Правила

Категория: Все Боевка 3076 Магия 1338 Экономика 694 Медицина 789 Социальные 539 Политика 68 Ремесло 248 Смерть 211 Скрытность 7 Квесты 51 Организация 228 Другое 5513

Максимальное количество хитов

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Персонаж имеет 2 личных хита, еще по одному хиту за шлем и кирасу.

Каждый персонаж начинает с 2 личными хитами. За наличие кирасы можно получить 1 хит, за наличии шлема — ещё 1 хит. Максимальное количество хитов для персонажа составляет 4.

Правила по полевым пушкам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила По огнестрельному оружию

Боевка

Полевые пушки имитируют метательные устройства на петардах.

Полевые пушки работают на энергии детонации завода, стрельба возможна только при наличии разрешения. Максимальная мощность огнестрельного орудия не должна превышать типа «Корсар-5».

Правила по шлемам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по доспехам

Боевка

Шлемы защищают от оглушения и дают дополнительный хит, доступны только солдатам.

Определённые виды шлемов, такие как морион, кабассет, доступны исключительно классу «Солдат». Шлем добавляет 1 хит и защищает голову от оглушения.

Правила по щитам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по доспехам

Боевка

Щиты доступны только баклерам и запрещены для использования в атаке.

Щиты используются для защиты, они могут быть только из стали или дерева. Удары щитом запрещены, щиты могут быть использованы только совместно со шлемом.

Состояния: ранен и тяжело ранен

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

При ранениях персонаж должен быть перевязан другими персонажами или потеряет свои хиты.

Персонажи в состоянии «Раненный» должны быть перевязаны другими игроками, чтобы восстановить свои хиты. Смертельно раненый персонаж должен быть перевязан в течение 10 минут, иначе он умирает.

Дополнительные правила взаимодействий с оружием

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Боевое взаимодействие

Боевка

Рубящие и колющие удары различаются для разных видов вооружения.

Для каждого вида холодного оружия (кроме копий и пики) допускаются лишь рубящие удары. Колющие удары разрешены только для пиков и копий.

Правила по клинковому оружию

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по холодному оружию

Боевка

Сабли, шпаги и одноручные мечи не могут превышать длину в 110 см и должны быть сделаны из текстолита или стеклотекстолита.

Клинковое оружие (сабли, шпаги, палаши, одноручные мечи) должно быть из текстолита или стеклотекстолита. Общая длина не должна превышать 110 см. Кончик также должен быть скруглён (диаметр рублевой монеты) с кромкой 4-5 мм. Экзотические виды оружия, такие как катаны и китайские мечи, не допускаются.

Правила по холодному оружию

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по холодному оружию

Боевка

К холодному оружию относятся ножи, мечи, топоры и алебарды; максимальная длина для ножей — 35 см, для мечей — 110 см.

Ножи и кинжалы должны быть изготовлены из дерева твердых пород без заусениц, текстолита, реактопласта или резины. Максимальная длина ножей — 35 см. Кончик ножа должен быть скруглен (диаметр рублевой монеты). Клинковое оружие, такое как сабли и одноручные мечи, можно использовать, но оно должно быть изготовлено из текстолита или стеклотекстолита, весом до 1200 грамм и общей длиной не более 110 см, с запрещёнными экзотическими формами. Полуторные и двуручные мечи допускаются только с разрешения мастера. Для топоров и палиц длина не должна превышать 70 см. Древковое оружие (алебарды и пики) допускается с максимальной длиной до 2,2 м для копий и максимум 3 м для пик. Древковое оружие доступно только персонажам класса «солдат».

Правила по метательному оружию

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по холодному оружию

Боевка

Луки допускаются с натяжением до 14 кг, длина стрелы до 80 см; спортивные и поврежденные луки не допускаются.

Луки, используемые в игре, должны иметь строку натяжения не более 14 кг и натягиваться на всю длину стрелы до гуманизатора. Длина стрелы не должна превышать 80 см. Арбалеты допускаются с натяжением до 18 кг, при этом длина хода тетивы не должна превышать 30 см. Спортивные луки и поврежденные луки не допускаются к использованию в игре. --- Для метательного оружия имеются строгие правила: 1. **Луки**: допускаются только с натяжением до 14 кг, натягиваются на всю длину стрелы. Длина стрелы не превышает 80 см. 2. **Арбалеты**: допустимые с натяжением до 18 кг. Допускается использование гуманизаторов диаметром 50 мм и больше, которые должны быть надёжно зафиксированы. 3. **Стрелы**: должны иметь деревяные или фибергласовые древка (но не тоньше 8 мм). 4. **Сарбаканы**: можно использовать только индейцам, максимальная длина — до длины руки владельца с утолщением.

Правила по огнестрельному оружию

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по холодному оружию

Боевка

Огнестрельное оружие может использоваться только с определенными боеприпасами и ограничено правилами использования; огнестрельное оружие недоступно индейцам.

Огнестрельное оружие можно использовать только с имитацией пистолей и мушкетов, ствол которых не должен превышать диаметра 25 мм. Пистолеты и мушкеты допускаются к игре только комплексно с нужными боеприпасами. Максимальная мощность заряда ограничена капсюлями КВ209 и КВ-22. Использование готовых патронов и смежных видов огнестрельного оружия запрещено. --- Огнестрельное оружие имеет следующие ограничения: 1. **Пистоли и мушкеты**: стрельба возможна только с максимальной мощностью, ствол из трубки 25 мм. При использовании необходимо иметь боеприпасы и заряд. 2. **Многоствольное оружие**: максимум 2 ствола, с условием, что каждый ствол — это 1 выстрел. 3. **Полевые/ручные пушки**: стрельба должна проводиться при помощи метательных устройств, которые имитируют подобные действия. 4. **Снаряды**: в качестве снарядов могут использоваться шары от 1 до 3 граммов, другие варианты строго запрещены.

Правила по доспехам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по холодному оружию

Боевка

Доспехи добавляют дополнительные хиты; только кирасы из кожи, пластика и стали допускаются для европеоцев.

Корпусные доспехи, такие как кирасы из кожи или пластика, добавляют 1 хит к персонажу. Металлические кирасы добавляют дополнительную защиту только персонажам класса «Солдат». Шлемы защищают от оглушения и дают 1 дополнительный хит. Все доспехи запрещены для индейцев.

Правила боевого взаимодействия

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Боевое взаимодействие

Боевка

Боевое взаимодействие активно с 08:00 до 21:00; наносят 1 хит в поражаемую зону, кроме кистей, ступней и головы.

Боевое взаимодействие осуществляется в определённые часы: с 08:00 до 21:00 — дневная боевка и с 21:00 до 08:00 — ночная. В дневное время можно использовать любое характерное оружие, чтобы нанести 1 хит в поражаемую зону, исключая кисти, ступни, шею и пах. Попадание в непоражаемую зону наносит 1 хит атакующему. Для персонажей, использующих атакующие действия в ночное время, разрешены только ножи и кинжалы.

Состояние 'Раненный' и 'Тяжело ранен'

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Состояния ранений требуют перевязки, или персонаж умирает.

Персонаж, потерявший все хиты, становится 'Тяжело раненым' и должен быть перевязан 'Лекарем' или 'Шаманом' в течение 10 минут. Если он не получает помощь, то умирает. Когда персонаж перевязан, он входит в состояние 'Раненный' и должен 30 минут носить перевязку, после чего его здоровье восстанавливается.

Условия боевого взаимодействия

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Боевое взаимодействие

Боевка

Определённые условия, при которых можно атаковать, и особенности взаимодействия в пределах поселения.

На территории укреплённых городов, таких как Порт-Рояль и Маунтин-Блю, действуют особые условия для боевого взаимодействия. Атаковать возможно только один на один, и если есть свидетели, то атака считается недействительной. Если вы хотите атаковать в городе, то необходимо, чтобы жертва находилась одна и нельзя искать поддержки от союзников.

Поражаемые зоны

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Боевое взаимодействие

Боевка

Части тела, которые подвергаются урону, и эффекты от попадания в них.

Поражаемыми зонами являются ноги, руки, корпус и голова. Удар по голове считается непоражаемым, что автоматически переводит персонажа в состояние «Тяжело ранен». При попадании в каждую из поражаемых зон снимается определённое количество хитов: 1 хит за попадание в ноги или руки, 2 за попадание в корпус. Игроки, попавшие в святые зоны, становятся непоражаемыми при наличии шлема.

Исцеление

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Персонажи могут восстановить здоровье через перевязки или эликсиры.

Персонажи, находящиеся в состоянии 'Раненый', могут использовать 'Лекарство', чтобы вернуть 1 хит. Лекарь или Шаман могут производить зелья исцеления, чтобы вернуть здоровье. В случае, если персонаж не побеждён, он может исцеляться через 30 минут после тей же терапии.

Хитовая система

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Каждый персонаж имеет максимум 4 хита; доспехи могут добавлять дополнительные хиты.

Система здоровья предлагает персонажу три основных состояния: 'Нормальный' (до 4 хитов), 'Раненный' (с 1 хитом) и 'Тяжело раненый' (с 0 хитов). Персонажи могут получить один дополнительный хит за каждый доспех, который они носят. Каждый доспех снимается первым во время атак. Если все хиты сняты, персонаж становится 'Тяжело раненым'.

Правила по метательному оружию

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Боевая система

Боевка

Допустимы луки с натяжением до 14 кг и арбалеты до 18 кг, использование гуманизаторов обязательно.

На игру допускаются луки с натяжением до 14 кг. Длина стрелы не должна превышать 80 см. Гуманизаторы диаметром от 50 мм. Не допускаются спортивные луки и арбалеты с повреждениями.

Правила по холодному оружию

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Боевая система

Боевка

Используются ножи, кинжалы, сабли, шпаги, мечи. Максимальные параметры и требования к оружию зависят от класса персонажа.

Ножи и кинжалы должны быть сделаны из дерева твердых пород, текстолита, резины и иметь длину до 35 см с закругленным кончиком. Холодное оружие, включая сабли и шпаги, допускается только если оно соответствует историческому периоду 16-17 века и сделано из текстолита или стеклотекстолита. Длина клинков не должна превышать 110 см, а общая длина - 120 см. Для индейцев использование клинковых оружий не допускается. Алебарды и пики доступны только для персонажей класса «солдат» и также должны быть изготовлены из проектированного для LARP оружия.

Правила по доспехам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Боевая система

Боевка

Корпусные доспехи могут быть использованы солдатами, добавляют 1 хит к здоровью.

Металлические кирасы доступны только для персонажей класса «Солдат» и защищают от холодного оружия и стрел. Шлемы защищают от оглушения, а щиты могут использоваться без шлема.