Правила

Категория: Все Боевка 2813 Магия 1270 Экономика 663 Медицина 743 Социальные 519 Политика 65 Ремесло 238 Смерть 202 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 225 Другое 4637

Виды музыкальных мелодий

After the Sun (После Солнца) · Музыка

Магия

Существуют светлые (разрешенные) и темные (запрещенные) мелодии с разными эффектами.

В игре представлены две категории мелодий: светлые и темные. Светлые мелодии могут использоваться без ограничений, они не затрагивают волю других персонажей и не активируют нейтральные силы. Темные мелодии запрещены, так как они искажают ток ци и могут оказывать негативное влияние на окружающих. Каждый персонаж знает, какие мелодии они могут исполнять.

Исполнение ритуалов

After the Sun (После Солнца) · Ритуалы

Магия

Заклинатель может исполнять ритуалы, только если знает их текст и соблюдает условия их исполнения.

Каждый ритуал требует от заклинателя знания полного текста и выполнения условий, указанных в правилах. В рамках игры нет возможности создавать новые ритуалы, доступны только те, о которых заклинатели уже знают. Примеры ритуалов включают обращение к Небесам и ловушки для духов.

Исполнение мелодий

After the Sun (После Солнца) · Музыка

Магия

При исполнении мелодий необходимо указать их название и затраты ци.

Игроки, исполняющие мелодии, обязаны в начале или конце исполнения называть имя мелодии и описывать технологию действия, если это необходимо. Исполнение требует затрат ци согласно указанным в правилах. Каждая мелодия имеет свои эффекты, которые могут действовать на окружающих и изменять игру.

Уровни заклинаний разрушения

Война Орденов: Конец Эпохи · Магия разрушения

Магия

Заклинания находятся на трёх уровнях: элементарный, слабый и средний, каждый из которых имеет свои особенности и ограничения на воздействие.

1. Элементарный уровень (0,5*2): слабо действует на предметы меньше трости или тазика, не воздействует на живых существ. Обще доступен для населения. 2. Слабый уровень (1*2): действует на живых существ не больше менкала и на предметы размером с барную стойку. Может разрушать одежду, вооружение, деревья и т. д. 3. Средний уровень (2*2): может повредить живые существа любого размера и предметы размером с небольшой трактир, но допустимо атаковать только по одному. Один удар может лишить цель лишь одного физического хита.

Обучение и испытания

Война Орденов: Конец Эпохи · Магия разрушения

Магия

Для обучения каждому уровню разрушения требуется выполнить определённые действия, подтверждающие понимание концепции.

Обучение каждого уровня требует подтверждения понимания философии разбивок. Это подтверждение следует осуществить максимум за день перед изучением слова. Для элементарного уровня необходимо разрушить предмет, сделанный собственными руками. Для слабого уровня это будет предмет, сделанный вами, но не принадлежащий вам на момент попытки. Средний уровень подразумевает, что необходимо будет нанести не смертельные повреждения знакомому человеку.

Общие положения дисциплины разрушения

Война Орденов: Конец Эпохи · Магия разрушения

Магия

Слова заклинаний разрушения имеют уровень, считающийся по уровню слова, с коэффициентом 2. Например, слово сильного уровня будет иметь ступень 8 (4*2).

Слово дисциплины — РАЗРУШИТЬ. С изучения этого слова на древнем магическом языке начинается каждый уровень. Ступень слова дисциплины имеет коэффициент 2, что означает, что если вы используете слово сильного уровня (например, 4), то его ступень будет равна 8 (4*2). Выбор уровня заклинания зависит от сил и целей адепта, и только избранные могут дойти до конца в изучении этой дисциплины.

Особенности заклинаний разрушения

Война Орденов: Конец Эпохи · Магия разрушения

Магия

Заклинание разрушения должно содержать специальную фразу, и его уровень должен превышать магическую сопротивляемость цели.

Заклинание разрушения должно включать фразу: «…не подчиниться ли тебе собранной мною – человеком (вставьте своё имя) – силе, и не разрушиться …». Уровень заклинания разрушения должен быть хотя бы на единицу выше, чем ступень наложенных на цель чар или, если чар нет, чем ступень магической сопротивляемости цели. Важно, что магия разрушения не может работать в снах.

Особенности и ограничения заклинаний разрушения

Война Орденов: Конец Эпохи · Магия разрушения

Магия

Заклинание включает фразу и уровень, который рассчитывается по шкале от 0,5 до 8 в зависимости от силы.

Заклинание разрушения должно содержать фразу: «…не подчиниться ли тебе собранной мною – человеком (вставьте своё имя) – силе, и не разрушиться …». Уровень заклинания считается по уровню слова. Ступень слова дисциплины имеет коэффициент 2. Например, если вы используете слово сильного уровня, то его ступень будет равна 8 (4*2). Слова разрушения делятся на три уровня: 1. Элементарный (0,5*2) — действуют на объекты меньшие человеческого роста; 2. Слабый (1*2) — действуют на объекты размером до барной стойки и не более 1 менкала; 3. Средний (2*2) — действуют на живые существа любого размера и предметы размером с небольшой трактир. При воздействии на персонажа, один удар лишает цель одного физического хита.

Общие понятия заклинаний

Война Орденов: Конец Эпохи · Очевидная магия

Магия

Очевидная магия состоит из 18 общих определений и 10 специальных, требующих большей личной силы. Заклинания разделяются по уровням сложности.

Очевидная магия основывается на силе Сердца мира, что делает её уникальной. Словарь состоит из 18 общих и 10 специальных определений, каждая из которых имеет пять уровней мощности. Общая часть считается более доступной, тогда как специальная требует больше навыков и силы. В последние годы низшие уровни магии становятся популярными среди населения, так как они проще в использовании.

Ступень заклинания

Война Орденов: Конец Эпохи · Очевидная магия

Магия

Ступень заклинания – это сумма уровней слов, применяемых для его создания. Минимальная ступень необходима для воздействия на разные типы объектов.

Ступень заклинания определяется суммированием уровней слов древнего языка, используемых при создании заклинания. Для нанесения магического воздействия на разные объекты требуется определённая минимальная ступень: от 6 для предметов, от 8 для живых существ, 10 для людей и минимум 13 для зданий. Максимальная ступень заклинания составляет 234, что может привести к смертельным последствиям для магов. --- Ступень заклинания — это количественная мера силы для получения необходимого результата. Она рассчитывается как сумма уровней всех слов древнего языка в заклинании. Например, 3 слова уровня 2 (средний), 2 слова уровня 1 (слабый) и 1 слово уровня 4 (сильный) приведут к ступени: 3*2 + 2*1 + 4 = 12. Также надо учитывать минимальные ступени для разных объектов: - предметы: от 6 ст. - живые неразумные существа: от 8 ст. - люди: от 10 ст. - здания: от 13 ст. Максимальная возможная ступень — 234.

Уровень заклинания

Война Орденов: Конец Эпохи · Очевидная магия

Магия

Существует пять уровней магических слов, каждый из которых имеет свой коэффициент мощности. Уровень определяется по сложности и может влиять на время и размер объектов.

Существует пять уровней магических слов: элементарный (*0,5), слабый (*1), средний (*2), сильный (*4) и ужасный (*5). Каждый уровень определяет мощность и возможности заклинания. Например, элементарный уровень может воздействовать на объекты меньшего размера, в то время как ужасный уровень позволяет работать с людьми и духами. Время действия заклинаний также зависит от уровня, например, элементарные магии действуют до 15 минут, тогда как ужасные могут действовать бессрочно. --- Уровень заклинания — категория, определяющая мощность слова древнего языка, влияющая на силу и масштаб заклинания. Уровни делятся на: - Элементарный (*0,5): действует только на объекты размером до ручки или тазика. Не способен причинить вред людям. - Слабый (*1): воздействие на предметы не больше барной стойки. Время действия — до 30 минут. - Средний (*2): может работать с людьми и предметами средней величины. Время действия — до 40 минут. - Сильный (*4): мощное заклинание, способное охватывать помещения и управлять несколькими предметами. Время действия — до 70 минут. - Ужасный (*5): воздействует на любое количество объектов без срока действия. Невозможно нанести вред магам, использующим данное слово.

Структура и смысл заклинания

Война Орденов: Конец Эпохи · Очевидная магия

Магия

Заклинание – это приказ, состоящий из одного или двух компонентов, определяемых магом. Комплект компонентов включает слово силы, объект и его характеристики.

Заклинание представляет собой приказ, который состоит из двух компонентов. Первый компонент включает слова древнего языка, защищающие объект, и необходимые характеристики чар и интонацию. Следует учитывать, что одно и то же слово силы может использоваться в заклинании только один раз. Правильное определение объекта и его характеристик критически важно для успешного применения заклинания. --- Заклинание — это ясный и недвусмысленный приказ собранной магом силе Сердца Мира. Оно состоит из одного или двух компонентов: 1. Компонент 1 — Собственно заклинание: представляет собой грамматически верное предложение, включающее слово силы, объект и его характеристики с уточняющими признаками. Например, для задания «заставить человека замирать» объектом является дверная ручка, характеристикой — прикосновение. 2. Компонент 2 — Жесты: - фокусировочные жесты служат для усиления и направления чар боевой магии, - концентрационные жесты снижают усталость от сложных чар. Внимание! Концентрационные жесты не повторяют фокусировочные.

Восстановление частей тела

Война Орденов: Конец Эпохи · Восстановление и знахарство

Магия

Отделённые части тела можно восстановить за 20 минут, если организм помнит, каково это — быть здоровым; оторванная голова — это смерть.

Заклинания восстановления частей тела работают в соответствии с состоянием пострадавшего: - Потерянные конечности или другие части тела могут быть восстановлены за 20 минут, при условии, что организм памятиёт его состояние как здоровое. - Если же оторвана голова, это автоматически рассматривается как смерть, и восстановить её невозможно. - Необходимо помнить, что используемое заклинание должно соответствовать уровню повреждений для его успешного применения.

Особенности взаимодействия с другими дисциплинами

Война Орденов: Конец Эпохи · Восстановление и знахарство

Магия

Знахари имеют ограничения в использовании разрушительных заклинаний: каждое убийственное заклинание требует потери ментального хита.

Знахари, практикующие дисциплину восстановления, сталкиваются с определенными ограничениями в других магических дисциплинах:- При использовании заклинаний разрушения знахарь теряет один ментальный хит за каждое использованное разрушительное заклинание. - Существует необходимость в объяснении своей необходимости использовать разрушение, если знахарь хочет учиться на более высоком уровне. - Перед обучением определённым уровням разрушения необходимо провести объяснительную беседу о целях своих действий.

Основные принципы восстановления

Война Орденов: Конец Эпохи · Восстановление и знахарство

Магия

Заклинания восстановительного характера делятся по уровням: элементарный, слабый и средний, каждый с конкретными функциями и лимитами (например, элементарный уровень действует только на небольшие предметы).

Основные принципы восстановления включают следующие уровни заклинаний: 1. **Элементарный уровень**: использует слово восстановления для чинирования предметов размером с трость или тазик. Не действует на людей и живые существа. 2. **Слабый уровень**: позволяет чинить предметы размеров с хорошую барную стойку и лечить не смертельные травмы. Это доступно всем игрокам независимо от призвания, но эффект на оборотней и человека не применяется. 3. **Средний уровень**: можно чинить любые предметы и лечить лёгкие ранения у живых существ, включая людей и оборотней, но только одного пострадавшего за раз. Лечение будет болезненным для пациента, если он не является знахарем. Каждый уровень имеет свои ограничения и особенности, а также требует предварительного понимания философии магии.

Заклинания сновидения

Война Орденов: Конец Эпохи · Сновидение

Магия

Используются специальные заклинания, основанные на базовой формулировке, и требуют правильной грамматической структуры для активации.

Каждое заклинание сновидения строится на основе базового формулировки, включающего представление времени нахождения в сне и цели, с которой сновидец входит в сон. Например, звучание заклинания может быть следующим: 'Сознание моё, человека (имя), не подчинить ли тебе силу этого заклинания и не соединиться ли с ней, приобретя свойство создать сон, где я общаюсь с (имя друга)'.

Защита в сновидении

Война Орденов: Конец Эпохи · Сновидение

Магия

Защитные заклинания не пускают нежелательных гостей в сонное пространство.

Защитные заклинания формулируются как наваждения в виде сна и защищают личное пространство сновидца от нежелательных гостей. Важно, чтобы в защитном заклинании были прописаны все условия на случай, если персонаж решит запереть кого-то в своем пространстве.

Локация снов

Война Орденов: Конец Эпохи · Сновидение

Магия

Локация для общения между сновидцами делится на три части: общая часть, глубокий сон, личные сонные пространства.

Локация снов состоит из общей части, где все сновидцы входят и выходят; глубокого сна, где нет очевидной магии и сновидцы могут только запомнить общее настроение; и личных сонных пространств, которые создаются сновидцами высокого уровня. Защита и маркеры сновидцев важны, чтобы избежать нежелательных вмешательств в сновидение.

Общие правила сновидения

Война Орденов: Конец Эпохи · Сновидение

Магия

Сновидения общаются между сновидцами, используя личные пространства. Нельзя влиять на тело в реальности и максимальное время нахождения в чужом сне — 40 минут.

Средний уровень позволяет сновидцам точно помнить свои сны. Чтобы попасть в чужой сон, нужно быть знакомым с сновидцем и знать его по имени. Максимальное время нахождения в чужом сне — 40 минут. Если не указано время, игрок просыпается через час, теряя один ментальный хит и два часа путает реальность с увиденным сновидением.

Общие положения дисциплины

Война Орденов: Конец Эпохи · Сновидение: искусство создания и понимания снов

Магия

Используются слова дисциплины: СОЗНАНИЕ и СОН. Сновидение в рамках магии не влияет на физический мир, но позволяет взаимодействовать с чужими снами.

Дисциплина сновидения основана на взаимодействии сознания с пространством снов. Для правомерного использования необходимо знать человека по имени и заключать беседу. В снах всех магов есть ограничения, например, нельзя применять магию для влияния на тело человека в реальном мире. Находиться в чужом сне разрешено не более 40 минут, после чего сновидец теряет один ментальный хит и два часа путает сновидение с реальностью.