Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Смерть и добивание персонажа

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

Смерть наступает после снятия хитов и добивающего удара. Лук не подходит.

Смерть персонажа наступает после того, как с него снимут все хиты и громко сказав "Добиваю" обозначат добивающий удар оружием ближнего боя (луком добить нельзя).

Смерть от болезни

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

При смерти от болезни предусмотрен один вариант — переход в потусторонний мир.

Если смерть персонажа наступила от болезни, то для него доступен только третий вариант развития событий - этот персонаж отправляется к вратам в потусторонний мир. У такого персонажа есть шанс вернуться на некоторое время в мир живых в форме души, однако после этого его ждет полное перерождение.

Погребение согласно религиозным обычаям

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

Если мертвого персонажа похоронили, у него есть шанс вернуться в мир живых.

Если мертвого персонажа в течение 15 минут после смерти похоронили согласно религиозным обычаям, то этот персонаж отправляется к вратам в потусторонний мир. У такого персонажа есть шанс вернуться на некоторое время в мир живых в форме души, однако после этого его ждет полное перерождение.

Смерть: условия и регистрация

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Механика смерти и посмертия

Смерть

Игрок погибает, если у него 0 хитов и нет возможности оказать помощь. В течение 5 минут могут быть игровые взаимодействия с телом.

Когда игрок лишился всех своих хитов и не может получить помощь (например, он утонул или был забыт), он считается умершим. Умерший обязан оставаться на месте своей гибели в течение 5 минут. В этот период другие игроки могут проводить различные игровые взаимодействия, такие как обыск или похороны. Если в течение 5 минут с телом не начались игровые взаимодействия, умерший должен надеть белую повязку на голову и отправиться в мертвятник. Обратите внимание, что живые и мертвые персонажи не могут взаимодействовать друг с другом. Если игроки погибли в море, плавсредство необходимо забрать с собой в мертвятник. Его оставление в море приведет к конфискации.

Похороны и ритуалы

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Механика смерти и посмертия

Смерть

Похороны важны для шанса на возвращение. Правильные обряды увеличивают вероятность успешного возвращения.

Для повышения шансов на возвращение игроки должны учитывать вероисповедание персонажа и проводить похоронные обряды согласно ему. На Жемчужном архипелаге принято хоронить тела по христианскому обычаю, причем более состоятельные люди используют монастырские кладбища. Важным аспектом является наличие монет, которые кладут в руку усопшего, что, по поверью, облегчит ему пути в Чистилище. Неправильные похороны могут снизить шанс на возвращение, если игрок пробует это сделать.

Мертвятник: прибытие и варианты

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Механика смерти и посмертия

Смерть

В мертвятнике игрок может выбрать один из четырех путей: смерть и забвение, беспокойный невидимка, шансы на возвращение, неправильные похороны.

Прибыв в мертвятник, игрок обязан зарегистрироваться и предъявить все игровые предметы. Существуют несколько вариантов будущего игрока: 1. **Смерть и забвение**: персонаж теряется навсегда, игрок проводит 2 часа в мертвятнике, после чего получает возможность выйти новым персонажем. 2. **Беспокойный невидимка**: игрок может уйти по своим делам, но должен носить хайратник и регистрироваться перед отлучкой и после возвращения. Минимальное время — 2 часа. 3. **Шансы на возвращение**: персонаж может попытаться вернуться в мир живых, при этом требуется группа из 2-4 человек. 4. **Неправильные похороны**: если персонажа не похоронить как положено, шансов на возвращение будет меньше.

Процесс смерти

Валахия. Право сильного · Смерть персонажа

Смерть

После смерти рекомендуется оставаться на месте не менее 10 минут и оповестить мастера.

Игрок, чей персонаж умирает, остается на месте 10 минут, завязывает белый хайратник и ищет мастера для обсуждения дальнейших действий. Пользователь может подготовить другого персонажа заранее и оформить заявку, чтобы после смерти воспользоваться этой возможностью.

Создание нового персонажа

HiveSystem: Первый контакт · Механика смерти

Смерть

После смерти персонажа можно создать нового, а в случае гибели всего экипажа — массовая генерация новых персонажей.

В случае гибели всего экипажа возможно массовое создание новых персонажей, но это займет больше времени. Если аварийный модуль цел, тогда система сможет генерировать новых персонажей для игроков. Количество людей, способных "бодрствовать" одновременно, ограничено возможностями системы аварийного жизнеобеспечения. Количество игроков, которые могут быть одновременно разбужены, будет зависеть от числа фактически пришедших игроков. На момент вылета на борту корабля находилось 378 570 человек, так что даже после смерти персонажа у игрока будут возможности продолжать игру.

Условия смерти персонажа

HiveSystem: Первый контакт · Механика смерти

Смерть

Персонаж может умереть от действий других игроков или случайно. Новый персонаж может быть создан за 1-2 часа.

Смерть на игре возможна от различных причин: действий других игроков, последствий ваших действий или редких случайностей. Если ваш основной персонаж умирает, у вас есть возможность создать нового персонажа в краткие сроки. Эта возможность обусловлена алгоритмом, заложенным в корабельную систему, которая одновременно разбуживает максимальное количество людей. Если место освободилось, новый персонаж "размораживается" примерно за 1-2 часа. В это время вы можете немного отдохнуть, а затем обратиться к мастерам для создания нового персонажа. Новому персонажу вероятнее всего будет присвоена та же профессия. Однако, не злоупотребляйте возможностью умирания более одного раза в игру.

Временная и окончательная смерть

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система посмертия

Смерть

Существуют 2 типа смерти: временная (временная потеря игрока) и окончательная (смерть персонажа).

Временная смерть моделирует потерю персонажа на время, при этом игрок убирает специальный браслет и должен ждать в мертвятнике, пока не вернётся в игру. Окончательная смерть означает, что персонаж убит навсегда и игрок создаёт нового персонажа со стартовыми умениями. Умение может быть удалено после использования. Временная смерть может произойти в результате боевых действий или ритуалов.

Процедура окончательной смерти

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система посмертия

Смерть

При окончательной смерти игрок выходит новым персонажем.

При окончательной смерти персонаж выводится из игры, игрок получает возможность создать нового персонажа с аналогичными умениями, что и на старте, за исключением случаев, прописанных в правилах, таких как 'Реинкарнация'.

Процедура временной смерти

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система посмертия

Смерть

При временной смерти персонаж выводится на время и может вернуться.

При временной смерти персонаж моделью, аналогичной смерти юнита. Для выхода необходима процедура снятия браслета и отсидка в мертвятнике. Игрок должен дождаться окончания процесса обыска или лечения.

Моделирование смерти

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система посмертия

Смерть

На игре существуют временная и окончательная смерть персонажа.

Смерть персонажа моделируется в двух формах: временной и окончательной. Временная смерть — это вывод из игры определенного юнита, а окончательная — выведение конкретного персонажа.

Смерть персонажа

Ведьмак: Игры Королей · Правила смерти

Смерть

При смерти персонаж остаётся на месте 10 минут, после чего может создать нового.

Если ваш персонаж умирает, рекомендуем оставаться на месте смерти как минимум 10 минут (если это не вызывает у вас дискомфорта), повязать белый хайратник и обратиться к мастеру. Оставьте на месте какие-либо предметы, чтобы другие игроки поняли, что это ваше мёртвое тело. После смерти игрок не может взаимодействовать с другими игроками и говорить. Если другие игроки хотят почтить память вашего персонажа, оставайтесь на месте подольше. Позже найдите мастера, чтобы обсудить дальнейшие действия и возможность выхода другим персонажем. Вы можете заранее прописать себе вторую роль и отправить её мастерам на утверждение.

Условия выхода персонажа

Своя колея · Выход персонажа из игры

Смерть

Персонаж выходит из игры при добитии, тяжёлом ранении или длительном заключении.

Персонаж может выйти из игры при следующих условиях: добитие; тяжёлое ранение, если не получил медицинскую помощь в течение получаса; осуждение и длительное тюремное заключение (больше года); длительный уход из города Энск. В каждом случае игрок уходит к мастерам и обсуждает возможность выхода другим персонажем.

Казнь

Тюдоры+Валуа · Механика смерти

Смерть

Только два короля могут назначать казнь после слушания стороны обвинения.

На игре казнь может произвести только один из двух королей — Франции или Англии. Человека должны привести к одному из них в залу суда, где король выслушает обвинение и защиту. Если суд решает о казни, приговор осуществляется немедленно в присутствии не менее 5 свидетелей. Дворян можно казнить только после лишения их земель.

Способы смерти

Тюдоры+Валуа · Механика смерти

Смерть

Персонаж может умереть на дуэли или при казни. Возможность произнести монолог перед смертью.

На игре умереть можно двумя способами: при казни или на легальной дуэли. Если ваш персонаж только что умер, он имеет право на предсмертный "Монолог Тибальта", в котором можно корить судьбу или признаваться в любви, но нельзя называть имена убийц. Не следует злоупотреблять этим правом.

Обмен жизнью

Тюдоры+Валуа · Механика смерти

Смерть

Персонаж может отдать жизнь за умирающего с помощью специальной фразы.

Любой герой может заменить на смертном одре другого героя, обменяв свою жизнь на жизнь умирающего. Это может произойти лишь в момент смерти. Обмен жизни должен произойти сразу, без задержки. Маркер-слова: “Я закрепляю союз бессрочный со скупою смертью! Возьми меня, а не его/ее”. Приказ может быть не дословным, но важно обозначить, во имя чего происходит обмен.

Смерть персонажа

Эпоха Белых кораблей · Смерть

Смерть

Смерть наступает через 15 минут после тяжелого ранения или добивания. Игрок надевает белую повязку и идет в мертвятник.

Смерть персонажа наступает через 15 минут после перехода в тяжелое ранение или при добивании. После наступления смерти персонажа игрок надевает на голову белую повязку и ближайшим путем, по возможности обходя места игровых взаимодействий, следует в мертвятник. Если персонажа никто не обыскал, все находившиеся при нем игровые предметы также попадают в мертвятник. Если смерть персонажа наступила, когда мертвятник не работает, игрок идет досыпать в палатку и с наступлением утра следует в мертвятник.

Порядок нахождения в мертвятнике

Эпоха Белых кораблей · Смерть

Смерть

Мертвятник работает с 08:00 до 23:00; срок пребывания обычно 3 часа.

Мертвятник работает с 08:00 до 23:00. Если персонаж убит после 23:00 и до 08:00, игроку рекомендуется отметить время его смерти в паспорте у ближайшего доступного мастера. Если отметки в паспорте нет, то с момента работы мертвятника игроку предстоит провести в нем полный срок отсидки. Если отметка есть, время пребывания составит один час. Базовый срок пребывания в мертвятнике до выхода в новой роли — 3 часа. Начинается с момента сдачи паспорта, игровых денег и прочей игровой атрибутики.