Правила

Тег: оглушение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 313 Медицина 3 Социальные 16 Смерть 3 Скрытность 2 Другое 100

Оглушение и его последствия

Золотой костыль, Бэр-ривер, 1869 · Боевая система

Боевка

Игроки могут быть оглушены, что приводит к отключению чувств на 5 минут.

Оглушение: - Удар по спине игрока обозначается кулаком и словом "оглушен". - Если ударила женщина — она должна использовать предмет, которым можно оглушить (например, бутылка, но не носок). - Оглушенный игрок закрывает глаза и лежит 5 минут, не издавая звуков. После этого эффект прекращается. - Помощь игрока: игроки могут попытаться разбудить оглушенного, а оглушенный кажется без сознания и реагирует на внешние раздражители лишь по завершении времени ограничения.

Моделирование оружия и допуск

Золотой костыль, Бэр-ривер, 1869 · Боевая система

Боевка

Допускаются различные виды оружия: холодное, огнестрельное, для которых действуют строгие требования. Взрывчатые вещества запрещены.

Оружие делится на холодное и огнестрельное: 1. Холодное оружие: - Длинные клинки: сабли, палаши — допустимо, мечи и копья не используются. - Короткое оружие: моделируется резиновыми ножами и текстолитовыми, но без покраски — неприемлемо. 2. Огнестрельное оружие: - Короткоствольные револьверы: различные модели нерфов, не должны иметь кислотных окрасок, должны быть безопасны при стрельбе в упор. - Ружья: должны использовать пули из безопасных материалов (пенка, войлок). 3. Допуск на использование длинного клинкового оружия: разрешен только действующим и бывшим офицерам, остальные игроки могут использовать револьверы и ножи. Взрывчатые вещества в бою не используются.

Система поражения и ранений

Золотой костыль, Бэр-ривер, 1869 · Боевая система

Боевка

Система ранений включает легкие и тяжелые ранения, а также определяет зоны, где поражение не считается.

Система поражения: - Легкие ранения: любое поражение от холодного или огнестрельного оружия ведет к легкому ранению, если игрок получает второе легкое ранение — это тяжелое ранение. - Тяжелые ранения: пациенты могут только ползти и звать на помощь, в случае дополнительного ранения — состояние при смерти. - Запрещенные зоны: голова, шея, пах, кисти и стопы. Удар в эти зоны не считается. Метить в голову не рекомендуется. - Убийство: заранее согласованный удар с обозначением "добиваю" приводит к смерти персонажа.

Процесс оглушения персонажа

По ту сторону мангала · Правила оглушения

Другое

Необходимо подойти сзади и сказать маркер "ОГЛУШЁН" при этом прикоснувшись.

Для того, чтобы оглушить персонажа, необходимо подойти к нему сзади и положить руку на его плечо, после чего произнести маркер "ОГЛУШЁН". При этом во второй руке следует держать предмет, достаточный для оглушения. В случае возникновения спорных ситуаций рекомендуется обратиться к ближайшему игротеху. Стандартное время оглушения для персонажа составляет 5 минут, по истечении которого персонаж приходит в себя и может продолжать взаимодействие.

Обыск

Герои меча и магии · Специальные взаимодействия

Боевка

Обыск идет с выполнением определённых условий при явно заданном месте обыска.

Обыск производится следующим образом: при объявлении о начале обыска схваченный или мертвый персонаж обязан выложить все предметы из карманов, сумок и прочих мест по заявлению обыскающего. Обыск не может быть проведён задним числом.

Оглушение

Герои меча и магии · Специальные взаимодействия

Боевка

Оглушение происходит с использованием не сильного удара, игрок теряет сознание и не помнит происходившее вокруг него.

Оглушение в игре отыгрывается не сильным ударом двух ладоней между лопаток. Оглушить персонажа во время боя нельзя, и на него не действует умение «Иммунитет к оглушению». Время оглушения устанавливается на медленный счёт до 600, после чего оглушенный персонаж приходит в себя, не помня происходившего вокруг.

Связывание

Герои меча и магии · Специальные взаимодействия

Боевка

Связывание осуществляется с помощью «петель» и может быть снято только игровым оружием.

Связывание игрока осуществляется по игровым правилам: на конечности связываемого надеваются петли, снятие которых может произойти только путём перерезания их игровым оружием, имеющим острую кромку.

Драки и оглушение

Игры патриотов · Боевые механики

Боевка

Драки моделируются как несильные столкновения, где первый, кто пропустит три удара, считается избитым.

Если персонажи начинают драку, это может привести к оглушению. Оглушённый персонаж не может совершать активные действия, и его действия должны соответствовать сценарию. Игроки могут также сдаваться или участвовать в побеге от других персонажей.

Система боёвки: оружие и урон

Игры патриотов · Боевые механики

Боевка

Игра включает холодное, нелетальное и огнестрельное оружие. Каждое имеет свои зоны воздействия.

В зависимости от типа оружия, поражаемая зона и тип урона различаются. Нелетальное оружие оглушает при попадании. Холодное оружие наносит ранения, исключая голову и пах. Огнестрельное оружие может нанести полный урон, но по правилам не следует целиться в открытые участки тела.

Ранения и лечение

Игры патриотов · Боевые механики

Боевка

Персонажи могут получать ранения и лечиться с помощью медиков.

Если персонаж получает ранение, он должен отыгрывать свою травму и ждать помощи. Специально обученные персонажи могут оказывать первую помощь, позволяя раненому продолжить игру с ограничениями. Кроме того, при повторном ранении персонаж может погибнуть, если не получит помощь вовремя.

Оглушение холодным оружием

Пантеон · Оглушение

Боевка

Оглушение производится касанием рукояткой между лопаток с фразой «оглушен». Доступно вне боевой ситуации.

Оглушение холодным оружием осуществляется каждым игроком путем касания рукояткой между лопаток оглушаемого, сопровождаемого фразой «оглушен». Это правило применяется ко всем категориям персонажей, кроме тех, кто обладает иммунитетом. Оглушение длится 5 минут, в течение которых оглушенный игрок не может перемещаться или комментировать происходящее. Он должен принять положение лежа или сидя и отыгрывать бесчувственное состояние.

Оглушение магией

Пантеон · Оглушение

Боевка

При оглушении магией необходимо выполнить специальное действие и сказать «оглушен».

Для оглушения с помощью магии игрок выполняет специальное действие, произносит фразу «оглушен» и предъявляет сертификат магии. Оглушение также длится 5 минут, в течение которых оглушенный игрок отыгрывает состояние бесчувственности.

Повторные оглушения

Пантеон · Оглушение

Боевка

Допускается 2 повторных оглушения за 30 минут до тяжелого ранения.

Игрок может быть оглушен дважды с интервалом 30 минут. Третье оглушение вводит персонажа в состояние тяжелого ранения. При повторных оглушениях смена игроков, производящих оглушение, не имеет значения. Оглушенный игрок в течение действия оглушения не способен помнить события, произошедшие в этот период.

Правила оглушения

По эту сторону сказки · Общие правила взаимодействия

Социальные

Для оглушения персонажа необходимо прикоснуться к нему и произнести маркер «ОГЛУШЁН». Время оглушения — 5 минут.

Чтобы оглушить персонажа, необходимо подойти к нему сзади, положить руку на плечо и сказать маркер «ОГЛУШЁН». При этом во второй руке должен быть предмет, подходящий для оглушения. В случае спорных ситуаций необходимо обратиться к ближайшему игротеху. Время оглушения по умолчанию для человека составляет 5 минут, после чего персонаж приходит в себя.

Общие правила общения

По эту сторону сказки · Общие правила взаимодействия

Социальные

Уважайте игроков и игротехов, запрещены захваты за шею и падения персонажей на землю без согласования.

Взаимодействие в игре осуществляется на основе доверия и импровизации. Игроки должны относиться к другим игрокам и игротехам с уважением в рамках своих ролей. Запрещено ронять персонажей на землю (если это заранее не согласовано) и применять захваты за шею. Стрельбы на поражение в рамках игры не существует, однако игроки могут угрожать оружием или стрелять в воздух. Игрок не может умереть в течение игры, за исключением отдельно оговоренных случаев, но на игрока могут быть наложены различные эффекты, о длительности которых игроки будут уведомлены игротехом или содержимым конверта.

Ранения и их последствия

Огни Ехо: С новым Кодексом! · Немагические насильственные действия

Другое

Попадания делятся на легкие и тяжелые. Легкое ранение — 1 попадание в корпус/голову или 1 в конечность; тяжелое — 2 попадания в корпус.

Попадания делятся на легкие и тяжелые: - Легкое ранение: раненый слаб, не может пользоваться раненой конечностью, держится за больное место. Может колдовать. Переходит в тяжелое ранение через час без лечения. - Тяжелое ранение: раненый лежит, говорит слабым голосом, не может колдовать. Сам не умирает, излечивается знахарской магией. - Добивание: возможно для тяжело раненого (акт добивания с выражением). - Оглушение: символический удар по плечу ведет к потере возможности двигаться и колдовать на 5 минут. - Связывание: возможно с не сопротивляющимся персонажем, имитируется веревкой, освобождение невозможно без специальной магии.

Применение оглушения

Nightcity 2024 · Оглушение

Боевка

Оглушение требует специального импланта, если оно доступно.

Для оглушения требуется иметь специальный имплант и просто коснуться персонажа при объявлении, что он оглушен. Оглушенный персонаж должен падать на землю и имитировать потерю сознания в течение 2 минут, во время которых его можно обыскать, транспортировать или связывать. Некоторые персонажи защищены от оглушения, что может быть вызвано тяжёлой бронёй или имплантами. Если попытка оглушения не удалась, следует проявить интерес к имплантам после завершения игровой сцены.

Оглушение

MDZS. Наследнички · Боевая система

Боевка

Оглушение отыгрывается легким прикосновением и требует дополнительного предмета в свободной руке.

Оглушение персонажа предполагает следующий процесс: - Удар по затылку, виску или шейным позвонкам отыгрывается легким прикосновением к указанным участкам тела. В свободной руке у игрока обязательно должно быть средство оглушения (например, предмет выше уровня груди). - Если оглушение удачно выполняется, персонаж теряет сознание на 5 минут. Важно уточнить эффективность удара, чтобы сохранить игровой процесс.

Действия после оглушения

Мордхейм 2019 · Оглушение

Боевка

После оглушения персонаж не может участвовать в боевых действиях в течение 10 минут.

Персонаж, получивший оглушение, не может участвовать в боевых действиях в течение первой части времени оглушения и частично способен к взаимодействию только после 10 минут. В случае повторного оглушения отсчет времени начинается заново. При превышении 3 оглушений, персонаж получает Тяжелое ранение, что представляет собой дальнейшие негативные последствия для его игрового процесса.

Оглушающий удар

Мордхейм 2019 · Оглушение

Боевка

Оглушающий удар моделируется ударом небоевой частью оружия, с обязательным произнесением 'ОГЛУШЕН'.

Чтобы провести оглушающий удар, игрок должен попасть в плечо или верхнюю часть спины противника небоевой частью своего оружия и произнести слово 'ОГЛУШЕН'. Удар может провести только если у противника нет шлема. Оглушённый персонаж должен немедленно упасть на землю. В течение 5 минут он не может двигаться и издавать звуки. После истечения 5 минут он частично приходит в себя и может перемещаться и говорить, но не участвовать в боевых действиях. По завершении ещё 5 минут оглушенный полностью приходит в себя и может снова принимать участие в игре. Если оглушённый снова получает оглушение, то отсчёт времени начинается сначала. Если персонаж оглушен более 3 раз, это приводит к состоянию тяжелого ранения.