VII Тюменский Открытый Рождественский Турнир · Массовые сходы
Боевка
Каждый боец имеет 2 хита, боевые действия регламентируются 1 часом. Возможность взять таймаут на 5 минут.
В массовых сходах участвуют две равные по численности команды. Каждый боец имеет 2 хита, после бойцы могут продолжить сражение на выбывание. Запрещённые зоны поражения: голова, кисти, стопы, пах. Таймаут на 5 минут разрешён для каждой команды, и регламентируется 1 час для проведения массовых сходов. Перед началом боя командам предоставляется 1 минута на подготовку.
VII Тюменский Открытый Рождественский Турнир · Массовые сходы
Боевка
После каждого боя команды обсуждают спорные моменты, нарушения фиксируются судьями.
После завершения каждого массового боевое сражения, команды должны провести обсуждение честности ведения боя. Все спорные моменты фиксируются и передаются судьям. Если нарушения подтверждаются, игрокам — нарушителям делается замечание. После трёх замечаний боец не может участвовать в следующем бою.
VII Тюменский Открытый Рождественский Турнир · Массовые сходы
Боевка
Каждая команда может вызвать бойца из противоположной команды на поединок, который проходит после основного боя.
В массовых боевых сходах допускаются вызовы поединком между бойцами противоположных команд. Поединок проводится перед основными боями и состоит из 3 одиночных боёв. Если один боец побеждает, выигравшая сторона возвращается в бой, а проигравший уходит с поля на один раунд. Команды должны в любом случае выставить на бой другого бойца в случае отказа от поединка.
ПРИ "Туманы Приграничья" · Зональная боевая система
Боевка
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.
Поражаемые зоны и последствия:
— Корпус: 2 хита, при обнулении — тяжёлое ранение, персонаж падает.
— Рука: 1 хит, при попадании «отсыхает» — нельзя пользоваться.
— Нога: 1 хит, при потере обеих ног персонаж падает и не может передвигаться.
— Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни — удар в них не засчитывается.
Классификация оружия по длине:
— Лёгкое (до 60 см): 1 хит, можно парное.
— Среднее (60–100 см): 1 хит.
— Тяжёлое (от 100 см, двуручное): 2 хита, требует двух рук.
Тяжёлое ранение: персонаж падает, без лечения умирает через 10 минут реального времени. Во время ранения нельзя сражаться, но можно кричать.
4 поражаемые зоны: корпус (тяжёлое ранение), конечности (лёгкое ранение), запрещённые зоны. Корпусной доспех игнорирует первое попадание в корпус.
В бою существуют 4 поражаемые зоны: корпус, руки и ноги. Удары по корпусу дают тяжёлое ранение, увечье по конечности — лёгкое. Доспех, защищающий корпус, позволяет игнорировать первое попадание в корпус, тогда как на полные комплекты наручей и поножей понижает повреждения до лёгкого. Попадание в корпус приводит к тому, что персонаж не может ходить и будет нуждаться в помощи для транспортировки. Попадание в конечность вызывает лёгкое ранение, которое ограничивает использование конечности: если ранена рука, то она становится бесполезной, а если нога, то персонаж должен хромать. Два лёгких ранения преобразуются в тяжёлое, однако должны быть в разные конечности.
На игре применяется «хитовая» боевая система. Базовое количество хитов персонажа — 2, оно может быть увеличено в зависимости от доспехов. Поражаемая зона включает в себя корпус, руки и ноги, за исключением головы, шеи и паха. Любой удар в запрещенные зоны не считается. Если игрок не желает вступать в битву, он может поднять руки и кричать 'Сдаюсь!'. Запрещено наносить сильные удары по неодоспешенным противникам, а также целится в неподвижные части.
"Последние из нас" от МГ "Территория игры". Н-ск · Зональная боевая система
Боевка
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.
Поражаемые зоны и последствия:
— Корпус: 2 хита, при обнулении — тяжёлое ранение, персонаж падает.
— Рука: 1 хит, при попадании «отсыхает» — нельзя пользоваться.
— Нога: 1 хит, при потере обеих ног персонаж падает и не может передвигаться.
— Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни — удар в них не засчитывается.
Классификация оружия по длине:
— Лёгкое (до 60 см): 1 хит, можно парное.
— Среднее (60–100 см): 1 хит.
— Тяжёлое (от 100 см, двуручное): 2 хита, требует двух рук.
Тяжёлое ранение: персонаж падает, без лечения умирает через 10 минут реального времени. Во время ранения нельзя сражаться, но можно кричать.
ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила по боевым взаимодействиям
Боевка
Система наносит урон в зависимости от зоны поражения.
Каждый раз, когда персонаж получает удар, он теряет определённое количество хитов. Легкое оружие наносит 1 хит, тяжелое - 2. Запрещенные зоны, такие как голова и пах, нечислятся для урона. При потере всех хитов, персонаж считается тяжело раненым и не может продолжать участвовать в бою без помощи.
Игрок выходит из боя при потере всех хитов, требуется честный подсчет.
Человек выходит из схватки, потеряв все свои хиты. 'Убитый' не должен показывать признаки жизни. Каждый участник должен вести честный счёт нанесённым ударом, чтобы сделать мероприятие интереснее и реалистичнее.
Разрешены удары по корпусу и рукам, запрещены удары по кистям, голове без шлема и паху.
Поражаемая зона включает в себя корпус, голову в шлеме и руки до локтя. Непоражаемая зона: кисти, предплечья, лицо, пах, шея и суставы. Разрешённые приемы – это рубящие удары с замахом минимально в 90 градусов, смерть настает при потере всех хитов.
Результативный удар сняет 1 хит, особые условия для разных ударов.
Результативным считается удар, нанесённый рабочей кромкой оружия с замахом не менее 90 градусов. Все результативные удары снимают 1 хит. Не снимают хитов разные неправильные удары, такие как удар плашмя, обухом или древком.
К участию допускаются только лица старше 18 лет в адекватном состоянии с предварительной заявкой.
Для участия в боях допускаются лица, достигшие 18 лет, в адекватном физическом состоянии и отправившие предварительную заявку. Участники, находящиеся в состоянии аффекта, к участию не допускаются. Лица до 18 лет могут участвовать только с письменного разрешения родителей или законных представителей.
Разрешены рубящие и колющие удары по 10 целевым зонам. Очки начисляются за попадание в зависимости от области удара.
1. Разрешены рубящие и колющие удары по 10 областям: голова, шея, корпус, плечи, предплечья, кисти рук, таз, бёдра, колени и голени. Эти области составляют Зону Поражения.
2. Запрещены удары в пах, по основанию черепа, голеностопным суставам и стопам.
3. Попадание засчитывается, если 'рубящий' удар сопровождается замахом и вложением силы, тогда он признается результативным в Зоне Поражения. Колющие удары требуют видимой фиксации на теле противника.
4. За 'рубящий' удар в голову, шею или корпус присуждается 2 очка, за удары по конечностям - 1 очко. За 'колющий' удар в любой зоне, кроме головы, корпуса и шеи - 1 очко. Остановка боя происходит либо по достижению 10 очков, либо при 'останавливающем ударе'.
Определены разрешенные и запрещенные приемы во время поединка для обеспечения безопасности и честной игры.
1. Разрешённые приёмы:
- Рубящие и колющие удары.
- Защита щитом или клинком.
- Небольшие толчки и давление до 2 секунд с щитом.
- Удары плоскостью щита и отталкивание клинка.
- Обезоруживание захватом во время промаха.
2. Запрещённые приёмы:
- Удары в непоражаемые зоны.
- Атака лежащего или поднимающегося соперника.
- Атака после команды 'Стоп'.
- Удары головой или ногами.
- Подсечки, броски, захваты и заломы.
- Захват и удержание оружия противника между телом и щитом.
American history. Prohibition. Сухой закон. · Боевые правила
Боевка
Полная зона поражения для огнестрельного оружия, исключая голову, шею и пах. Для холодного оружия запрещены удары в уязвимые места.
Для всего огнестрельного оружия предусмотрена полная зона поражения, что строго запрещает стрельбу в уязвимые места, такие как голова, шея и пах. Холодное оружие допускается использовать в полной зоне поражения, но нельзя наносить удары в голову и паховую область. Каждому игроку важно следить за выбранным оружием и местами поражения, чтобы избежать нежелательных травм.
American history. Prohibition. Сухой закон. · Боевая система
Боевка
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Запрещённые зоны: голова, пах.
Согласно боевой системе, существуют 4 зоны поражения, куда можно наносить удары:
— Корпус (требует 2 хита для нейтрализации, после чего персонаж считается раненым и может быть выведен из игры);
— Рука (при получении 1 хита рука считается повреждённой и игрок не может использовать её);
— Нога (также 1 хит, при потере обеих ног персонаж считается выбывшим);
— Запрещённые зоны (удары в голову, пах, кисти и ступни не учитываются).
Различные типы оружия имеют свои характеристики урона и поражения. Все удары и их последствия должны быть четко задокументированы и согласованы с игротехниками в процессе игры.
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Каждый персонаж имеет 3 хита. Запрещенные зоны: голова, пах, кисти и ступни.
В бою действуют следующие правила: 1. Каждый персонаж имеет 3 хита. 2. Поражаемая зона: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хиту). 3. Запрет на попадания в голову и пах. При обнулении хитов персонаж считается мертвым.
Майка-Шорты за исключением кистей, локтей, шеи, паха, голени и стоп. Запрещенные действия фиксируются.
Поражаемые зоны игрока и допустимые действия:
- Действующие зоны: тело игрока, включая корпус, ноги, руки.
- Запрещенные зоны: голова (без шлема непоражаема), руки, пах, колени и стопы.
- Удары в запечатленные зоны запрещены, кроме допустимых – рубящие удары, толчки щитом. Удары в голову считаются нереальными, если игрок не в шлеме. Оружие должно пройти проверку мастерами перед использованием.
Поражаемая зона общая – корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Запрещены удары в непоражаемую зону, ударные подсечки и болевые захваты.
Объём поражения для щитников: голова (для поражения рубящими удар), корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Существуют расширенная поражаемая зона.
Запрещенные действия: акцентированные удары в голову, захваты, небоевые удары, удары небоевой частью оружия, удары щитом. Обоюдное поражение: хиты снимаются с обоих противников при одновременном сведении счетов.
Зоны для ударов: руки, голова, корпус и ноги. Запрещенные зоны: затылок, шея и пах.
Поражаемые зоны тела включают:
- Рука CEO, поражаемая до основания шеи – колющими и режущими ударами;
- Голова (исключая затылок) – колющими и режущими ударами;
- Корпус и ноги от основания шеи до стопы – колющими ударами;
- Внутренняя часть бедра, подколенная впадина, ахиллесово сухожилие, живот, шея – режущими ударами.
Запрещенные зоны, в которые удары не засчитываются, включают:
- Затылок;
- Шея (колющими ударами);
- Пах. Удары в эти зоны считаются недопустимыми.