Правила

Тег: предметы ✕ сбросить
Категория: Все Магия 4 Экономика 16 Ремесло 20 Скрытность 3 Организация 1 Другое 31

Методы поисков

Лаик. Долг и честь. · Механика воровства

Другое

Игрокам рекомендуется активно искать предметы, но учитывать личное пространство других.

Игроки должны находить возможности искать другие предметы в ходе игры и взаимодействовать с другими игроками. Мастера могут предоставлять интересные заметки и информацию, поэтому следует оставаться активными в поисках. Однако важно беречь личное пространство других игроков и уместно взаимодействовать, не нападая на чужие вещи.

Возможность воровства

Лаик. Долг и честь. · Механика воровства

Другое

Персонажи могут воровать отмеченные предметы, следуя правилам.

Каждый персонаж имеет право на воровство, однако жертва должна отмечать ценные предметы специальными стикерами. Например, это могут быть личные вещи персонажей, такие как медальоны или дневники. Игроки должны уважать личное пространство и не прятать ценные вещи слишком тщательно. Система воровства направлена на развитие игрового процесса и взаимодействия между персонажами.

Узнавание персонажа по вещи

Время считаем по Гринвичу · Правило узнавания

Другое

Вы узнаёте персонажа по вещи, если видите у него знакомый предмет или признак.

Когда вы встречаете персонажа, чей облик вам не знаком, вы можете узнать его по знакомой вещи или особой примете. Например, если у дамы в полосатом платье есть веер, как у вашей пропавшей подруги, вы можете вспомнить её и признать: "ах, это та самая дама с веером!". Далее вы решаете, хотите ли выяснить происхождение этой вещи у персонажа или оставить это выяснение на следующий раз.

Производство субстанций

Ведьмак. Цветы и Зеркала · Алхимия

Другое

Алхимик может производить субстанции только согласно известным рецептам, производственный цикл привязан к закипанию воды.

Алхимик может производить только те субстанции, рецепт которых вписан в его книгу или свиток и подтвержден мастером. Цикл производства привязан к полному закипанию 2 литров холодной воды, и каждое закипание сопровождается отыгрышем последовательного подмешивания ингредиентов. По умолчанию за 1 цикл производится одна единица субстанции. В качестве поощрения за качественный антураж в местах силы может быть увеличено количество производимых субстанций за один цикл.

Использование медикаментов и веществ

Новый рассвет: Ковчег · Игровые предметы

Другое

Медикаменты моделируются емкостями с инструкциями, которые игрок должен соблюдать.

Медикаменты и другие вещества моделируются емкостями, внутри которых находится бумажка с описанием эффектов. Если игрок читает инструкцию, он принимает это вещество и должен выполнять указания. Также это касается алкогольных напитков, которые моделируются безалкогольными вариантами и тоже сопровождаются бумажками с эффектами.

Ношение предметов

Новый рассвет: Ковчег · Игровые предметы

Другое

Игровые предметы должны находиться при игроках; нельзя прятать их на локации.

Все игровые предметы должны находиться при игроках на протяжении всей игры и не могут быть спрялены на локации. Рекомендуется использовать карманы, подсумки или другие ёмкости для хранения.

Отчуждение игровых предметов

Новый рассвет: Ковчег · Игровые предметы

Другое

Игровые предметы отчуждаемы, игрок под действием отравляющих веществ или раненый обязан отдать свои предметы.

Все игровые предметы отчуждаемы. Игрок, находящийся под сильным действием отравляющих веществ, либо раненый, обязан отдать по требованию другим игрокам свои предметы.

Получение и использование игровых предметов

Новый рассвет: Ковчег · Игровые предметы

Другое

Игроки получают инвентарь от мастеров, предметы имеют свои свойства, которые могут быть известны только с определёнными навыками.

Все игровые предметы должны иметь соответствующую подпись. Игроки получают инвентарь, перечисленный во вводной, от мастеров перед началом игры. Свойства предметов могут быть написаны на бумажках, приклеенных к предмету; узнать о них можно, если у персонажа есть соответствующий навык. Нельзя читать свойства предметов, не обладая нужным навыком.

Как спрятать предмет

Солнце над облаками · Воровство

Другое

Предметы следует прятать только в своих помещениях, чтобы их не могли украсть, с учетом правил о доступности и видимости.

Чтобы уберечь ценные предметы, вы можете носить их с собой (но вас могут обыскать и забрать их) или спрятать предмет там, где вы проживаете. Прятать предметы нужно только в своих помещениях, так как другому персонажу позволено прятать предметы только в его месте жительства. Предмет должен быть спрятан так, чтобы его можно было найти, не трогая и не передвигая никакие другие предметы, находящиеся в комнате. Например: - Можно спрятать предмет за вазой так, чтобы, заглянув за неё, вы увидели предмет. Но нельзя прятать предмет под вазой. - Можно приклеить предмет к потолку или положить под кровать, но нельзя спрятать его под матрас или засунуть в шкаф. - Можно положить предмет на полку среди множества других предметов, но нельзя положить его в шкатулку и закрыть крышку. Прятать предметы на улице нельзя. Все не игровые предметы должны быть упакованы в сумки с надписью «вне игры» и убраны так, чтобы не бросались в глаза. Все украденные предметы вы обязаны вернуть после игры владельцам.

Правила воровства

Солнце над облаками · Воровство

Другое

Персонажи могут красть предметы, но существуют ограничения на типы предметов, которые можно забирать, включая запреты на личные вещи.

На игре любой персонаж может без спроса взять что-то, что принадлежит любому другому персонажу – это называется воровство. Воровство осуждается заклинателями, оно унижает заклинателя и его клан, а ещё за него жестоко наказывают, например, дисциплинарным кнутом. Правила воровства таковы: - Воровать можно всё, что явно относится к игровым предметам (свитки, пиалы, музыкальные инструменты, артефакты, веера, эликсиры, оружие и т.д.). - Можно украсть один предмет одежды (например, наручи, пояс или верхнюю накидку), но всю одежду забрать нельзя. - Нельзя красть парики, нижнюю одежду, предметы личной гигиены и пожизненные вещи.

Правила по игровым предметам

Одной октябрьской ночью · Управление игровыми предметами

Другое

Все игровые предметы, кроме пуль, помечены логотипом игры и могут обмениваться или использоваться в игре.

Все игровые предметы, за исключением пуль, помечены логотипом игры (пули помечены ленточками). Игровыми предметами можно меняться, их можно покупать-продавать, отбирать при обыске и прятать в доме. После игры все вещи, которые поменяли хозяев, нужно вернуть по принадлежности или отнести на мастерятник. Предметы без логотипа игры, за исключением пуль, неотчуждаемы.

Правила обращения с игровыми предметами

Одной октябрьской ночью · Игровые предметы

Другое

Все игровые предметы имеют логотип игры, за исключением пуль. Их можно использовать, обменивать и прятать.

Все игровые предметы, кроме пуль, имеют логотип игры. Пули помечены ленточками для их идентификации как игровых. Игровыми предметами допускается обмениваться, а также покупать и продавать. Персонажи могут находить игровые предметы в доме и прятать их там же. Но предметы, не имеющие логотипа игры, не подлежат отчуждению. После игры, любые предметы, сменившие хозяев, должны быть возвращены владельцам или отнесены на мастерятник.

Характеристика артефактов

Сказка - ложь... · Артефакты

Другое

Артефакты отмечены оранжевой лентой и имеют паспорт.

Все предметы, которые помечены оранжевой лентой, являются артефактами. Каждый артефакт сопровождается паспортом, который необходимо предъявлять в спорных ситуациях для подтверждения его эффекта и свойств.

Методы обыска

Дурмстранг: Быть Грозе · Обыск

Другое

Обыск можно проводить ощупыванием или задавая вопросы обыскиваемому.

При обыске максимальная зона для прятанья — не под белье. Если обыск происходит у не-контактного игрока, то его подопечный отвечает на вопросы о своих предметах, не имея возможности солгать, даже если это не контактный обыск.

Классификация игровых предметов и их места

Сага · Игровые предметы

Другое

Игровые предметы делятся на отчуждаемые (ресурсы, знамёна, колдовские вещи) и неотчуждаемые. Предметы могут находиться при игроке, в мастерском лагере или в игровой части лагеря.

Игровые предметы делятся на два вида: отчуждаемые и неотчуждаемые. К отчуждаемым относятся ресурсы (кроме «камней пути»), знамена, рунные камни и колдовские вещи. В зависимости от их типа, они могут быть переданы другим игрокам. Все предметы могут находиться в одном из трех мест: 1. При игроке, находящемся вне хозяйственной части лагеря. 2. В мастерском лагере. 3. В игровой части лагеря. Предметы нельзя прятать за пределами игровой части лагеря, с уточнением правил по обыску говорите с указаниями на правилами боевых взаимодействий.

Перемещение и снятие лимитов с предметов

Сага · Игровые предметы

Другое

Знамена и рунные камни могут переносить либо один Ткач, либо 4 персонажа не-ткача. Колдовские вещи можно выносить только с разрешения.

Знамена и рунные камни могут переносить: - Один Ткач. - Четыре персонажа не-ткача. Любую колдовскую вещь, изображённую на Знамени, равно как и само Знамя, из поселения племени можно вынести только с позволения любого члена племени. Исключением является ситуация войны, когда лагерь племени захвачен врагом — они могут забрать всё, что пожелают.

Классификация игровых предметов

Сага · Игровые предметы

Другое

Игровые предметы бывают отчуждаемыми и неотчуждаемыми; к отчуждаемым относятся ресурсы, знамёна и колдовские вещи.

Игровые предметы имеют две категории: отчуждаемые и неотчуждаемые. Отчуждаемыми считаются: - Ресурсы, исключая "камни пути". - Знамена и рунные камни. - Колдовские вещи и бумаги с указанным ограничением. Игроки могут манипулировать отчуждаемыми предметами, но не имеют права делать это с неотчуждаемыми.

Места хранения игровых предметов

Сага · Игровые предметы

Другое

Игровой предмет может находиться при игроке, в мастерском лагере или в части игры лагеря; запрещено прятать вне лагеря.

Каждый игровой предмет может находиться в одном из следующих мест: 1. При игроке, когда он вне хозяйственной части лагеря. 2. В мастерском лагере, вдали от постоянных игроков. 3. В игровой части лагеря, но не за его пределами. Игроки могут прятать свои вещи только в тех пределах лагеря, которые не конфликтуют с условиями безопасности.

Типы предметов по побираемости

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Предметы могут быть побираемыми или непобираемыми в зависимости от их назначения и авторства.

1. Побираемые: изымаются без разрешения владельца. 2. Непобираемые: нельзя изымать без разрешения владельца.

Общие правила по предметам

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Отсутствие отметок на предметах позволяет игрокам полагаться на собственное понимание игрового мира.

1. Общие * В большинстве случаев на предметах нет особых отметок, обозначающих, что они игровые. Руководствуйтесь своим пониманием мира игры для определения, является ли предмет важным и необходимым. ...