Правила

Тег: поддержка ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 2 Медицина 1 Социальные 6 Ремесло 1 Другое 15

Система стресса: карточки и последствия

РИ по миру вопроса и восклицания · Система стресса

Другое

При значении стресса 5 персонаж может получить психическое расстройство или негативный эффект.

Система стресса включает: - Каждый персонаж имеет 5 делений для стресса, обозначенных значками. В стрессовых ситуациях игроки получают карточки, увеличивающие стресс. - Заполнение знаков стресса обусловлено количеством полученного стресса, и по достижению 5, игроку необходимо обратиться к мастеру для определения последствий. - Карточки поддержки могут снижать стресс, а их выполнение требует определенных действий.

Шкала стресса

РИ по миру вопроса и восклицания · Система стресса

Другое

Стресс оказывает влияние на персонажей от позитивного до негативного, с различными последствиями.

Система стресса имеет следующую шкалу: +3 - отказ от выполнения обязанностей, -1 к профессиональным навыкам. +2 - критика изменений, -1 к профессиональным навыкам. 0 - всё нормально. -3 - напряженность, -1 к профессиональным навыкам. -5 - тревожность, -1 хит в бою. -7 - попытка саботажа. Каждое изменение уровня стресса влияет на поведение персонажей и их решения в ходе игры, создавая динамические ситуации в команде.

Стресс и его последствия

РИ по миру вопроса и восклицания · Система стресса

Другое

При достижении 5 значений стресса, персонаж обращается к мастеру.

При повышении стресса персонажи могут получать карточки, которые требуют выполнения определённых действий. В паспорте персонажа есть пять делений, которые заполняются в зависимости от набираемого стресса. Если стресс достигает 5, персонаж должен незамедлительно обратиться к мастеру, чтобы узнать, что произошло с его персонажем. Неправильными реакциями могут быть раздражительность или неадекватность.

Карточки поддержки и управление стрессом

РИ по миру вопроса и восклицания · Система стресса

Другое

Игроки могутнизить стресс карточками поддержки, после чего следует стирать заполнение слотов.

Игроки получают карточки поддержки, которые могут помочь снизить их стресс. Выполнение указанных действий на этих карточках позволит снизить уровень стресса. При понижении стресса игрок должен стирать заполнение слотов в паспорте персонажа, обратившись к мастеру за ластиком.

Дополнительные условия захвата

ПРИ "Dies Irae" · Захват власти

Другое

Существуют условия по сбору армии и обеспечению её поддержки для захвата власти в городе.

Для успешного захвата власти в Иерусалиме, игрокам необходимо будет соблюсти ряд дополнительных условий. Эти условия касаются, в частности, формирования и снабжения армии, а также поддержания её боеспособности. Например, игроки должны будут заранее планировать подход своей армии к городу, чтобы избежать нежелательных инцидентов с текущими властями. Такие условия будут известны сторонам, занимающимся вопросами захвата власти. Поддержка армии включает в себя продовольственное обеспечение и другие вспомогательные действия для сохранения боевой готовности.

Совместные полеты и действия

Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Полеты на драконах

Другое

Допустимо брать с собой +1 на дракона при соблюдении правил сцепления с драконом.

Вы можете взять с собой +1 на дракона. Для этого оба участника должны держаться за дракона. Участник "+1" может не быть наездником и управляется тем, у кого есть связь с драконом. Если участник отпускает дракона во время полета, считается, что он падает с высоты, что несет игровые последствия.

Поддержка во время игры

Occult Legends Show / Легенды 2021 · Психологическая помощь

Другое

Игроки могут обращаться к игротехнику за психологической помощью.

Если во время игры игрок чувствует потребность в психологической помощи, он может обратиться в специальную комнату, где с ним будет разговаривать игротехник. Это не выводит персонажа из игры. К обращению следует прибегать только в экстренных случаях. Если игрок считает, что другой оказывает на него психологическое давление, он может дать знать об этом с помощью заранее оговоренной фразы.

Запрос психологической помощи

Occult Legends Show / Легенды 2021 · Психологическая помощь

Другое

Игроки могут обратиться за психологической помощью в специальную комнату.

Если игрок испытывает психологический дискомфорт, он может обратиться в комнату, где его выслушает игротехник. Важно, чтобы такие обращения были только в экстренных ситуациях. На игру запланирован психолог, но он также является участником и не обладает нужными навыками. Несколько игроков не должны находиться в этой комнате одновременно.

Участие в чужом сне

Королевская кровь · Система снов

Другое

Игроки могут участвовать в чужих снах, принимая роли героев и помогая главному герою сна.

Если вы оказались вовлечены в сон другого персонажа, вы будете участвовать в нем как вспомогательные герои или персонажи. Игроки должны действовать коллективно, помогая друг другу и поддерживая атмосферу. Игротехник будет периодически делать паузы, чтобы дать возможность игрокам сориентироваться и взять роль вспомогательных героев. Важно быть бережными друг к другу во время этого взаимодействия, так как сон — это совместное действие.

Заявка на персонажа

Карибское море. Пираты- XIV · Создание персонажа

Другое

Перед заявкой необходимо согласовать идею с мастерами для логичного вписывания в сюжет.

Прежде чем подавать заявку на персонажа, игрок обязан связаться с мастерами игры. Это поможет убедиться, что идея персонажа соответствует сюжету и вписывается в уже существующие роли. После согласования ваши заявки на персонажей будут внесены в сетку ролей на Джойне, где вы сможете оформить заявку. Важно также указать имя и роль-функцию при подаче заявки, чтобы избежать отклонения.

Роль мастеров в игре

История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Взаимодействие с мастерами

Социальные

Мастера играют среди игроков и могут давать советы и утешение.

В игре мастера часто становятся участниками, взаимодействуя с игроками. Один из мастеров, Огден, играет священника по имени отец Бенедикт, который известен как человек понимающий и не строгий к игрокам. Игроки могут приходить к отцу Бенедикту для исповеди, советов или утешения. Для этого в игре организовано специальное место – Исповедальня, где чаще всего можно найти дежурного мастера. Если мастера нет, игроки могут оставить записку, на которую мастера отреагируют позже. Также игроки могут обращаться к другим мастерам по вопросам проживания и контактов с администрацией.

Волшебные палочки

Дурмстранг 1900 · Магические инструменты

Другое

Создание и требования к волшебным палочкам для студентов факультета Нортвольф.

Волшебные палочки представляют собой обязательный атрибут представителей и выходцев с факультета Нортвольф. Основные требования и советы по созданию волшебных палочек: - Палочки могут быть изготовлены из дерева, пластика или EVA-материалов. - Они должны иметь удобную рукоять с возможной декорацией, не создающей проблем при использовании. - Размер волшебной палочки может быть любым, но для удобства рекомендуется длина примерно в локоть. - Внешний вид палочки должен отражать характер владельца и его предпочтения в специализации. - Для удобства ношения следует использовать специальные крепления на руке или поясе. Обращение к мастерам за советом или одобрением по созданию инструментов является обязательным.

Объявление Найта

All the Queen's Men · Правила Дерби Пятой фигуры

Социальные

Церемония проходит вечером 13 июля, где кандидаты представляют себя и свою поддержку.

Вечером 13 июля все участники собираются на церемонию, где 4 Фигуры проводят процесс выбора Найта. Каждый претендент по очереди заявляет о себе (не дольше чем 2 минуты), прикрепляет свой маркер и выстраивает Фигуры Поддержки. После объявления о возможности отозвать фигуры, игроки могут высказываться с аргументацией. После подсчета голосов будет объявлен новый Найт, решение в случае равенства остается за Фигурами.

Желание стать Найтом

All the Queen's Men · Правила Дерби Пятой фигуры

Социальные

Игроки могут выразить желание стать Найтом, не сообщая об этом заранее. Нужен бизнес-план для демонстрации влияния.

Каждый игрок может желать стать Найтом. Участники не обязаны сообщать об этом Фигурам до церемонии. Рекомендуется продумать условный “бизнес-план”, почему персонаж может быть влиятельным в Лондоне или Британской империи. Пример: 'Я буду контролировать призраков для производства одежды'. Это не обязательно нужно озвучивать заранее, но на финальной церемонии будет возможность заявить о своем намерении.

Раздача фигур

All the Queen's Men · Правила Дерби Пятой фигуры

Социальные

Игроки получают шахматные фигуры: Квин, Кинг, Рук, Бишоп и пешки. Фигуры поддержки нельзя отобрать силой.

На старте игры каждому игроку выдают шахматные фигуры: Квин (ферзь), Кинг (король), Рук (ладья) и Бишоп (слон). Остальные игроки получают пешки. Фигуры Поддержки (ФП) присутствуют в игре, но их нельзя ни украсть, ни отобрать, их можно получить только добровольно в качестве подарка или награды. Игроки могут создавать конфликты, если кто-то из поддерживающих не поддержал именно их.

Сбор поддержки

All the Queen's Men · Правила Дерби Пятой фигуры

Социальные

Кандидат на пост Найта должен активно собирать поддержку, передавая фигурки другим игрокам и призракам.

Каждому желающему стать Найтом нужно заручиться поддержкой от живых и/или призраков. Поддержка выражается в получении Фигурок Поддержки, которые можно передавать только добровольно. Отказ или передача фигуры могут быть маркированы фразой: 'Готов ли ты пойти за мной?'. Ответом может быть: 'Мы должны держаться вместе', после чего передается фигура. Фигуры нельзя забирать назад, если не собираетесь участвовать в финальной церемонии.

Участие в жизни группы

РИ "За ночью наступает рассвет..." · Социальные правила Крыс

Другое

Крысы должны участвовать в генеральной уборке, подчеркивая коллективные усилия группы.

Участие в жизни Крыс основывается на принципах братства и коллаборации. Правило участия включает: 1. Учавствуй в генеральной уборке — это не просто обязательство по поддержанию чистоты, но и акт единства группы. Занимаясь уборкой, Крысы выражают свою лояльность и участие в жизни сообщества.

Ритуал "Память предков"

Маги Первоуральска · Магические ритуалы

Магия

Уважение к предкам укрепляет связь с ними и может помочь в сложные времена.

Представители Дома Ведающих собираются для почтения предков, посещают места захоронений, рассказывают о родословной. После этих действий участники могут ощутить поддержку предков — например, получить ответ на вопрос или вспомнить забытое заклинание. Эффекта не всегда удается достичь, т.к. важна искренность. Затраты: 1 игровая купюра, сжигаемая в процессе.

Модель лечения

ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Медицинская механика

Медицина

Лечение включает три этапа: диагностика, поддержка, лечение. Разными персонажами могут использоваться разные методы.

Процесс лечения состоит из трёх этапов: 1. Диагностика: врач осматривает травму, беседует с пациентом. Выбор трёх символов Ритуального Языка Магии для оценки состояния. 2. Поддержка: на этом этапе лекарь может внедрить спаркс, который обезболивает на 5 минут. Максимум 3 единицы спаркса за раз. 3. Лечение: необходимо применять минимум два метода. Например, сочетание зелий и чар, артефактов и зелий и т.д. Лекарь должен привлекать помощников, если не обладает всеми нужными навыками. При использовании зелий, максимальное количество одновременно — 2, разные. Повторный приём возможен только через полчаса. При использовании одинаковых зелий происходит интоксикация.

Класс Жрец

За гранью · Классы персонажей

Другое

Жрецы лечат и налагают благословения. Они используют ближнее оружие и работают на поддержание группы.

Жрец — это важный класс, который необходим для восстановления здоровья группы. Они могут использовать только разрешенное оружие, включая: - кинжал (до 40 см) - короткие мечи (до 60 см) - оружие ближнего боя до 107 см (вместе с длиной рукояти). Важно помнить, что без жреца, способного кастовать, хиты всей группы не восстанавливаются между боями. Рекомендуемое поведение в бою: поддержка группы ближним боем.