Правила

Категория: Все Боевка 3033 Магия 1337 Экономика 694 Медицина 777 Социальные 532 Политика 65 Ремесло 248 Смерть 211 Скрытность 7 Квесты 51 Организация 228 Другое 5387

Перетаскивание и связывание персонажа

Городок 2023 · Боёвка

Боевка

Перетаскивать персонажа можно только если он мёртв или избит.

Перетаскивание возможно только в состоянии, когда персонаж является либо 'мертвым', либо 'избитым' (то есть не имеет хитов), либо сам согласился на это. Для выполнения действий по перетаскиванию необходимо, чтобы это делали только другие персонажи с полным количеством хитов. Перетаскивание осуществляется под руки, и один человек может тащить 'по жизни'. Связывание происходит с одобрения жертвы или если она 'избита'. Связывание моделируется с использованием веревочной петли, позволяющей игроку самостоятельно освободиться в необходимый момент.

Мордобой: система хитов и действия

Городок 2023 · Боёвка

Боевка

Количество хитов у каждого персонажа от 2 до 10. Каждый хит снимается ощутимым толчком ладони.

Каждый персонаж имеет количество хитов в диапазоне от 2 до 10, которое определяется по роли. Эти хиты определяют, сколько раз персонаж может быть поражён, прежде чем он упадёт и временно утратит возможность участвовать в игре. Хит снимается несильным, но ощутимым толчком ладонью в любую часть корпуса выше пояса и ниже шеи. Если все хиты исчерпаны, игрок падает. Можно свободно говорить и кричать, находясь в состоянии 'избит' (в нуле хитов). Для вновь полученного удара игрок считается 'отключенным', что подразумевает отсутствие возможности говорить. Игрок может прийти в себя благодаря другому персонажу или самостийно через 5 минут, восстановив возможность говорить через 10 минут. Если персонаж не получает помощи, он сможет встать самостоятельно через 20 минут.

Убийство и его последствия

Городок 2023 · Боёвка

Боевка

Убийство возможно только с мастерским сертификатом. Наносится игрой ножом или пушкой.

Убийства в игре являются редким событием, однако они возможны под определённым контролем. Персонажи, способные на убийство, имеют специальный мастерский сертификат. Беспредельное убийство не допускается; если у вас нет сертификата, убийство невозможно. Оно фиксируется касанием резиновым или пластиковым ножом в любое место тела жертвы, кроме головы и шеи, или наведением пистолета с расстояния не более 10 метров. Жертва уведомляется о том, что она 'убита'. После этого, если персонаж получает ранения, ему требуется квалифицированная медицинская помощь в течение 20 минут, иначе он временно отпадает от дальнейшего участия в игре.

Значение хитов персонажа

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Хиты варьируются от 1 до 3: 1 хит за костюм, +1 за антуражную обувь и головной убор, +1 за полный и богатый костюм (только для европейцев), +1 для рас Негр и Индеец.

Значение хитов у персонажа составляет от 1 до 3, где: - Базово: 1 хит за костюм. - +1 хит за антуражную обувь и головной убор. Если нет обуви, но есть головной убор или наоборот, хит не засчитывается. - +1 хит, если костюм полный и богатый (только для европейцев). - +1 хит для рас Негр и Индеец. Таким образом, хорошие костюмы способствуют крепкому здоровью персонажа.

Запрещенные действия в боёвке

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Запрещены любые приемы рукопашного боя, обязательное соблюдение доброты в атаке.

В боевке строго запрещены: - Воевать нечипованным (не допущенным мастерами) оружием; - Метание оружия; - Атака упавшего противника в полную силу; - Нанесение неконтролируемых ударов/уколов; - Захват любой части оружия противника; - Намеренные удары в запрещенные зоны (голова, шея, пах, кисти, стопы); - Намеренное травмирование; - Воевать в состоянии опьянения.

Условия допуска оружия

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Все личное оружие на игре должно иметь чип допуска и соответствовать требованиям.

Для допуска на игру оружие должно: - Не иметь острых кромок, торчащих болтов и травмоопасных элементов. - Иметь чип допуска, который является непобираемым. Условия для различных типов оружия: - Ножи/кинжалы, соответствующие эпохе — не длиннее 450мм. - Ударно-дробящее оружие — длина не более 600мм. - Даги из стеклотекстолита — не длиннее 600мм и массой не более 1000гр. - Клинки (шпаги, сабли, палаши) — не легче 700гр и не тяжелее 1300гр.

Снятие хитов и смерть

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Удары снимают 1 хит, если это холодное или древковое оружие; 3 хита снимает огнестрельное; смерть через 15 минут без помощи.

На игре разрешённые удары/уколы/выстрелы действуют на все зоны, за исключением: - головы, шеи, паха, кистей рук и ступней. Классификация оружия: - Холодное и древковое оружие, стрелы: снимает 1 хит и не пробивает доспехи. - Ударно-дробящее оружие не снимает хитов, только оглушает в небоевой ситуации. - Огнестрельное оружие: все ручные огнестрельные считают 3 хита и пробивают доспехи. Смерть персонажа наступает в следующих случаях: 1. Однозначное обозначение голосом и действием, добивание игрока в тяжёлой ране производится только после окончания боя. 2. Персонаж тонет вместе с кораблем/шлюпкой. 3. Через 15 минут состояния тяжёлого ранения без медицинской помощи. Также активное участие в избиении запрещено в непозволительных зонах.

Система хитов

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Базовое значение: 1 хит за костюм, +1 хит за антураж (обувь и головной убор). Максимум — 3 хита.

Каждый персонаж имеет от 1 до 3 хитов, которые определяются по следующим правилам: 1. Базовое значение — 1 хит за полностью выполненный костюм. 2. Дополнительно +1 хит начисляется за наличие антуражной обуви и головного убора. Однако, если игрок имеет только обувь, но нет головного убора, или наоборот, хит не засчитывается. 3. Если костюм полный и богатый, только для европейцев, возможно начисление +1 хита. 4. Игрокам рас Негр и Индеец также предоставляется дополнительный +1 хит. Хороший костюм — крепкое здоровье.

Снятие хитов

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Холодное оружие снимает 1 хит, огнестрельное оружие — 2 хита. Память о последствиях боевых взаимодействий.

Во время игры удары, уколы и выстрелы могут осуществляться по всем зонам тела, за исключением: - голова - шея - пах - кисти рук - ступни ног Если персонаж получает удар холодным или древковым оружием, он теряет 1 хит и не может пробивать доспехи. Огнестрельное оружие снимает 2 хита и пробивает доспехи. Если пушечное ядро попадает в персонажа, это приводит к тяжелому ранению, вне зависимости от количества хитов.

Смерть в боевых взаимодействиях

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Смерть наступает при 0 хитов, через 15 минут без помощи или при активном добивании.

Смерть персонажа в боевых условиях происходит в трех случаях: 1. Когда персонаж достигает состояния 0 хитов и не получает медицинской помощи в течение 15 минут. 2. Если персонаж был добит, находясь в тяжелом ранении (0 хитов), и это было четко обозначено голосом и действиями. 3. Если персонаж тонет вместе с затопленным кораблем или шлюпкой.

Общие правила хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки имеют 2 нательных хита, восстановления хитов зависит от правил по медицине и боевке.

Каждый игрок на старте игры имеет 2 нательных хита. Количество доспешных хитов рассчитывается в соответствии с правилами по боевке. Нательные хиты восстанавливаются в соответствии с правилами по медицине, тогда как доспешные хиты восстанавливаются по правилам боевки. Игроки могут носить любое допустимое оружие и броню, если это логично с точки зрения их квенты, согласованной с региональным мастером. Это правило формирует базовые условия для взаимодействий в боевой механике в игре. --- В начале игры каждый игрок имеет 2 нательных хита. Доспешные хиты рассчитываются в соответствии с правилами по боевке и восстанавливаются согласно правилам медицины. Нательные хиты восстанавливаются по правилам медицины. Существует взаимодействие между количеством хитов и механикой смерти в игре.

Восстановление хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Нательные хиты восстанавливаются через медицинские действия, доспешные хиты — через боевые процедуры.

Когда игрок теряет нательные хиты, ему нужно обратиться к правилам медицины для их восстановления. Доспешные хиты восстанавливаются в соответствии с проходящими боевыми процедурами, как указано в правилах боевки. Эти правила уточняют, как игроки могут вернуть свои хиты, обеспечивая честность и баланс игры. --- Нательные хиты восстанавливаются в соответствии с Правилами по медицине. Доспешные хиты восстанавливаются согласно Правилам по боевке.

Согласование брони и оружия

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки могут носить любую допустимую броню и оружие, если это соответствует их квенте.

Игроки не ограничиваются в ношении допустимой брони и оружия, если это имеет логичное обоснование в квенте, согласованной региональным мастером.

Ограничение на количество хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Общее количество хитов не может превышать 10, вне зависимости от увеличений.

Правило ‘10 хитов’ ограничивает игрока в количестве хитов: ни у одного персонажа не может быть в сумме более 10 хитов, включая нательные и доспешные. Различные умения, перки и магические эффекты могут увеличивать количество хитов, но если сумма превышает 10, все равно будет учитываться только 10 хитов.

Начальные хиты

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки начинают с 2 нательных хитов. В сумме не может быть более 10 хитов.

Каждый игрок на старте игры имеет 2 нательных хита. Количество доспешных хитов рассчитывается в соответствии с Правилами по боевке. Нательные хиты восстанавливаются по правилам медицины, в то время как доспешные хиты восстанавливаются в соответствии с правилами боевки.

Виды боевой активности

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

На игре имеется дневная, вечерняя и ночная боевка с особыми правилами для каждой из них.

Боевые действия проходят в дневное, вечернее и ночное время с ограничениями. В дневное время используются все допущенные виды оружия, в вечернее и ночное время запрещено использование некоторых видов оружия, включая метательное и древковое. В ночное время взаимодействия разрешены только в небоевой обстановке. Участники обязаны следовать правилам и должны быть готовы к правовым последствиям в случае нарушений.

Ограничения на оружие

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Для создания безопасной игровой среды объявлены ограничения на получение, чипирование и использование оружия.

Каждое оружие подлежит чипованию и должно соответствовать установленным требованиям. Применять в бою запрещенные элементы (метательное, длинное, острое оружие) строго запрещено. Игроки, использующие запрещённые элементы, будут удалены с игры.

Общее количество хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки на старте имеют 2 нательных хита, максимум — 10 (нательных + доспешных).

Каждый игрок начинает с 2 нательных хитов. Доспешные хиты рассчитываются в соответствии с Правилами по боевке. В сумме у любого персонажа не может быть более 10 хитов. Даже если благодаря Умениям, перкам или магическим эффектам количество хитов превышает 10, то считается всегда 10.

Ограничение на доспехи

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки могут носить любую броню, если это обосновано в квенте.

Игроки не ограничены в ношении брони и оружия при условии, что это имеет логичное обоснование в их квенте, согласованной с региональным мастером.

Исцеление

Пленённые престолом · Дуэль и раны

Боевка

Исцелять могут все дамы и мужчины с навыками врачевания. Легкие раны исцеляются за 30 минут, тяжелые — за 1 час.

Исцелять раненого могут все дамы и мужские персонажи, обозначившие свои навыки врачевания до игры. Для исцеления легкой раны требуется 30 минут, для тяжелой — 1 час. Исцеляющий заботится о раненом: перевязывает, поит бальзамами, общается. Если исцеляемому удалось получить бусину нежности, время сокращается на половину.