Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Добыча ресурсов

Warcraft LARP. Новосибирск · Экономика

Экономика

Игроки могут находить трофеи и ресурсы, необходимые для их фракций и персонажей.

В процессе игры, персонажи могут собирать трофеи и ресурсы, отражая атмосферу и механики фракций. Эти ресурсы могут быть использованы для выполнения квестов, задания учителей для подтверждения успешно выполненного контента. Ресурсы отчуждаемы, что позволяет игрокам делиться ими по своему усмотрению.

Игровые ресурсы и их использование

Warcraft LARP. Новосибирск · Экономика

Экономика

Игровые ресурсы могут быть потеряны, проданы или отданы игроками. На игре доступны трофеи, саронит, артефакты Титанов и жетоны чести.

Игровые ресурсы — это предметы, которые могут быть отчуждены, то есть, после того как они перейдут от ИМПа к игроку, их можно потерять, продать или отдать (если не указано обратное). Основные ресурсы на игре: 1. Трофеи — части монстров, которые игроки могут собрать с убитых существ. Учителя могут требовать их для подтверждения выполнения заданий. 2. Саронит — редкий металл, добываемый фракцией в Нордсколе, используется для получения доступа в подземелье Хранилище Аркавона. 3. Артефакты Титанов — находящиеся в Хранилище Аркавона, могут быть использованы с саронитом для создания свитков телепортации. 4. Жетоны чести — жетоны с эмблемой фракции, которые игроки могут зарабатывать и израсходовать в лагере своей фракции.

Жетоны чести: получение и использование

Warcraft LARP. Новосибирск · Экономика

Экономика

Жетоны чести получают за честный бой, могут быть конвертированы в ранги. 5 жетонов за 1 ранг.

Каждый персонаж имеет на старте запас очков чести. Жетоны чести могут быть получены, если вас победили в честном бою (после произнесения боевой речи), и вы должны отдать жетон чести игроку, который вас убил. Нападение из засады, бой без прочтения речи и убийство пленного не приносят очков чести. — При получении жетонов чести, их можно сконвертировать в ранги: игрок или его соратник может прочитать хвалебную речь о совершенных подвигах в присутствии ИМПа вашей фракции, после чего сдать жетоны ИМПу. Конвертация производится по курсу 5 жетонов за 1 ранг. Также жетоны чести нельзя передавать иным способом, кроме честного боя, но игроки могут передавать жетоны своей фракции друг другу.

Влияние и сговор среди Сородичей

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Экономика

Экономика

Сородичи могут объединять ЖВл для контроля над районами через сговор.

Несколько Сородичей могут объединить свои Жетоны Влияния для контроля над определённым районом. Соглашение должно быть зафиксировано в присутствии Гарпии или Секретаря, после чего все ЖВл передаются выбранному из сговорившихся хранителю. Также для лишения влияния противника требуется, чтобы его количество ЖВл было ниже на 5, чем необходимо для контроля домена.

Стартовые Жетоны Влияния

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Экономика

Экономика

На начало игры каждый Сородич имеет количество ЖВл в зависимости от статуса: Князь — 60, Сенешаль — 11 и т.д.

Каждый Сородич получает на старт игры определенное количество Жетонов Влияния (ЖВл), которое зависит от его статуса. Список стартовых ЖВл: Князь — 60, Сенешаль — 11, Примоген — 10, Шериф — 8, Гарпия — 8, Секретарь — 7, Хранитель Элизиума — 7, Служитель — 5, Птенцы — 4. Если ваш статус не указан, необходимо уточнить количество ЖВл у МГ.

Пользование ЖЖвл

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Экономика

Экономика

ЖВл используются для получения контроля над доменами и выполнения квестов.

ЖВл (Жетоны Влияния) могут использоваться для выполнения различных действий: получения контроля над доменами, обмена услуг, получения дополнительных ЖВл за выполнение квестов и прочее. Влияние может быть приобретено несколькими способами: 1) обмен услуг за ЖВл, 2) выполнение квестов за дополнительные ЖВл, 3) получение ЖВл от Князя как награды за служение. Важно помнить, что влияние нельзя получить путем убийства: в случае смерти персонажа все его ЖВл становятся собственностью князя.

Получение контроля над доменами

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Экономика

Экономика

Для контроля над доменом необходимы ЖВл, согласование Гарпии и Князя.

Чтобы получить контроль над определённым доменом, игрок должен обладать необходимым количеством ЖВл, иметь документ, заверенный Гарпией (или Секретарём), а также получить разрешение Князя. Например, контроль над Портом Чекеза обходится в 48 ЖВл, тогда как Ресторан «Фортьюн Табу» стоит 12 ЖВл. Если игрока интересует заведение, которого нет в официальном списке, нужно связаться с МГ.

Типы ресурсов и их использование

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Контроль над доменами и ресурсы

Экономика

Четыре типа ресурсов: экономика, военная мощь, кровь и влияние, каждый из которых используется для разных стратегий.

Ресурс 'экономика' необходим для защиты районов от атак, проведения захватов, покупки информации и других целей, моделируя деньги. 'Военная мощь' нужна для атак на районы и защиты. 'Кровь' необходима для быстрого питания без нарушения маскарада. 'Влияние' требуется для отыгрывания заявок и проведения захватов.

Передача и использование ресурсов

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Контроль над доменами и ресурсы

Экономика

Ресурсы могут передаваться между игроками через мастера по экономике, но автоматический перевод невозможен.

Игроки могут заключать сделки, фиксируя их в документе. Ресурсы, снятые со счета группы через мастера экономики, можно передать любому игроку. Автоматический перевод ресурсов между игроками невозможен. Каждая группа получает информацию о текущем количестве ресурсов в конце цикла.

Начальный доход и захват доменов

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Контроль над доменами и ресурсы

Экономика

На начало игры все группы имеют базовый доход и могут захватывать районы, получая новый доход в циклах.

На начало игры все группы получают базовый доход, не привязанный к районам. Для увеличения дохода необходимо захватывать районы и объекты в них. При захвате района, владелец немедленно получает базовый доход данного района (несколько единиц 2-х разных ресурсов каждый цикл) и контроль над базовой ресурсной точкой. Получение информации о других точках возможно через разведку.

Типы ресурсов и их использование

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Контроль над доменами и ресурсами

Экономика

Существуют базовые ресурсы (деньги, военная мощь, кровь) и специальные ресурсы (влияние).

Базовые ресурсы, такие как экономика, кровь и военная мощь, необходимы для эффективного управления районами, защиты и ведения атак. Специальный ресурс — влияние — предназначен для выполнения действий по спецификации клана. Экономика используется для защиты от экономических атак, обеспечения ритуалов и заключения сделок. Военная мощь помогает в защите от силовых атак и обеспечивает поддержку вооружённых людей. Игроки могут заключать сделки, фиксируя их в документах, которые вступают в силу сразу после подписания, обеспечивая правомочность трансакций.

Завершение действий в игре и их документация

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Контроль над доменами и ресурсами

Экономика

Все действия в игре требуют задокументирования и должны быть утверждены мастером.

Каждое стратегическое действие, включая атаки и захваты, должно быть заявлено мастеру заранее. У игроков есть возможность документировать свои действия (например, заявки на захват объектов) и подписывать их, чтобы подтвердить их законность. Каждый из участников сделки может действовать в соответствии с собственным кланом и имеет право на использование подготовленного документа в случае конфликтов.

Стратегия захвата и контроля

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Контроль над доменами и ресурсами

Экономика

Захват домена предоставляет базовый доход и контроль над ключевыми объектами. Чтобы увеличить доход, необходимо захватывать районы и объекты в них.

При захвате домена игрок сразу получает базовый доход от района (несколько единиц 2-х разных ресурсов каждый цикл) и контроль над базовой ресурсной точкой (ключевым объектом). Чтобы выяснить информацию о других точках, необходимо провести действия по разведке. На начало игры все катерии и кланы имеют базовый доход, не привязанный к районам. Захватывая район, новый владелец получает не только ресурсы, но и возможность их накопления в специальных конвертах. Ресурсы не могут быть потеряны при смерти игрока, если они хранятся в надлежащем конверте.

Предприятия

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Экономическая система

Экономика

Предприятия бывают 5 уровней, что влияет на доход и возможности игрока.

В игре существуют предприятия, которые бывают 5 уровней. Уровень предприятия определяет его ежедневный доход и возможность приобретения ваучеров влияния. Чтобы создать предприятие, игрок должен находиться в определенном месте, которое входит в экономическую карту города. При отсутствии других предприятий на этом месте, игрок может нажать кнопку для создания своего предприятия, если у него есть достаточное количество очков влияния. После создания предприятие отправляется на модерацию и начинает приносить прибыль после проверки мастерами.

Ваучеры

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Экономическая система

Экономика

Ваучеры представляют влияние игрока и позволяют использовать ресурсы предприятий.

Ваучеры — это способ манипуляции влиянием игрока. У каждого ваучера есть уровень, который определяет разрешенные действия. Ваучеры можно использовать для поиска информации в пределах своего региона (1 уровень) или без территориальных ограничений (2 уровень). На уровнях 3-5 ваучеры дают возможность вмешательства в работу предприятий, сбору информации, а также взаимодействию с ресурсами других предприятий в различных регионах. Для издания ваучера нужно иметь доступ к соответствующему предприятию и выбрать тип ваучера и счет списания.

Очки влияния

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Экономическая система

Экономика

Очки влияния (ОВ) приобретаются через контроль над предприятиями и участие в игровых событиях.

Очки влияния (ОВ) представляют собой средства воздействия на мир смертных в игре. Основным способом получения ОВ является контроль над предприятиями. Также ОВ можно получать за участие в игровых событиях, путем считывания специального QR-кода. В дополнение, ОВ могут быть найдены в виде финансовых пакетов (фин.пакетов). Эти очки хранятся на счетах, доступ к которым игроки могут получать через сайт игры. ОВ могут быть потрачены на приобретение автомобилей, виртуальных предметов и ваучеров влияния.

Саботаж и силовой захват

Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Экономическая система

Экономика

Саботаж позволяет понизить уровень чужого предприятия, а силовой захват — забрать его без потери уровня.

Игроки могут саботировать чужие предприятия, однако для этого нужно физически находиться на месте предприятия и подтвердить действия через специальную кнопку. Саботаж длится не менее 30 минут и требует постоянного подтверждения. Это действие понижает уровень предприятия. Также возможен силовой захват предприятия — для этого трое игроков должны одновременно нажать кнопку 'силовой захват' на месте предприятия, инициируя координацию со стороны мастера. Это не влечет потери уровней захватываемого предприятия.

Торговля и ресурсы

МК Весёлых Ребят · Ларёк и экономика

Экономика

На игре будет ларёк с товарами, игроки могут отправлять найденные ресурсы.

На полигоне в пределах безопасной зоны, будет ларёк, где игроки смогут получить доступ к ресурсам и осуществлять мелкую торговлю. Игроки могут принести найденные на поле материалы к ларёк для торговли. Например, если будет замечен уникальный предмет, игроки должны донести его к месту сможете называть resources, продукты не будут доступны без одобрения хозяина. Игрокам запрещается красть или ограбить ларёк — этот аспект системы будет контролироваться.

Игровые деньги

ПРИ "Железный трон" 2018 · Экономика

Экономика

Три вида игровых денег: золотые «драконы», серебряные «олени», медные «звёзды». 1 золотой = 10 серебряных = 100 медных.

На игре используются три вида игровых денег, представляющих собой уникальные монеты: 1. Золотые «драконы» 2. Серебряные «олени» 3. Медные «звёзды» Вес, форма и внешний вид этих монет уникальны. Во время игры курс обмена не установлен, но к старту игры существует курс Железного Банка: 1 золотой равен 10 серебряным и 100 медным. Курсы могут изменяться в процессе игры.

Ресурсы и их получение

ПРИ "Железный трон" 2018 · Экономика

Экономика

Каждая локация добывает только один тип ресурса: еда, дерево, руда, травы; использованы уникальные метки ресурсов.

В игре существуют различные типы ресурсов, которые можно добывать в определённых локациях: 1. Еда 2. Дерево 3. Руда 4. Травы Каждая локация может предлагать мастерам свою модель добычи ресурсов. Требования к модели: - Счётный и физический результат - Не менее 6 участников - Не менее часа на добычу Уникальные метки ресурсов используются для маркировки ресурсов, добытых в определённых локациях.