Правила

Тег: правила ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 1 Политика 2 Смерть 2 Организация 9 Другое 36

Общие правила антуража и костюма

Дурмстранг: Быть Грозе · Правила по антуражу

Другое

Обязательное использование юбок для девочек и утяжек для мальчиков; последний элемент одежды определяет "голое" состояние персонажа.

Во время игры существуют четкие требования к одежде персонажей. Для мальчиков обязательной является утяжка, которая обозначает отсутствие груди, а для девочек — юбка. Девушки должны носить юбки в любом случае. Если кто-то надумает оставить юбку короткой, это потребует согласования с мастерами, которые могут сделать замечание за нарушение правил. Последний элемент одежды, до которого можно раздевать персонажей, будет определять их "голое" состояние. У мужских персонажей это может быть утяжка или майка, у женских — боди или майка телесного цвета.

Правила боевых чар

Дурмстранг: Быть Грозе · Чары

Магия

При использовании чар стоит учитывать правила хорошего тона и вербализации: нечитаемый жест или неразборчивое слово сделают чару недействующей.

Правила, касающиеся применения боевых чар, включают: - Если заклинание выполнено с нечитаемым жестом или неразборчивым произношением, оно не сработает. - Важно, чтобы заклинания не только были произнесены, но также жест полностью выполнялся. - Если заклинание произнесено неверно (например, вы сказали 'Максима', но сделали жест 'Симпла') — это также недействительно. - При массовой боевке инициаторы заклинаний должны обозначить цель, на которую направлено заклинание, с помощью маркера — трех слов, четко излагаемых в конце чар.

Полномочия мастеров в игре

Тайны Гайифского Двора · Полномочия мастеров

Организация

Мастера имеют исключительное право на принятие решений о ходе игры и порядок соблюдения правил.

Мастеры имеют полную ответственность за все аспекты игрового процесса, включая соблюдение правил и отстранение участников. Все решения относительно характера, сферы воздействия правил и интерпретации отыгрыша результатов происходящих игровых процессов принимаются только мастерами. В их полномочия входит внесение изменений в Игровые Паспорт игрока до начала игры. Все подобные изменения игроки принимают без права обсуждения.

Обязанности игроков

Тайны Гайифского Двора · Ответственность игроков

Организация

Каждый игрок обязуется соблюдать все правила игры и несет ответственность за свои действия.

Подавая заявку на игру, игрок принимает обязательство безусловно соблюдать все игровые правила в полном объеме. В случае несоблюдения правил вся ответственность за возможные последствия ложится на нарушившего правила игрока. Мастера имеют право принимать Entscheidungen о соответствии игрока правилам в любое время и могут отстранить игрока от участия в игре.

Стандарты для клинкового оружия

Вселенная 256 · Допуски по оружию

Другое

Различные категории клинкового оружия с установленными ограничениями по размерам и материалам.

Проектирование оружия должно соответствовать строгим стандартам: ножи должны иметь длину клинка до 200 мм и скругленный остриё, кинжалы - 200-400 мм, короткие мечи - 500-600 мм. Одноручные мечи должны быть длиной 650-750 мм, и так далее. Материалы оружия могут включать резину, легкие сплавы и так далее. Запрещено использование современного оружия или любых острых/травмоопасных элементов.

Общие положения боевки

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевки

Боевка

Игроки могут использовать только допущенное игровое оружие и должны быть осторожны в контактных боях.

В боевых взаимодействиях игроки могут использовать только допущенное до игры игровое протектированное оружие, соответствующим образом промаркированное. Игрокам запрещается использовать чужое оружие без разрешения хозяина, а также пользоваться оружием, которое не может использовать их персонаж согласно имеющимся навыкам. За нарушения данных правил игроки могут быть выведены из игры. Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен понимать, что он может получить или нанести травму. Запрещается наносить чрезмерно сильные удары по незащищённым игрокам, а также в незащищённые доспехом места.

Обязанности славника

Колдовстворец · Роль славника

Другое

Славник обязан следить за порядком и разрешать конфликты между игроками.

1. Славник несет ответственность за установление общих правил и сохранение порядка на игре. 2. Если возникнет спор или конфликт, игроки могут обратиться к славнику за справедливым решением.

Выбор славника

Колдовстворец · Роль славника

Другое

Славник выбирается среди игроков для представления интересов всех.

1. Игроки могут решить, кто станет славником через делегирование голосования. Кандидат в славники должен быть поддержан большинством игроков. 2. Полномочия славника включают контроль за выполнением игровых правил и разрешение споров.

Функции славника

Колдовстворец · Роль славника

Другое

Славник назначается Старцем и несёт ответственность за учеников и порядок в роду.

Славник — это ключевая фигура в роду, назначаемый Старцем. Его основные функции: 1. Контроль за процессом обучения учеников и поддержание порядка. 2. Ответственность за последствия действий учеников, если он является свидетелем нарушения. 3. Выбор помощников перед каждой трапезой для контроля питания рода. Славник не должен использовать свою власть в личных интересах, так как это может привести к его удалению с должности Старцем.

Назначение славника

Колдовстворец · Роль славника

Другое

Только Старец может назначить славника в своём роду, и только один славник в роду.

Славник назначается Старцем и должен быть единственным представителем в роду, выполняющим его функции. Если славник неправильно ведет себя или использует свою должность во вред, Старец может отстранить его от должности и назначить нового славника. Это закрепляет важность правильного выбора и поведения среди лидеров рода.

Нарушение правил и наказания

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

За крупные нарушения игроков ждёт штрафной мертвяк или удаление с полигона за серьёзные правонарушения (употребление наркотиков, алкоголя).

Наиболее грубыми нарушениями правил являются: <br>— Игнорирование попадания поражающим элементом (штрафной мертвяк).<br>— Не сброс игровых предметов после смерти (штрафной мертвяк).<br>— Нарушение правил по ранениям и лечению (штрафной мертвяк).<br>— Неигровые конфликты (немедленный бан и удаление с полигона).<br>— Употребление наркотиков и алкоголя (немедленный бан и удаление с полигона).<br>— Игнорирование антуража (штрафной мертвяк).<br>— Использование запрещённых источников информации (штрафной мертвяк). Список может быть дополнен организаторами.

Предложения и изменения в правилах

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Все предложения игроки должны оформлять письменно и передавать организаторам после игры. Изменения в процессе игры невозможны.

Игроки могут вносить предложения и идеи по изменению правил, игрового процесса, сюжетов и механик. Эти предложения должны быть оформлены письменно и переданы организаторам по окончании игры. Изменение игрового процесса в ходе самой игры не допускается.

Регистрация и допуск на игру

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Регистрация требует предварительного заполнения теста на знание правил и соответствия антуража.

Регистрация участников происходит в несколько этапов. Все участники должны пройти предварительную регистрацию в группе игры, сдать взнос и пройти проверку на соответствие антуража, которое будет контролироваться ответственным мастером. Если игрок не соответствует цвету или стандарту группировки, ему может быть отказано в допуске.

Штрафной мертвяк

Захолустье: Стальной Прыжок · Правила смерти и мертвяка

Смерть

Штрафной мертвяк служит наказанием за грубые нарушения правил, временные условия могут варьироваться.

Игроки, которые грубо нарушают правила, могут быть отправлены в штрафной мертвяк. Они должны сообщить свой позывной и причину. Время в штрафном мертвяке не может быть сокращено и игроки могут нормально взаимодействовать с мертвыми игроками.

Процедура смерти

Захолустье: Стальной Прыжок · Правила смерти и мертвяка

Смерть

Игрок убит — сбрасывает жетон смерти, отправляется в мертвяк на 2 часа.

Игрок погибший и попавший в мертвяк обязан отбыть время в течение 2 часов. Игроки подтверждают, чти мертвяке их возможности ограничены. Погибший не может взаимодействовать с живыми игроками, кроме случаев обыска. Освобождение из мертвяка возможно только после выполнения всех требований.

Краткие правила по антуражу и экипировке

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Элементы антуража должны соответствовать стандартам группировки и проверяться мастерами.

Каждый игрок должен соответствовать расцветке и стандартам внешнего вида своей группировки. Если игрок не согласует костюм за неделю до игры, ему может быть отказано в участии. Все элементы антуража должны соответствовать правилам, а переодевание в антураж чужой группировки допускается только с согласованием организаторов.

Нарушения правил и наказания

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Грубые нарушения приводят к штрафному мертвяку или бану. Например: не сброс игрового имущества после смерти — штрафной мертвяк.

Наиболее грубыми нарушениями правил являются: игнорирование попадания поражающим элементом (штрафной мертвяк), не сброс игровых предметов после смерти (штрафной мертвяк), нарушение правил по ранениям, смерти и лечению (штрафной мертвяк), неигровые конфликты, намеренная порча имущества проекта (бан, удаление с полигона или передача в правоохранительные органы) и т.д. За эти нарушения предусмотрены административные меры — от штрафного мертвяка до немедленного удаления с полигона. Организаторы имеют право выбирать наказание на свое усмотрение.

Организация игрового процесса

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Структура управления подразумевает определённые роли: организаторы, мастера, игротехники и другие.

На полигоне присутствуют организации, такие как: 1. Организаторы, которые разрабатывают механику и управляют процессом. Они находятся в Администраторской и не участвуют в игровом процессе. 2. Региональные мастера, которые поддерживают правила и следят за соблюдением законов. Также не участвуют в игре. 3. Игротехники, включающие командоров и других специальностей, которые вовлечены в игровой процесс, предоставляя NPC и ресурсы.

Процедуры административного управления

Захолустье: Стальной Прыжок · Административные правила

Организация

Игроки обязаны следовать правилам, в случаях споров обращаться к организаторам.

Административная система игры обеспечивает управление на полигоне. Игроки должны представлять любые предложения по изменению правил письменно. Решения должны приниматься только организаторами или региональными мастерами, игротехническими фракциями. Все участники игры обязательны к соблюдению правил, за нарушения предусмотрены дисциплинарные меры.

Запрещенные действия

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности

Другое

Запрещены алкоголь и наркотики, рукоприкладство и прочие нарушения.

На полигоне строго запрещается находиться в состоянии алкогольного или иного опьянения. Нарушение этого пункта может привести к удалению игрока с полигона. Также участникам запрещается не корректное поведение с местным населением, рукоприкладство и использование ненормативной лексики. Игроки, совершающие действия противозаконные, подлежат передаче в руки полиции.