Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Замечания в ходе боя

Меч Востока 2025 · Система предупреждений и дисквалификации

Другое

Замечания накладываются за пассивное ведение боя и потерю оружия.

Боец, который не проявляет активных атакующих действий в течение 30 секунд, может получить замечание. Это замечание влечет за собой автоматическое присуждение 3 дополнительных очков его противнику. Если боец получает три замечания в одном бою, он автоматически проигрывает.

Влияние игроков на сюжет

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Влияние и сюжет

Другое

Игроки могут влиять на сюжет игры через динамическое взаимодействие и принятие решений.

Основная концепция игры заключается в том, что каждое действие игрока может изменить ход событий. Игроки должны принимать решения, осознавая, что их действия могут вызвать определённые последствия для окружающих и для сюжета в целом. Итоговая история зависит не только от мастеров, но и от игроков, которые своими выбором могут создать конфликты, альянсы и разочарования в системе отношений. Это придаёт значимость каждому действию.

Щит Силы

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Боевые дисциплины Силы

Другое

Создание барьера для игнорирования одного попадания, моделируется поднятой рукой и фразой «Щит Силы».

Щит Силы позволяет чувствительному к Силе создавать барьер или стену энергии вокруг себя или союзника. Для моделирования данной техники игрок должен поднять и согнуть в локте свободную руку, прикрывая подбородок, и произнести маркерную фразу «Щит Силы». Это позволяет игнорировать одно попадание ММС любой дисциплины, при этом по окончании действия расходуется пул метательных снарядов персонажа.

Удушение Силы

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Боевые дисциплины Силы

Другое

Удушение противника с эффектом потери хитов, доступно только Лордам Ситхов.

Данная способность позволяет заставить противника задыхаться, лишая его воздуха. Она моделируется броском белого ММС с произнесением маркерной фразы «Удушение» и выполняется только Лордами Ситхов. Игрок, использующий удушение, должен встать в стойку с вытянутой рукой, направленной к цели. Каждые 10 счетов жертва теряет 1 хит. Эффект заканчивается, если Лорд Ситхов опустит свою руку или жертва получает состояние «тяжелое ранение». Игрок, применяющий данную способность, не может передвигаться, но может защищаться или атаковать в пределах досягаемости.

Молния Силы

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Боевые дисциплины Силы

Другое

Энергетическая атака с эффектом урона 2 хита, моделируется броском ММС синего цвета.

Молния Силы является наступательной техникой. Для моделирования этой техники необходимо бросить маркерный метательный снаряд (ММС) синего цвета и произнести маркерную фразу «Молния». При попадании в цель, ММС наносит урон, равный 2 хитам, и расходует пул метательных снарядов персонажа. Рекомендуется привязать ленты к метательным снарядам для большей зрелищности, однако это не является обязательным.

Страх Силы

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Боевые дисциплины Силы

Другое

Вызвание страха у жертвы, моделируется броском красного ММС и фразой «Страх».

Страх Силы воздействует на чувства субъекта, вызывая неконтролируемый страх и деморализацию. Техника моделируется броском красного ММС и произнесением фразы «Страх». В течение 15 счетов жертва не может применять дисциплины Силы, атаковать или приближаться к использующему способность. Жертва имеет возможность защищаться или убегать, при этом расходуется пул метательных снарядов пользователя.

Ярость Силы

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Боевые дисциплины Силы

Другое

Увеличение силы и скорости, восстановление хитов, но с последствиями для здоровья.

Эта дисциплина позволяет пользователям аккумулировать свои внутренние страхи и боль, преобразовывая их в усиливающую ярость. Работает при условии, что персонаж находится в состоянии «тяжёлого ранения». Когда персонаж произносит маркерную фразу «Ярость!» и использует специальный жест, он восстанавливает все хиты и может продолжить бой. В случае повторной потери хитов, персонаж падает замертво, минуя состояние «тяжёлого ранения». Если по окончании сцене бой не будет повторной потери хитов, персонаж возвращается в состояние «тяжёлого ранения». Неопытные пользователи часто испытывают физические осложнения после использования дисциплины.

Процесс проведения пыток

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Пытки

Другое

Процесс состоит из целенаправленного взаимодействия над жертвой.

**Процесс проведения пыток:** Целью пыток выбирается участок тела жертвы. В течение 10 минут палач и жертва отыгрывают пытки в свободном формате, соблюдая безопасность и здравый смысл. По окончании пыток жертва получает тяжёлое ранение, если был выбран повреждённый участок имеющий неизлечимое увечье, оно становится неизлечимым. Если между пытками возникает состояние 'здоров', то счётчик сбрасывается.

Допросы жертвы

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Пытки

Другое

При повторном допросе жертва должна давать ответы, и существует риск её смерти после третьего допроса.

**Допросы:** При повторном допросе жертва должна дать два варианта ответа, один из которых должен быть правдой. После третьего допроса жертва даёт один ответ, после чего умирает. Если жертва получает состояние 'здоров' между допросами, счётчик сбрасывается.

Выбор расы

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Расы

Другое

Расы имеют декоративный характер и не придают особых способностей.

Выбирая расу, необходимо понимать, что она несёт исключительно декоративный характер и не даёт никаких особых способностей. Все расы в игре гуманоидные, и игроки могут предложить другие расы для игры, не представленные в правилах, но должны получить предварительное согласование от МГ.

Стиль одежды учеников

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Статусы персонажей

Другое

Старшие и младшие ученики имеют разные стили одежды.

Старшие ученики должны носить одежду темных оттенков, избегая лишних деталей, с возможными плащами или мантиями. Младшие ученики следуют тому же стилю, но с добавлением красного цвета в виде пояса. Личность и стиль одежды должны быть едиными и соответствовать статусу персонажа.

Описание основных рас

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Расы

Другое

Описание каждой расы и их особенностей, например, люди, ситхи, твилаки и др.

В игре представлены различные расы, такие как: Люди — самая многочисленная раса, Ситхи — потомки древних ситхов с особыми данными, Тви'леки — расу с цветной кожей и уникальными физическими особенностями. Каждая раса имеет свои культурные традиции, внешние отличия и общие черты, которые нужно учитывать при создании персонажа.

Соответствие культуре и статусу

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Требования к костюму

Другое

Образ должен соответствовать культуре персонажа.

При создании образа костюм должен соответствовать культуре персонажа, его статусу, образу жизни и предпочтениям. Игрокам рекомендуется вдохновляться сериями игр, романов и комиксов по вселенной «Звёздных Войн», чтобы создать максимально аутентичный и органичный образ.

Учителя Академии

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Статусы персонажей

Другое

Учителя Академии — это Лорды Ситхов, имеющие специальные знаки.

Преподавательский состав Академии составляют Лорды Ситхов, которые должны демонстрировать свой статус другим игрокам. Опознавательным знаком Учителей является значок-брошь, который будет предоставлен МГ. Учителя должны акцентировать внимание на многослойности и внушительности своего образа, включая такие элементы как плащи и пономарные детали.

Общие требования к костюму

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Требования к костюму

Другое

Костюм должен быть узнаваем с расстояния в три метра, запрещены средневековые элементы.

Каждый игрок должен создать образ, который будет чётко отражать расу и статус персонажа, чтобы его можно было идентифицировать с расстояния в три метра. Запрещаются элементы одежды, аксессуары, обувь, броня, которые можно просто визуально идентифицировать как «средневековые». Разрешены обувь нейтральных цветов и минималистичные варианты, такие как берцы и ботинки. Для хождения по корпусу допускаются кроксы или сланцы нейтральных цветов без дополнительных элементов. Также запрещены узнаваемые именные костюмы, маски, броня и оружие.

Сотворение заклинаний

ПРИ "Свитки" · Сотворение заклинаний

Другое

Заклинания требуют использования специальных действий, включая использование петард и громкое произнесение названия.

Чтобы сотворить заклинание, необходимо использовать петарду, громко произнести название заклинания и выполнить дополнительное действие. Для заклинаний разрушения требуется извлечение снаряда и активация его с помощью произнесения названия и броска. Все заклинания имеют свои требования, и чтобы получить желаемый эффект, требуется наличие мастерского контроля. Неправильное выполнение таких условий может привести к неудаче в сотворении заклинания.

Приобретение заклинаний

ПРИ "Свитки" · Приобретение и изучение заклинаний

Другое

Маг может купить или найти тома заклинаний, стоимость которых высокая. Изучение новых заклинаний не требует потерь магических очков.

Маг имеет возможность изучать новые заклинания, приобретая их в Высоком шпиле. Для этого требуется оплата, однако само изучение не забирает магические очки. Маг может в любой момент обучиться новым заклинаниям, которое становятся доступны сразу в магической книге. Также можно найти заклинания в различных уголках Скайрима, но для их изучения нужно быть в Высоком шпиле. Каждый том заклинаний можно изучить только один раз.

Данмеры: межрасовые конфликты и внутренние распри

ПРИ "Свитки" · Историко-культурная справка: расы и места

Другое

Данмеры испытывают недовольство из-за вмешательства Великих Домов.

Данмеры из Морровинда сталкиваются с серьезными проблемами, такими как воздействия внешних сил и внутренние конфликты. В частности, выступления эшлендеров-кочевников против Великих Домов ведут к вооружённым столкновениям на травах. Они также сильно страдают от Ллодосской чумы, что еще больше усугубляет их недовольство. Важным аспектом является их презрительное отношение к представителям других рас, особенно в Морровинде, где оно проявляется непосредственно в отношении к чужестранцам. Представители других рас могут услышать презрительное "н’вах" в свой адрес, что увеличивает натянутую атмосферу.

Каджиты: влияние болезней и культурные нарративы

ПРИ "Свитки" · Историко-культурная справка: расы и места

Другое

Каджиты пережили Кнахатенский грипп и осуждают вмешательство чужестранцев.

Каджиты из Эльсвейра испытывают тяжелые последствия от Кнахатенского гриппа, который уничтожил множество городов. В результате болезни они стали более замкнутыми и недовольны вмешательством чужак, которые осуждают их религиозные и культурные практики. Каджиты имеют свою уникальную манеру общения, обозначая себя в третьем лице, что может создавать недопонимания с чужестранцами. Их также тревожат нападения на их земли со стороны дро-м’атра и маормеров. Несмотря на все трудности, они охотно принимают помощь, но при этом остаются бдительными.

Босмер: экологические и культурные проблемы

ПРИ "Свитки" · Историко-культурная справка: расы и места

Другое

Босмеры обеспокоены союзом с альтмерами и сохраняют свои обычаи.

Босмеры из Валенвуда испытывают множество трудностей. Сосредоточенные на сохранении своих лесов и обычаев, они недовольны альтмерским союзом. Валенвуд подвергся нападениям пиратов, что также вызывает беспокойство среди местных жителей. Важной частью их культуры является Зелёный Пакт, который запрещает использование растительных ресурсов, и многие босмеры воспринимают чужестранцев с недоверием, особенно если те пытаются вторгнуться в их тайны. В недавнем времени произошло покушение на жизнь короля Валенвуда, что усиливает страхи местных жителей.