Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Квалификация ксеномедика

Mass Effect. Первый Контакт · Специализация медицинского персонала

Другое

Чтобы стать ксеномедиком, нужно выполнить научную работу и написать эссе по изучаемой расе.

Чтобы получить квалификацию ксеномедика для определенной расы, игрок обязан выполнить следующие условия: - Выполнить научную работу по изучению расы (программу можно получить по заявке в Научном Центре Цитадели). - Написать эссе на заданную тему, связанной с расой и медициной, которая выдается в Научном Центре. Начальные условия: - Все медики Цитадели являются ксеномедиками, но не умеют лечить людей. - Медики турианского сектора, людей и кварианского сектора не имеют квалификации ксеномедика. - Медики Омеги являются ксеномедиками для рас: азари, турианцы, саларианцы.

Кровотечение и перевязка

Mass Effect. Первый Контакт · Управление ранениями и медицинская помощь

Другое

При легком ранении кровотечение теряет 1 хит каждые 30 минут, остановить можно с помощью перевязки.

При легком ранении в результате кровотечения каждый 30 минут теряется 1 хит. Кровотечение останавливается посредством перевязки, которая должна быть наложена поверх места последнего попадания либо максимально близко к нему. После наложения кровотечение сразу прекращается; если повязка будет снята, кровотечение начнется заново. Важно: потерянные хиты не восстанавливаются, пока игрок не обратится в больницу.

Участие и поведение игроков

Марион · Правила игры

Другое

Каждый игрок должен соблюдать правила и уважать других участников, мастера имеют право исключить нарушителей.

Участие в игре требует соблюдения определенных норм поведения. Каждый игрок: - Должен уважать других игроков и мастеров. - Обязан предварительно зарегистрироваться и внести организационный взнос. - Мастера имеют право отклонить заявку игрока без объяснения причин и удалить участника с игры за нарушение правил без возврата взноса. - Неприятные или потенциально опасные особенности, такие как насилие или пытки, могут отыгрываться, но в пределах согласия всех участников.

Введение специального мяча (волка)

Свадьба в Малиновке · Свинобол

Другое

Игровой процесс включает также специальный мяч, имитирующий волка, который может "съедать" свиней на поле.

Игротех может ввести специальный мяч, имитирующий волка, после того как все свиньи выгнаны на поле. Волк перемещается по тем же правилам, и если он касается свиньи, она считается съеденной и выводится из игры. Выход волка определяется броском кубиков, которые кидают зрители, чтобы выбрать время и место его появления.

Подсчет очков и увеличение веса свиней

Свадьба в Малиновке · Свинобол

Другое

Свиньи в центре получают +3 к весу, затем +2, затем +1. Если вес нечетный, это отмечается маркером.

По завершению каждого раунда проводится подсчет очков. Свиньи, находящиеся в центре получают +3 к весу, те, что во втором и третьем секторах — +2 и +1 соответственно. Свиньи, что не попадают в сектор, не получают веса. В случае, если вес свиньи нечетный, он отмечается маркером на мяче. После подсчета свиньи возвращаются на начальные позиции, и процесс повторяется трижды.

Процесс игры: порядок действий

Свадьба в Малиновке · Свинобол

Другое

Игроки по очереди выгоняют свиней на поле специальным молотком, используя до трех ударов для каждой свиньи.

Игроки разделены на команды, стоящие друг напротив друга. Игротех проводит старт и игроки по очереди бьют по своим свиньям (мячам) специальным молотком, моделирующим пастуший посох. Игроки должны выгнать свину на поле тремя ударами как можно ближе к центру. Если свинья не попадает в центр, команды продолжают по очереди бить по ним до тех пор, пока последняя свинья не получит третий удар. При этом разрешается столкновение свиней с мячами противника, чтобы вытеснять их с центра поля.

Правила секса в игре

Магистериум · Секс

Другое

Секс отыгрывается массажем и требует снятия одного предмета одежды, при этом возможно неодобрение со стороны персонажей.

Отношения между персонажами возможны, но могут вызвать неодобрение со стороны преподавателей. Правила: 1. Все участники должны снять один предмет одежды (не украшение) и положить рядом с собой. 2. Секс отыгрывается через массаж кистей рук/предплечий/плеч, продолжительностью не менее 5 минут. 3. Изнасилование отыгрывается тем же образом, но жертва должна быть связана, без сознания или иначе лишена возможности сопротивляться.

Необходимые предметы

Магистериум · Костюм и реквизит

Другое

Каждый студент должен иметь гримуар и ритуальный кинжал.

Каждый студент обязан иметь при себе два предмета: гримуар и ритуальный кинжал. Гримуар представляет собой стилизованный блокнот, который обозначает его статус как будущего колдуна. Ритуальный кинжал или нож (ларап или колдстил) необходим для проведения ритуалов и является единственным доступным оружием для студентов.

Одежда и мантии студентов

Магистериум · Костюм и реквизит

Другое

Все студенты должны быть одеты в одинаковые серые мантии, включающие стоимость взноса.

Каждый студент Магистериума получает одинаковую серую мантию, которую мастерская группа закажет для каждого игрока. После игры игроки смогут оставить мантию себе. Под мантией следует носить подходящую одежду — простой европейский наряд и обувь 14-15 века.

Контроль магии

OUAT: Magic is coming to Storybrooke - 2 · Магическая система

Другое

Количество применений магии зависит от персонажа и прописывается в паспорте, от 1 до 5 раз в день.

Магия, как и способности, имеет ограничение на количество раз ее применения на день. Каждый игрок должен строго придерживаться указанного в паспорте количества возможных заклинаний, которое может варьироваться от 1 до 5. Не всем персонажам дано право колдовать, поэтому нежно внимательно проверять свои ограничения и следить за используемыми способностями на игре.

Использование магии

OUAT: Magic is coming to Storybrooke - 2 · Магическая система

Другое

Каждый персонаж имеет уникальные магические способности, представляемые карточками. Макс. 5 типов, 3 карточки одного типа.

В игре у каждого персонажа есть свои способности, которые представлены в виде карточек. Анкеты с информацией о способностях будут выданы до начала игры. Игра разрешает максимум 5 различных типов способностей и максимум 3 карточки одного типа. Исполнение магии - процесс индивидуальный и зависит от игрока. Поскольку магические способности имеют свои ограничения, игроку следует подходить к их применению с уважением и ответственно, оглядываясь на их способности.

Начисление калорий персонажам

Магеллан: Время для звезд · Экономика калорий и ресурсов

Другое

Персонажи получают калории трижды в день, количество зависит от категории.

Каждому персонажу на станции «Магеллан» ежедневно начисляется резерв калорий трижды в день: утром, в обед и вечером. Количество калорий зависит от категории персонажа: - Сотрудники компаний: максимальное начисление. - Специалисты «Магеллана»: среднее. - Жители, не входящие в компании или профсоюзы: минимальное. Персонажи могут перейти из одной категории в другую, что может повлиять на получаемые калории. При неправильном поведении менеджеры могут снизить начисление калорий.

Расход калорий в баре "Гравитация"

Магеллан: Время для звезд · Экономика калорий и ресурсов

Другое

Калории можно тратить в баре на еду и напитки, деньги не используются.

Калории, начисленные персонажу, можно потратить в баре «Гравитация». В баре игроки могут приобрести два типа еды и напитков: 1. «Космические» консервы и долгохранящиеся продукты, такие как растворимый кофе. 2. «Земную еду», включая крутые коктейли и натуральный кофе, которые значительно калорийнее. Расход калорий ведётся с помощью системы A.L.I.C.E. — делая подписку на еду, будет списываться количество калорий от резерва игрока.

Макроэкономика компании

Магеллан: Время для звезд · Экономика калорий и ресурсов

Другое

Компании могут контролировать ресурсы и доли рынков через управление выработкой.

Макроэкономика в игре относится к управлению компанией, которая может захватывать доли рынков. Каждая компания имеет старые шахты на старте игры, и их выработка ресурса (металлы, необходимые для производства) будет определять её доход. Топ-менеджеры должны эффективно распределять ресурсы для того, чтобы поддерживать долю на рынке, давать задания на дополнительные затраты для увеличения производства.

Передача калорий между персонажами

Магеллан: Время для звезд · Экономика калорий и ресурсов

Другое

Калории могут быть переданы между персонажами, что позволяет гибко планировать расходы.

Игроки могут передавать свои калории другим персонажам, что позволяет осуществлять обмен на услуги или помощь. Например, персонаж может попросить товарища купить напитки, если он не может это сделать сам из-за занятости. Передача калорий позволяет создавать стратегические альянсы и поддерживать командный дух.

Процесс создания персонажа

Аукцион Мира - 2. Отель "Arkham Manor" · Создание персонажа

Другое

Создание персонажа включает заполнение анкеты с характеристиками, предысторией и навыками.

Каждый игрок должен заполнить анкету персонажа, которая включает основные характеристики, такие как имя, возраст, род деятельности и уникальные навыки. Процесс создания также требует написания предыстории персонажа, основанного на мире игры, с указанием его главной цели или мотивации. После завершения анкета должна быть согласована с игровыми мастерами, чтобы убедиться, что персонаж соответствует механикам игры. Если персонаж создаётся неправильно, мастера могут требовать его модификации или перезаписи. Успешно созданные персонажи могут иметь разные навыки и способности, предоставляющие преимущества в процессе игры.

Ритуал призыва

Аукцион Мира - 2. Отель "Arkham Manor" · Магические ритуалы

Другое

Для успешного призыва необходимо произнести заклинание в точное время, указанное в ритуале, и учитывать фазу Луны.

Каждый ритуал призыва требует соблюдения особых условий, включая точное время и место. Например, некоторые ритуалы требуют, чтобы Луна находилась в определенной фазе. Если ритуал нарушен, результат может оказаться непредсказуемым. Основные этапы проведения ритуала: сбор необходимых атрибутов, подготовка места, произнесение заклинания и выполнение дополнительных действий по требованию ритуала. Ошибки в процессе могут привести к нежелательным последствиям, включая возможность войны с Древними.

Выбор и создание роли персонажа

Аукцион Мира - 2. Отель "Arkham Manor" · Создание персонажа

Другое

Игроки могут выбрать роль из предложенной сетки или создать свою, согласовав с МГ.

Создание персонажа осуществляется игроками, при этом они могут выбрать роль как из сетки ролей, так и придумать свою. Роли определяют навыки, умения и информацию, которые будут иметь персонажи. Если роль выбирается из сетки, игрокам следует предположить, какие способности и умения будут у персонажа. При создании уникальной роли важно обговорить с Мастерской группой все детали, включая био персонажа и его факторы, такие как возраст, место работы и отношение к магии.

Тяжёлые наркотики

Lost in Hollywood · Система наркотиков

Другое

Тяжёлые наркотические вещества имеют долговременные последствия и требуют постоянного употребления.

Тяжёлые наркотики приводят к зависимости и имеют разные уровни тяжести. Некоторые из них могут вызвать смерть через несколько лет, в то время как самые дешёвые варианты вызовут необратимые изменения в организме за считанные месяцы. Игроки с зависимостью обязаны носить широкую черную ленту на щиколотке или локтевом сгибе, а их употребление должно контролироваться игротехниками. После употребления игрок должен провести 15 минут в состоянии эйфории и выполнить действия, описанные на прикреплённой карточке.

Промывка наркоманов

Lost in Hollywood · Система наркотиков

Другое

Врачи могут только снимать абстинентный синдром, полный излечения невозможен.

В условиях повальной наркомании медики города могут лишь минимизировать страдания зависимых, снимая симптомы абстиненции. Излечить наркоманию не представляется возможным, даже с использованием современных методов вроде электрошока. Процедура 'промывки' очень сложна и может иметь тяжёлые последствия для организма пациента.