Правила
Состояние персонажа
Боги Рима/Creatores Romae · Медицина
Состояния: здоровье, болезнь, ранение, смерть. Каждое состояние влияет на деятельность персонажа.
Зоны поражения и состояние персонажа
Fallout New Vegas: Восточный рубеж · Боевая система
Зоной поражения холодным оружием является всё, кроме головы, шеи и паха. Гранаты наносят урон всем в радиусе 3 метров.
Состояния персонажа и лечение
Fallout New Vegas: Восточный рубеж · Боевая система
Тяжелое ранение приводит к невозможности действий персонажа, легкое ранение может быть остановлено первой медицинской помощью.
Система жизней и состояния персонажа
Skyrim. Тайны проклятого города · Зональная боевая система
Каждый персонаж имеет 2 хита. При 0 хитах персонаж считается мёртвым.
Правила обыска
Сказки Сказок · Обыск
Обыск возможен только при состоянии персонажа: мертв, оглушен, связан или добровольно отдает свои предметы.
Условия обыска
Сказки Сказок · Обыск
Персонаж может быть обыскан, если он в тяжелом ранении, мертв, связан или добровольно отдает себя.
Карточка состояния персонажа
Дом. Время перемен · Состояние персонажа
Каждый персонаж имеет карточку состояния, на которой указано его текущее эмоциональное и физическое состояние. Это состояние может изменяться игротехником или мастером.
Тяжёлое ранение и последствия
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Типы игровых состояния персонажа в рамках боевых взаимодействий
При отсутствии нательных хитов персонаж переходит в тяжёлое ранение с ограничением действий.
Кровотечение и его последствия
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Типы игровых состояния персонажа в рамках боевых взаимодействий
Кровотечение открывается после получения урона и приводит к потере хитов каждые 10 минут.
Ранения и состояние персонажа
На закате · Зональная боевая система
Персонаж с лёгким ранением может пользоваться конечностью, тяжело раненый — ограничен в движениях. Доспехи позволяют выдержать 1 удар без последствий.