Правила
Боевая механика: определение победителя
"Типичный" Ривердейл · Система боёвки
В бою игроки складывают показатели силы, а также могут добавить дополнительные очки за наличие оружия и игру в камень-ножницы-бумага.
Допуск оружия и параметры
Вселенная 256 · Зональная боевая система
Строго определены размеры, материалы и параметры для всех видов оружия: ножи, кинжалы, мечи и топоры, с учетом их длины и горантии.
Определение уровня Творчества
Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль. · Параметр Творчества
Уровень Творчества определяет способности игрока в создании волшебных предметов и влияет на их свойства.
Классификация персонажей по уровню мастерства
Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль. · Параметр Творчества
Персонажи делятся на категории: мастера (4 уровня), ученики (4 уровня), ремесленники. Каждая категория определяет возможности и способности.
Становление Творцом
Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль. · Параметр Творчества
Ученик может стать Творцом при достижении определенного уровня мастерства, получив напутствие учителя и собрав собственных учеников.
Творчество: уровни и свойства
Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль. · Параметр Творчества
Уровни Творчества: 1-3 (1 свойство), 3-7 (2 свойства), 7-12 (3 свойства), 12+ (неограниченно).
Отношения между учителем и учеником
Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль. · Параметр Творчества
Ученик может сменить учителя, если не устраивает стиль обучения, после сцены отречения.
Начало боя с оружием
Китеж-град 1704. Кукольные лики · Драки с оружием
Бой начинается с прикосновения к противнику и произнесения ключевой фразы.
Массовый бой
Китеж-град 1704. Кукольные лики · Драки с оружием
При массовом бою результаты суммируются и делятся на количество участников.
Параметры в бою с оружием
Китеж-град 1704. Кукольные лики · Драки с оружием
Участвуют параметры: оружие, владение, сила и удача (опционально).
Параметры боевых действий
Проект «Авалон» · Боевые взаимодействия
Три параметра: Сила, Ловкость, Аспект, каждый определяет действия игрока в бою.