Правила

Тег: симптомы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Магия 1 Медицина 63 Ремесло 1 Другое 44

Состояние физического здоровья

Сообщество не активно · Медицинские механики

Медицина

Физическое состояние включает недомогание, болезнь, травму, лёгкое и тяжёлое ранение. Лечится медикаментами и медицинскими манипуляциями.

1. Недомогание: слабость, снижение активности, лечится лекарствами и иногда едой. 2. Болезнь: симптомы фиксируются в истории болезни, лечится лекарствами, может привести к осложнениям при неправильном лечении. 3. Травма: переломы или разрывы, требует операции или наложения шины. 4. Лёгкое ранение: небольшие раны, лечится дезинфекцией и перевязкой. 5. Тяжёлое ранение: крупные раны, требует экстренной помощи и может привести к смерти. 6. Обморок: временное бессознательное состояние, продолжается 5-7 минут, лечится спокойствием и временем.

Способы лечения физических состояний

Сообщество не активно · Медицинские механики

Медицина

Лечение ведется лекарствами, шиной и другими манипуляциями, включающими дезинфекцию и перевязку.

1. Лекарства: любой вид, соответствующий требованиям. 2. Наложение шины: фиксирует состояние, уменьшает боль. 3. Дезинфекция: промывание ран. 4. Перевязка: наложение повязок и жгута. 5. Операция: выполняется согласно инструкциям, воздействует на состояние. 6. Общая терапия: возможность поддерживающей терапии, питания и отдыха.

Состояния здоровья

Время, вперед! · Проблемы со здоровьем

Медицина

Моделируются состояния, как переутомление, переломы, ожоги и огнестрельные ранения с разными условиями и последствиями.

На игре моделируются следующие состояния здоровья: 1. Переутомление - наступает при работе после усталости; 2. Перелом конечности - получен при падении элемента конструкции или проигрыше в драке; 3. Ожог - возникает из-за неисправной электропроводки; 4. Огнестрельное ранение - из-за выстрела; 5. Лучевая болезнь - при воздействии специального медальона. Каждое состояние имеет свои симптомы и последствия, включая возможную смерть, если лечение не начато в течение 15 минут.

Лечение персонажей

Время, вперед! · Проблемы со здоровьем

Медицина

Лечение производится в медблоке, где врач назначает процедуры на срок до 30 минут.

Лечение всех состояний производится в медблоке, где персонаж поступает на госпитализацию сроком до 30 минут. После госпитализации пациент получает письменные рекомендации от врача и продолжает амбулаторное лечение. Невыполнение предписаний врача может привести к ухудшению состояния, что отмечается при следующем осмотре. Лечение заканчивается, когда врач удостоверит, что персонаж полностью здоров.

Болезни и отравления

ПРИ "Валахия: Грехи и Добродетели" · Медицинские правила

Медицина

Разделение болезней на заразные и житейские, методы лечения.

Персонажи могут заболеть на игре. Болезни делятся на: - Заразные (передаются другим игрокам): проказа, туберкулез, и т. д. - Житейские, не заразные: абсцессы, гангрены, и т. д. При получении болезни выдается карточка заболевания, которая указывает на симптомы и последствия лечения. Если никто не диагностирует и не лечит болезнь соответствующим образом, это может привести к летальному исходу.

Проклятья и их последствия

Отражения Сансары: Гончие псы · Эффекты отравления и болезни

Медицина

Проклятья могут вызвать различные состояния у заклинателя, требующие специфического лечения.

Заклинатель может получить проклятие при контакте с проклятым предметом или ещё каким-либо образом. Если проклятие диагностировано, необходимо определить, какая стихия причинила вред. Лечение обычно включает использование особых талисманов и техник, специфических для этой ситуации. Технику необходимо применять в соответствии с результатами анализов или симптомов, которые проявились у заклинателя после попадания под проклятие.

Болезни и их лечение

РИ "Европа Легенд" · Медицинские правила

Медицина

Болезни имеют карточки с симптомами; лечение производится лечебными зельями с символами.

На игре существует определённое количество болезней. Заболев, игрок получает карточку болезни и отыгрывает описанные симптомы. Карточка содержит явные и неявные симптомы. Лечение болезней производится лечебными зельями, которые представляют собой сложенную бумажку с символами, вложенную в закрытую склянку. "Выпив" зелье, игрок должен сравнить символы зелья с символами на карточке болезни. Если все символы совпадают, болезнь вылечена. Если в зелье не хватает хотя бы одного символа, болезнь не вылечена, и любой персонаж, кроме благословлённого, получает отравление зельем. Если какой-либо символ зелья соответствует перевёрнутому символу болезни, то персонаж умирает. Благословлённый персонаж не получает побочных эффектов.

Лечение заболеваний с помощью препаратов

РИ Фростпанк. Аванпост 25 · Лечение заболеваний

Медицина

Болезнь лечится химическими препаратами, снятие симптомов или полное выздоровление.

Далее болезнь лечится посредством изготовленных химиками препаратов. Можно просто снять симптомы, а можно полностью вылечить заболевание в зависимости от наличия нужного препарата.

Разновидности болезней

РИ Фростпанк. Аванпост 25 · Болезни

Медицина

На игре представлено несколько заболеваний, каждая болезнь имеет карточку с симптомами и способами передачи.

На игре есть несколько разных видов болезней. Каждая болезнь имеет свою карточку с описанием её симптомов, течения и способов передачи. Нулевому пациенту тех либо мастер выдает несколько одинаковых карточек одного заболевания, что необходимо для распространения заболевания. Некоторые заболевания имеют несколько этапов своего развития, и на каждом этапе присутствуют свои симптомы, которые необходимо отыгрывать. Длительность каждого этапа описана в карточке заболевания.

Конфиденциальность данных о болезни

РИ Фростпанк. Аванпост 25 · Болезни

Медицина

Больному запрещено раскрывать данные болезни, кроме симптомов этапов.

Больному запрещено раскрывать кому-либо данные болезни, кроме симптомов этапов, которые уже прошли, или текущего этапа.

Условия передачи заболеваний

РИ Фростпанк. Аванпост 25 · Болезни

Медицина

Больной обязан передать половину карточек заболевания, если выполнено условие передачи.

Если условие передачи из карточки заболевания выполняется, заболевший обязан передать выполнившему это условие игроку половину своих карточек заболевания. Например, если игрок пожал больному руку, то больной должен передать половину своих карточек заболевания. Если у больного остается только одна карточка заболевания, он больше не распространяет болезнь.

Определение заболевания врачом

РИ Фростпанк. Аванпост 25 · Лечение заболеваний

Медицина

Больной приходит к врачу и описывает симптомы для диагностики.

Всё начинается с того, что больной приходит ко врачу. Больной сообщает, какие его сейчас мучают симптомы и какие мучали ранее. Врач по названным симптомам определяет, какое это может быть заболевание.

Лечение ранений

Легенды Шервудского леса · Правила по медицине

Медицина

Специалисты обязаны подавать целебные отварные средства для лечения и контроля состояния раненых.

При получении раны, тяжёлую рану необходимо лечить с наложением повязки, целебного отвара, и контролировать раненого в течение 30 минут; иначе упадет до лёгкой раны и закончится смертью. Легкие ранения можно лечить за 15 минут при наложении повязки и обеспечении контроля над больным. Игнорирование лечения приведут к серьёзным последствиям, включая смерть.

Болезни

Легенды Шервудского леса · Правила по медицине

Медицина

Существуют четыре виды болезней, каждая требует отдельного подхода к лечению и имеет свои симптомы.

В игре представлено четыре болезни: сердечная, головная, лёгочная и желудочная. Каждая из болезней имеет свои симптомы и последствия, в случае позднего обращения к медицину возможны смертельные исходы. Исцеление требует специфического лекарственного средства, которое будет выдаваться медикам.

Лечение болезней

Z-Game l Последний оплот. · Медицинская механика

Медицина

Лечение болезней зависит от диагностирования по симптомам и выдачи лекарства для открытия клеток в поле болезни.

Лечение болезней проводится персонажем с навыком “терапевт”, который диагностирует заболевание по симптомам и выдает больному лекарство для открытия нужных клеток в поле болезни. Дополнительную помощь в диагностике может оказать диагностический аппарат (специальная лампа, выдаваемая мастерами), устанавливаемый в стационарном госпитале или медицинском центре. На каждой карточке болезни с обратной стороны есть поле 4х4, где расположены белые квадраты выздоровления (б), черные квадраты ухудшения (ч) и особые свойства (о). Открытие нужного количества белых квадратов вылечивает больного, в то время как открытие определенного количества черных приводит к негативным последствиям, включая смерть. Квадраты открываются путем применения лекарств.

Ранения и лечение

Хроники Сиалы · Медицинская система

Медицина

Персонажи имеют хиты: человек — 1 хит, орк/тёмный эльф — 2 хита. При 0 хитах персонаж получает тяжёлое ранение и умирает без помощи через 30 мин.

Каждый персонаж имеет запас жизни, измеряемый в хитов: базовое количество хитов у человека, карлика, гнома — 1; у орков и тёмных эльфов — 2. При снижении хитов до 0 персонаж падает и перестаёт выполнять действия — может только ползти. Если в течение 30 минут не будет оказана медицинская помощь, персонаж умирает. Чтобы избежать кровотечения, необходимо перевязать рану. Перевязка производится лекарем или его учеником и останавливает потерю хитов на 30 минут, но не восстанавливает их. Вне госпиталя хиты не восстанавливаются.

Лечение болезней

Хроники Сиалы · Медицинская система

Медицина

Без лечения в госпитале болезни могут привести к ухудшению состояния каждые 15 минут.

Игроки могут иметь болезни, которые могут проявляться как на старте, так и во время игры. Лечение болезней возможно только в госпитале, где лекарь диагностирует болезнь по симптомам. Если болезнь диагностирована верно, через 15 минут происходит выздоровление. Лечение может потребовать взаимодействия с магами в случае магических болезней.

Процесс лечения

Хроники Сиалы · Медицинская система

Медицина

Лекари используют антуражные предметы и медицинские действия для лечения и диагностики.

Лекари несут специальные наборы, включая книги для записи и медицинские инструменты. После окончания лечения пациент вытягивает камень у врача: белый означает выздоровление, черный — смерть от осложнений. Также пациент должен делиться важной информацией с лекарем о состоянии своего персонажа в процессе лечения.

Работа госпиталя

Хроники Сиалы · Медицинская система

Медицина

Госпитали бывают полевыми и стационарными, с обязательным оборудованием, включая операционные столы.

Существует 2 типа госпиталей: полевые и стационарные. Полевой госпиталь — передвижной, состоит из натянутых стен с минимальными размерами 3x4 м, стационарный — закрывающийся шатёр или помещение. Операционные столы должны быть не менее 0,5 м в высоту и 2x1 м в размерах. Лежаки могут быть деревянными или из мешковины и должны быть тщательно подготовлены для использования.

Ресурсы для медицины

Хроники Сиалы · Медицинская система

Медицина

Медикам необходимо иметь специальный антураж и записи о лечении.

Для реализации медицинских действий вам требуются антураж и инструменты, такие как книга Лекаря, сумка цирюльника для перевязочных материалов и набор для отыгрыша хирургии (скальпель, иглы, швы и т.д.). Медицинские действия проводятся в госпитале или амбулатории.