Правила

Тег: посмертие ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 1 Смерть 14 Другое 21

Получение и передача времени

ПРИ Купол · Модель Экономики

Экономика

Время нельзя передавать другим игрокам без механик; получение дополнительного времени возможно для задач Крыла.

Передача карточек времени между игроками не возможна в обычных условиях. Однако существуют игровые механики, которые позволяют это делать. Основной путь получения дополнительного времени заключается в выполнении заданий для Крыла, подробности о которых известны только Главам крыльев. Важно помнить, что если у персонажа закончилось время, он может либо искать способ его восстановить, либо выбирать посмертие.

Конечная смерть персонажа

Боги Рима/Creatores Romae · Правила посмертия

Другое

Если Слово было воплощено, игрок проходит процедуру похорон и направляется к Вратам Гермеса Душеводителя для выбора нового Слова.

Если Слово умершего персонажа было успешно воплощено, персонаж считается окончательно мертвым. В этом случае: 1. Игрок должен выполнить пункты, касающиеся упрощенной версии посмертия (доставка тела, личина безмолвного раба и т.д.). 2. После похорон Гений, находясь в личине безмолвного раба, направляется к Вратам Гермеса Душеводителя, чтобы выбрать новое Слово и нового персонажа. 3. Новые персонажи-свободные граждане после прибытия в локацию обязаны обратиться к цензору или дуумвиру для внесения в цензорские списки.

Упрощенная версия посмертия

Боги Рима/Creatores Romae · Правила посмертия

Другое

Игрок может выйти в новую личину безмолвного раба, надевая рабский ошейник и завязывая шарфом лицо. Обязан доставить тело в семью для похорон.

В случае смерти персонажа и наличия потребности в дальнейшем воплощении Слова, игрок может воспользоваться упрощенной версией посмертия: 1. Игрок принимает личину безмолвного раба, надевает рабский ошейник и завязывает шарфом нижнюю часть лица. 2. Если посмертного раба пытаются остановить, он может сказать: «Я принадлежу богам». После этого взаимодействие с ним должно быть прекращено. 3. В личине безмолвного раба Гений может посетить Храм Гениев в Аквилее для выполнения определённых действий, таких как оставить письма и высказать последнюю волю. Однако, Гений не имеет права называть убийцу и раскрывать обстоятельства смерти. 4. Безмолвный раб обязан доставить тело своего персонажа в семью/общину для похорон в течение часа.

Физическая гибель персонажа

Боги Рима/Creatores Romae · Правила посмертия

Другое

Физическая гибель персонажа может произойти в следующих случаях: не оказание помощи при ранении, добивание при боевом взаимодействии, казнь, публичное убийство, публичное самоубийство.

Физическая гибель персонажа может произойти в следующих случаях: — Неоказание помощи при ранении. — Добивание персонажа при боевом взаимодействии. — Казнь. — Публичное убийство. — Публичное самоубийство. После физической гибели на игровом поле остается Гений персонажа, который оценивает, успел ли персонаж воплотить своё Слово. Если Слово не было воплощено, игрок может использовать упрощённую версию посмертия, выходя новым персонажем в семью прежнего.

Процесс применения карты убивающего заклинания

Danse Macabre · Механика смерти

Другое

После нахождения карты, её применение требует зрительный контакт с целью и произнесение заклинания.

Если вы нашли карту убивающего заклинания, вы можете применить её к выбранному персонажу. Являясь заклинателем, вам не нужно подходить к жертве, достаточно поймать её взгляд и показать карточку. Затем, не отводя взгляд, вы должны вслух или шепотом прочитать текст заклинания, а затем щёлкнуть пальцами для того, чтобы жертва знала, что она мертва. Важно, что если кто-то вмешается, отвлечет или нарушит зрительный контакт, жертва имеет шанс быть спасённой. Жертва не может просить о помощи, она должна просто замереть.

Возвращение к жизни

Danse Macabre · Механика смерти

Другое

Если персонаж умирает, он вернется спустя некоторое время, возможны изменения.

Игроки не будут исключены из игры после смерти персонажа. После определенного времени, если персонаж умер, он вернется обратно, возможно, с некоторыми изменениями. Это зависит от воли Чащи. Эльф, умерев, должен замереть на месте, и к нему подойдут специальные люди для выполнения необходимых процедур, чтобы определить степень влияния полученного урона.

Убийство персонажа

Danse Macabre · Механика смерти

Другое

Персонаж может быть убит с помощью карты убивающего заклинания или через дуэль. Определенные условия и последствия при убийстве.

Чтобы убить персонажа, необходимо либо добыть особую карту — убивающее заклинание, либо вызвать его на дуэль. В случае убийства других персонажей, последствия зависят от вашей расовой принадлежности и способа убийства. Человеку проще убить другого человека, но в результате этого он потеряет часть своей Воли. Эльфами действуют по-другому — если эльф оппонент, происходит поединок магической силы, и оба участника теряют свои магические бусины. Убедитесь, что вы сначала сообщаете намерение убить мастеру, чтобы избежать неожиданностей.

Обработка персонажа после смерти

Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила по смерти

Другое

После мастерской определят судьбу персонажа: могут предложить продолжить игру в другой форме.

После того как вы предоставите информацию о своем трупе, мастерская группа определит, что произойдет с вашим персонажем. Вы сможете продолжить игру в другой форме, если это логично для вашей истории. Возможные роли включают хранителя рода, голодного призрака или лютого мертвеца. Если ваше посмертие не соответствует предыдущему образу персонажа, вам сообщат, что изменится.

Альтернативные роли после смерти

Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила по смерти

Другое

Можно играть новыми ролями или помогать властям после смерти.

После завершения процедуры в мастерской вам могут предложить взять на себя другую роль или оказать помощь игротехнической команде в выполнении игровых задач. Это поможет сохранить активное участие вашего персонажа в сюжете игры даже после его физической смерти.

Процесс смерти и оставление тела

Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила по смерти

Другое

При смерти нужно оставаться на месте 30 минут, затем оставить вещи и пойти в мастерскую.

Если ваш персонаж умирает, вы должны оставаться на месте своей смерти в течение 30 минут, чтобы другие игроки могли найти ваше тело. После этого вы оставляете на месте все свои игровые предметы, часть верхней одежды и идете в мастерскую. В мастерской у вас попросят описать состояние вашего тела, и этот отчет должен быть заполнен честно и тщательно. Важно, чтобы все инструкции были выполнены правильно, чтобы избежать недоразумений.

Призыв духов

Проблемы Дома Хлаалу · Правило по посмертию

Смерть

Уникальная механика для данмеров, позволяющая призывать предков.

Только данмеры могут призывать своих умерших предков через жреца в храме, что также требует передачи жрецу письменной записки с вопросом. Если дух согласен, он ответит, и это может служить механизмом нахождения новых знаний или взаимодействия.

После смерти персонажу следует отправиться на мастерку

Проблемы Дома Хлаалу · Правило по посмертию

Смерть

Персонаж собирает свои мысли и может осуществить последнюю волю.

После смерти персонажу следует отправиться на мастерку, где он может озвучить свои последующие желания свой божеству или передать держателю его последняя воля. Это дает возможность живым выполнить последнюю просьбу.

Советы и настройки роли

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игроки могут использовать креативные подходы к созданию нового аватара.

При завершении процесса посмертия игроки могут выйти из сетки ролей, если роль помечена как 'Отсутствует'. Игрокам рекомендуется взять с собой антураж, позволяющий им изменить образ на второй роли: от простого парика до полного костюма. Главное, чтобы в новом образе была заметная деталь, отличающая его от предыдущего.

Действия после смерти аватара

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок ждёт обряды прощания, затем надевает маркер неофита и приходит в мастерское посмертие.

После смерти аватара, игрок должен остаться на месте своей смерти, пока окружающие не проведут обряд прощания. Если в течение получаса никто не проявляет интерес к телу, можно перейти к следующим действиям. Игрок надевает маркер неофита и направляется в мастерское посмертие рядом с похоронным бюро Алконост, где он получает вуаль. После надевания вуали, аватар становится призраком и должен провести 30 минут, испытывая эмоции, связанные с тремя важными предметами из жизни.

Возвращение в посмертие

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок может вернуться в посмертие, если встретится с ребе/священником/служкой глазами дважды или после молитвы.

Если игрок желает вернуться в посмертие раньше истечения 30 минут, он может сделать это, если: 1. Он встретился с ребе, священником или служкой глазами дважды, или 2. Они дважды помолились в его присутствии. В случае возвращения, после первой молитвы или контакта глаз игрок должен быстро покинуть зону видимости ребе/священника/служки и может произнести лишь одну прощальную фразу или напутствие, а не целый монолог.

После смерти аватара: действия и обряды

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок должен оставаться на месте своей смерти, пока его оплакивают, затем надеть маркер неофита и перейти в мастерское посмертие, чтобы стать призраком.

После смерти аватара игрок должен оставаться на месте своей смерти, выполняя следующие действия: 1. Находиться на месте своей смерти столько времени, сколько нужно, чтобы окружающие оплакали/отпели или провели обряд похорон. 2. Если обряд затягивается дольше получаса или тело оставляют в одиночестве без внимания, или если рядом никого не было в момент смерти, игрок может перейти к следующему пункту по своему выбору. 3. Игрок надевает маркер неофита и приходит в мастерское посмертие (рядом с похоронным бюро Алконост), где ему дают вуаль и он снимает маркер неофита. 4. Игрок становится призраком, реверя с миром живых, и получает 30 минут для выполнения своих следующих действий.

Поиск предметов и выражение эмоций

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок должен найти три важных предмета из жизни аватара, выразив эмоции по их утрате в течение 30 минут.

В течение 30 минут, после того как аватар стал призраком, игрок должен найти три предмета, места или символа, которые были важны его аватару при жизни. Каждый из предметов должен быть действительно важен и фигурировать в истории персонажа. - При обнаружении каждого предмета игрок останавливается и начинает выражать эмоции: - стенает, плачет или причитает, если потеря вызывает грусть; - рычит или ругается, если утрата вызывает злость. Время выражения эмоций и/или монолога должно составлять не менее одной минуты для каждого предмета. Если после выражения эмоций игрок нашёл три таких предмета, он может вернуться в мастерское посмертие, даже если 30 минут ещё не истекли.

Внутренние правила посмертия

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок должен следовать указаниям игротехников и правилам посмертия.

Во время нахождения в посмертии игрок обязан следовать указаниям игротехников и тем правилам, которые они озвучат. Творческий подход к созданию нового аватара возможен.

Создание нового аватара

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок может выйти ролью из сетки ролей и должен иметь антураж для новой роли.

Будет возможность выйти ролью из сетки ролей; на таких ролях перед игрой будет стоять пометка 'Отсутствует' (игрок не нашёлся, но сюжетные завязки остались). Игрокам предлагается взять с собой антураж, который позволит отыграть вторую роль. Это может быть как небольшой элемент, например, парик, так и целый костюм, однако образ должен заметно изменяться в одной детали.

Правила бытия призраком

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок, будучи призраком, не может взаимодействовать с другими, кроме медиумов и спиритистов.

Пока игрок ищет предметы или места, он не имеет права взаимодействовать с другими игроками. Исключение составляют: 1. Игроки со способностью «медиум» — с ними можно разговаривать от лица призрака аватара. 2. Если на игрока кто-то колдует, это значит, что он знает, что может это делать. 3. С другими призраками можно общаться только словесно, но никакие действия по отношению друг к другу призраки не могут совершать. 4. Если игрок застаёт спиритический сеанс, он может побеседовать со спиритистами только через доску Уиджи, причем беседа не должна длиться дольше 5-7 минут. --- Находясь в состоянии призрака, игрок не может взаимодействовать с другими персонажами, за исключением случаев, когда он встречает медиума, с которым возможно общение. Если кто-либо использует колдовство, это значит, что персонаж понимает, что такое возможно. Призрак может говорить с другими призраками, но не может никаким образом взаимодействовать с ними. Если призрак застанет спиритический сеанс, он сможет общаться с спиритистами только с использованием доски Уиджи.