Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Общие принципы медицины

РИ Warhammer 40k 2018: Обратный отсчет · Механика медицины

Медицина

Правила медицины упрощены: нет болезней и ядов, отсутствие наркотиков. Ампутации под контролем игроков.

Правила по медицине в игре упрощены для избежания споров. А. Никаких болезней и ядов, медицина с этим справляется. Б. Никаких правил по наркотикам, только отыгрыш. В. Ампутации конечностей определяются игроками: если хотите, можете использовать протезы.

Правило «из последних сил»

РИ Warhammer 40k 2018: Обратный отсчет · Механика медицины

Медицина

В тяжёлых и лёгких ранениях игрок может выживать дольше 15 минут при определённых условиях.

Если игрок в лёгком или тяжёлом ранении проявляет намерение выжить (например, молится Императору), он может оставаться в состоянии выживания дольше. Первый встречный может оказать ему первую помощь или добить, если он не сообщил о своём состоянии региональному мастеру. Мастера могут накладывать контузии или психические расстройства после этого.

Перевязка: оказание первой помощи

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Перевязка останавливает кровотечение, предотвращает потерю хитов на 20 минут; повторная перевязка невозможна.

Перевязка — это первый шаг к лечению ранения: - Останавливает кровотечение и предотвращает дальнейшую потерю хитов на 20 минут. - Перевязку может проводить любой персонаж при наличии материала. - Перевязка осуществляется на голое тело или на открытые участки для девушек. - Если перевязка выполнена неправильно (поверх одежды, использование нетканки), игрок получит осложнение (гангрена).

Лечение ранений без магии

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Целитель может восстанавливать хиты при наличии соответствующих навыков и материалов.

Лечение ранений вне боя: 1. Целитель может остановить кровотечение перевязкой или операцией (восстановление — 20 минут). 2. Лечение с использованием лечебного зелья (время лечения указывается на этикетке). - Для лечения в полевых условиях целитель должен иметь подстилку для пациента, иначе возникает осложнение.

Общие положения о состоянии персонажа

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Персонаж может получить ранение, увечье, болезнь или отравление, что влияет на его хиты и игровые действия.

На игре возможно несколько состояний персонажа: - **Ранение**: легкое (1 хит), тяжелое (все хиты потеряны), огнестрельное (все хиты потеряны). - **Увечье**: физический дефект, игрок обязан отыгрывать, мешает полноценным действиям. - **Болезнь**: при наличии хитов, персонаж может чувствовать себя плохо или потерять хиты. - **Отравление**: чувство недомогания, запрет на ношение оружия. - **Смерть**: прекращение существования персонажа. В каждом случае отыгрыш состояния обязателен.

Целитель и его функции

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Целитель может лечить легкие и тяжелые ранения с использованием заклинаний и обычных методов лечения.

Целитель – персонаж, обладающий навыками лечения. - **Классы**: жрец, паладин, друид, шаман. - Целитель имеет доступ к заклинаниям и может применять перевязки или проводить операции. Игрок на роль целителя должен указать, как он обучался этому навыку в своей квенте.

Лечение ранений в госпитале

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Лечение легких и тяжелых ранений проходит в стационарном или полевом госпитале с обязательной регистрацией.

При поступлении пациента в госпиталь обязательно: 1. Регистрация в специальном журнале. 2. Лекарь осматривает пациента, дает обезболивающее и проводит операцию, которая может завершиться разной степенью успешности. 3. Накладываются швы. Без швов операцию считать незавершенной. 4. Реабилитация в госпитале — 15 минут для легкого ранения и 30 минут для тяжелого.

Общие положения о болезни и ранениях

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Персонажи могут получать легкие (1 хит) и тяжелые (все хиты) ранения, а также болезни с различными симптомами и последствиями.

Персонаж на игре может получить различные состояния: - Ранение: - легкое — характерно снижение на 1 хит. - тяжелое — потеря всех хитов. - Болезнь — персонаж может иметь все хиты, но при этом чувствует себя плохо; обязательный отыгрыш. - Заразная болезнь — может передаваться другим игрокам. - Увечья и физические дефекты — обязательный отыгрыш. - Смерть — прекращение существования персонажа, если не оказана медицинская помощь вовремя.

Методы лечения болезней

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Лечение застойных болезней проводится в стационарном госпитале с обязательной регистрацией.

Процесс лечения болезней: 1. Лекарь регистрирует поступление, запрашивает жалобы и проводит осмотр. 2. На основании жалоб устанавливается диагноз и назначается лечение с приемом лекарства. 3. Применение лекарства обязательно в присутствии лекаря, иначе препарат не подействует.

Система отравлений

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Все яды имеют сертификаты, их действие мгновенное, для лечения используются противоядия.

Приготовление ядов: 1. Отравление рассматривается как мгновенное действие. 2. Яды имеют сертификаты с указанием эффектов и должным отыгрышем. 3. Лечение отравлений производится лекарем с назначением соответствующего противоядия. 4. Исключение: если у жертвы есть противоядие в наличии, она может выздороветь самостоятельно.

Исцеление тяжёлого ранения

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Механика медицины

Медицина

Восстанавливает полный запас здоровья с навыком "Лекарь", требуется 15 минут покоя.

Если у игрока тяжёлое ранение и осталось 0 хитов, необходимо сначала стабилизировать состояние — сделать инъекцию зелья лечения. Затем требуется провести операцию: зашить и перевязать раны. После этого игрок восстанавливает полный запас здоровья, но ему обязательно нужно оставаться в покое в течение 15 минут. В это время максимальный запас здоровья снижается до 1 хита, и если игрок начинает двигаться или участвует в боевых действиях, он снова будет подвергнут тяжёлому ранению.

Исцеление лёгкой раны

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Механика медицины

Медицина

Снять 1 хит с помощью навыка "Первая помощь" и наложения повязки. Покой 5 минут.

Чтобы восстановить 1 хит, игрок должен иметь навык "Первая помощь" и наложить повязку из куска ткани на повреждённый участок тела. После наложения повязки игроку нужно оставаться в покое в течение 5 минут. Если игрок начинает бегать, выполняет активные физические нагрузки или участвует в боевом столкновении до окончания времени, эффект исцеления отменяется.

Исцеление глубокой раны

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Механика медицины

Медицина

Снять 3 хита с помощью навыка "Лекарь" и наложения повязки, требуются 10 минут покоя.

Для восстановления 3 хитов игрок должен обладать навыком "Лекарь". Для успешного исцеления требуется сделать инъекцию зелья лечения, после чего нужно зашить рану и наложить повязку на повреждённый участок тела. Обязателен покой в течение 10 минут, в течение которого нельзя бегать или выполнять активные действия. Если игрок начинает двигаться или участвовать в боевых действиях до окончания этого времени, исцеление не произойдёт.

Состояния здоровья

Время, вперед! · Проблемы со здоровьем

Медицина

Моделируются состояния, как переутомление, переломы, ожоги и огнестрельные ранения с разными условиями и последствиями.

На игре моделируются следующие состояния здоровья: 1. Переутомление - наступает при работе после усталости; 2. Перелом конечности - получен при падении элемента конструкции или проигрыше в драке; 3. Ожог - возникает из-за неисправной электропроводки; 4. Огнестрельное ранение - из-за выстрела; 5. Лучевая болезнь - при воздействии специального медальона. Каждое состояние имеет свои симптомы и последствия, включая возможную смерть, если лечение не начато в течение 15 минут.

Процесс наступления усталости

Время, вперед! · Усталость

Медицина

Персонаж начинает испытывать усталость после полной смены. При наличии от 1 до 5 звезд, он может дополнительно работать N*15 минут.

После завершения смены персонаж с 0 красными звездами испытывает усталость. Если у него есть N красных звезд (от 1 до 5), он может работать еще N*15 минут, прежде чем испытать усталость. Перерыв в 5 минут не учитывается в этом времени. Если персонаж не сделал ни одного 5-минутного перерыва за смену, он считается уставшим при наличии 0-3 звезд. Усталость не позволяет продолжать работу, и при попытке работать происходит переутомление. Это состояние сохраняется до конца следующего рабочего цикла.

Переутомление

Время, вперед! · Усталость

Медицина

Персонаж может получить переутомление, если работает после наступления усталости, что приводит к обмороку.

Если персонаж пытается работать после достижения усталости, это может привести к переутомлению. Симптомы переутомления включают общую слабость, головные боли и обмороки. Если не получать лечение, состояние переутомления становится стабильным и не проходит самостоятельно.

Лечение персонажей

Время, вперед! · Проблемы со здоровьем

Медицина

Лечение производится в медблоке, где врач назначает процедуры на срок до 30 минут.

Лечение всех состояний производится в медблоке, где персонаж поступает на госпитализацию сроком до 30 минут. После госпитализации пациент получает письменные рекомендации от врача и продолжает амбулаторное лечение. Невыполнение предписаний врача может привести к ухудшению состояния, что отмечается при следующем осмотре. Лечение заканчивается, когда врач удостоверит, что персонаж полностью здоров.

Запрещенные действия при лечении

Нуменор: Вопреки Валар · Медицина

Медицина

Забирать медикаменты у тяжелораненых запрещено, повторное использование невозможно.

Обмен прохладнокровных игроками бинтами и травами разрешен в любой момент времени. Однако забирать медикаменты у тяжелораненых запрещено, так же как и отбирать их силой. Повторное использование медикаментов недопустимо.

Лечение тяжелых ранений

Нуменор: Вопреки Валар · Медицина

Медицина

Тяжелое ранение (3 и меньше хитов) не позволяет передвигаться, лечение только другим игроком с более чем 3 хитами.

Тяжелые ранения невозможны для самообследования или лечения. Игрок с тяжелым ранением не может двигаться или лечиться самостоятельно. Лечить может только другой игрок, у которого здоровье превышает 3 хита. Для лечения требуется наложить 2 перевязки с травяным компрессом, каждая из которых занимает 10 минут. По истечении этого времени, раненый может двигаться, но все еще будет чувствовать дискомфорт в месте ранения.

Лечение легких и средних ранений

Нуменор: Вопреки Валар · Медицина

Медицина

Для лечения легкого ранению используется бинт, для среднего — травяной компресс, время лечения 10 минут.

При легком ранении (7-10 хитов) возможно свободное передвижение. Для лечения используются перевязки: легкое ранение лечится бинтом, на наложение которого требуется 10 минут. Среднее ранение (3-6 хитов) требует травяного компресса, который также накладывается на 10 минут, предварительно растерев травы. У каждого игрока на старте игры есть 3 бинта и 3 травы, которые можно пополнить у мастера. Также бинты и травы можно передавать другим игрокам для их лечения.