Первая помощь может быть оказана любым персонажем в течение 10 минут после травмы. Бинт накладывается минимум трижды.
Если персонаж получил травму, то у вас есть 10 минут на оказание первой помощи. На место ранения необходимо наложить бинт, обернув его минимум три раза. Бинт может закончиться, поэтому важно использовать его бережно. После перевязки состояние персонажа становится удовлетворительным, он может ходить, говорить и взаимодействовать с другими. Если первая помощь не будет оказана через 10 минут, то персонаж теряет сознание и может впасть в кому.
Врачебная помощь может быть оказана только врачами, требует специальных инструментов и имеет алгоритм действий по видам ранений.
Врачебная помощь может быть оказана только врачами. В зависимости от вида ранения применяется разное лечение: легкие ранения требуют стандартной экстренной помощи с использованием специального медицинского оборудования, а тяжелые ранения — обеззараживания и регенерации. Для регенерации раны врач прикрепляет два пластыря к коже раненого и имитирует работу кожного регенератора. Врач может использовать свои инструменты, такие как медицинские приборы и справочники о заболеваниях.
Заболевания могут быть генетическими или инфекционными, игрокам нужно обращение к врачу для диагностики и лечения.
На игре любой персонаж может заболеть, существуют как генетические заболевания, так и те, что передаются через зараженные предметы. Если у персонажа появляются симптомы, он должен обратиться к врачу, передав ему код болезни. Врач проведет диагностику, вводя код болезни в медицинский трикодер и действуя по инструкции. Если заболевание заразное, персонажа помещают в карантин, а контактировавших проверяют на заражение. Неправильное лечение может привести к ухудшению состояния и необходимости операции.
Химическая аномалия, которая может лечить или калечить сталкеров, одновременно заражая 3-4 человека.
Аномалия "Болотный доктор" относится к высшему классу опасности и представлена как химическая аномалия, последствия которой сложно предсказать. Она может лечить, но часто также и заражает болезнями, которые могут быть вылечены самой аномалией или учеными, но требуют времени и определенных артефактов 1-2 класса. У поврежденных могут возникнуть разные степени тяжести: от потери сил до паралича. Эту аномалию лучше избегать, так как контакты с ней могут иметь непредсказуемые последствия.
Пси аномалия, которая берёт под контроль 2-3 человека от отряда. Для спасения необходим артефакт.
Аномалия "Душа зоны" имеет наивысший класс опасности. Она проявляет себя как psi-атака, контролируя треть отряда, но одновременно не более 2-3 человек. Обычно она отпускает предыдущие жертвы через 1-2 минуты, что даёт возможность ей контролировать других. Чтобы избежать воздействия, требуется наличие специального артефакта, который может провести сталкера без физических повреждений. В противном случае, сталкерам рекомендуются заученные тексты, которые помогут им избежать её воздействия. Например, стрельба против этой аномалии очень опасна и может привести к потере разума.
Запрещено вести какие-либо игры в лагере, а также использовать приводы и взрывчатку.
Жилой лагерь — это территория, обозначенная организаторами, на которой игроки могут хранить свои вещи, не имеющие отношения к игре. В лагере запрещено вести какую-либо игру, это строгое требование техники безопасности. Запрещается пристреливать приводы и взрывать гранаты в лагере. При покидании игрового процесса (например, если игрок уходит спать в лагерь) обязательно передать квестовые предметы другим игрокам, чтобы не нарушать ход игры для остальных. Если передача невозможна, предметы могут быть оставлены на дороге или переданы в бар.
СТАЛКЕР -Екатеринбург · Зеленые зоны и игровые зоны
Другое
Игровые зоны — вся территория полигона, за исключением жилого лагеря и зеленых зон. В зеленых зонах разрешен отдых, запрещены боевые действия.
Игровые зоны определяются как территория, где происходят боевые действия. Зеленые зоны обозначаются натянутой киперкой и служат для отдыха; в этих зонах запрещены любые боевые действия, включая стрельбу и использование гранат. Если игрок находится на игровой территории во время сна, он подвержен всем правилам, как и в бодрствующем состоянии. Нарушение правил в зеленых зонах может привести к дисквалификации.
В жилом лагере нельзя вести игру и использовать оружие. При выходе из игры нужно передать квестовые вещи.
Жилой лагерь — это территория, определенная организаторами, предназначенная для хранения вещей игроков, не связанных с игрой. На этой территории строго запрещены любые действия, связанные с игрой, включая стрельбу и взрывы. Если игрок покидает игру, он обязан передать свои квестовые предметы другим игрокам, чтобы не нарушать игровой процесс. Если передача невозможна, предметы нужно оставить на дороге или передать в бар. За несоблюдение правил в лагере могут последовать санкции.
Игроки должны отыгрывать смерть реалистично и соблюдать установленные правила.
При попадании, игрок должен упасть на землю, обозначить свою смерть красной или белой повязкой, а в темное время суток использовать красный фонарь. Стремитесь сохранять реалистичность в процессе, избегайте излишней театрализованности, чтобы не нарушать атмосферу игры. Смерть считается завершенной, когда игрок поднимет поднятую руку и следует к точке респауна, не отходя от меры предосторожности.
Респаун осуществляется в точках, называемых "Оазисами", после игровой смерти.
Игрок считается умершим, если в него попал шар или он получил контроль других игровых элементов. В случае смерти игрок должен отправиться на ближайшую точку респауна, которая называется "Оазис". Игроки, убитые на территории игры, должны использовать капсулу жизни на ПДА, чтобы обозначить свою смерть и возобновить игровой процесс на респауне.
Умерший игрок должен выложить всё игровое имущество.
При смерти от попадания шара или ножа игрок немедленно должен выложить все найденные игровые предметы, такие как жетоны, антирады, артефакты и т.д. Сбор игрового имущества осуществляется для поддержания динамики игрового процесса и предоставляет возможность остальным участникам корректно использовать найденные предметы.
Рекомендуются очки и маски, способные выдержать выстрел в упор.
На играх рекомендуется использовать очки, маски или сетки, которые могут выдержать выстрел в упор. Средства защиты, такие как строительные или солнцезащитные очки, не предназначенные для игр в страйкболе, не рекомендуется использовать на наших играх! Организаторы не несут ответственности за травмы, полученные за пределами установленной техники безопасности. Запрещено находиться без очков в опасных зонах и во время игры.
При попадании в игрока он должен упасть и выложить все игровое имущество.
При попадании шарика в игрока, он должен упасть на землю, выложить все игровое имущество в специальный пакет, надеть белую повязку и направиться на ближайший респаун. Игрок должен отыграть свою смерть, ведя себя как зомби на пути к respawn, чтобы повысить антураж. Если игрок был убит по-тихому (например, в результате стелса), следует избегать нарушений антуража и не привлекать внимания.
Игроки считаются убитыми при попадании шара от гранаты, радиус поражения - 2 метра.
В игре допустимы все сертифицированные пиротехнические изделия, включая имитации оружия. Игрок оказывается убитым, если в него попал хотя бы один шар от гранаты или мины. Также, если игрок оказывается на открытом месте без укрытия в радиусе 2 метра от взрыва, он считается мертвым. Укрытия для защиты от взрывов должны быть надежными: брустверы, окопы или аналогичные конструкции. Запрещается использовать несертифицированные предметы, такие как обычные петарды.
В случае гибели игрок должен сдать все игровые предметы.
Игровое имущество включает жетоны жизни, специальные конверты, артефакты, игровую валюту и аптечки. После игровой смерти игрок должен незамедлительно выложить все игровые вещи. Если предмет не подлежит изъятию, это должно быть явно указано или сообщено организаторами. Запрещено прятать предметы для следующей игры.
После гибели игрок может попроситься отыгрывать зомби.
Игроки, которые были убиты, могут проводить время в игре в роли зомби. Для повышения антуража можно попроситься у организаторов отыграть час в роли зомби. Это поможет игроку получить бирку, если они закончились. У зомби есть право поворачиваться и уходить, но при этом они должны соблюдать свое новое поведение, не нарушая игру других.
Респаун возможен на базах или заданных местах. На базах это происходит за плату, а в специальных зонах – бесплатно.
Респаун возможен в специально обозначенных местах, где игроки могут восстановить свои жизни. Для бесплатного респауна используются определенные локации, которые выделяются киперной лентой и соответствующей табличкой. На любой базе (военные, долг, свобода) игроки также могут использовать респаун, но это делается за плату. Игроки должны соблюдать правила, указанные для этих мест, и не заниматься боями или активными действиями в 'бесплатных' зонах.
Каждый игрок начинает с 5 гильз, которые обозначают его жизни. Гильзы можно докупать.
Для обозначения жизней используются гильзы 9мм от Люгера. Одна гильза приравнивается одной жизни. В начале игры каждому игроку выдаются 5 гильз.
Гильзы можно докупать в 'баре'. Респаун возможен на специальной точке, обозначенной киперной лентой и табличкой, а также на любой базе (военные, долг, свобода) за плату. Также местом бесплатного респауна являются 'Бар основной' и 'Бар темных'. При входе в эти места игроки должны отомкнуть магазин и сделать контрольный выстрел. Важно помнить, что поход на респаун подразумевает отсутствие боевых действий.
СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Защита глаз и обозначение мёртвых
Другое
Игрок подъехавший к красной тряпке считается мёртвым, с ним нельзя взаимодействовать или говорить.
Чтобы обозначить свою смерть, игрок обязан использовать красную тряпку или фонарь. Тряпка должна быть достаточно большой, чтобы её можно было увидеть с любых сторон. Игрок, обозначенный как мёртвый, не может взаимодействовать с другими игроками и не может быть целью для стрельбы. Если обозначение смерти выполнено нечетко (например, тряпка слишком мала), то игрок несет ответственность за любые инциденты.
СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Защита глаз и обозначение мёртвых
Другое
Обязательно использовать очки, маску или сетку, способные выдержать попадание из страйкбольного оружия. Запрещены очки без баллистической защиты.
Все участники игры обязаны использовать защитные средства для глаз, которые выдерживают попадание из любого разрешенного страйкбольного оружия. Строительные, солнцезащитные и другие очки, не обеспечивающие баллистической защиты, использовать запрещено. Очки нельзя снимать, даже на базе или во время сна.