Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Чиповка зельеварения проводится как чары. Точность важна, некоторые зелья содержат аллергенные компоненты.
Умение варить зелья чипуется, как и умение творить чары. Необходимо указывать составы при подаче заявки.
Меры предосторожности: учитывайте содержание алкоголя и аллергенов. Если нельзя варить, просто сымитируйте и не пейте.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Зелья делятся на простые, вип, ультра, медицинские, яды. Простые делает любой, вип требуют обучения, ультра — только мастера.
Все зелья можно разделить на группы:
- Простые: варят школьники и взрослые с нужными ингредиентами и знаниями тинктуры.
- Вип-класса: необходимо изучать со специалистом или чиповать умение. Первая варка обязательно с опытным зельеваром.
- Ультра-класса: варят только преподаватели и профессиональные зельевары. Умение варить должно быть чиповано мастерами до игры.
- Медицинские составы: варят профессиональные зельвары и колдомедики целительского уровня.
- Яды: использует любой персонаж, знающий их применение. Яды бывают смертельными и несмертельными. Все
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Ингредиенты делятся на редкие и запрещенные. Редкие: можно использовать с ознакомлением. Запрещенные: уголовная ответственность без лицензии.
Не стоит забывать, что некоторые ингредиенты считаются редкими или уникальными и должны обсуждаться с мастерами:
1. Редкие ингредиенты: такие как яд василиска, кровь единорога и прочие. Их нельзя просто достать из шкафа.
2. Запрещенные ингредиенты: например, кровь единорога и человеческие части. За их использование без лицензии грозит уголовная ответственность.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Антидоты не работают на зелья, если выпить их одновременно. Нельзя подмешивать зелье в состав, выходящий на рынок.
Для некоторых зелий существуют указанные антидоты. Если выпить зелье и затем антидот, действие обоих отменяется.
Подмешивание: Можно подмешивать зелья в напитки, дозировка обычно указывается в тинктуре. Нельзя подмешивать в напиток, который является основой для зелья. Если удалось зелье подмешать, сообщите мастеру, если жертва выпила напиток.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Ингредиенты зелья могут быть растительного, животного и волшебного происхождения, а посуда делится на котлы, турки и миски.
При варке зелий используется множество ингредиентов, которые можно классифицировать по происхождению:
- Растительные — травы и специи.
- Животные — жидкости и части волшебных существ.
- Волшебные — особые элементы, такие как пепел или драгоценные камни.
Посуда делится на:
- Котлы — огнеупорная посуда для варки.
- Турки — кофейные посуды любого металла.
- Миски — можно использовать металлические или керамические.
- Посудины — малые емкости, соответствующие критериям огнеупорности и герметичности.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Варка проходит на трех уровнях: материальном, символическом и духовном, учитываются все стадии от подготовки до финального результата.
Процесс варки зелья делится на три основных уровня:
1. **Материальный пласт** — требует знания свойств ингредиентов, правильного соблюдения порядка смешивания и точности выполнения действий.
2. **Символический пласт** — включает в себя использование символов, осмысленное взаимодействие с ингредиентами, которое может укладываться в определенный сюжет.
3. **Духовный пласт** — работает на бессознательном уровне, где опытные зельевара могут подсознательно контролировать процесс в процессе варки.
Каждая стадия важна для достижения успешного результата и требует от зельевара высокой концентрации и внимания к деталям.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Разделение зелий по типам воздействия: телесные, эфирные, чувственные, ментальные и событийные. Каждый тип имеет свои особенности приготовления.
Зелья разделяются по типам воздействия, что определяет их рецептуру и технику варки. Существуют следующие категории зельев:
1. Телесные — изменяют физиологические характеристики (например, яды и противозачаточные средства).
2. Эфирные — корректируют состояние здоровья и энергетические показатели (тонизирующие и успокаивающие составы).
3. Чувственные — воздействуют на эмоции и чувства (например, приворотные зелья).
4. Ментальные — влияют на память и сознание (например, зелья забвения).
5. Событийные — создают или определяют события (например, зелья удачи).
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Зелья классифицируются по эффектам, таким как телесные, ментальные и события.
Зелья делятся на различные типы: телесные (изменяющие тело), ментальные (влияющие на память и сознание), эфирные (изменяющие состояние здоровья) и чувственные (работающие с эмоциями). Каждый тип имеет свои требования к ингредиентам и способам приготовления. Специфика действий зелий также может меняться в зависимости от комбинирования с другими ингредиентами, формой их применения и условиями варки.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Зельеварение включает в себя процесс приготовления различных магических составов.
Зельеварение — это процесс, исследующий как составлять и варить различные зелья с использованием различных ингридиентов и подходов. Учащиеся учатся до возникновения нового магического объекта, основы работы с ингредиентами и соблюдения безопасного процесса. Каждое зелье требует четкого следования рецепту, а также понимания особенностей каждого ингредиента, форм и способов варки.
Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила
Ремесло
Основные компоненты и их роль в процессе зельеварения.
Каждое зелье состоит из нескольких ключевых компонентов: основа (жидкость, в которой варится зелье), ингредиенты (растительного, животного или магического происхождения) и особые условия (например, направление перемешивания, тип посуды). Зельевар должен учитывать дозировку, качество и последовательность добавления ингредиентов, а также влияние окружающей обстановки на качество конечного продукта.
Обладая рецептом, игроки могут смешивать элементы для создания препаратов или ядов.
Каждый рецепт позволяет приготовить определённый препарат или яд. К рецепту прилагается конверт с наклейками, которые наклеиваются на сосуд, в котором смешивается препарат. При смешивании элементов отыгрывается уничтожение чипов, требуемых для изготовления препарата. Если элементы смешаны, но сразу применены, наклейку с названием препарата можно не тратить. Если наклейки заканчиваются, необходимо обратиться на мастерку для их пополнения.
В игре присутствуют волшебные зелья с описанием эффектов; некоторые зелья требуют ингредиентов для приготовления.
В игре будет представлено несколько волшебных зелий, которые смогут использовать игроки. Каждое зелье будет сопровождаться запиской с описанием его эффекта. Для некоторых зелий потребуется их приготовление, что подразумевает поиск необходимых для этого ингредиентов.
Зелья требуют различных компонентов и времени настойки, антидоты и дополнительные ингредиенты могут изменять эффект.
Приготовление зелий состоит из следующих шагов:
1. Каждый ингредиент имеет свои свойства и назначение. Например, для Амортенции необходимо добавить кровь и часть человека, а для Геморройки — хвоя.
2. Время на создание зелий варьируется от мгновенно до 10 часов в зависимости от зелья (например, Болтушка для молчунов действует 10 минут после приготовления).
3. Антидоты могут полностью отменить эффект зелья (например, отворотное зелье отменяет действие приворотного зелья).
Ключевые зелья и их компоненты:
- Зелье Воли: противодействует Империо, мгновенно действует.
- Зелье Забвения: требует написание воспоминания и сжигание для приготовления. Антидот — Лабиринты Мнемозины.
Игроки могут варить зелья, отдав игротехнику чип, в зависимости от уровня зелья, который определяется заранее.
Чтобы приготовить зелье, вам необходимо отдать ЧИП игротехнику и сообщить, какое зелье вы собираетесь сварить и для кого. Затем в сопровождении игротехника вы идете к месту приготовления зелья. Процесс готовки основан на принципе медитации, где игротехник выступает в роли магической силы, которая вас ведет. Успешность зелья определяется тем, насколько вы доверились игротехнику и с каким настроем готовили зелье. После успешного приготовления вы получите бутылек и карточку действия с эффектом зелья и временем действия.
Зелья можно приготовить без огня, и они имеют различные эффекты, указанные на чипе на флаконе.
Для приготовления зелий не нужен огонь. Каждое созданное зелье необходимо переливать во флакон 10 мл, на который в обязательном порядке наклеивается чип с описанием эффекта. Если зелье нужно принимать в другой дозировке, это указано в рецепте. Зелья оказывают разнообразные эффекты (от шуточных до ядов). Эффект зелья описан на чипе, наклеенном на флакон. Технически считается, что вы выпили зелье в момент, когда поднесли емкость с ним ко рту. Не отхлебнуть не получится — магия все равно подействует (если опасаетесь, 'по жизни' можно не отпивать). Зелье срабатывает только один раз на того, кто пьет первым.
Отвары готовятся из ингредиентов с использованием метода экстракции и могут заменять лечение.
Отвар — это водная вытяжка, которая готовится из измельчённых ингредиентов, заливаемых водой и настаиваемых 5-7 минут. Один отвар может использоваться дважды. Для использования отвара требуется соответствующий антураж, например, тинктурник и котел. Дозировка отвара составляет 50-100 мл на использование, а также учёт эффектов, прописанных на чипе отвара. Чипы должны подтверждаться у мастера Зельеварения, а использование должно строго соответствовать описанию эффектов из методички.
Зелья готовятся строго по методичке, с обеспечением безопасности и правильными ингредиентами.
Готовка зелий происходит по четким правилам:
- Все ингредиенты должны тщательно проверяться и очищаться. Нельзя собирать слишком большое количество ингредиентов – бережём природу!
- Для хранения готового зелья нужно использовать чистую посуду с этикеткой, на которой будет указано содержание. Этикетка должна содержать информацию о зелье и чип с эффектом.
- Дозировка зелий на игрока составляет 50-100 мл для 2 использований.
- Все зелья должны быть чипированы у мастера зельеварения, иначе они не будут работать.
Список ингредиентов необходим для приготовления зелий; должен быть в нужном количестве и качестве.
Для приготовления зелий требуются следующие ингредиенты:
- Лечебное растение,
- Лечебная трава,
- Лечебный корень,
- Огненная крапива,
- Огненная трава,
- Темный гриб,
- Рабский хлеб и другие.
Ингредиенты должны быть подготовлены в нужном количестве и передаваться мастеру для изготовления зелья. Для каждого зелья своя формула с требованиями к ингредиентам, которая определяет необходимость наличия у алхимика соответствующего уровня.
Перед игрой алхимики обязаны принять участие в встрече для разъяснений и узнать о процессе варки зельев.
Перед началом игры все заявившиеся алхимики должны встретиться с мастером по ремеслам, чтобы обсудить и разъяснить основные правила и навыки алхимии. На встрече будут даны личные разъяснения, а также демонстрация процесса варки зельев. Участие в варке является обязательным для практикующих алхимию. Мастера фокусируются на необходимости иметь хорошие знания о травах и ингредиентах, которые используются в процессе создания зелий, чтобы обеспечить практическое применение навыков на игре.
Игроки могут использовать, продать или обменять приготовленный Психо. Контроль качества важен.
Получивший шприц с Психо игрок может использовать его для собственных нужд, продать или обменять с другими игроками. Однако важно, чтобы продукт был заверен у проверяющего, иначе могут возникнуть проблемы с его употреблением. Гуру на полигоне имеют опыт в определении качества наркотиков и могут быстро распознать фальшивки. Некоторые игроки могут пытаться обмануть других, предлагая недействительное или слабое Психо.