Правила

Тег: способности ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6 Магия 33 Медицина 1 Социальные 3 Скрытность 3 Другое 110

Воин: Уровни и способности

Warcraft: Лики войны · Навыки героев

Другое

Воин имеет 8 уровней навыков, включая защиту, оружие и ярость с различными активными и пассивными эффектами. Например, уровень 1 дает +1 хит к защите.

Уникальные способности воина: 1. Уровни навыков: - Защита (Танк): увеличивает количество хитов в доспехах (Тканный доспех +1 хит). - Оружие (Боец): облегчает использование оружия, возможность использовать два одноручных оружия. - Ярость (Боец): специальная механика, зависящая от потока боя и ранее полученных уронов. Эффекты зависят от уровня: 1. Поддержка - уменьшает лимит несчастий в случае, если уровень здоровья упал на 20%. 2. Провокация - позволяет выбрать цель, заставляя её атаковать вас, пока не получите тяжёлое ранение.

Воздействия: Дар и Гнев

Valahia. Beginning... · Система способностей

Другое

Воздействия "Дар земли" и "Гнев земли" обуславливаются комбинацией с картами способностей и предоставляют различные эффекты.

Воздействия делятся на два вида — "Дар земли" и "Гнев земли". Например, отношение к эффекту "Дара земли", как "Любовь к земле", позволяет давать персонажу дополнительные преимущества, тогда как "Гнев земли" (например, "Тебе не рады") может снизить его возможности или создать дискомфорт. Эти воздействия применяются в комбинации с соответствующими картами способностей, и их действия должны быть четко обозначены, поскольку они кардинально меняют ход играемых сцен и взаимодействия между игроками.

Способности и взаимодействия

Valahia. Beginning... · Система способностей

Другое

Игроки показывают карты способностей другим игрокам в случае взаимодействия; эффекты зависят от комбинации способностей и воздействий.

Каждый игрок имеет доступ к способности, которую он должен показать при использовании. Например, для способности "Слово земли" необходимо сначала показать эту карту, а затем использовать одно из воздействий с заданным эффектом. Персонаж, на которого воздействует способность, не помнит взаимодействия, и подробности необходимо сообщать об этом игроку. Игроки могут комбинировать свои способности с воздействиями, такими как "Дар" или "Гнев", что также влияет на ход игры и взаимодействия между персонажами. Каждый эффект от способности имеет уникальные последствия для игрового процесса и возможность дальнейшего развития персонажа.

Психокинез

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Психокинез включает взаимодействие с физическим миром: отшвыривание противника, поджог и изменение химических свойств. Использование требует наличия объекта.

Психокинез подразумевает под собой взаимодействие с физическим миром. Примеры применения: — Отшвырнуть противника, — Притянуть к себе предмет, — Поднять каменную плиту, — Вскипятить чай в чашке, — Поджечь сигарету, — Обустроить взрыв горючих веществ. Кроме того, психокинез может использоваться для ускорения естественных процессов в растениях, взаимодействия с живыми организмами и предметами на расстоянии. Использование психокинеза невозможно без объекта; например, чтобы создать огненный шар, требуется взять комок бумаги для воспламенения. Без этого нет возможности взаимодействовать с окружающим миром.

Экстрасенсорика

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Экстрасенсорика — это тончайший психокинез, позволяющий читать мысли и влиять на подсознание. Она может вызывать фобии и психозы у псиоников.

Экстрасенсорика является разновидностью психокинеза, который взаимодействует с нейронами мозга, как своими, так и чужими. Примеры применения: — Чтение мыслей и памяти; — Внушение и создание иллюзий; — Влияние на волю и контроль чужого разума; — Создание защитных энергетических полей. Также выделяются малоизученные способности, такие как прогнозирование будущего и взаимодействие с пространством (периодически общение с "призраками"). К основным функциям экстрасенсорики относятся: — Влияние на подсознание собственного и чужого, включая сны. — Возможные риски: при использовании экстрасенсорных способностей может пострадать ментальное здоровье, включая появление новых фобий, триггеров и психозов.

Использование псионических способностей

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Псионические способности могут быть использованы для научных исследований и взаимодействия с монстрами. Риски со здоровьем высоки.

У члена Академии есть свобода выбора использовать свои псионические способности или нет. Однако, это может обернуться серьезными последствиями для здоровья. Способности могут быть использованы: — Для научных исследований и изобретений; — В данжах; — Для взаимодействия с Стенами, монстрами и подобным; — Для боевого взаимодействия друг с другом (последний пункт упомянут для ясности и осознания рисков). Значительно важно понимать, что открытое противостояние с использованием сил повлечет за собой серьезные последствия для собственного здоровья, и зачастую может быть целесообразнее прибегнуть к обычным средствам (например, свинцовой трубе).

Псионическая депрессия

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Состояние, при котором псионик не может восстанавливать псион выше определённого значения.

Псионическая депрессия проявляется в неспособности псионика восстанавливать псион до нормального уровня. Эти псионики постоянно чувствуют недомогание, соответствующее их низкому уровню псиона. Причины появления и способы лечения псионической депрессии на момент старта игры неизвестны.

Состояние псионика

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Состояние персонажа зависит от количества псиона: от обычного состояния до близости к смерти.

Количество псиона влияет на состояние персонажа. При 5 единиц псиона персонаж чувствует себя как обычно, при 3-4 единицах — лёгкое недомогание, при 1-2 единицах наблюдаются мигрени и раздражительность. Если псион обнулён, персонаж теряет способность к осмысленным действиям и испытывает сильную боль. Если в течение 5 минут не восстановить хотя бы один псион, персонаж погибает.

Моделирование псиона

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Псион моделируется цветными браслетами: на правой руке — активный, на левой — использованный.

Каждый персонаж имеет псион, который моделируется цветными браслетами. На правой руке игрока находятся браслеты, символизирующие активный псион, а на левой — деактивированный. При использовании псионической способности необходимо переместить соответствующее количество браслетов с правой руки на левую. Количество псиона не может опуститься ниже нуля. Попытка активации способности при недостаточном количестве псиона считается неудачной.

Использование способности

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Активация способности требует сосредоточения и может быть использована в бою.

Каждой псионической способности требуется время для активации, поэтому не все из них можно использовать в боевых ситуациях. Способности, разрешённые для применения в бою, помечены маркером (бой). Такие способности можно применять в любой ситуации, в то время как остальные можно использовать только вне боя. Например, при использовании психокинеза псионик испытывает физическое недомогание, а экстрасенсорные способности могут вызывать головные боли.

Определение и использование способностей

Тайный Город: Следующая страница · Способности

Другое

Способности доступны персонажам и указываются в аусвайсе. Каждая способность имеет свои эффекты.

Способности могут быть активными или пассивными. Как правило, каждая способность описывается в аусвайсе игрока. Например, способность «Проворство I» позволяет применять эффект «Уворот!», а способность «Стремительность» даёт возможность бегать в боевой ситуации. Способности требуют произнесения технических эффектов при применении. Между активными действиями также должно проходить минимум 3 секунды. Важно, что способности могут работать только в пределах описанного лимита.

Взаимодействие с пневмопочтой

РИ Самосбор · Пневмопочта

Другое

Персонажи без способности не могут забирать письма из пневмотрубы, кроме как с помощью недееспособного персонажа.

Доступ к пневмопочте имеют только персонажи, обладающие специальной способностью. Считается, что на пневмопочте установлен генетический замок. Персонажи, не имеющие данной способности, не имеют права забирать письма из пневмотрубы. Если у вас есть возможность прикоснуться к пневмотрубе с рукой недееспособного персонажа, обладающего способностью, вы можете взять письмо.

Смерть находясь в контракте

Призраки Самайна-2016 · Контракты

Другое

Смерть контрактника приводит к его временной службе демону, душа не уходит в мир иной.

Если контрактник умирает во время действия контракта, демон ищет его и забирает в свой мир. Душа контрактника не уходит в мир иной сразу, а служит демону один игровой цикл (3 часа). После этого контрактник может вернуться в мир, если демон решит. Если контрактник заключил несколько контрактов с разными демонами, то после смерти он отправляется к последнему заключенному контракту.

Заключение контракта

Призраки Самайна-2016 · Контракты

Другое

Демон может заключить только один контракт, контрактник может иметь неограниченное количество контрактов.

Контракт — это взаимовыгодная сделка между демоном и существом другой расы. Демон может способствовать заключению контракта, но сам заключить его не может. Контрактник, в свою очередь, может заключить неограниченное количество контрактов с разными демонами. При заключении контракта обе стороны получают определенные бонусы в виде дополнительных способностей или хитов.

Расторжение контракта

Призраки Самайна-2016 · Контракты

Другое

Расторжение контракта возможно только для контрактника, в этом случае он умирает.

Демон не может расторгнуть контракт. Контрактник в случае расторжения контракта умирает, и его душа отправляется в мир иной. Условия по заявленным целям должны быть выполнены в срок, установленный демоном, иначе контрактник теряет все полученные способности.

Процесс накопления ненависти

РИ "Конец Света" · Ненависть

Другое

Ненависть накапливается через наблюдение за мерзостью, игроки берут черепки и получают способности.

Ненависть возникает у персонажа, когда он становится свидетелем мерзости, совершенной над ним или другими. Ненависть может быть сразу прощена или затаена. Затаенная ненависть накапливается с помощью черепков, которые персонаж берет из специальной миски. Эти черепки не являются игровыми предметами, но служат символом накопленной ненависти. Персонаж, накопивший три черепка, получает доступ к первым способностям, основанным на ненависти. Каждая возможность использования накапливает черепки, которые затем сдаются в миску "сброса" после использования.

Класс Соуллингеры

Институт Райдзин: Нити судьбы · Классы персонажей

Другое

Бойцы этого класса используют свою психику и способны наносить ущерб себе для активации способностей.

Класс Соуллингеры: данные бойцы используют шкалу стресса для активации своих способностей, что повышает их стресс на 10% за каждое применение. Смертельный предел стресса для этого класса составляет 80%. Они могут открывать реакции перед боем или до результативной пятнашки, указывая уровень принимаемого приема. На каждом курсе можно выбирать лишь одну способность из дополнительных веток – Сияние и Угасание.

Выбор класса

Институт Райдзин: Нити судьбы · Система классов

Другое

Класс определяет возможности и способы поведения персонажа.

При создании персонажа игрок выбирает класс, который влияет на все аспекты игры: от боевых маневров до социальных взаимодействий. Важно учитывать, что выбор класса не может быть изменен в процессе игры. Ученики должны тщательно обдумать свой выбор, так как это повлияет на их дальнейшее развитие и взаимодействие с другими участниками.

Классы и их способности

Институт Райдзин: Нити судьбы · Система классов

Другое

Игроки могут выбрать класс, который дает определенный набор навыков и приемов.

Каждый ученик института принадлежит одному из пяти классов. Классы определяют не только боевые приемы, но и возможности персонажа в игре, его внешний вид и даже некоторые личностные качества. Основные классы: 1. Лекарь — специализируется на исцелении и помощи. 2. Воин — мастер боя, использующий физическую силу. 3. Маг — обладает уникальными волшебными способностями. 4. Стратег — фокусируется на планировании сражений и тактических приемах. 5. Исследователь — имеет опыт в изучении мира и нахождении новых знаний.

Уровень 4 "Бета" для игротехнических персонажей

РИ Necromunda: Race to the Grave · Правила по псайкерам

Другое

Введён уровень 4 "Бета" для игротехнических персонажей, предоставляющий новые возможности.

Игроки, играющие за игротехнических персонажей, могут теперь развивать своих протагонистов до уровня 4 "Бета", что открывает новые возможности использования психосил. На этом уровне персонажи получают доступ к способности "Уход в тень", благодаря которой они могут сливаться с окружающей реальностью на короткий срок. Это позволяет избегать атак и в то же время оставаться в бою.