Правила

Тег: честь ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 18 Социальные 5 Другое 12

Условия вызова на дуэль

РИ Страж 2017 · Правила дуэлей

Боевка

Вызов на дуэль следует сделать в течение часа после оскорбления, замена участника возможна только ближайшими родственниками.

Вызов на дуэль обычно следует, если оскорблённый считает действия или высказывания обидчика ущербными для своей чести. Максимальный срок для вызова составляет ровно час с момента оскорбления. Если по каким-то причинам выбравшийся на дуэль не может участвовать, он может выбрать замену из ближайших родственников. Замена друга другом допускается только в случае, если у заменяемого нет близких родственников. Замена может происходить только при согласии обеих сторон.

Процесс проведения дуэли

РИ Страж 2017 · Правила дуэлей

Боевка

Процесс дуэли регулируется секундантами, которые следят за соблюдением правил и условиями поединка.

Секунданты за дуэль должны быть честны и беспристрастны. Они отвечают за подтверждение всех условий и законность проведения дуэли. Перед началом дуэли секунданты рассказывают и устанавливают все правила. Например, они могут договориться о том, будет ли дуэль смертельной или закончится при первом полученном ранении. Протокол дуэли включает в себя условия поединка и подписывается всеми участниками.

Выбор оружия и условия дуэли

РИ Страж 2017 · Правила дуэлей

Боевка

Оружие выбирает оскорбленный, на дуэли может использоваться только выбранное оружие.

Оружие на дуэли выбирает оскорбленный, и его использование должно происходить только с этим родом оружия на протяжении всей дуэли. Если противник не знаком с выбранным оскорбленным оружием, рекомендуется, чтобы оскорбленный шёл навстречу противнику. Противники должны также договориться о всех других условиях: месте, времени и правилах. Секунданты играют важную роль в организации и проведении дуэли, устанавливая законность и порядок ведения поединка.

Идеалы Орков

Warcraft LARP. Новосибирск · Идеалы персонажей

Другое

Честь, сила и свобода являются важнейшими идеалами для орков.

Орки считают, что честь выше всего; лучше умереть, чем совершить бесчестный поступок. Сила определяет статус в иерархии, и чем сильнее воин, тем влиятельнее он в обществе. Также они ценят свою свободу, защищая её от любых попыток ограничения.

Идеалы Орды

Warcraft LARP. Новосибирск · Идеалы персонажей

Другое

Орда ценит силу и честь, а конфликт решает через силу или убеждение.

Орда имеет свои идеалы, среди которых главными являются сила, честь и свобода. Эти ценности влияют на каждое их взаимодействие с окружающими. Неправильное действие или проявление трусости может привести к позору, и поэтому персонажи Орды часто действуют быстро и решительно, чтобы защитить эти идеалы.

Процесс поединка

Игры "Век Просвещения" · Поединки

Боевка

Поединок начинается с вызова, второй игрок может принять или отказаться.

В игре существуют правила для поединков. Игрок, желающий бросить вызов другому, должен сделать это явно и публично, что подразумевает определенный контекст, будь то реальный конфликт или вымышленный предлог. Принятие вызова обязывает обе стороны сразиться, и в присутствии секундантов поединок будет вести до достижения результата. Если игрок отказывается от вызова, это умаляет его честь, и он не сможет далее самостоятельно вызывать других людей на поединки.

Последствия неудачи в поединке

Игры "Век Просвещения" · Поединки

Боевка

Погибший персонаж выбывает из игры до конца цикла.

Если персонаж погиб во время поединка, он остается вне игры до конца игрового цикла. Это событие также требует соблюдения традиций, таких как панихида и похороны, если у погибшего были друзья или учителя. В случае если король или парламент применяет наказание, такое как казнь, последствия аналогичны.

Дуэль как восстановление чести

Игры "Век Просвещения" · Честь и дуэли

Боевка

Дуэль может быть вызвана при задетой чести, проходит до первой крови или до смерти противника.

Когда честь одного из персонажей задевается неосторожным словом или жестом, это может привести к дуэли. Для участия в дуэли требуется согласие обоих противников, и осуществляется она в заранее определенном месте, обычно именуемом как монастырь кармелиток в Париже или дальние бастионы под Ларошелью. Дуэли обычно проводятся 'до первой крови', что означает, что победитель должен нанести удар, который приведет к кровотечению, но инициаторы могут выбрать более рискованный вариант - 'до результата', что может закончиться смертью одного из участников. Дуэли запрещены королевским эдиктом, и их выполнение можно считать скандалом.

Альтернативный способ восстановления чести

Игры "Век Просвещения" · Честь и дуэли

Боевка

Извинения как альтернатива дуэли, но могут вызвать новые конфликты.

Если персонаж считает, что честь его задетой, он может запросить извинения у обидчика, это влечет за собой публичное признание своей неправоты. Однако, данный подход имеет свои риски, так как может привести к новым конфликтам и оскорблениям, зависящим от настроения другим персонажей.

Параметр Честь: значения и триггеры

РИ "Третья эпоха", 2017 · Параметры морали

Другое

Честь определяет благородство персонажа с параметрами от -4 до +4, их поведение и триггеры.

Честь имеет 8 градаций от -4 до +4, каждая из которых имеет собственные триггеры и специальные свойства: - **0**: Нормальное состояние, повод для размышлений о морали. - **+1**: Персонаж должен действовать во имя своих принципов, и за это получает способность "голос истины". - **+2**: Стойкость духа — раз в день, персонаж может устоять перед страхом. - **+3**: Способность "чувствовать ложь" — получение информации в личном разговоре. - **+4**: Столкновение с недостойными через могущество и жестокость. - **-1 до -4**: Отклонение от норм, приводящее к бесчестию или жестокости.

Этика смертельного удара

❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Добивание и смертельный удар

Другое

Добивание героя считается бесчестным, но не вызывает потери чести.

Использование смертельного удара не несёт позора для победителя, однако он может приобрести репутацию безжалостного. Это правило вводится для того, чтобы дать игрокам возможность на прощику или прощение, когда они догадываются о своей судьбе.

Вызов на дуэль

❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Правила дуэльных поединков

Другое

Чтобы вызвать противника на дуэль, необходимо четко сформулировать причину вызова в свободной форме, противник должен явно принять вызов.

Для того чтобы поединок проходил в рамках дуэльных правил, необходимо выразить вызов противнику. Вызов может быть сделан словесно или письменно, но причина должна быть ясно сформулирована (например, "Вы оскорбили меня своими манерами, примите вызов!"). Противник должен принять этот вызов также явно, в противном случае это может привести к урону его чести и репутации. Если, к примеру, король получает вызов от простого графа, он может ответить, что это не является равным вызовом.

Межличностные конфликтные ситуации

Институт Райдзин: Нити судьбы · Правила дуэлей

Другое

Межличностные распри разрешаются через разговор или честные дуэли.

Все студенты объединены одной целью — стать демоноборцами. Межличностные распри должны быть решены в допустимых рамках: через разговор или честный дуэльный бой. Дуэли должны проходить вне территории учебных корпусов.

Нарушения правил дуэлей

Институт Райдзин: Нити судьбы · Правила дуэлей

Другое

Кулуарные убийства строго порицаются и приводят к отчислению.

Кулуарные убийства, которые включают в себя избиение студента и выбрасывание его в лес без возможности оказания медицинской помощи, строго порицаются деканатом и приводят к отчислению.

Типы взаимодействий: дуэль

Уездный город N · Модель боевого взаимодействия

Боевка

Дуэль начинается формальным оскорблением и соблюдением определённых правил чести. Только равные могут вызвать друг друга на поединок.

Дуэль - это дело чести. Тот, кто был оскорблен, вызывает соперника на дуэль, произнося ключевое слово “Сударь, вы подлец!”. Если обидчик принимает вызов, дуэль начинает оформляться через секундантов. Единственное место для поединка выбирается за пределами города, и свидетели не допускаются. Боевая часть диалога проходит по механике боевого взаимодействия.

Объявление о нарушении правил чести

Легенды Шервуда · Кодекс чести

Социальные

Благородный человек, ощущающий нарушение правил, объявляет об этом в церкви с двумя свидетелями.

Если благородный человек считает, что против него нарушены правила чести, он должен направиться в церковь и публично объявить о нарушении. Он должен назвать нарушителя, суть нарушения и представить как минимум двоих свидетелей, которые должны быть добрыми католиками, но не рабами и не иноземцами.

Правила чести для благородных

Легенды Шервуда · Кодекс чести

Социальные

Благородные лица могут убивать друг друга только в поединке, не поднимают руку на священника и дам, и не нарушают клятв, таких как клятва Божья.

Каждый благородный человек обязан следовать правилам чести: 1) Убивать других благородных только в поединке; 2) Поднимать руку на священника или даму только в случае их угрозы оружием; 3) Не нарушать клятв, данных прилюдно именем Божьим. В случае нарушения, если простые воины под командой рыцаря убили священника, считается, что сам рыцарь нарушил правила чести.

Персонажные и игротехнические последствия нарушений

Легенды Шервуда · Кодекс чести

Социальные

Нарушения правил чести ведут к игротехническим последствиям: возможность мести, потеря доходов, поединок.

Нарушение правил чести может иметь Persona consequences — о которых игроки могут самостоятельно решать, и Game consequences — игротехнические последствия. Если игрок оспаривает чью-либо честь, обвинитель может потребовать либо публичного покаяния, либо поединка. Тогда, если обвинитель победит, получит право на мщение, а если проиграет, то обвинение будет снято, и он может быть убит.

Способы разрешения конфликта

Легенды Шервуда · Кодекс чести

Социальные

Обвиняемый может вызвать обвинителя на поединок или заплатить крупный выкуп.

Если обвиняемый желает оспорить обвинение, он может вызвать обвинителя на поединок. В случае победы обвиняемого, обвинение снимается, и обвинитель может быть убит. Обвиняемый также может заплатить церкви большой выкуп чтобы избежать поединка.

Порядок действия при оскорблении

Барраяр · Дуэльный кодекс

Боевка

Первый шаг при оскорблении — публичная просьба о прощении, если отказ — начинается дуэль.

Если фор считает себя оскорблённым или рядом с ним оказался защищаемый человек, он обязан громко и публично попросить оскорбившего принести извинения. Принятие извинений при лёгком оскорблении считается автоматическим. При тяжком оскорблении оскорбленный решает, принимать ли извинения. Если извинений нет, то он должен громко объявить о намерении прислать секунданта. После вызова все соотношения между противниками прекращаются и дальнейшие действия осуществляются только через секундантов. Если секунданты не достигли примирения, они объявляют место и время дуэли, а также условия боя.