Использование мессенджера Telegram для связи между игроками и мастерами с возможностью взаимодействия для взлома.
Мессенджер в игре реализует модель взлома и необходимо использовать для связи игрок-игрок и игрок-мастер. Через мессенджер игроки могут обмениваться сообщениями и получать информацию от мастеров. Взлом игровой переписки возможен только по согласию игрока. Для мессенджера будет использоваться Telegram, поэтому все игроки должны установить его заранее. Кроме того, для работы системы необходимо отключить автоматическую загрузку медиа-файлов, чтобы избежать проблем с подключением к интернету.
Использование систем для хранения досье, дел и медицинских карт с разными уровнями доступа.
В игре будут задействованы электронные системы, такие как система досье и дел СБ и система медицинских карт Имперского госпиталя. Эти системы имеют два уровня доступа: часть информации доступна рядовым сотрудникам, а часть — сотрудникам с высшим доступом. Запрос на информацию возможен, и один запрос позволяет получить доступ к одной единице информации, будь то досье, дело или медкарта. Об этом знают только сотрудники соответствующих ведомств.
Игроки могут столкнуться с элементами бодихоррора связанные с телом, понятием страха и предательства.
В игре могут присутствовать элементы бодихоррора, что подразумевает:
- Сцены и ситуации, где тело становится объектом страха и агонии.
- Возможные взаимодействия серий жестоких испытаний, где игроки должны преодолеть свои страхи и сомнения.
- Темы, связанные с рождением, смертью и перерождением, такие как мутации и обратная трансформация персонажей, которые могут иметь значительные последствия для сюжета.
Игрокам рекомендуется заранее ознакомится с этими сценариями, чтобы оценить свои границы и подготовиться к возможным эмоциональным последствиям.
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Правила костюмов
Другое
Красный цвет в костюмах участников и преподавателей под запретом.
На территории Колледжа и поселения Блэк Брук запрещено носить одежду красного цвета во избежание ассоциаций с запрещенными явлениями. Все костюмы должны быть выполнены из натуральных тканей, максимально приближенных к историческим образцам.
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Правила костюмов
Другое
Все участники обязаны носить костюмы черного цвета, соответствующие образу персонажа.
Студенты Колледжа обязаны придерживаться строгой формы, которая включает: черная рубашка или водолазка, брюки, черный галстук без узоров, туфли или ботинки черного цвета. Допускаются жилеты или свитера черного цвета в холодное время. Все элементы одежды должны избегать ярких цветов и узоров.
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Правила костюмов
Другое
Преподаватели могут проявлять индивидуальность в своих костюмах.
Костюмы преподавателей подлежат индивидуальному обсуждению, однако рекомендуется придерживаться сдержанного внешнего вида. Например, преподаватели-женщины должны избегать декольте, а мужчины — незаправленных рубашек и ярких аксессуаров.
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Правила костюмов
Другое
Для девушек форма включает черную юбку (не выше колена и без изысков), рубашку и простую черную обувь.
Форма для девушек Колледжа Колдовства обязательно включает: юбку не выше колена, рубашку с длинным рукавом или платье закрытого типа, черные колготки и обувь. Декор аксессуаров должен быть минимальным и ненавязчивым. Допускается черная верхняя одежда в виде пальто, а также шапки, перчатки и шарфы черного цвета.
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Антураж: оформление пространства
Другое
Антураж уголков учеников должен отражать их учебные ступени и увлечения.
Ученики должны учитывать свои магические стремления и этапы обучения при создании уголка. Уголки первой ступени могут содержать личные вещи, напоминающие о доме, такие как игрушки или фотографии. Уголки старших ступеней, как правило, должны выглядеть более «магически», с Herbal заготовками, таблицами и свитками. Одежда также не должна включать красный цвет, который подлежит запрету. При оформлении рекомендуется избегать роскоши; акцент следует делать на функциональность и простоту.
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Антураж: оформление пространства
Другое
Преподаватели могут оформлять свои жилые комнаты с учетом характера персонажа и специфики предмета.
Преподаватели имеют возможность самовыражаться в оформлении своих жилых комнат, задействуя книги, свитки, инструменты и ингредиенты, соответствующие их персонажам. Рекомендуется использовать свечи, старинные предметы и таблицы, относящиеся к алхимии и магии. Этот антураж должен подчеркивать индивидуальность преподавателя и его предметную область. Предметы должны быть аккуратно распределены, чтобы создать атмосферу учебного процесса.
The Tales of Black Brook: Свечи Самайна · Антураж: оформление пространства
Другое
У каждого игрока должен быть свой уголок для антуража, который отражает его характер и происхождение.
Каждый участник игры имеет возможность создать свой уголок, отражающий его персонажа. Это может быть прикроватный столик, полка или простой подоконник. Для оформления рекомендуется использовать предметы, такие как корзины, деревянная и глиняная посуда, антуражные бутылки, свечи, старинные фонари, книги и сухоцветы. При оформлении.lокации важно учитывать личные характеристики персонажа и взаимодействие с окружающей средой. Приветствуется использование скотча для крепления декораций к стенам.
Не использовать музыкальные инструменты в тёмное время — это таит в себе опасность.
Запрет на использование музыкальных инструментов с полуночи и до рассвета возник из-за мистических событий, происходивших в Блэк Брук. Один из учеников, играя музыку, стал жертвой злой сущности, которая притягивала его к танцу до смерти. Этот случай стал причиной, по которой местные жители строго соблюдают этот запрет.
Избегать красного цвета в одежде и предметах, так как это связано с трагедиями.
Местные жители знают, что использование красного цвета может привести к ужасным последствиям. Примером служит история девушки, которая, вернувшись из города с красной ленточкой, стала жертвой трагедии. Умерла вся её семья, и красная бусина, найденная у одного из них, стала объектом подозрений.
Не ворожить напротив зеркал — это может открыть двери между мирами.
Ворожба напротив зеркал в Блэк Брук считается опасной. История рассказывает о юноше, который проводил ритуал и стал вместилищем злой сущности. Местные жители знают, что зеркала могут быть дверьми в другие миры, и даже невинные ритуалы могут стать смертельными.
Не проносить на территорию поселения колокольчики — это приводит к печальным последствиям.
История о запрете на колокольчики имеет свои корни в прошлом Блэк Брук. Женщина, использовавшая колокольчик для убаюкивания детей, в итоге потеряла их, и сама сошла с ума от горя. Этот инцидент запомнился местным жителям, и с тех пор колокольчики остаются под строгим запретом.
Нельзя пить воду из Чёрного ручья. Нарушение связано с трагическими последствиями.
Первый запрет в Блэк Брук: не пить воды из Чёрного ручья. Существует множество примеров трагедий, связанных с этим нарушением. Один из самых ярких случаев касается Ника Донахью, который выпил из ручья и был найден мертвым на следующее утро, его кровать была залита водой и тиной. Это предупреждение стало известным среди жителей, так как расплата за нарушение этого запрета неминуема.
Не покидать Блэк Брук без взрослых. Это защищает от множества опасностей.
Данный запрет касается покидания поселения без взрослого сопровождения. Лес вокруг Блэк Брук полон опасностей, и маги должны осознавать риски. История знает, как нарушивший этот запрет ученик Первой ступени стал причиной проблем, использовав магию вне поселения, что привело к наказаниям и усилившему вниманию со стороны Ковена.
Для смены веры требуется пройти обряд в присутствии трех свидетелей.
Смена веры возможна по собственному желанию; для этого необходимо отречься от своей предыдущей веры в присутствии трех свидетелей и обратиться к священнику или друиду для принятия новой веры. Обряд должен проходить в сакральном для религии месте. Другие ситуации, такие как женитьба или похороны, могут также привести к обретению религии.
Истинный верующий не обязан знать имена святых и молитвы, достаточно искренней веры и уважения к культам.
Игра не предполагает исторической реконструкции. Истинный верующий не обязан знать имена всех святых и минимум три молитвы; достаточно только искренней веры и уважения к представителям культа. Свою веру сложно утаить: на встрече с нелюдями и вовсе невозможно. Христиане носят символ (крест) на шее в качестве опознавательного знака и он должен быть виден. Спрятать или утаить крест можно только до встречи с игротехником.
Следователи старой веры могут носить венки и амулеты, их поведение основано на уважении к духам.
Следователи старой веры демонстрируют свои взгляды через внешний вид, такие как венки из цветов и кельтские символы на теле. Они могут использовать поведенческие особенности, такие как молитвы в свободной форме, обращаясь к духам. Важно участвовать в общих обрядах друидов и спрашивать у них совета.
Христиане должны носить крест и иметь поведенческие особенности, такие как благословения и молитвы.
Для демонстрации своей веры христиане должны носить крест на видном месте, покрывать голову (у женщин) и благословлять еду именем святых в важных моментах. Важно посещать церковь и исповедоваться, спрашивать советы у священников.