Правила

Категория: Все Боевка 4140 Магия 1721 Экономика 1041 Медицина 1143 Социальные 721 Политика 86 Ремесло 504 Смерть 396 Скрытность 9 Квесты 75 Организация 412 Другое 6142

Проведение простых обрядов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Магические Обряды

Магия

Простые обряды требуют от участников использования необходимых материалов и времени для их завершения.

Простые обряды требуют определённых компонентов и времени. Например, обряд может восстанавливать здоровье, действовать на определенное количество персонажей и иметь лимиты на время. Обязательно отыгрывать обряд согласно правилам и учитывать особенности.

Типы госпиталей

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Медицины

Медицина

Различные виды госпиталей: Полевой и Стационарный, их особенности и роль в игре.

Существует несколько типов госпиталей: 1. Полевой Госпиталь — передвижной, с минимальными размерами 3х4 м. В нем расположены не более одного операционного стола и лежака. Лечебные действия в таком госпитале увеличиваются на 1. 2. Стационарный Госпиталь — это закрываемый шатер или макет крытого здания с минимальными размерами 3х4 м, внутри одно операционный стол и лежак, также могут располагаться Репозиторий и Библиотека.

Условия и ограничения при проведении обрядов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Магические Обряды

Магия

В некоторых случаях проведения обрядов необходимо согласование с мастером игры.

Условия и ограничения при проведении обрядов могут варьироваться в зависимости от ситуации в игре. Важным условием является предварительное согласование обрядов с мастером, если это касается частных или редких случаев.

Создание лекарств

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Медицины

Медицина

Лекарства создаются только в Алхимической Лаборатории с помощью специальных ингредиентов.

Для создания Лекарств, кроме Вакцин, требуется наличие одной или нескольких Лечебных Основ — специальных Алхимических Ингредиентов, либо в Alхимической Лаборатории. Создание лекарства возможно только с использованием этих ингредиентов.

Лечебные действия и типы недугов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Медицины

Медицина

Лечебные действия соответствуют различным недугам и определяются характером и подтипом; минимальное значение лекарственного воздействия - 1.

Каждое лечебное действие должно быть правильно отыграно, то есть в лечении одного пациента нельзя использовать один и тот же вид отыгрыша. Если конкретный вид лечебного действия не указан в руководстве, то минимальное количество лечебных действий автоматически составляет 3.

Специфика ядов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Алхимии

Ремесло

Яды имеют уникальные особенности и правила применения, указывающие на их эффекты и последствия для персонажей.

Яды, используемые в игре, имеют различные эффекты, такие как временное снижение возможностей или нанесение урона. Каждый яд должен быть предварительно обозначен и зафиксирован у Регионального Мастера. Эффекты ядов могут иметь как мгновенные, так и длительные последствия.

Типы юнитов и оружие

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Юниты

Другое

Различные юниты могут владеть определенными типами оружия и доспехов в зависимости от их роли.

В игре предусмотрены различные типы юнитов, каждый из которых имеет свои уникальные способности и доступные виды оружия: - **Пехотинец**: Легкое и обычное оружие, доспехи от легкого до среднего. - **Рыцарь**: Тяжелое оружие и доспехи, включая полный доспех и щиты. - **Жрец/Друид**: Имеет доступ к жреческим и друидским способностям, легкое оружие и легкий доспех. - **Инженер**: Владеет ловушками и навыками в инжиниринге, легкое и среднее оружие. - **Шпион**: Способность к атаке в спину, легкое и обычное оружие. - **Чародей**: Использует магические способности, преимущественно с длинным мечом и посохом. - **Дипломат**: Умеет вести переговоры и использует легкое оружие и доспехи. - **Охотник на ведьм**: Имеет доступ к пыткам и другим опасным навыкам. - **Мирный житель**: Может иметь два любых невоенных умения, такие как медицина и алхимия. Каждая роль имеет свои требования и ограничения, что позволяет создавать уникальные комбинации и стратегии в игре.

Назначение юнитов в игре

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Соответствие роли и юнита

Другое

Каждая роль в игре соответствует конкретному юниту, что помогает определить навыки и способности персонажа.

В этой механике описывается, как роли персонажей соотносятся с юнитами в игре. Например: - **Кастеллян крепости Эгремон** может быть представлен юнитами пехоты, рыцарями, дипломатами, инженерами. - **Дипломат**: Имеет доступ к юнитам, которые акцентированы на переговорах, может быть инженером или мирным жителем. - **Военные лагеря**: В зависимости от роли, командующие имеют доступ к определенным юнитам для ведения боя и стратегии, включая ветеранов или ополченцев. Это обеспечивает гибкость в создании персонажей и их роли в конфликтах и взаимодействиях в игровом процессе.

Материалы, допустимые для доспехов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по техническому допуску доспехов

Другое

Доспехи могут быть изготовлены из различных безопасных материалов, включая металл, кожу и качественные заменители.

Доспехи могут быть изготовлены из таких материалов: латные элементы — сталь, латунь, бронза, качественно окрашенные алюминиевые сплавы, пластик, толстой кожи и пенополимеров. Запрещено использование неокрашенных пластиковых элементов, которые моделируют металлические детали доспехов. Для кожаных элементов разрешается использование кожи и качественного кожезаменителя. Имитация деталей из очень толстой кожи допускается путём наклейки тонкой кожи поверх прочной основы. Кольчужные элементы могут быть из любых колец (сталь, латунь, медь, алюминиевый сплав, пластик) и должны быть скреплены любым способом.

Безопасность доспехов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по техническому допуску доспехов

Другое

Все элементы доспехов должны быть безопасными. Запрещены опасные детали и выступающие элементы.

Элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими было невозможно нанести травму себе или другим игрокам, а также повредить протектированное оружие. Латные (твёрдые) элементы доспехов не должны иметь выступающих более чем на 1 см поверхностей малой (менее 2 мм) толщины. Все выступающие края доспехов из металла малой толщины (менее 1 мм) должны быть отбортованы (отбортовка не менее 2 мм). Кольчужные кольца не могут иметь опасных заусениц, а элементы, такие как шипы и рога, должны быть мягкими и безопасными.

Общие положения о доспехах

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по техническому допуску доспехов

Другое

Доспехи могут носить только игроки, соответствующие по роли, и они добавляют дополнительные хиты.

Доспехом игрока является часть антуража, которая моделирует защитное вооружение и даёт дополнительные хиты и качества. Носить доспехи могут только игроки, персонажи которых способны это делать по своей роли. Игроки выбирают доспехи в соответствии с Правилами по антуражу.

Проживание и поведение

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Полигонные правила

Другое

Правила установки палатки, костров и курения на полигоне.

3.1. Место для палатки согласуется с региональным мастером. 3.2. Костры разрешено разводить только в специальных местах, с соблюдением правил безопасности. 3.3. Курение разрешено только в специальных зонах. Бросать окурки на землю запрещено.

Общие правила

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Полигонные правила

Другое

Игроки обязаны соблюдать правила игры, корректно вести себя и не допускать конфликтов.

1.1. Все игроки должны соблюдать правила игры и указания мастеров. 1.2. Мастера имеют право удалить игрока за несоблюдение правил без возможности обжалования. 1.3. Игроки должны избегать конфликтов с другими участниками и местным населением; грубые действия будут пресекаться мастерами. 1.4. В случае травмы или конфликта, необходимо немедленно сообщить мастеру. 1.5. Мастера не несут ответственности за действия игроков, противоречащие законам РФ.

Неигровые территории

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Полигонные правила

Другое

Создание неигровых лагерей, доступ к ним и использование неигровых зон ограничены.

2.1. К каждой локации назначается неигровой лагерь для проживания игроков, который должен быть обнесен ограждением. 2.2. Игроки могут входить в чужой неигровой лагерь только с разрешения его обитателей.

Общие правила

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Полигонные правила

Другое

Игроки обязуются соблюдать правила игры и корректно вести себя с местным населением.

1. Игроки обязуются соблюдать Правила игры. 2. Мастерская группа оставляет за собой право удалить игрока или гостя игры с полигона при несоблюдении им данных правил или игровых правил. Факт удаления игрока или гостя игры с полигона не оспаривается. 3. Игроки обязуются корректно вести себя с местным населением и избегать неигровых конфликтов между собой. Рукоприкладство, хамство, употребление ненормативной лексики будут пресекаться мастерами вплоть до удаления с полигона. 4. О возникновении нештатных ситуаций (травма, конфликт) необходимо сообщить ближайшему мастеру. 5. Мастера не несут ответственности за действия игроков, входящие в противоречие с законами РФ, за ущерб здоровью и имуществу игроков и третьих лиц, произошедший при нарушении настоящих правил.

Неигровые территории

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Полигонные правила

Другое

Возле каждой локации организуется неигровой лагерь для проживания и отдыха игроков.

1. Возле каждой локации организуется неигровой лагерь для проживания и отдыха игроков. Неигровой лагерь должен быть обнесен нетканкой или иным четко определяемым ограждением. Размещение неигрового лагеря указывается региональщиком. 2. Доступ в чужой неигровой лагерь разрешен игрокам только с разрешения проживающих там лиц. Не оставляйте неигровой лагерь без присмотра.

Проживание

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Полигонные правила

Другое

Игроки располагаются в палатках, соответствующих требованиям.

1. Место для установки палатки согласовывается с региональным мастером. 2. Костры разрешается обустраивать только в кострищах, мангалах или иных защищенных емкостях, например, полубочках. Разрешено использование т.н. земляных мангалов.

Общие положения

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по допуску военных машин и осадного вооружения

Боевка

Использование военных машин разрешено только персонажам с соответствующими умениями, требуется тестовое испытание обязательным мастером.

1.1. Любая военная машина обслуживается только персонажами с соответствующими умениями. Использование чужих военных машин запрещено. 1.2. Допуск каждой военной машины осуществляется только после тестового испытания на полигоне комплекса «машина-снаряд» мастером по боевым взаимодействиям и/или его помощниками. Модернизация машины с целью повышения силы выстрела, использование снарядов, отличающихся от тех, что были предоставлены при допуске, будет расцениваться как злостное нарушение правил игры, и повлечет за собой немедленные санкции со стороны мастерской группы, вплоть до удаления команды с полигона. 1.3. К орудиям, стреляющим снарядами диаметром более 100 мм, применяются жесткие требования по антуражу.

Военные метательные машины

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по допуску военных машин и осадного вооружения

Боевка

Метательные машины разделяются на тенсионные, торсионные и гравитационные; должны иметь исторически точные механизмы взвода и спуска.

2.1. Метательные машины разделяются по принципу действия на тенсионные, торсионные и гравитационные. Все типы метательных машин должны быть снабжены палиспастными, реечными или иными имеющими исторические аналоги механизмами взвода и спуска. Метательные орудия в бою не перемещаются. 2.2. Исходя из предыдущего пункта, допускаются машины, посылающие снаряд за счет энергии разгиба плеча, рычагового зарядного механизма или силы тяжести противовеса. Данные правила не ставят своей целью описание всех существующих разновидностей метательных машин, при создании моделей оных следует руководствоваться следующими основными ограничениями и рекомендациями: A. Орудие типа «Баллиста» — Орудие типа «баллиста» должно иметь собственную опору: ноги или рама; — Размер плечей (размах дуги) – от 1,5 до 1,7 метров; — Материал плечей: стеклопластик, дерево; — Снаряд: камень. Каменный снаряд имитируется тканевым мешком, набитым мягким материалом, или фомовым (резиновым) мячом диаметром до 200 мм и весом не более 200 г.

Осадное вооружение

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по допуску военных машин и осадного вооружения

Боевка

К осадным орудиям относятся тараны, камни, бревна и мантелеты; правила их моделирования и использования.

3.1. К осадным орудиям относятся тараны, камни, бревна и мантелеты. 3.2. Тараны моделируются бревном (или его убедительной имитацией) не менее чем с 3 перекладинами и приспособлены для использования не менее чем 6 игроками. 3.3. Возможно изготовление таранов, оборудованных защитным навесом на колесах. Методы выведения из строя такого тарана регулируются правилами по мобильной технике. Осадный урон такого тарана определяется мастером по допускам и прямо зависит от степени антуражности. 3.4. Камни моделируются безопасными моделями диаметром 40+ см и весом, достаточным для чувствительных, но нетравматичных попаданий. 3.5. Бревна моделируются безопасными моделями диаметром 20+ см, длиной 120+ см и весом, достаточным для чувствительных, но нетравматичных попаданий. Например, моделями из пенопласта, монтажной пены или пластиковых труб большого диаметра, покрытых обмягчением и антуражным, окрашенным «под дерево» чехлом весом от 1 до 3 кг. 3.6. Мантелеты моделируются большими антуражными щитами из твёрдых материалов (доски или окрашенная фанера не менее 8 мм). 3.6.1. Мантелет должен быть приспособлен для переноски не менее чем двумя людьми. 3.6.2. Размеры мантелета должны быть не более 150 см в высоту и 200 см в ширину.