Правила

Категория: Все Боевка 2597 Магия 1245 Экономика 640 Медицина 698 Социальные 489 Политика 65 Ремесло 228 Смерть 190 Скрытность 7 Квесты 47 Организация 216 Другое 3871

Лечение легких и тяжелых ранений

Герметикон: Игра с Бисером · Медицинская механика

Медицина

Для лечения легких ранений применяется наложение повязки с действующим веществом; тяжелые — дополнительно требует хирургического вмешательства.

Легкие ранения лечатся с помощью первой медицинской помощи, что включает наложение повязки с действующим веществом, добавленного в спиртовой раствор. После этого пациент должен находиться в покое, а для ускорения выздоровления используется сыворотка. Тяжелые ранения требуют наложения повязки, а также могут включать зашивание колотых и огнестрельных ран. В случае огнестрельных ранений, производится извлечение пули, после чего следует перевязка и применение сыворотки.

Яды и противоядия

Герметикон: Игра с Бисером · Медицинская механика

Медицина

Существуют разные яды с долгим и коротким временем воздействия, соответственно, противоядия разной силы: от ANTIDOT 2 до ANTIDOT 6.

Процесс лечения отравлений зависит от яда. Противоядия изготавливаются различной силы, и их эффективность определяется от типа яда. Например, противоядие ANTIDOT 2 эффективно против легких ядов, в то время как ANTIDOT 6 предназначено для ликвидации более сильных ядов. Важно, что каждый яд имеет определенное время воздействия на организм, поэтому лечение может варьироваться в зависимости от ситуации.

Создание препаратов

Герметикон: Игра с Бисером · Медицинская механика

Медицина

Препараты состоят из сложных элементов, которые в свою очередь построены из простых элементов. Каждый простой элемент обладает уникальным свойством.

При создании препаратов медикусы используют простые элементы, которые комбинируются в сложные, начиная с триграмм — схемы, где каждое ребро представляет собой простой элемент. Например, противоядие состоит из трех сложных элементов, которые должны правильно соединяться для создания действующего вещества. Общее правило: чем больше полезных свойств имеет препарат, тем более ценным он будет.

Правила для лечения персонажей

Nameless Witcher · Боевые правила - здоровье

Медицина

Лечение после ранения требует медицинской помощи и времени 15 минут для восстановления всех хитов.

Если персонаж потерял несколько хитов, то ему необходимо получить медицинскую помощь, чтобы восстановить здоровье. Процедура лечения включает: 1. Лекарь должен провести легкую перевязку и напоить целебным отваром, предоставить возможность отдохнуть 15 минут (желательно лежа). 2. В этот период требуется поменять повязку и обмыть лоб влажной тряпкой. 3. После 15 минут отдыха персонаж восстанавливает все хиты и становится снова здоровым.

Классификация состояния здоровья персонажа

Nameless Witcher · Боевые правила - здоровье

Медицина

Состояния: здоров - все хиты, ранен - потеря хитов, при смерти - 0 хитов, без сознания - 1 минута без памяти, нокдаун - 15 секунд.

Состояние здоровья персонажа на игре делится на несколько категорий: 1. **Здоров** - значит, у персонажа полный запас хитов. 2. **Ранен** - персонаж потерял часть хитов, но больше 0 и не может бегать (ограничения в активности). 3. **При смерти** - персонаж достиг 0 хитов. Он не может не только бегать и сражаться, но и может медленно ползти. Умирает через 15 минут без медицины. 4. **Без сознания** - персонаж может терять сознание на 1 минуту и не помнить, что с ним происходило в это время. 5. **Нокдаун** - персонаж падает на землю и не может встать в течение 15 секунд. Это состояние происходит, если персонажа оглушили.

Травмы

Nameless Witcher · Система здоровья

Медицина

Персонаж может получить до 5 травм, их необходимо лечить, иначе эффект не исчезнет.

При получении травмы (от магического оружия или монстра) игрок отклеивает соответствующее поле на карточке персонажа. Травмы могут быть физическими или ментальными. Лекарь должен установить травму согласно медицинской модели, указав ее тип и последствия. Максимальное количество травм составляет 5, и если травму невозможно исцелить, она сохраняется.

Лечение

Nameless Witcher · Система здоровья

Медицина

Персонаж, потерявший хиты, нуждается в лечении от медика; операция требуется при нуле хитов.

Если персонаж потерял хиты, для его лечения необходима медицинская помощь. Лекарь проводит лёгкую перевязку и напаивает целебным отваром. Персонаж должен отдохнуть (желательно в лежачем положении) 15 минут, чтобы восстановить хиты. Во время этого времени рекомендуется сменить повязку и следить за пациентом. Если персонаж потерял все хиты, необходимо выполнить операцию. Лекарь должен предложить выбор: обычная операция или радикальная мера. В случае радикальной меры пациент получает травму, но не умирает. После операции пациент должен отдохнуть 25 минут и его необходимо напоить целебным отваром, чтобы он выздоровел.

Тяжесть и лечение ранений

XVI. La Torre - Башня. Аркан XVI · Медицинская система

Медицина

Есть три категории ранений: ушибы, легкие и тяжелые. Лечение зависит от врача.

Ранения бывают следующих категорий: ушибы, легкие и тяжелые. Ушибы обычно не требуют медицинского вмешательства, но могут оставлять неприятные ощущения для персонажа на 30 минут. Легкие ранения требуют перевязки, иначе персонаж может умереть через 20 минут. Тяжелые ранения приводят к потере способности драться и смерти через 20 минут без помощи врача. Врач, основываясь на своем опыте и карточке действий, определяет тяжесть ранений и устанавливает время их заживления.

Препараты

Экспансия. Яблоки Гесперид · Медицинские правила

Медицина

Препараты можно использовать только на себе и имеют одноразовые эффекты.

Препараты представляют собой карточки с QR-кодами и действуют как инъекции. Игрок может применить препарат к себе или другому персонажу только если последний находится в беззащитном состоянии. После использования препарат считается потраченным.

Автодоктора

Экспансия. Яблоки Гесперид · Медицинские правила

Медицина

Для лечения необходимо использовать автодоктор, процедура займет 30 минут.

Автодоктор моделируется как медицинская кровать с QR-кодом. Успех лечения зависит от квалификации медика, управляющего автодоктором. Если лечение прошло успешно, хиты персонажа восстановятся до базового уровня через 30 минут. Если лечение неуспешно, необходимо провести повторную диагностику.

Хиты и ранения

Экспансия. Яблоки Гесперид · Медицинские правила

Медицина

Базовое количество хитов — 3, при ранениях хиты уменьшаются.

У каждого персонажа базовое число хитов обычно равно 3. При получении ранения число хитов может уменьшаться, если оно становится меньше базового значения, персонаж считается раненым. Если хиты достигают 0, персонаж становится тяжелораненым и может только лежать, говорить негромко и применять препараты. Если рана не будет остановлена кровотечением в течение 15 минут, персонаж умирает.

Состояния персонажа

Экспансия. Яблоки Гесперид · Хиты и ранения

Медицина

Персонаж в здоровом состоянии имеет 3 хита. Состояние ‘тяжелораненый’ при 0 хитах.

Персонаж в здоровье имеет базовое число хитов равное 3, но это число может меняться действием препаратов. Если персонаж потеряет все хиты, он становится тяжелораненым и может только лежать, негромко говорить и использовать препараты. Если число хитов меньше базового, но больше нуля, персонаж считается раненым и должен отыгрывать последствия ранения, без строгих ограничений. Потеря хитов определяется в боевых взаимодействиях и при использовании медикаментов.

Нетривиальные случаи

Экспансия. Яблоки Гесперид · Хиты и ранения

Медицина

Сложные проблемы со здоровьем требуют научных исследований для решения.

Сложные случаи здоровья, такие как падение базового числа хитов, требуют научных исследований. Подобные проблемы не могут быть решены автодоктором, и персонажи могут обращаться к мастерам для обсуждения и планирования экспериментов и гипотезы.

Смерть

Экспансия. Яблоки Гесперид · Хиты и ранения

Медицина

Персонаж может умереть от потери крови, добивания или неудачного эксперимента.

Персонажи могут умирать в игре по следующим причинам: 1. От потери крови: если в течение 15 минут после ранения не начато лечение (автодоктор или коагулянт). 2. Добивание: необходимо в течение минуты прикасаться к беззащитному персонажу. 3. В результате очень неудачного стечения обстоятельств во время научного эксперимента или теракта, как решит мастер. Умерший персонаж надевает белый хайратник и уходит к мастерам.

Автодокторы

Экспансия. Яблоки Гесперид · Хиты и ранения

Медицина

Автодоктор используется для лечения ранений и восстановления хитов с высокой вероятностью успеха, зависящей от квалификации медика.

Для восстановления хитов необходимо использовать автодоктор, который моделируется как кровать с QR-кодом. Процедура применения: - Поместите пациента в автодоктор, просканируйте код и запустите процедуру. - Успех лечения зависит от квалификации медика. У врача-шpecialista шансы успеха близки к 100%, у неподготовленного персонажа не превышают 30%. - Если лечение успешно, после 30 минут хитов восстанавливаются до базового уровня, при этом кровотечение прекращается, и начинается процесс регенерации. - После неудачи или успешного лечения, следующее применение автодоктора возможно не ранее чем через 15 минут. --- Для лечения ранений необходимо использовать автодоктор, который моделируется кроватью с QR-кодом. Чтобы начать лечение, пациента помещают в автодоктор, сканируют код и запускают лечение. Успех лечения зависит от квалификации медика, шанс до 100% при враче, и до 30% при персонаже, не имеющем навыков в медицине. Если лечение успешно, персонаж восстанавливает хиты через полчаса. Процесс лечения требует 15 минут покоя, на протяжении которого нельзя покидать место.

Жизни и их состояние

Экспансия. Яблоки Гесперид · Хиты и ранения

Медицина

Персонаж в здоровом состоянии имеет 3 хита. При ранениях хиты могут снижаться, при нуле — персонаж тяжело ранен и может лишь лежать.

Каждый персонаж имеет базовое число хитов (обычно 3). Если персонаж получает ранения, его хиты могут стать ниже этого значения: - Если число хитов выше 0, персонаж считается раненым и должен отыгрывать последствия ранения, однако это не накладывает жестких ограничений на поведение. - Если число хитов равно 0, персонаж считается тяжело ранеными — он может лишь лежать, говорить негромко и применять препараты. Хиты не могут упасть ниже нуля. Если персонаж не получает лечения, он умирает через 15 минут от потери крови.

Препараты

Экспансия. Яблоки Гесперид · Хиты и ранения

Медицина

Препараты моделируются карточками с QR-кодами, при сканировании которых игрок получает эффект действия препарата.

Препараты, влияющие на состояние персонажа, представлены карточками с QR-кодами. Сканировав код, игрок получает описание эффекта препарата и кнопка для инъекции: - Каждый препарат одноразовый. Попытка повторного использования препарату приведет к сообщению о том, что он уже использован. - Препарат можно ввести только себе, за исключением случаев, когда персонаж находится в беззащитном состоянии (например, тяжело ранен). В этом случае он должен выполнить указание, просканировать код и сделать себе инъекцию. --- Препараты моделируются как карточки с QR-кодами. При их сканировании игрок получает краткое описание и эффект препарата. Препарат можно применять только на себя, а на других — только в случае их беззащитного состояния (избит, тяжелоранен, связан). Многие препараты одноразовые, и повторное применение приведет к сообщению о том, что препарат уже использован.

Базовое число хитов и состояния

Экспансия. Яблоки Гесперид · Хиты и ранения

Медицина

Персонаж начинает с 3 хитов. При ранениях персонаж может быть ранен (хиты ниже 3 и выше 0), тяжело ранен (хиты равны 0) или мертв (хиты ниже 0).

Персонаж имеет базовое число хитов, которое обычно равно 3. Если персонаж получает урон в бою, его хиты могут снижаться. Если у персонажа хиты меньше базового значения, но больше 0, он считается раненым. Необходимо отыгрывать последствия ранения, но это не накладывает жестких ограничений на поведение. Если хиты равны 0, персонаж считается тяжело раненым: он может только лежать, говорить негромко и применять препараты. Если хиты падают ниже 0, персонаж считается мертвым.

Смерть от потери крови

Экспансия. Яблоки Гесперид · Хиты и ранения

Медицина

Если раненый персонаж не начнет лечение в течение 15 минут, он умирает от потери крови.

Любое ранение приводит к потере крови. Если раненый персонаж не начнет лечение с помощью автодоктора или не применит препарат, останавливающий кровотечение (например, коагулянт), в течение 15 минут, он умирает. Смерть также может произойти в результате добивания или других случаев.

Применение препаратов и инъекции

Экспансия. Яблоки Гесперид · Препараты

Медицина

Препараты могут применяться только на себя, инъекции другим персонажам возможны только при беззащитном состоянии.

Препараты моделируются карточками с qr-кодами. Сканирование позволяет увидеть описание препарата и выполнить инъекцию. Препараты являются одноразовыми: при использовании препарата повторно после сканирования игрок получит уведомление, что препарат уже использован. Игрок может применять препарат только на себя. Вколоть нечто другому персонажу можно только если он находится в беззащитном состоянии, то есть тяжело ранен, избит или связан.