Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Защитные средства

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Ограничения по снаряжению

Другое

Все игроки должны носить средства защиты глаз от страйкбольного оружия.

Все игроки, находящиеся на игровой территории, обязаны постоянно носить средства защиты глаз, которые могут выдерживать во всех направлениях выстрел в упор из страйкбольного оружия при скорости 172 м/с с шаром весом 0.2 г. Правила безопасности разрабатываются с учётом минимизации риска травм.

Запрещение алкоголя на игре

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Общие правила безопасности

Другое

Участники в состоянии алкогольного или наркотического опьянения выбывают из игры.

Алкоголь на игре запрещен. Участники, находящиеся в состоянии алкогольного опьянения, временно выбывают из игры до тех пор, пока не протрезвеют, а лица с подозрениями на наркотическое опьянение принудительно удаляются с полигона.

Использование защитных очков

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Общие правила безопасности

Другое

Ношение защитных очков является обязательными в течение всего игрового времени.

Все участники должны в течение всего игрового времени носить защитные очки. Нарушение этого правила может привести к удалению игрока с полигона.

Правила обращения с огнем

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Общие правила безопасности

Другое

Разведение огня только в определённых местах, недопустимость оставления огня без присмотра.

Огонь можно разводить только в подготовленных местах, оставлять огонь без присмотра категорически запрещается. Игроки должны быть осторожны, чтобы избежать ситуаций, приводящих к получению ожогов или возникновению пожара.

Санитарно-гигиенические правила

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Общие правила безопасности

Другое

Хранение пищи в упаковках, соблюдение личной гигиены, предупреждение инфекций.

Игроки должны хранить пищевые продукты в упаковках, защищающих от порчи местной фауной, и соблюдать личную гигиену во время приема пищи. Необходимо использовать репелленты для защиты от насекомых. При наличии аллергических реакций сообщать об этом медику. Употребление воды из непроверенных источников строго запрещено.

Общие положения игрового взаимодействия

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровое взаимодействие

Другое

Запрещены насилие, принуждение, нецензурная лексика и грубые оскорбления.

Полигонная ролевая игра «Сталкер.Зона 02» требует от игроков максимального погружения в свою роль и соответствующего их взаимоотношения с окружающим миром. Строго запрещены: - Насилие в отношении друг друга, принуждение к чему-либо силой, применение любых приемов какого-либо единоборств, кроме специально поставленной, театральной драки. - Нецензурная брань и грубые оскорбления по отношению к кому-либо. Игроки должны поддерживать честную атмосферу игры, без споров вне игрового сюжета во время игры.

Боевое взаимодействие

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровое взаимодействие

Другое

Применяются определенные правила боя с использованием игрового оружия и пиротехники.

К игровому боевому взаимодействию относится применение игрового оружия как обычного, так и специального. Боевое взаимодействие с монстрами также регулируется отдельными положениями. На играх необходимо соблюдать следующие правила: - Попадание определяется попаданием одиночного шара или серии шаров, акцентированного удара холодным оружием и т.д. - Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский. В зданиях используется игровое оружие с определённой скоростью выхода шара... (дальнейшие правила о специфических ограничениях и зонах боя)

Документы и квесты

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Механика пузырей

Другое

Документы и нераскрытые квесты являются важной частью выполнения игровых задач.

На территории игры находятся документы, которые могут быть не прочитаны или не найдены ранее на полигонных играх. Эти документы могут давать игроку новые задания или контекст для выполнения квестов. Нераскрытые квесты также составляют основу для взаимодействий среди игроков и могут быть связаны с артефактами, находящимися в пузыре. Игроки могут начинать свои квесты на основе найденных документов или взаимодействий с другими персонажами.

Пузырь: особенности и расположение

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Механика пузырей

Другое

Пузырь - уникальное явление, которое имеет свои характеристики и место на территории игры, где хранятся уникальные арты, не встречающиеся в полигонных играх.

Пузырь представляет собой особое игровое пространство, в котором сосредоточены уникальные артефакты и предметы. Эти предметы различаются по своей природе и предназначены для использования в игре. Хранение предметов внутри пузыря обеспечивает их безопасность от внешних угроз, таких как другие игроки или аномальные явления. Пузырь, как механизм, имеет свои ограничения по времени и пространству, и его появление может быть временным или постоянным.

Соблюдение санитарно-гигиенических правил

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Общие правила безопасности

Другое

Храните продукты в герметичной упаковке, не пейте воду из незнакомых источников, используйте репелленты.

Соблюдение санитарных норм включает в себя хранение пищевых продуктов в упаковке, исключающей их порчу местной фауной, и соблюдение личной гигиены при приеме пищи. Игроки должны помнить об опасности заражения вирусной инфекцией и использовать репелленты для защиты от насекомых. В случае аллергических реакций на что-либо, игрок должен сообщить об этом медику. Не следует употреблять воду из местных непроверенных источников.

Правила эксплуатации транспорта

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровой транспорт

Другое

Транспорт разрешен только для Контрабандистов, скорость ограничения — 10 км/ч.

Игровой транспорт может использоваться только игроками группировки 'Контрабандистов'. Скорость передвижения на транспортных средствах не должна превышать 10 км/ч. В случае захвата транспорта, его водитель остается с машиной, а при первом поражении машина становится непригодной на 15 минут. В случае второго поражения она уничтожается, и игроки должны отправиться в 'Мертвяк'.

Поражение и ремонт транспорта

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровой транспорт

Другое

Первое поражение — остановка на 15 минут, второе — уничтожение.

В случае, если транспорт получает первое поражение от гранаты или другого поражающего элемента, он становится непригодным на 15 минут и находится в ремонте. Второе поражение приводит к уничтожению транспорта. Если машина была просто остановлена, ее можно буксировать до места ремонта двумя персонажами. Транспорт может быть оборудован дополнительными устройствами, увеличивающими скорость передвижения.

Элемент питания: использование и применение

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Элемент питания

Другое

Элемент питания расходуется на медицинские процедуры: 1 единица на лечение, 4 единицы на реанимацию.

Элемент питания — условная игровая батарейка, необходимая для работы медсекции и реанимации персонажей, а также для починки Экзоскелета. Элемент питания имеет максимум 10 единиц энергии. Каждое лечение расходует 1 единицу энергии, а реанимационные мероприятия требуют 4 единицы. При исчерпании единиц лечения, использование медсекции становится невозможным. Пожалуйста, следите за количеством элементов на протяжении игры.

Мутанты: правила появления и взаимодействия

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровые мутанты

Другое

Мутанты могут заходить на базу при открытой двери, пока она не защищена энергоячейкой.

Мутанты могут зайти на базу в случае, если дверь базы открыта — даже если она просто приоткрыта. Если база защищена энергоячейкой, она отпугивает мутантов, и они либо не заходят, либо сразу же убегают при обнаружении. Генный материал можно получить только при убийстве мутанта дробовиком, переоборудованным в монстробой у техника или после боя в ближнем бою. Стрельба по мутантам запрещена, кроме использования монстробоев и гаусс-пушки.

Внешний вид игроков

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Антураж

Другое

Игроки должны соответствовать образу, который они выбрали для игры.

Важным аспектом антуража является соответствие внешнего вида игроков выбранному персонажу. Организаторы призывают игроков заморочиться с костюмами и вещами, которые отражают их роли в игре. Это включает в себя как элементы одежды, так и различные аксессуары, такие как оружие и другие предметы. Игрокам рекомендовано избегать современных элементов в их образе, чтобы сохранить атмосферу игры. Вход в игру будет осуществляться по окончании регистрации с подтверждением соответствия антуражу.

Поиск лекарства

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Механика заболеваний

Другое

Исследовательские группировки пытаются найти лекарство от ноовируса.

Группировка 'Свобода' вместе с независимыми учеными и ЧВК работают над поиском лекарства от ноовируса, обусловленного его загадочной природой. В ходе исследований была выявлена особая трава, реагирующая на концентрацию вируса, что дало возможность определить место выхода источника болезни. Ученые продолжают экспериментировать, однако источники заражения остаются непонятными, что дополнительно осложняет поиски решения проблемы.

Эксперименты с информацией

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Механика заболеваний

Другое

Ноовирус несет в себе данные, влияющие на психику сталкеров.

Эксперименты, проведённые учеными, показали, что ноовирус загрязняет геномные данные, вызывая множество психических расстройств. Ученые заметили, что данные, содержащиеся в вирусе, могут изменять восприятие окружающего мира сталкерами, порождая не только физические, но и психические недуги. Разработка приборов для добычи информации из ДНК может помочь в процессе излечения, однако результаты остаются непредсказуемыми.

Воздействие ноовируса

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Механика заболеваний

Другое

Ноовирус вызывает физические и психические изменения в организмах сталкеров, делая невозможным окончательную смерть.

Ноовирус, вызывающая вспышка заболеваний, приводит к серьезным последствиям для сталкеров: даже при получении смертельного урона, таких как выстрел в голову, востановление возможно через некоторое время. Исследования показывают, что ноовирус обладает не только биологическими, но и информационными свойствами. Это дает возможность сталкерам переживать полученные травмы, что породило множество фобий, маний и галлюцинаций. Применение специальных приборов, разработанных для извлечения лишней информации из организма, может облегчить состояние сталкеров, однако полное избавление от заболевания не достигнуто.

Поражаемые зоны холодного оружия

S.T.A.L.K.E.R: Зов Зоны · Правила холодного оружия

Другое

Разрешается наносить удары только в корпус и конечности, удары в голову и пах запрещены.

Удары могут наноситься только в специальные зоны: корпус и конечности. Бить в части тела, такие как голова, шея, пах или пальцы, строго запрещено. Каждый удар должен быть акцентированным и не причинять физического ущерба. Необходимо помнить о безопасности и уважении к противнику даже в ближнем бою.

Регулирование огнестрельного оружия

S.T.A.L.K.E.R: Зов Зоны · Допуск огнестрельного оружия

Другое

Все приводы проходят измерение на хронографе до начала игры. Специальная отметка о допуске обязательна для игры.

Перед началом игры все игроки должны пройти замеры своих страйкбольных приводов на хронографе. Это необходимо для выявления максимальной скорости, с которой может стрелять оружие. Для пневматических приводов: - Пистолеты/револьверы/дробовики: до 120 м/с - Автоматы/пистолеты-пулемёты: до 150 м/с - Пулемёты: до 160 м/с - Снайперские винтовки AEG: до 170 м/с (наличие «вторички» обязательно) - Снайперские винтовки SPRING: до 185 м/с (наличие «вторички» обязательно) Если игра началась, а игрок не имеет отметки о допуске, он должен обратиться к представителю мастерской группы для получения разрешения.