Правила

Категория: Все Боевка 2323 Магия 1181 Экономика 584 Медицина 637 Социальные 440 Политика 52 Ремесло 214 Смерть 180 Скрытность 7 Квесты 41 Организация 209 Другое 2703

Правила взлома

Сухой закон · Взлом дверей

Другое

Только персонажи с навыком Взломщик могут взламывать двери. Перед взломом надо сыграть в пятнашки.

Персонажи, обладающие навыком Взломщик, могут взламывать двери. Для этого у них есть специальные отмычки, которые подразумевают игру в пятнашки перед закрытой дверью. Все взломщики должны придерживаться честности при взломе. Другие персонажи могут попросить ключи у персонала или попытаться украсть их. Все двери, кроме личной комнаты персонажа, закрыты по умолчанию. Если дверь открыта, это означает, что кто-то забыл ее закрыть, что создает возможности для других.

Правила отыгрыша секса

Сухой закон · Отыгрыш секса

Социальные

Отыгрыш секса оставлен на усмотрение игроков, с упором на их ответственность и зрелость.

В игре подразумевается, что участие в отыгрыше секса будет происходить на усмотрение и по соглашению всех вовлечённых игроков. «Мы надеемся, что все вы - взрослые и ответственные люди и разберётесь с этим процессом сами». Это означает, что механика отыгрыша секса не будет строго регламентирована и участники должны сами устанавливать границы и комфортные условия для взаимодействия в процессе игры.

Добровольный допрос

Сухой закон · Допросы

Социальные

На добровольном допросе разрешается ответить на 5 вопросов, можно солгать на 2 из них.

Добровольный допрос подразумевает согласие игрока на вопросы. Персонаж может получить не более 5 кратких, чётко сформулированных вопросов от допросчика. Игрок имеет право на честные ответы или на обман - можно солгать не более чем на 2 вопроса. Важно, что не нужно сообщать, на каких вопросах было солгали. Допрос может проводить только один человек одновременно. Каждый персонаж может подвергаться такому допросу не чаще одного раза в 4 часа.

Принудительный допрос

Сухой закон · Допросы

Социальные

При принудительном допросе можно задавать 6 вопросов, надо отвечать честно на 4.

Принудительный допрос происходит, когда персонаж захвачен и находится под давлением. Допросчик может задать не более 6 вопросов, из которых допросаемый обязан честно ответить на 4. Допросчик или его помощники могут применять физическое воздействие (удары, пытки) для получения ответов. Обязательно стоит заранее уточнить у игрока, готов ли он к такому сценарию. Так же, как и в добровольном допросе, не обязательно обозначать, на какие именно вопросы было солгали. Каждый персонаж может подвергаться принудительному допросу не чаще одного раза в 4 часа.

Лечение болезней

Шахта 2,75: Золотая лихорадка · Медицина

Медицина

При получении карточки «БОЛЕЗНЬ» игрок отыгрывает симптом до лечения. Лечение только зельями с возможными эффектами.

При получении карточки с надписью «БОЛЕЗНЬ», игрок отрывает верхнюю полоску и узнает симптом, который он должен отыгрывать до употребления лекарства. Болезни лечатся ТОЛЬКО зельями. При получении зелья игрок может попробовать самолечиться, но рекомендуется делать это под наблюдением специалистов с навыком Сопротивление. Перечень лекарств будет указан на карточке. При использовании зелья возможны следующие эффекты: 1) полное излечение; 2) излечение с последствиями; 3) отсутствие излечения без последствий; 4) отсутствие излечения с последствиями; 5) падение в тяжелые раны (0 хитов); 6) смерть. Если произошел эффект 4 или 5, карточка укажет, когда можно будет использовать следующее зелье (например, через 30 минут). Если игрок не лечится в течение часа или решает не лечиться, он отрывает нижнюю полоску на карточке и получает соответствующий эффект.

Лечение травм и ранений

Шахта 2,75: Золотая лихорадка · Медицина

Медицина

Травмы ведут к смерти через 10 минут, лечение требует навыка Исцеление и бинтов.

Лечение травм и ранений в этом разделе не подразумевает самолечения. Любые действия касаемо наложения бинтов могут производить только игроки с навыком Исцеление. Травма определяется как физическое повреждение, приведенное к 0 хитов. Если травма не лечится, персонаж умирает через 10 минут. Лечение травмы осуществляется прямым контактом бинта на оголенной голове и требует времени: после наложения бинта через 10 минут у игрока появляется 1 хит и возможность движения, а через дополнительные 10 минут все хиты восстанавливаются. Ранение же определяется как потеря хотя бы 1 хита. Лечение ранений также осуществляется через бинты с подписью времени на 10 минут, после чего все хиты восстанавливаются. Участие в бою раненого бойца недопустимо и прерывает процесс лечения, даже если у него есть шлем. Раненый выходит с МАКСИМУМ С ОДНИМ хит.

Боевое взаимодействие: общие правила

Шахта 2,75: Золотая лихорадка · Зональная боевая система

Боевка

Во время боя запрещены приемы рукопашного боя, удары в запрещённые зоны, а также чрезмерная сила ударов.

В ходе боевых взаимодействий необходимо следовать основным правилам: - Запрещены приемы рукопашного боя, удары считаются только в поражаемую зону, при этом удар считает тот, кто его получает. - Удары в запрещённые зоны (кисти, стопы, пах, голова и шея) не засчитываются. - Не допускаются чрезмерно сильные удары, особенно по плохо защищённым противникам и в незащищенные доспехом места. - Колющие удары разрешены исключительно резиновым оружием (копья, алебарды), запрещено проводить колющие удары в лицо противника. - Персонаж, упавший в процессе боя, считается погибшим от удара милосердия (одним попаданием в поражаемую зону).

Состояние ранений и смерть

Шахта 2,75: Золотая лихорадка · Зональная боевая система

Боевка

Каждое состояние персонажа зависит от потери хитов: "ранен", "тяжело ранен", "мертв". Смерть наступает через 10 минут без помощи.

Состояние персонажей, основываясь на потере хитов: - 'Ранен': если у персонажа сняли хиты меньше, чем у него было — он ранен. Ранение не прогрессирует, но хиты не восстанавливаются. - 'Тяжело ранен': если у персонажа сняли хиты больше или столько же, сколько у него было — он тяжело ранен. Игрок должен немедленно лечь на землю. - 'Смерть': наступает при потере всех хитов. Персонаж, потерявший хиты, становится беспомощным и может подлежать лечению. Смерть может произойти через 10 минут, если тяжело раненому не окажут помощь. Также можно добить мертвого персонажа, ударив его боевой частью оружия в корпус.

Классификация оружия и урон

Шахта 2,75: Золотая лихорадка · Зональная боевая система

Боевка

Все оружие отнимает 1 хит. Удары с задней стороны наносят 2 хита. Экзотическое оружие согласовывается с мастером.

Каждое оружие в игре наносит 1 хит, за исключением некоторых условий: - Удары в спину отнимают 2 хита. - Первый удар из скрытности наносит 2 хита. - Колющиеся удары допускаются только резиновым оружием. Если у персонажа есть меч — он пробивает щиты и наносит урон куда угодно. - Экзотические виды оружия могут использоваться только по предварительному согласованию с мастером. Типы разрешённого оружия включают: - Одноручные мечи (длина 50-130 см), двуручные мечи (до 200 см), ножи и кинжалы (до 50 см), копья, алебарды (до 250 см), топоры (до 120 см).

Мастерские

Шахта 2,75: Золотая лихорадка · Экономика

Другое

Игроки могут изготавливать предметы в мастерских, контролируемых игротехниками. Для создания необходимы чертежи и навыки.

Мастерские — это места, где игроки могут создавать предметы, зелья и бинты. Каждая мастерская контролируется игротехником. Чтобы создать предмет, игроку нужны чертежи (рецепты) и навыки. Эксперименты разрешены, но если произойдут ошибки, ресурсы не возвращаются. Также существует ограничение на создание новых предметов за определённый промежуток времени, уточнять у игротехников.

Преподаватели навыков

Шахта 2,75: Золотая лихорадка · Экономика

Другое

Игроки в деревне обучают новым навыкам, устанавливая собственные цены.

Преподаватели навыков располагаются в деревне и контролируются игроками. Каждый преподаватель устанавливает свои цены за обучение. За обучение необходимо уплатить себестоимость, даже если обучаете себя. Используемые ресурсы помещаются в отведенное для этого место и собираются игротехником.

Разрешения на обучение новым навыкам

Шахта 2,75: Золотая лихорадка · Экономика

Другое

Преподаватели получают разрешения на обучение от представителя Императора за определенную цену.

Разрешения на обучение новым навыкам выдаются игроком, контролирующим представительство Юга, расположенным в деревне. Преподаватели навыков должны получить согласие от Представителя Императора и уплатить установленную цену. После получения согласия, документ отправляется в мастерятник для получения печати для обучаемого.

Караваны (Торговый путь)

Шахта 2,75: Золотая лихорадка · Экономика

Другое

Только владельцы торговых лавок могут проводить сделки через караваны, контролируемые игротехниками.

Караваны — это пути, по которым владельцы лавок могут купить или продать вещи и заказать поставки. Караваны контролируются игротехниками и располагаются в мастерятнике. Игроки могут реализовывать сделки по заранее установленным ценам, которые изменяются в зависимости от избытка или недостатка продукции.

Торговые лавки

Шахта 2,75: Золотая лихорадка · Экономика

Другое

Игроки могут покупать и продавать вещи в торговых лавках, которые контролируются другими игроками.

Торговые лавки располагаются в деревне и контролируются игроками. Каждый игрок самостоятельно устанавливает цены на свои товары, возможен бартер или дарение. Работа лавки зависит от наличия товара.

Безопасность при близком взаимодействии с лошадьми

Изборские Забавы · Правила техники безопасности

Другое

Конные и пешие игроки должны соблюдать безопасное расстояние при взаимодействии с лошадьми: 2 метра при сближении и 3 метра при рыси.

Конным и пешим игрокам ЗАПРЕЩЕНО сближаться на расстояние меньшее корпуса лошади (2 метра), особенно сзади, тем более дергать за амуницию и т.п. Конным игрокам ЗАПРЕЩАЕТСЯ пробегать рысью рядом с пешими игроками (на расстоянии меньше 1,5 корпуса лошади ≈ 3 метра). Katегорически запрещено кидать во всадников и лошадей предметы и старайтесь не кричать, не размахивать руками близко к лошади.

Использование мобильных телефонов

Изборские Забавы · Правила техники безопасности

Другое

Использование мобильных телефонов во время игры ограничено, но телефон должен быть с собой для экстренных случаев.

Использование мобильных телефонов во время игры ограничено. Мы не приветствуем использование телефона в игровом процессе, но он должен быть с собой для экстренных случаев, особенно у несовершеннолетних и конных игроков. Конным игрокам при выезде обязательно иметь телефон.

Безопасность в рукопашном бою

Изборские Забавы · Правила техники безопасности

Другое

Будьте предельно осторожны во время рукопашного боевого взаимодействия и не используйте болевые приемы.

Во время отыгрыша рукопашного боевого взаимодействия будьте предельно осторожны. Не используйте болевые приемы, не кидайте противника через бедро и т.п. У вас нет задачи поломать другого игрока пожизненно. В любой момент вы можете остановить отыгрыш.

Общие правила безопасности

Изборские Забавы · Правила техники безопасности

Другое

Игроки должны соблюдать меры предосторожности, чтобы избежать травм и обеспечить безопасность во время игры.

Соблюдение элементарных правил техники безопасности позволит максимально уберечься от травм и насладиться совместным отдыхом и игрой. Применение физической силы к участникам игры недопустимо. Важно иметь меры, которые защищают всех участников, особенно несовершеннолетних и конных игроков.

Святая Церковь и ее институты

Изборские Забавы · Религия

Другое

Королевство Изборск официально проповедует Единую Церковь, среди ее институтов Орден Паладинов и Священная Инквизиция.

Единая Церковь в королевстве Изборск проповедует веру в одного бога-Всесоздателя. Под её началом существует Орден Паладинов, который состоит из благородных воинов, посвятивших свои жизни защите веры и справедливости, а также Священная Инквизиция, занимающаяся суждениями еретиков. Паладины ведут борьбу с врагами веры как внешне, так и внутри королевства, противодействуя ереси. Инквизиция, с более мрачными метода, расследует отклонения от догматов и устраняет их. Несмотря на свою жестокость, Инквизиция утверждает, что её действия необходимы для защиты истинной веры.

Праздники и обряды

Изборские Забавы · Религия

Другое

Верующие отмечают праздники святых и проводят обряды, такие как исповедь.

Важную роль в жизни общества Изборска играют религиозные праздники и обряды. Ежегодно проводятся дни памяти святых, крестные ходы и пышные богослужения. Верующие регулярно исповедуются у священников для очищения от грехов и получения благословений. Обрядовые действия наполняют жизнь общества, подчеркивая взаимодействие с Богом и периодический возврат к вере.