Правила

Категория: Все Боевка 2472 Магия 1193 Экономика 613 Медицина 654 Социальные 470 Политика 56 Ремесло 227 Смерть 189 Скрытность 7 Квесты 45 Организация 209 Другое 3207

Продолжение игры после смерти

К тебе взываю · Механика смерти

Смерть

После смерти персонажу предлагается описать загробный мир, чтобы продолжить игру.

Когда персонаж умирает, к нему подходят игротехники или мастер с вопросом «что тебя ждет после смерти». Если игрок хочет продолжать играть, он должен описать, как выглядит загробный мир с точки зрения его персонажа. Это позволяет продолжить историю персонажа, но на другом уровне. Если игрок считает, что его персонаж завершил свою историю, он должен сообщить об этом, и его проведут в мастерский лагерь, где он может выйти второй ролью или помочь в игротехнике.

Взаимодействие смерти и окружающих

К тебе взываю · Механика смерти

Смерть

После смерти персонажи не могут взаимодействовать с живыми персонажами, пока не покинут игровое пространство.

После смерти персонажам запрещено прямо взаимодействовать с жителями и гостями. Если персонаж умирает и нет поблизости мастера или игротехов, он должен покинуть игровую локацию или хотя бы уйти в менее активное место.

Процедура убийства

Руины Кар Загала · Правила смерти

Смерть

Можно добить персонажа имитацией удара оружием, заявляя 'Добит' или 'Убит'.

Если персонаж игрока находится в статусе 'тяжелое ранение', его можно добить в небоевой ситуации. Это выполняется имитацией удара оружием и словами: 'Добит' или 'Убит'. Важно, что добивание возможно только в небоевой ситуации, иначе не осуществляется.

Статус персонажа при смерти

Руины Кар Загала · Правила смерти

Смерть

Игрок при смерти надевает белую повязку и не может общаться кроме мастеров.

При наступлении смерти игрок обязан надеть белую повязку на лоб и находиться на месте, где это произошло, не менее 5 и не более 10 минут. После этого он должен отправиться в 'стране мертвых'. Общение разрешается только с мастерами и игротехами.

Правила смерти

Цветение 2: Некроманты · Смерть и воскрешение

Смерть

Погибший игрок должен выложить цветки дворов на землю и вернуться в базовый лагерь для воскрешения.

Когда игрок погибает, он должен выкладывать все цветки дворов, которые у него есть, на землю в месте своей гибели. После этого он становится бекграунд игроком и обязан вернуться в базовый лагерь своей команды. Воскрешение возможно только в базовом лагере и только по указанию организаторов игры. Подробности о процессе воскрешения будут известны только капитанам команд.

Возвращение и воскрешение

Цветение 2: Некроманты · Смерть и воскрешение

Смерть

Воскрешение возможно только по указанию организаторов в базовом лагере команды.

После того как игрок погибает, он становится бекграунд игроком и должен возвратиться в свой базовый лагерь. Воскрешение игроков может производиться только в этом лагере и только по указанию организаторов. Организаторы оставляют за собой право определить, когда и как будет происходить воскрешение, учитывая игровые обстоятельства.

Смерть персонажа: условия и причины

Экспедиция в преисподнюю · Правила смерти

Смерть

Персонаж может умереть при тяжелом ранении без помощи, расстреле несопротивляющегося, неудачном эксперименте и др.

Персонаж на игре может умереть в следующих ситуациях: 1) если с тяжелораненным персонажем не была оказана первая помощь в течение 10 минут; 2) через час после неудачного лечения тяжелораненного в медицинском центре; 3) расстрел несопротивляющегося персонажа (включая бессознательные, избитые или связанные); 4) чрезвычайно неудачная ситуация в ходе научного эксперимента (сообщение мастера); 5) неудачный визит в Зону без использования аватара. В случае смерти персонажа игрок надевает белый хайратник и уходит к мастерам.

Мертвятник

Король Артур и Рыцари Круглого Стола · Смерть и мертвятник

Смерть

Общение с духами и судебные процессы для погибших персонажей в мертвятнике.

Мертвятник представляет собой единое пространство для всех конфессий, где происходит 'загробный суд'. Его составляют Адвокат, Прокурор и Судья. Если персонаж оправдан, он 'идет в Рай', если осужден, отправляется в 'Ад' на более длительное пребывание. Судьба персонажа зависит от действий во время жизни и обрядов, проведенных за них единоверцами.

Правила смерти

Король Артур и Рыцари Круглого Стола · Смерть и мертвятник

Смерть

Персонаж после смерти может оставить завещание, умершие отправляются в мертвятник.

После смерти убитый персонаж должен находиться на месте смерти 15 минут для возможности передачи завещаний. Если он не похоронен в течение получаса, то превращается в злого духа. Общение с умершими возможно только для магов и ведьм через ритуалы до их похорон или через заклинание.

Процесс ухода в мертвяк

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

Игроки должны отыгрывать свою смерть, переходя в состояние зомби.

После смерти игрок должен воспользоваться красной повязкой, убрав оружие в небоевое положение. Затем он вырывает страницу из паспорта и помещает её на грудь. Игроки в состоянии зомби могут использовать оружие, но не могут бегать. Для поражения зомби требуется 3 попадания.

Время мертвяка

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

Время нахождения в мертвяке составляет 2 часа, но может быть увеличено за нарушения.

Время мертвяка устанавливается в 2 часа. Если игрок не соблюдает правила при входе в мертвяк, время может быть увеличено по решению организаторов. При нахождении в мертвяке необходимо соблюдать тишину и не выдавать игровых секретов.

Возвращение в игру

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

После мертвяка игрок может вернуться только тем же персонажем или мутантом.

После отыгрыша мертвяка игрок должен помнить, сколько времени он был мёртвым, и после этого заполняется новая страница паспорта с зафиксированным жетоном. Возвращение в игру происходит в пределах 5 минут после регистрации в мертвяк, после чего персонажи могут вновь начать взаимодействовать.

Игровая смерть

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

Игровая смерть требует от игрока отыгрыша состояния зомби и оформления процесса в мертвяк.

Если персонаж умирает, он должен активировать режим смерти на браслете и отыграть состояние 'мертвеца'. Процесс требует: — Удаление жетона смерти из паспорта игрока — Лежа на земле с закрытыми глазами 10 минут. — Обыск мертвого персонажа другими игроками разрешен. --- После смерти игрок должен вырвать страницу с данными из паспорта и изложить ее на видном месте. Игрок обязан оставаться в месте своей гибели, пока его не найдут. Состояние мертвеца должно быть уважаемо живыми игроками, которые не могут переграждать путь и мешать. --- При любом виде игровой смерти поход в мертвяк должен быть отыгран в виде зомби. Условно, игрок был очень тяжело ранен и пролежал без возможности принять антирад, и превратился в зомби.

Процедура отправки в мертвяк

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

После получения ранений, игроки используют красную повязку и маячок; ждут 10 минут перед выходом снова в игру.

После игровой смерти достань красную повязку и включи маячок, они своим цветом обозначают сильное кровотечение. Мёртвого можно обыскать. Имитируется обыск, и погибший обязан выложить все игровые ценности.

Жетоны смерти

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

При смерти игрок вырывает страницу из паспорта, используется для доказательства убийства.

Каждый игрок получает блокнот-паспорт, где каждая страница — жетон смерти. При смерти игрок вырывает текущую страницу и оставляет её на видном месте. Жетон используется для подтверждения выполнения игровых квестов, таких как заказ на убийство. Запрещено изымать жетоны у живых персонажей.

Наказания и увеличение мертвяка

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

Нарушения могут увеличить время мертвяка.

Наказания приходят в зависимости от серьёзности нарушения правил. За небольшие нарушения игрок отправляется на стандартный 30-минутный мертвяк, за серьёзные или повторные нарушения мертвяк может быть увеличен без права досрочного выхода.

Отыгрыш смерти

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

При смерти игроку нужно выполнить специфические действия.

Когда игрок умирает, он обязан поставить оружие на предохранитель, вырвать страницу со своими данными из паспорта и положить ее рядом. Затем игрок принимает положение mертвяка и остается на месте до тех пор, пока его не найдут другие игроки. Время мертвяка составляет 30 минут.

Наказание за мертвяк

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

Время мертвяка составляет 30 минут, может быть увеличено за нарушения.

Мертвяк длится 30 минут, в случае нарушения правил он может быть увеличен по решению мастера мертвяка. Игроки имеют возможность рассказать историю своей смерти, что может сократить время мертвяка.

Правила нахождения в мертвяке

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

Игроки в мертвяке должны следовать правилам и не выдавать других игроков.

Время нахождения в мертвяке составляет два часа, если игрок не выполнит определенные задания или не предоставит организаторам нужную информацию. За ненадлежащее поведение в мертвяке время может быть увеличено. Игроки должны соблюдать тишину и не обсуждать игровые квесты или детали игры, чтобы не подрывать атмосферу для игроков до следующего цикла игры.

Процесс игровой смерти

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

При смерти персонаж отправляется в мертвяк и отыгрывает уход в состоянии зомби.

Игровая смерть считается потерей персонажа во время игры. После получения смертельного урона игрок должен активировать режим смерти на браслете, который указывает на необходимость занять позицию безвольного тела на 10 минут. Игроки, попавшие в мертвяк, должны соблюдать правила тишины и не мешать живым. Существуют механики зомби, которые начинают действовать после смерти, игрок должен взаимодействовать с ними соответственно.