Правила

Тег: квесты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Экономика 8 Медицина 1 Социальные 1 Политика 3 Ремесло 3 Смерть 1 Квесты 24 Другое 40

Научные действия

РИ по миру вопроса и восклицания · Научная система

Другое

Персонажи, играющие в науку, выполняют квесты, приносящие научные очки для улучшения.

Научная система позволяет каждому персонажу, занимающемуся наукой, выполнять разнообразные задачи, связанные с наукой и мистикой. Успехи в научной деятельности вознаграждаются научными очками, которые можно использовать для развития персонажа или улучшения корабля. Исследование необычных объектов в ходе игровых событий также приносит очки, но требует согласия команды.

Получение и использование карточек опыта (КО)

Warcraft: Лики войны · Система квестов

Другое

Количество опыта фиксируется на карточках опыта (КО), которые нельзя передавать.

Карточки опыта являются итогом выполнения квестов, и каждая КО имеет отметку о завершении квеста. Полученные КО нельзя передавать другим игрокам или красть. Их необходимо сохранять и передавать специально обозначенным персонажам (Наставникам) для прокачки персонажа.

Процесс получения и выполнения квестов

Warcraft: Лики войны · Система квестов

Другое

Квесты фиксируются на карточках квеста (КК), которые нельзя передавать. Выполнение условий квеста необходимо для получения награды.

Каждый квест фиксируется на специальной карточке квеста (КК), которая содержит описание задания, награду и отметку, кто выдает задание. Карточка не может передаваться другим персонажам, которые не имеют навыков для взаимодействия с квестами. Чтобы получить награду, нужно успешно выполнить условия и обратиться к указанному персонажу за получением награды. После этого карточка квеста становится карточкой опыта (КО).

Квесты: описание и выполнение

Warcraft: Лики войны · Система квестов

Другое

Квесты фиксируются на карточках, которые содержат описание задания и награду. Квесты нельзя передавать.

Квесты должны фиксироваться на специальных карточках квеста (КК), которые нельзя передавать или показывать персонажам, не умеющим с ними взаимодействовать. КК обязательно содержит: описание задания, награду (опыт, деньги, артефакт), отметку того, кто выдаёт задание, и отметку того, кто принял задание. Квест можно получить не только у кабатчика, но и в любом месте игры, включая награду за победу над монстром. Для получения награды необходимо выполнить условия квеста и обратиться за наградой к указанному персонажу.

Карточка опыта

Warcraft: Лики войны · Система квестов

Другое

После выполнения квеста карточка квеста превращается в карту опыта.

После успешного выполнения квеста карточка квеста (КК) становится карточкой опыта (КО). КО обязательно имеет отметку о завершении квеста, без которой она недействительна. Храните свои КО и сдавайте их при прокачке персонажа у специальных персонажей 'Наставников'. КО нельзя передавать или украсть.

Возврат душ в мертвяк

Встречь солнцу · Поиск душ

Другое

Если душа была возвращена, игрок должен следовать установленным правилам для завершения процесса.

При возврате души, игрок должен выполнить определённые действия, такие как вручение карточки-проклятья тому, кто принес душу. Игроки ждут 20 минут, после чего душа считается вернувшейся. В случае неудачи, душа может уйти в нижний мир, и игрок получает наказание. Процедура возвращения включает в себя обязательное следование правилам, чтобы избежать проблем.

Условия для получения души

Встречь солнцу · Поиск душ

Другое

Существуют различные варианты, как игрок может получить душу: через квесты, обмен или выполнение задач.

Для того чтобы получить душу, игрок может выполнить квест, который связан с определённой душой. Также возможно получение души через обмен артефактов или выполнение заданий для сущностей, которые охраняют души. Важно, что игроки могут взаимодействовать с этими душами только если выполнили условия, выставленные игровыми мастерами.

Правила взаимодействия с душами

Встречь солнцу · Поиск душ

Другое

Игрок может взаимодействовать с душами, выполняя квесты или выполняя задания, связанные с получением душ.

При выполнении задач, связанных с душами, игроки могут заниматься поиском душ. Обычно это происходит через какие-то квестовые задания, где необходимо выполнить определенные условия для того, чтобы получить душу. Например, игрок может быть поставлен перед задачей забрать душу, совершив какие-либо действия или встретившись с другими игроками. Игра может включать элементы стратегии, где игроки соревнуются друг с другом.

Создание вводных и квестов

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Управление квестами

Другое

Игроки могут создавать вводные или квесты только с согласия ГМ.

Если Вы решили написать собственную вводную или квест, необходимо согласовать её с ГМ. Внизу текста вводной должен быть указан автор. Без авторства вводная или квест считаются недействительными. ГМ поможет в реализации задумок, если они впишутся в мир игры

Типы квестовых предметов и правила их получения

СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Квестовые предметы

Другое

Квестовые предметы бывают изымаемыми (можно забрать) и не изымаемыми (нельзя забрать).

Квестовые предметы делятся на два вида: изымаемые и не изымаемые. Изымаемые предметы можно забрать у убитого сталкера, но только при наличии активного квеста на этот предмет. Если предмет найден на земле, его можно поднять. Не изымаемые предметы нельзя забирать, даже если у игрока есть соответствующий активный квест; также запрещено поднимать не изымаемые предметы с земли, если нет задания на них. Тип предмета обозначен наклейкой, на которой четко написано о его статусе.

Получение очков влияния

Все дороги ведут в Рим · Очки влияния

Другое

Очки влияния можно получать за выполнение квестов и значительных действий в игре, передача очков возможна.

Очки влияния являются неотъемлемым игровым ресурсом, который моделирует уважение и влияние игрока на общество в рамках игры. Они могут быть получены за выполнение различных квестов, включая политические, экономические, научные и социальные задачи, а также за иные значимые действия. Таким образом, решения и достижения игроков могут влиять на их количество и распределение. Очки влияния могут передаваться между игроками, что позволяет создавать альянсы и влиять на политические решения в игре.

Процесс научного открытия

Все дороги ведут в Рим · Научные открытия

Другое

Научные открытия отыгрываются квестами и требуют выполнения нескольких шагов.

Научные открытия являются важными моментами в игре и отражают отход от догматов Церкви. Игроки могут совершать открытия, проходя квесты, которые требуют решения ряда задач. Каждое открытие завершится получением сертификата от мастеров, который подтверждает факт открытия и может быть использован только игроками с профессией ученого.

Симпозиумы для оглашения открытий

Все дороги ведут в Рим · Научные открытия

Другое

Научные симпозиумы могут организовываться для презентования открытий, присутствие деканов и магистров обязательно.

Симпозиумы проводятся для оглашения открытий и требуют участия как минимум одного декана и двух магистров. В ходе симпозиума членами коллегии проверяются сертификаты открытий и слушаются выступления ученых, представляющих свои работы. Коллегия может проверить подлинность открытия, отыгрывая проверку записей и расчетов.

Способы получения опыта

Герои меча и магии · Получение опыта

Другое

Опыт начисляется за убийство персонажа, использование заклинаний и выполнение квестов.

Опыт в игре можно получить следующими способами: 1. Убийство персонажа. Количество получаемого опыта указывается в паспорте убитого, которым игрок должен распорядиться, передав его мастеру. 2. Использование заклинаний. Количество получаемого опыта указано в свитке заклинания, который необходимо сдать мастеру после использования. 3. Выполнение малых квестов и прохождение героических историй. За эти действия опыт начисляют мастерские персонажи.

Приключения и квесты

Ведьмак: Цена исцеления · Структура приключений

Другое

Каждый персонаж имеет свои цели и квесты, которые можно достигнуть, взаимодействуя с другими персонажами.

Приключения в игре строятся на квестах, где каждый персонаж приходит к цели, стремясь на протяжении игры добыть или передать что-то важное. Игроки будут стремиться к получению игровых предметов или информации, что требует взаимодействия с другими персонажами. Некоторые квесты могут включать поиски, обмен предметами и взаимодействия, которые требуют выполнения различных шагов. Эти шаги могут включать поиск нужной информации, обмен предметами, заключение сделок, что подчеркивает зависимость успешных действий от взаимодействия с другими. Ключевой аспект приключений заключается в том, что каждый ресурс имеет свою цену и ценность, которая определяется игроками.

Ингредиенты для зелий и дозировка

Хроники Белории: Доброй ночи! · Зельеварение

Другое

Для зелий используются различные ингредиенты с указанием их дозировок.

Ингредиенты для зелий включают: щепоть, малая ложка, большая ложка и чашка. Каждый ингредиент имеет свои магические названия и влияет на эффект зелья. Полукровкам потребуется 1,5 дозы, вампирам и эльфам — 2 порции. На момент старта игры не все зелья действуют на гномов, что делает нахождение специальных составов важной частью квестов для травников.

Смерть персонажа и восстановление навыков

FALLOUT: New Vegas 2015 Full Edition · Навыки и развитие персонажа

Другое

После смерти персонажа игрок создает нового с 3 единицами навыков.

При смерти игрок теряет все навыки. При создании нового персонажа, игрок снова распределяет 3 единицы навыков. Навыки восстанавливаются аналогично: через выполнение квестов.

Обучение навыкам

FALLOUT: New Vegas 2015 Full Edition · Навыки и развитие персонажа

Другое

Для получения нового навыка требуется обучение от другого персонажа с перком 'Педагог'.

Если у персонажа есть свободное очко навыков и он хочет получить новый навык, требуется персонаж с перком 'Педагог' (навык 'наука' 2 уровень). Обучение должно проходить при присутствии регионального мастера и должно длиться не менее 10 минут. Если у педагога нет необходимого навыка, можно привлечь третьего персонажа с нужным навыком.

Начальные навыки и их распределение

FALLOUT: New Vegas 2015 Full Edition · Навыки и развитие персонажа

Другое

Персонаж начинает с 3 единиц навыков, которые можно распределить по желанию. Возможны различные комбинации.

Каждый игрок может распределить 3 единицы навыков по своему усмотрению, например, взять три навыка по 1 уровню или один навык на 3 уровне. Эти навыки отображаются в игровом паспорте с графами для заполнения в будущем.

Повышение уровня навыков

FALLOUT: New Vegas 2015 Full Edition · Навыки и развитие персонажа

Другое

Навыки можно улучшать, выполняя квесты и читая специализированные журналы.

Для повышения уровня навыков необходимо выполнять задания (квесты). Получив квест от мастера-региональщика и успешно выполнив его, игрок возвращается к мастеру для получения очка навыка, которое потом распределяется по желанию. Кроме того, игроки могут читать специализированные журналы, которые, после прочтения, сдаются мастеру и позволяют увеличить уровень навыка на 1, или дают новый навык.