произнести слова «Добит». Игрок, чей персонаж мёртв, должен лежать 10 минут на месте и не взаимодействовать с другими игроками. После 10 минут, если о теле персонажа не позаботились, он отправляется в Страну Мертвых (СМ).

Смерть и откаты

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Смерть персонажа

Смерть

Если ваш персонаж погибнет, откат возможен только при наличии запасного персонажа. Продумайте заранее альтернативу.

На игре ваш персонаж может встретить свою смерть. Однако, мастера не ставят целью убить вашего героя. Откатов смерти не будет, что стоит учитывать при планировании действий вашего персонажа. Разумно заранее подготовить альтернативного персонажа на случай, если основной погибнет. Обсудите с мастерами, какую роль будет выполнять запасной персонаж и подготовьте его антураж. И помните, в условиях окружения ситского сообщества смерть – это обыденное явление, к которому стоит быть готовым.

Смерть: последствия и механика

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Смерть

Смерть

Персонаж после смерти забывает все, кроме квестов, которые можно продолжать.

По правилам, один персонаж имеет одну жизнь. После смерти игрок забывает все факты, обстоятельства и участников своей смерти, кроме квестов и заданий, которые он может продолжать после возвращения в игру. Исключения могут быть определены в сюжете и согласованы с Мастерами. Рекомендуется заранее продумать запасного персонажа на случай вашей смерти.

Система смерти персонажа

КРИ: SCP FOUNDATION - Gamma 15 · Посмертие и замена персонажа

Смерть

После смерти персонажа игрок должен сложить руки на голове крестом и направиться в 'администрацию' для получения нового персонажа D-класса.

Когда ваш персонаж погибает, вы должны сложить руки на голове крестом ❌, обозначая, что вы 'вне игры'. После этого вы должны проследовать на локацию 'администрации', чтобы получить следующую роль - нового случайного персонажа D-класса. Вы имеете право один раз после смерти отыграть модель 'вскрытия трупа', чтобы получить преимущество за следующего персонажа на игре. Это правило помогает поддерживать атмосферу и влияет на взаимодействия в игре.

Состояние смерти и отыгрыш трупа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Персонаж, который умер, играет в состоянии трупа до конца игровой сцены, не взаимодействуя и не разговаривая с другими игроками.

Если персонаж умирает, игрок должен упасть и лечь на землю, не реагируя на происходящее вокруг. Он не может говорить, использовать Силу или участвовать в игре до тех пор, пока идет активная игровая сцена. Персонажу разрешено переместиться только на видное место, чтобы его труп был заметен. После этого, игрок оставляет маркер трупа и идет в мертвятник, сохраняя элемент костюма, бейдж и записку о персонаже. Пример записи: "тви'лек, мужчина, около 12:00, 6 попаданий из бластера".

Возврат в игру с новой ролью

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Игрок может выйти в новой роли, но только после обсуждения с мастером по смерти.

После смерти персонажа, игрок может создать нового персонажа только с согласия мастера по смерти. Он не имеет права раскрывать имя убийцы или обстоятельства убийства. Игроки, нарушившие это правило, будут сразу удалены с мероприятия без возможности возврата оргвзноса.

Переноска и обнаружение трупов

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Переноска трупов запрещена. После убийства труп остается на месте, пока его не обнаружат.

Запрещено переносить труп персонажа убийцей или его союзниками. Труп должен оставаться на месте, где произошла смерть, до момента его обнаружения. После обнаружения, его можно перенести, однако важно отыграть процесс похорон или прощания, что является частью игрового процесса.

Выход в новой роли

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Игрок может выбирать новую роль после смерти персонажа.

Игрок, чья персонаж умер, имеет возможность выйти на игру в новом образе, но это требует согласования с мастером. Выход в новой роли возможен только при удовлетворении следующих условий: 1. Персонаж не должен быть «форсером». 2. Необходимо сыграть роль, максимально непохожую на предыдущую. 3. Желательно появиться в отличном от предыдущего образе. Рекомендуется иметь запасные костюмы, соответствующие миру игры.

Маркер трупа и процесс прощания

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Игрок может оставить маркер трупа и пройти к мертвятнику.

После того как игрок отыграл труп, он может оставить маркер трупа и направиться в мертвятник в белом хайратнике или с символом “лося”. Маркер трупа включает в себя: - Значимый элемент костюма персонажа. - Бейдж с аурой. - Записка с пометкой о расе, поле, времени смерти и повреждениях персонажа. Игрок, оставивший маркер, должен отправиться в мастерятник, не снимая хайратника и не вступая в взаимодействия.

Отыгрыш характера трупа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Игрок, чей персонаж стал трупом, обязан выполнять определённые правила.

Игрок, на персонаже которого случилась смерть, должен лечь на землю и играть труп. В этом состоянии персонаж не может активно взаимодействовать с другими, не разговаривает и не использует Силу. Он должен оставаться в этом состоянии до конца игровой сцены, пока вокруг проходит активная игра.

Способы смерти персонажа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Персонаж может умереть от добивания, неудачной операции или по желанию игрока.

Персонаж на нашей игре может умереть следующими способами: 1. После добивания, если находится в состоянии «при смерти» (0 хитов). 2. Не дождавшись стабилизации в состоянии «при смерти» (0 хитов). 3. В результате неудачной операции в медблоке. 4. По желанию игрока. 5. В результате эксперимента или других игровых обстоятельств.

Правила смерти персонажа

Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Смерть

Смерть

Персонажи могут произнести монолог перед смертью и выбрать, как поступить с телом: оставить на месте смерти или отыгрывать до захоронения.

Начиная с обеда субботы, персонажи становятся смертными. Перед смертью, произошедшей по любой причине, игрок может произнести короткий монолог. После этого у игрока есть два варианта: 1. Оставить на месте смерти верхний халат и все игровые вещи, и уйти на мастерку. 2. Отыгрывать своё тело до его захоронения. Если смерть произошла в безлюдном месте, нужно полежать 10 минут, после чего оставить халат и игровые вещи и уйти на мастерку. Игрок имеет право вернуться к своему телу для окончательного прощания. После этого нужно ожидать на мастерке около часа, чтобы выяснить, не будет ли каких-либо манипуляций с духом и телом. В этой местности мертвецы не могут воскреснуть. По прошествии часа игрок может создать новую роль, а прежняя душа отправится на перерождение или станет неупокоенным духом за пределами игры.

Выбор после смерти

РИ «Ритм Перемен» · Правила по смерти

Смерть

После получения напутственного слова у игрока есть несколько вариантов дальнейших действий: вливание в игротехи, выход другим персонажем или уход с полигона.

После того, как Отец Штормов скажет вашему персонажу напутственное слово, у вас будут несколько вариантов действий. Вы можете стать частью команды игротехников, так как для них всегда найдется работа. Также возможно выйти другим персонажем, который может быть полуигротехническим, в зависимости от текущей игровой ситуации. Если вы не хотите действовать ни так, ни иначе, можно просто выйти из игры и ждать её окончания или даже уехать с полигона, если это ваше желание.

Процедура после смерти

РИ «Ритм Перемен» · Правила по смерти

Смерть

После гибели игрок должен лежать 5 минут на месте кончины и оставить свои вещи, а затем надеть красный хайратник.

На игре можно умереть. Если это случится, игрок должен в течение 5 минут оставаться на месте своей кончины. Если смерть произошла от удара Осколочного клинка, его необходимо положить рядом с собой. По истечении этого времени игрок оставляет на месте гибели все свои игровые вещи (документы, камни, фабриалы и т.д.) и краткую игротехническую записку с указанием, что "Здесь лежит тело такого-то с такими-то повреждениями". После этого он должен надеть красный хайратник или сложить руки "оленем" и идти на мастерку для получения напутственного слова от Отца Штормов.

Причины и последствия смерти

Огни Ехо: С новым Кодексом! · Система смерти

Смерть

Смерть может исходить от различных действий, после которой персонаж может стать призраком или вернуть новую роль.

Смерть на игре воспринята как явление, которое будет встречаться нерегулярно. Возможные причины смерти включают в себя намеренное добивание, магические воздействия и другие обстоятельства, прописанные в сценариях. Груз души остается на месте смерти на 15 минут до того, как унести его 'в Сердце Мира', после чего он может восстановиться в качестве нового персонажа или призрака. Вернуться можно в новой роли или после ритуала, однако возвращение как призрака требует особых условий.

Наступление смерти персонажа

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Правила смерти

Смерть

Смерть наступает при добивании, нелеченом кровотечении или действии яда. Убитый остаётся на месте гибели на 5-10 минут.

Смерть персонажа наступает, если он был добит, получил нелеченое кровотечение, действие яда, или если отсутствует карточка, позволяющая воспользоваться правилом 'Поражения'. Убитый герой не может выполнять никаких игровых функций и остаётся на месте гибели в течение 5-10 минут, после чего надевает белый хайратник и отправляется в мертвятник для получения дальнейших инструкций. В случае, если тело становится объектом игровых взаимодействий, игрок дожидается окончания таких взаимодействий.

Процесс регистрации смерти

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Правила смерти

Смерть

Смерть фиксируется мастером в мертвятнике, где игрок получает новый аусвайс.

Смерть персонажа может быть законстатирована любым мастером, но отметки в паспорте производятся только в мертвятнике. Игрок предъявляет мастеру мертвятника игровой паспорт и карточки, которые сбрасываются. В паспорте делается пометка и выдается новый аусвайс. Мастер проконсультировавшись с игроком, принимает решение о замене роли или направлении его на испытания.

Процедура мертвятника

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Правила смерти

Смерть

Мертвятник – локация для прошедших смерть. Мастер мертвятника определяет действия игрока после смерти его персонажа.

Мертвятник — это игротехническая локация, через которую проходят игроки, чьи персонажи были убиты. Мастер мертвятника определяет действия игрока после смерти его персонажа. В игре «Энедвайт» этот мертвятник находится в Владениях Дикого Охотника. Игрок, чей персонаж погиб, ждет получения инструкций и после этого ему выдается новая роль и обновленный паспорт.

Белый хайратник

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Правила смерти

Смерть

Игроки должны подготовить белый хайратник для обозначения статуса OOC после смерти.

Белый хайратник — это полоса любой белой ткани, служащая маркером для игроков Out of Character (OOC), которые в силу смерти или поражения (или иных уважительных причин) своего героя перемещаются по игровому пространству. Игроки обязаны подготовить хайратник до игры и принести его на полигон. Применение хайратника не допускается в случаях, не связанных с поражением или смертью персонажа.

Смерть персонажа

ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Правила смерти

Смерть

Смерть происходит при добивании или недоступности карточки для действия Поражения. Убитый не может выполнять игровых функций и отправляется в мертвятник.

Смерть персонажа наступает при добивании персонажа, при нелеченом кровотечении, в результате вируса или яда, при отсутствии карточки, позволяющей воспользоваться правилом Поражения. Погибший персонаж теряет связь с миром живых, его душа покидает тело. Убитый герой не может выполнять никаких игровых функций. После смерти игрок остается на месте гибели в течение 5-10 минут в статусе трупа. По истечении времени игрок надевает белый хайратник и отправляется в мертвятник для дальнейших инструкций. Смерть фиксируется мастером только в мертвятнике, где игрок предъявляет свой паспорт и игровые карточки для дальнейших действий.